【Maya】【新規コンシューマゲーム】3Dキャラモデラー案件
派遣
BlenderMayaZbrushSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規コンシューマゲームにおいて、
Mayaを用いたキャラクターの3Dモデル作成・外注管理・実装・調整担当などをお任せいたします。
※具体的な作業内容はスキルに応じて変動致します。
【派遣】【進行管理ディレクション】ゲーム系プロモーションサイト制作案件
派遣
CSSHTMLWordPress
Webディレクター
作業内容 自社ゲームのプロモーションサイトの構築、 および施策の企画と運営を行っていただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・サイト設計
・デザインディレクション
・品質管理
・スケジュール管理 等
【派遣】【映像制作】エフェクトデザイン案件
派遣
MayaHoudini
エフェクトデザイナー映像制作
作業内容 CG、実写を中心に映像作品を制作するチームにて、エフェクトの制作をご担当いただきます。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【派遣】【Unity/PlayMaker】データ実装案件
作業内容 有名IPスマホタイトル及び他タイトルにおいて、
データ実装スタッフとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・各種アセット(キャラ、モーション、エフェクト)データ実装
・SE、ボイスの設定
・カメラの設定
・Unity PlayMakerを使ったデータ実装
【派遣】【新規コンシューマー向けアクションゲーム】3Dモーション制作案件
PhotoshopMayaZbrushUnreal EngineMotionBuilderSubstance Painter
モーションデザイナー
作業内容 新規コンシューマー向けアクションゲームにおいて
3Dモーションデザイナーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・MayaやMotion Builder等を使用してのキャラクターのアクションやエモートなど様々なモーション作成
・ゲームエンジンへのモーション実装
※お任せする作業はスキルに応じて異なります
【派遣】【新規タイトル】シナリオディレクション案件
作業内容 新規タイトル開発における、
シナリオディレクターとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・シナリオプロット作成、外注先への発注、校正、チェック等
・ゲーム内シナリオ、システムテキスト作成
・ゲーム内キャラクターの設定(口調、性格など)
・背景、アイテムなどの素案、名称作成
・ストーリーに必要なイラスト、サウンドの発注
【大手ゲーム企業】UIデザイン・ディレクション案件
PhotoshopIllustrator
UI・UXデザイナー
作業内容 ゲーム事業において、UIデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・バナーやアイコンの外注制作、クオリティ担保
・発注者(企画)との制作指示書の内容の確認、デザインイメージのすり合わせ
・制作データに対するフィードバック、ブラッシュアップ
・バナーやアイコンの内部制作
・版元FBに対するブラッシュアップ
・デザインテンプレートの制作、調整
・実装データの開発環境への反映、チェック
・各種ミーティングへの参加
【運用中ソーシャルゲーム向け】アウトゲームプランニング案件
作業内容 運用中ソーシャルゲーム開発におけるプランニング作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
■運営
・ゲーム内イベントの素材発注資料作成と発注
・ゲーム内イベントの概要設計及び仕様書・資料の作成
・ゲーム内イベントの報酬設計及びデータの作成
・追加機能およびUI/UXの改善内容にかかる設計及び仕様書・資料の作成
・社内外のデバッグ、サポートチームへ連携とタスク管理・進行
・必要に応じて各セクションとの折衝調整
■開発
・戦闘以外を主軸としたコンテンツの資料作成の補助
【派遣】有名企業ソーシャルゲームUIデザイン案件
作業内容 ソーシャルゲームのUIデザイン制作をお任せ致します。
ユーザビリティーに訴求できるようなデザインを1から作って頂きます。
また、企画、画面設計、UIデザインだけでなく
UIアニメーションやモックアップを用いたUXの提案まで、幅広くアウトプットしていただきます。
※運用中のタイトルが複数ございますので、お任せするタイトルは経験やスキルによって異なります。
【Unity】新規ゲーム開発案件
作業内容 ・コンシューマ向けゲームあるいは
スマホ向けゲームの開発案件に、
実装工程をメインにご参画いただきます。
・ご経験に応じて、幅広い工程をお任せする想定となります。
【新規開発タイトル】背景アセット制作/ロゴ作成案件
派遣
PhotoshopIllustratorMayaZbrushSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発タイトルにおける、
下記作業を行っていただきます。
・ハイエンドレベルの背景アセット制作
・架空の企業、店舗のロゴ作成
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【家庭用/PC大型オンラインタイトル】シナリオライティング案件
作業内容 家庭用・PC大型オンラインタイトルにおける、
シナリオライター作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・モブの会話、主人公たちの雑談などのセリフ作成
・ゲーム内の各種フレーバーテキスト作成(架空の店舗名、地域名、ゲームに登場する架空のSNSのテキストなど)
・サブシナリオ作成
【新規開発コンシューマー/PC大型オンラインタイトル】リードプランナー案件
作業内容 新規開発コンシューマー/PC大型オンラインタイトルにおいて、
リードプランナーとして作業を行っていただきます。
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【進行管理ディレクション】ゲーム系サービス案件(ローカライズ)
作業内容 ・各ゲームタイトルの運営をサポートする部署でのWebディレクションをご担当いただきます。
・サイトローカライズ(ホームページ翻訳)にも携わっていただきます。
【派遣】【運用中王道RPG / 新規スマホタイトル】開発プランニング案件
作業内容 運用中のスマホタイトルまたは新規開発中の自社タイトルにて
ゲームプランニング作業をお任せ致します。
ゲームの仕様を各部署と検討し、仕様やシナリオの作成をしていきます。
また、リリース後にはKPIを分析しながらユーザの動向をみて
コンテンツ内のイベントなどの企画、運用を実施して頂きます。
ご経験応じてプロジェクトマネージャーや、
運用中スマホタイトルの海外リリース対応チームへのアサインもお願いすることがございます。
【派遣】【有名ゲーム企業】デザイン進行管理案件
派遣
PhotoshopIllustrator
キャラクターデザイナーゲームディレクターグラフィックデザイナー
作業内容 ソーシャルゲーム開発における、イラストや3DCGの制作管理をご担当いただきます。
制作スケジュールや納期までの工程を管理のお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・イラストレーターや、3DCGアーティストの制作スケジュール管理
・制作工程管理
・制作物のクオリティ監修のサポート
※お一人当たり1~2プロジェクトを担当していただきます。
【派遣】【遊技機向け】映像制作ディレクション案件
作業内容 遊技機向けのディレクションをお任せいたします。
具体的な作業内容は以下を想定しております。
・メーカーとの折衝
・遊戯機の映像企画
・社内外のデザイナーの進行管理
・遊技機開発全体の進行管理
【派遣】【運用中王道RPG / 新規スマホタイトル】開発プランニング案件
作業内容 運用中のスマホタイトルまたは新規開発中の自社タイトルにて
ゲームプランニング作業をお任せ致します。
ゲームの仕様を各部署と検討し、仕様やシナリオの作成をしていきます。
また、リリース後にはKPIを分析しながらユーザの動向をみて
コンテンツ内のイベントなどの企画、運用を実施して頂きます。
ご経験応じてプロジェクトマネージャーや、
運用中スマホタイトルの海外リリース対応チームへのアサインもお願いすることがございます。
【派遣】【コンシューマ/ソーシャルゲーム】テクニカルアーティスト案件
派遣
MayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマー・スマホ等におけるシェーダー開発、ツール作成など、
テクニカルに纏わるあらゆる案件に携わって頂きます。
具体的には下記作業を想定しております。
・Unreal Engine/Unity等のゲームエンジンにおけるシェーダー作成
・ゲームグラフィック制作における技術作業全般
・DCCツールプラグインの制作
・アーティストのワークフロー構築・改善
・3Dデザイナーとして兼務していただく事もあります。
・グラフィック表現手法の調査および提案
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【PHP】大手ゲーム企業サーバーサイド開発案件
派遣
PHPLinuxMySQLRedisApacheMemcache
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・大手企業の手掛けるゲームタイトルのいずれかにおいて、PHPを用いてサーバーサイドの開発を行っていただきます。
・具体的には下記のような作業内容を想定しています。
-ゲームコンテンツに応じたゲームロジックの要件定義・設計・開発・テスト
-ゲームデータを閲覧・編集するための管理ツールの設計や開発・テスト
-コンテンツおよび大規模なトラフィックを捌くための設計や開発・テスト
-不具合や障害時の対応
-ユーザ問い合わせ対応(調査、補填など)
【派遣】【新規/運用中海外ゲーム向け】ディレクション案件
派遣
ゲームディレクターゲームプロデューサーゲームプランナープランナー
作業内容 海外のゲームを日本向けに配信する際の開発、運用におけるディレクションをお任せいたします。
年に複数のタイトルリリース予定で、それらの開発支援、運用を行っていただきます。
具体的に下記作業をお任せする想定です。
・進行管理
・各部門との調整
・社内外折衝
【Maya】【運用中ゲーム】3D背景モデリング案件
派遣
MayaZbrushSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 運用中ゲームにおいて、3Dモデリング制作をお任せ致します。
主に下記作業をご担当していただきます。
・アイテムモデルの調整、作成及び実装、管理
・マップのバグ対応、クロスチェック等
【運用中少年誌系IP3Dアクションソーシャルゲーム】エフェクト制作案件
作業内容 運用中少年誌系IPを用いた3Dアクションゲームにおいて、
エフェクト制作をご担当いただきます。
具体的には下記作業を想定しております。
・キャラに付随するエフェクト制作
・スキルエフェクト制作
・ステージエフェクト制作
※スキルとご経験によっておまかせする作業内容は変動します。
【有名IPゲーム企業】事務アシスタント案件
作業内容 ゲーム企業において、
事務アシスタント作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
■タスク管理補助
・プロジェクト管理ツールへのチケット登録、編集
■業務委託契約や、各種ソフトウェアのライセンス契約窓口補助
・契約締結のための窓口作業
・各種必要な資料の作成や、資料の確認補助等
■その他
・会議セッティングと議事録作成作業
・機材購入、管理
・開発上で必要な文献、資料の調査
・その他各種開発進行に必要な庶務作業全般
【女性向けゲーム】資料作成/プロモーションアシスタント案件
作業内容 女性向けタイトルのプロモーションスタッフとして各種マーケティング施策の実行をしていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・プレスリリースやtwitter、お知らせ文言の作成
・社内他部署との連携と制作物のスケジュール管理
・外部との折衝作業等
・マーケティングの企画
・SNS管理
【派遣】【映像制作】レイアウト制作案件
派遣
PhotoshopIllustratorMayaMotionBuilder
3Dデザイナーグラフィックデザイナーアニメーター映像制作
作業内容 CG、実写を中心に映像作品を制作するチームにて、レイアウト等の制作をご担当いただきます。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【派遣】【新規開発中ゲーム向け】広告動画制作案件
PhotoshopBlenderAfter EffectsPremiere
作業内容 新規ゲームにおける、自社コンテンツの広告動画制作を担当いただきます。
具体的な作業内容としては下記を想定しております。
・自社IPのWebサイトや配信用の販売促進動画作成
・ゲーム内で使用するイベントのOPや次回予告などの動画の作成
・社内活性化施策用動画作成
【新規コンシューマー/PCゲーム】サウンドプランニング案件
作業内容 新規コンシューマー/PCゲームにおいて
下記作業を行っていただきます。
・BGM、SE、ボイスデータの管理
・サウンドチームと開発チームのブリッジ役
・納品されたサウンドデータのロムへの組み込みを開発チームに依頼し進捗確認
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【大型IPゲーム企業】アシスタントプロデューサー案件
作業内容 ゲーム企業における、
アシスタントプロデューサーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・国内外の外部協力会社との折衝、渉外(契約、進捗管理等)
・予算管理
・進捗管理
・外部用資料の作成
・開発中ゲームの各種分析
・ディレクター、プロジェクトマネージャーとの連携
・その他プロデューサーのアシスタント作業全般
【デザイン兼コーディング】ゲーム系サービス案件
CSSHTML5HTMLSassCSS3
WebデザイナーHTMLコーダーデザイナー
作業内容 ・各ゲームタイトルの運営をサポートする部署での各種Webデザインを担当いただきます。