【業務委託】【新規開発中ゲーム】演出ディレクション案件
作業内容 新規開発中ゲームにおいて、イベントシーンの演出監督をお任せいたします。
主に下記のような作業をご担当していただきます。
・ADVパートやデモシーンのコンテ制作とできあがりの品質監督
※モーションキャプチャーを使ったデータのリダクション、編集の場合あり
※ご経験に応じてお任せする作業は変動します。
【業務委託】【新規開発中ゲーム】テクニカルアーティスト案件
作業内容 新規開発中ゲームにおいて、テクニカルアーティスト兼プログラマーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ゲームエンジン用のシェーダー作成、設定
・ゲームエンジン用のツール作成
・エンジニアとアーティスト間の橋渡し
※ご経験に応じてお任せする作業は変動します。
【スマートフォン向けゲーム】背景デザイン案件
業務委託(フリーランス)
Photoshop
グラフィックデザイナー
作業内容 スマートフォン向けゲーム開発における
イラストレーターとしての作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・コンセプトアートやイメージボードの制作
・版元・企画・アートディレクターとの相談、
フィードバックを受けての調整、案出し
・指示書やイラストなどの時代考証の確認
・リソースの書き出し、格納
【スマートフォン向けゲーム】デフォルメキャラクター制作案件
業務委託(フリーランス)
Photoshop
グラフィックデザイナー
作業内容 スマートフォン向けゲーム開発におけるイラストレーターとしての作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・キャラクターデザイン、エネミーデザイン、マスコットなどの監修、制作、フィードバック対応
・版元・企画・アートディレクターとの相談、フィードバックを受けての調整、案出し
・指示書やイラストなどの時代考証の確認
・リソースの書き出し、格納
【業務委託】【新規開発中ゲーム】背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
Maya
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中ゲームにおいて、背景モデリングをお任せいたします。
主に下記のような作業をご担当していただきます。
・アニメ背景美術のようなゲーム用背景アセットの制作
・上記に準じたライティング、ポスト設定といった絵として仕上げる作業
・上記背景制作を通じて、ワークフローを確立
※ご経験に応じてお任せする作業は変動します。
【業務委託】【新規開発中ゲーム】エフェクトデザイン案件
作業内容 新規開発中ゲームにおいて、エフェクトデザインをお任せいたします。
主に下記のような作業をご担当していただきます。
・アニメタッチのエフェクト制作フローの確立
・定番エフェクトのリファレンス制作(爆発や炎など)
・上記で確立したタッチで既存アセットを修正
※ご経験に応じてお任せする作業は変動します。
【業務委託】【新規開発中ゲーム】ADVパートモーション制作案件
作業内容 新規開発中ゲームにおいて、ADVパートのモーション制作をお任せいたします。
主に下記のような作業をご担当していただきます。
・ADVパートは女子高生の日常感のある芝居の作成
※モーションキャプチャーを使ったデータのリダクション、編集の場合あり
※ご経験に応じてお任せする作業は変動します。
【コンシューマー向けアクションRPG】プロジェクト進行管理案件
業務委託(フリーランス)
RPG
ゲームディレクターPM
作業内容 PMとしてゲーム開発全体の管理やレベルデザイン、演出制作に携わっていただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・プロジェクト進行管理
・スケジュール管理
・予算管理
・クライアント折衝
【コンシューマーゲーム向け】2D背景デザイン案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustrator
2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・2D背景デザイン案件に携わっていただきます。
【開発中ゲーム 】UIデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnity
UI・UXデザイナー
作業内容 開発中ゲームにおける、以下の作業をお任せいたします。
・開発中ゲームタイトルのUIデザイン(iosやAndroid向けネイティブアプリ)
・コンテンツのバナー制作
・画像素材制作、加工
・世界観演出のための、グラフィック制作(2D)
・イベント企画のMTGヘの参加
【マーケティング戦略立案】自社ゲーム販促支援案件
作業内容 自社コンシューマーゲームの日本市場獲得に向けた販促支援マーケティングを担っていただきます。
ユーザー数を増加させるための市場分析から施策の実行・改善までをお任せいたします。
・具体的な作業内容は下記です。
-市場獲得に向けた戦略立案
-アプローチ方法の選定
-各種効果測定
-クリエイティブディレクション(広告バナーやLP)
【業務委託】【スマホゲーム】スクリプト制作案件
作業内容 スマホタイトルにおけるシナリオや台本の作成をお任せします。
リーダーポジションにてご対応いただきます
具体的には下記作業を想定しています
・シナリオとスクリプトの指示出しやクオリティチェック
・コラボ案件などの監修とりまとめ
・シナリオ班の進行管理
・イラストの発注
・スクリプト作成
【業務委託】【新規開発中ゲーム】キャラクターモデリング案件
業務委託(フリーランス)
Unity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中ゲームにおいて、キャラクターモデリングをお任せいたします。
主に下記のような作業をご担当していただきます。
・出来上がっているキャラモデルの不出来な部分を修正、ブラッシュアップ
・出来上がっているキャラモデルの骨構造を見直し、新たな形に変更
・Unityでの組み込みや調整作業
・外部会社の管理補助
※ご経験に応じてお任せする作業は変動します。
【コンシューマー向け3Dアクションゲーム】【Maya】バトルモーション制作案件
業務委託(フリーランス)
Maya
モーションデザイナー
作業内容 コンシューマーゲームにおける、モーションデザイナーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・3Dアクションゲームにおけるバトルモーションの制作
【業務委託】【コンシューマーゲーム開発】UX/UIデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnreal Engine
UI・UXデザイナー
作業内容 コンシューマ向けゲーム開発における
UX/UIデザイナーとして以下の作業をお任せいたします。
・新規、既存ゲームタイトルのUI/UXデザイン
・画面仕様をプランナー、プログラマーと相談しながら作業
【コンシューマー向け3Dゲーム】【Maya】カットシーン制作案件
業務委託(フリーランス)
Maya
モーションデザイナー
作業内容 コンシューマーゲームにおける、モーションデザイナーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・会話や感情表現、ストーリーに準じたカットシーン内のモーション制作
・演出に応じたカメラワーク、カットシーンデータ制作
【Unreal Engine】【コンシューマゲーム】 カットシーン制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
モーションデザイナー
作業内容 コンシューマーゲーム開発において、カットシーンアーティストとして
以下の作業をお任せします
・Unreal Engineを用いたライティングを含めたカットシーン制作
・Mayaを用いたキャラクターアニメーション、フェイシャルアニメーションの調整
・モーションキャプチャーデータの修正
【新規開発中コンシューマゲーム 】シナリオプランニング案件
業務委託(フリーランス)
Unreal EngineRPG
ゲームプランナープランナー
作業内容 新規コンシューマーゲームの開発において、シナリオプランニング作業をお任せいたします。
具体的には下記作業をお任せする想定です。
・RPGのナラティブ設計、シナリオ制作
・ナラティブ関連の各種コンテンツ設計
・各種仕様書、データの作成、調整
【Mayaなど】新規コンシューマーゲーム開発 3DCGアーティスト/フォトリアルの求人・案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
デザイナー
作業内容 新規コンシューマーゲーム開発におけるフェイシャルアーティストとして、
下記業務をご担当いただきます。
・Mayaでのフォトリアルのキャラのフェイシャルアニメーション調整
↳パフォーマンスキャプチャで収録した動画を解析しデータからアニメーションを調整
※モブなどキャプチャしてない場合もあります。
・Mayaからの書き出しFBXをUEに入れ込みUEでのルック確認
※汎用フェイシャルなどでSequence上での作業も対応していただく事があります。
・その他付随業務
【遊技機】エフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaAfter Effects
エフェクトデザイナー
作業内容 遊技機映像におけるエフェクト制作をお任せ予定です。
※スキルによって多少作業内容が変わる可能性がございます。
【Maya】新規開発中コンシューマーゲームにおける3Dアニメーターの求人・案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
デザイナーアニメーター
作業内容 新規開発中コンシューマーゲームにおいて3Dアニメーターとして業務に携わっていただきます。
<主な業務内容>
・ゲーム用3DCGによるイベント演出の制作
・絵コンテ、Vコンテ、プリビズ等の演出考案・制作
・レイアウト、アニメーション制作
・Unreal Engineでのシーン構築、実装
上記の他、付随する業務
【デザイナー】有名IPを用いた対戦アクションゲームにけるUIデザイン業務の求人・案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
デザイナー
作業内容 新規開発中コンシューマー向け有名IPを用いた対戦アクションゲームにおいて、UIデザイン業務をご担当いただきます。
【シナリオライティング】新規、既存IP格闘ゲームにおけるシナリオライティング案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopAfter Effects
ゲームプランナー
作業内容 大手ゲーム開発会社内でのシナリオライティング案件となります。
新規、既存IPゲーム(ジャンル:格闘)をご担当いただきます。
【C / C++】遊技機システム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++
組込・制御エンジニア
作業内容 遊技機開発における演出部分の開発に携わっていただきます。
【遊技機向け】オーサリング案件
作業内容 遊技機制作におけるオーサリングに携わっていただきます。
【Maya/Unity】【新規ゲーム開発】リードモデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規ゲーム開発における、
リードモデラーとして以下の作業をお任せいたします。
・モデリング作業
・クオリティ管理も含めたメンバーマネジメント
【Blender】Vtuber用モーション制作案件
業務委託(フリーランス)
Blender
モーションデザイナー
作業内容 ・Vtuber用モーション制作案件に携わっていただきます。
【コンシューマゲーム】カットシーン制作進行管理案件
業務委託(フリーランス)
ゲームデバッカーアートディレクターゲームディレクターゲームプロデューサーゲームプランナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマゲーム開発において制作進行管理をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
-顧客打合わせ
-スケジュール策定
-工程管理
-3DCG制作
【Maya】インゲームモーション制作案件
業務委託(フリーランス)
Maya
モーションデザイナー
作業内容 ・インゲームモーション制作案件に携わっていただきます。
【3Dアクションゲーム】モーションデザイン案件
業務委託(フリーランス)
Maya
モーションデザイナー
作業内容 3Dアクションゲーム開発において、以下の作業をお任せいたします。
・バトルモーションの制作