【新規開発タイトル】メカニックコンセプトアーティスト案件
派遣
PhotoshopIllustratorBlenderMaya
アートディレクター
作業内容 新規開発タイトルにおける、
メカニックコンセプトアーティストとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ガジェット(機械)関連のコンセプトアートの作成
・ガジェット(機械)関連の資料作成、立案
・アート周りの作業フロー構築
・外部会社とのやり取り.クオリティコントロール
・他パートと連携してのアセット制作
・スケジュール管理.工数見積もり
【派遣】【新規大型少年誌IPタイトル】イラストディレクション案件
派遣
PhotoshopIllustrator
アートディレクター
作業内容 少年誌系大型IPタイトルにおいて、
イラストディレクション作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・カードイラストのラフ作成、素材作成
┗原作少年誌IPを活かしたかっこいいポーズの提案をお願いいたします
・カットイン必殺技演出用のイラストラフ、素材作成及び指示書作成作業
・原作IPの情報を集め、原作とゲームのテイストに沿ったビジュアル仕様を策定するキャラクター設計作業
【派遣】【新規ブロックチェーンゲーム】日英翻訳・通訳案件
派遣
PhotoshopIllustratorAfter Effects
ゲームプランナー
作業内容 新規開発中のブロックチェーンゲームにおける
日英翻訳・通訳担当として作業を行っていただきます。
具体的な作業内容としては下記を想定しております。
・日英/英日の翻訳/通訳
└海外企業との打ち合わせ通訳
└マーケティング関連文言翻訳(プレスリリース、SNSなど)
└ゲーム関連文言翻訳(ゲーム説明文など)
翻訳/通訳のみではなく、関連するマーケティングにも関わって頂きます。
(プレスリリース作成、スケジュール調整、支払処理、デザイン仕様書作成、SNS入稿、イベント企画会議参加、代理店やり取りなど)
※すべてをお一人で行うのでは無くチームで作業を分担して進めていきます。
【派遣】【新規大型少年誌IPタイトル】イラスト指示書作成/ディレクション案件
派遣
PhotoshopIllustrator
アートディレクター
作業内容 新規少年誌系大型IPタイトルにおける
イラストディレクション作業をお任せいたします
具体的には下記作業を想定しています
・イラストディレクションまたはイラスト制作
・カードイラスト作成時のラフ作成と指示書作成
・キャラクター設定策定
・その他、イラストや演出用素材の作成
【派遣】【有名ゲーム企業】画像データ管理案件
作業内容 各ゲームのプロジェクトに所属し、デザイナーやイラストレーターが制作したデザイン物から
ゲーム画面に必要な画像を用途に合わせて大量に書き出しを行ったり
実装に必要な命名規則に合わせたデータの準備や実装などを行っていただきます。
また、データの保存先である「共有フォルダ」の階層構造を整理し、ゲーム開発をしやすくする環境整備も担っていただきます。
【具体的な作業】
・ゲーム内で使用する画像データ管理、進行作業
・画像データの書き出し、編集
・画像データを保存する共有フォルダの整理・ルール作成
・イラスト、デザイン物のスケジュールの確認・管理
・プロデューサー、プランナー、ディレクターとのMTGや方針決め
【ソーシャルゲーム向け】企画/運営プランナー案件
SQLHTMLUnity
ゲームプランナープランナー
作業内容 ゲームにおける運営関連の作業を 計画、調整、進行を含めてお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・運営施策の企画/進行
- 計画
- 社内、取引先との調整
- 関連業務の進行管理
・分析
- SQLを用いたデータ分析
・制作進行管理
・トラブル時対応
・売上管理(予測や目標達成のための計画)
・各種施策の効果測定/分析
・キャンペーン企画/進行
・メンテナンス計画/管理/進行
・WEBサイト制作進行
・告知・Twitter管理/文言作成/運用
・カスタマーサポート/管理
・トラブル対応(対お客さま)検討/進行
・上記に伴う社内・取引先との調整
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【ソーシャルゲーム向け】運営プランニング案件
作業内容 大手ゲーム企業における運営プランナーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・各種運営作業の社内外の調整、進行管理
・イベント、キャンペーン設計
└KPI分析とキャンペーンの報酬設計
・各種運営制作物の確認
└更新データ内容、プッシュ配信、SNS投稿内容、
└各種イベント画像、バナー 等のチェック、修正指示
・社内申請
└アップデートのROM提出、品管部署との連携、調整
└WEB施策の社内ツール利用申請
・告知作成
└文案作成、告知文章の編集、画像手配、文章内容の確認等
・運営ディレクター、プランナーの補佐
【新規開発RPGゲーム】 アウトゲーム機能仕様書作成案件
作業内容 新規開発ゲームにおいて、機能仕様作成をお任せいたします。
主にアウトゲームの機能の仕様書を想定しており、
プロデューサー、ディレクターが協議し決定した仕様をもとにプログラマー、アーティストと連携しながら実装を進めていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・アウトゲーム機能の提案書、仕様書の作成
・ワイヤーフレーム要件 / 画面仕様書の作成
・データテーブルの設計
・グラフィック、プログラムチームとの連携
スキルに応じてお任せするタイトルや作業内容が変更になる可能性がございます。
【C#/Objective-C】ゲーム開発クライアントサイドエンジニア
業務委託(フリーランス)
Objective-CActionScriptiOSUnity
スマホアプリエンジニア
作業内容 スマートフォン向けゲーム開発プロジェクトにてクライアントサイドの開発をお任せします。
※担当工程などは経験スキル、アサインされるプロジェクトにより異なります。
【派遣】【AfterEffects】【ロボット系PCオンライン/コンシューマゲーム】コンポジット案件
派遣
PhotoshopMayaAfter EffectsPremiere
映像制作
作業内容 AdobeAfterEffectsを使用し、キャラクターやアイテム、背景などの2D/3D素材を合成し
色味・明暗・濃淡等の調整からコンセプトにマッチした特殊効果を加える等、
最終的な絵作りまでを含めた映像制作を行って頂きます。
また、経験に応じて外部への発注、管理も担当して頂きます。
具体的には下記作業を想定しています。
・3D・2D・動画など各種素材を利用した映像の制作
・エフェクト等VFXを作成して、視覚効果豊かな映像の制作
・映像の完成工程となる、各種撮影処理とデータ出力
・必要に応じて、3D・2Dソフトを使用した補助的な素材の制作
・必要に応じて、外部制作会社への発注と管理業務
【派遣】【世界的大型IPタイトル】クリエイティブディレクション案件
作業内容 世界的に展開されている大型IPタイトルの開発を行う企業において、
製品の監修及び開発に関連するサポート作業に携わっていただきます。
具体的には下記作業を想定しております。
・監修(校正、照合が中心)
└広報物、出版物、イラスト素材等の監修
└自社開発作品のグラフィック、素材等の監修
・社内外の折衝(確認、連絡窓口)
└社外からの広報企画や商品企画の提案についての確認、連絡
└社内責任者への確認を行い、社外関係者に回答
└必要に応じて社内関係者に情報共有する
└イラスト等の制作物についての社内外との連絡窓口
・情報共有、管理
└社内広報
└各種データや資料のストック、整理
・開発に関連するサポート
└事務作業(社内申請書の記載、資料の作成、整理等)
【C#/Objective-C】ゲーム開発クライアントサイドテクニカルエンジニア
業務委託(フリーランス)
Objective-CActionScriptUnity
スマホアプリエンジニア
作業内容 スマートフォン向けゲーム開発プロジェクトにてクライアントサイドの開発をお任せします。
※担当工程などは経験スキル、アサインされるプロジェクトにより異なります。
【派遣】【Maya】プロップモデル制作案件
PhotoshopMayaZbrushSubstance Painter
3Dデザイナーアートディレクターグラフィックデザイナー
作業内容 ハイエンド案件向けのプロップモデル制作・実装をご担当いただきます。
具体的には下記作業を想定しております。
・新規モデル制作
仕様とイメージボードに基づいた各種モデル制作
(モデリング、スカルプト、UV、テクスチャ、ベイク、骨入れ、ウェイト調整、実機確認)
・旧仕様モデルのアップコンバート作業
旧仕様モデルの本案件に向けたアップコンバート作業全般
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
また能力次第にて、ディレクションのポジションをお任せすることも想定しております。
ディレクションをお任せする際は下記を想定しております。
・キャラクターに付随する各種アクセサリーモデルの制作チームに対するディレクション業務を行っていただきます。
・モデリング、スカルプト、UV、テクスチャ、ベイク、骨入れ、ウェイト調整の工程毎に上がってくるデータのチェック対応
必要に応じて、上がってきたデータの修正業務等も発生する可能性がございます。
・チェック~フィードバックの作成業務、またスケジュール管理を行っていただきます。
【有名IPゲーム企業】経営管理アシスタント案件
作業内容 有名IPゲーム企業において、
採用を中心に幅広く管理アシスタント作業をお任せいたします。
人事作業
・採用システムを使用しての選考設定、日程調整、採用レポート作成など
・入社手続きや勤務締め作業のサポート
・契約、派遣社員や開発パートナー会社の契約関連業務(契約書作成や更新確認など)
・派遣会社や開発パートナー会社の請求管理(月次請求書の確認や予実管理など)
総務作業
・電話対応、納品業者対応
・備品の管理補充など
ITサポート作業
・備品やソフトウェアライセンスの在庫管理、購買、請求書管理など
※上記以外の作業が発生する場合があります
【有名IPゲーム企業】人事採用アシスタント案件
作業内容 有名IPゲーム開発をしている企業にてアシスタント業務をお願いいたします。
以下の業務内容からご経験や適性に応じて複数領域をお任せいたします。
業務の6-7割は④人事採用アシスタント業務となる予定です。
①新卒/中途スカウト業務
- 候補者リストアップ・スカウト送信
一定の検索条件に当てはまる方からピックアップ、
テンプレートを使用したスカウトメールの送信
②採用広報業務
- 企画にそった文章ライティング・素材確保・Webサイトなどの更新
定期的に採用イベントを行っているため、その広報の運用業務
※SNSの運用業務は含まれません
③委託先開拓・調整
- ゲーム開発で必要となる新規委託先の開拓(リストアップ)
- 契約に向けたミーティング調整や進捗管理など
※スキル確認・契約交渉は別途社員が担当いたします
④人事採用アシスタント業務
- ポジション管理、選考進捗・日程調整
- 各種請求書や契約書の対応、労務や研修サポートなど
【C#(リモート)】コンシューマーゲームサーバー共通基盤開発のバックエンド開発
業務委託(フリーランス)
PHP
バックエンドエンジニア
作業内容 ・既存のPHPコードを読み解き、他開発エンジニアとの連携
・ドキュメントの確認とその内容の展開
・サーバーサイド開発
【プロジェクトマネージャー(リモート)】コンシューマーゲーム
作業内容 ・運用及び開発のスケジュール管理
・各種進行管理
・外部業者とのディレクション業務
・予算管理
【プロジェクトマネージャー(リモート)】コンシューマーゲーム
作業内容 ・運用及び開発のスケジュール管理
・各種進行管理
・外部業者とのディレクション業務
・予算管理
【プロジェクトマネージャー(リモート)】コンシューマーゲームプロジェクト
作業内容 ・運用及び開発のスケジュール管理 ・各種進行管理 ・外部業者とのディレクション業務 ・予算管理
【C#/PHP(リモート)】コンシューマーゲームサーバー共通基盤開発のバックエンド開発
業務委託(フリーランス)
PHP
バックエンドエンジニア
作業内容 ・既存のPHPコードを読み解き、他開発エンジニアとの連携
・ドキュメントの確認とその内容の展開
・サーバーサイド開発
【C++】コンシューマーゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
作業内容 ・コンシューマーゲーム開発案件に担当していただきます。
・C++並びにUnreal Engine4を用いたゲーム開発を行っていただきます。
【Unreal Engine 4】コンシューマーゲーム案件
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
ゲームエンジンプログラマ
作業内容 コンシューマーゲームの開発案件でございます。
ご担当していただく工程は実装でございます。
【コンシューマーゲーム】エフェクト制作案件
作業内容 コンシューマーゲームにおけるエフェクト制作をご担当頂きます。
【ゲーム開発】コンシューマーゲーム開発
作業内容 コンシューマーゲームの開発に携わっていただきます。
【Unity】コンシューマーゲーム開発制作案件
作業内容 コンシューマーゲームにおいてUnityを用いたゲーム開発をご担当いただきます。
【C++】ゲーム開発経験
作業内容 ・コンシューマーゲーム開発における、コンテンツ部分の実装業務
・ゲーム内のバトルシステム、プレイヤー挙動など、ゲームプレイ全般の実装
C++エンジニア ゲーム開発経験
作業内容 ・コンシューマーゲーム開発における、コンテンツ部分の実装業務
・ゲーム内のバトルシステム、プレイヤー挙動など、ゲームプレイ全般の実装
【C++】ゲーム開発経験
作業内容 ・コンシューマーゲーム開発における、コンテンツ部分の実装業務
・ゲーム内のバトルシステム、プレイヤー挙動など、ゲームプレイ全般の実装
【新規開発中ゲーム】背景モデリング案件
MayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマーゲームもしくはソーシャルゲームにおける背景モデリング作業をご担当頂きます。
Unityエンジニア コンシューマーゲーム向けシステム開発
作業内容 コンシューマーゲーム(バトルゲーム)のシステム開発案件になります。
主にUnity環境でのバトルシステム開発業務をお任せする想定です。