【派遣】【簡体字】日中翻訳/通訳案件
作業内容 ゲーム企業において、
翻訳通訳スタッフとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・日本語→中国語(簡体字)のチャット文字変換、ゲーム内テキストの翻訳、資料作成
・日本語⇔中国語のリアルタイムの会議での通訳
・LQA(言語品質保証)
スキルに応じてお任せする作業内容は異なる可能性がございます。
【派遣】【Unity】新規プロジェクト向けテクニカルアーティスト案件
作業内容 新規ゲームプロジェクトにおける
テクニカルアーティストとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・グラフィックスを大きく向上させる、または制作効率を改善させる技術の開発(ルックデブ、シェーダー開発)
・ゲームエンジン内のアセット管理(構築から関わっていただきます)
・各種ワークフローの構築と改善
・クオリティ向上のための提案や技術研究
【派遣】【有名企業】ゲーム向け映像編集案件
派遣
PhotoshopAfter EffectsPremiere
作業内容 ・ゲーム企業において、映像編集作業をお任せいたします。
・TVCM、プロモーションムービーの制作から社内外イベント、各種映像コンテンツの制作をご担当いただきます。
【派遣】【有名企業】シナリオライティング案件
作業内容 ゲームのシナリオライティングや企画立案、キャラクター設定を行って頂きます。
またスキルに応じてゲーム内にとどまらず、マルチメディア展開に関するシナリオ作業もお任せ致します。
【派遣】【ソーシャルゲーム】デバッグ案件
作業内容 ゲーム内においてデバッグ作業をお任せ致します。
具体的には下記作業内容を想定しております。
・デバッグ作業
・検証項目作成、検証結果報告等を含む品質管理作業全般
・外部会社と連携してのデバッグ進行管理
【Unreal Engine】【新規開発タイトル】エフェクト制作案件
派遣
Unreal Engine
エフェクトデザイナー
作業内容 新規開発中の3Dアクションゲームにおいて、
エフェクト制作をご担当いただきます。
具体的には下記作業を想定しております。
・キャラに付随するエフェクト制作
・スキルエフェクト制作
・ステージエフェクト制作
【派遣】【新規/運用中RPGタイトル】2D/3Dアセット管理案件
派遣
UnityRPGGitHub
3Dデザイナー2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規/運用中タイトルにおいて
アセット管理等をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・モデル、モーション、エフェクト、演出等、各種2D/3Dアセットの管理
・スケジュールと制作進行管理
・デザイン/演出仕様提案
・外部業者とのディレクション
・各種設定書及び資料作成
【新規/運用中歴史シミュレーションソーシャルゲーム】プランニング案件
作業内容 新規/運用中の歴史シミュレーションソーシャルゲームにおいて、
プランナーとして作業をお任せいたします。
インゲームプランニング、アウトゲームプランニングの両方のポジションがあるため
ご経験・スキルによってお任せする作業内容は異なります。
【派遣】【Maya / 3ds Max】新規ソーシャルゲーム向け キャラクターモデリング制作案件
作業内容 新規開発タイトルの3Dアセット制作をお任せ致します。
具体的には、下記作業を想定しています。
・キャラクターモデリング、テクスチャ制作
・外部パートナーと連携して3Dアセットの監修
【派遣】【ソーシャルゲーム向け】ゲームディレクション案件
作業内容 ゲーム開発において企画立案、スケジュール管理等
ディレクション全般をご担当いただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・戦略の立案とチームを率いた実行
・新規開発のプロジェクト全体のディレクション、クオリティ管理、スケジュール管理
・企画書、仕様書の作成
【派遣】【新作JRPG】2Dアセット(キャラアニメ原画)案件
作業内容 新作JRPGにおいて、2Dアセットをお任せいたします。
キャラドット絵の下絵となる、デフォルメキャラクターのアニメ原画(2~3等身)を作成していただきます。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【派遣】【Unity】3D組込み・スクリプト制作案件
作業内容 ゲームにおいて
3Dのリソース組み込みおよびゲームシステムへのデーター入力のサポートをご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・専用ツールを使用して3D会話イベントの作成
・3DキャラモデルをUnityへ組み込み調整
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【派遣】【Maya】【アーケードアクションゲーム】モーション制作案件
作業内容 アーケードゲームにて有名IPのカードゲーム制作に携わっていただきます。
アクションシーンのモーションデザイナーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・Mayaを用いたバトルアクションシーンの手付モーションの制作
スキルによっては下記のような作業をお任せする場合もございます。
・カメラ演出
・3Dモデルのセットアップ
【オープンワールドアクションゲーム】仕様作成案件
作業内容 オープンワールドアクションゲームにおけるプランナーとして、
仕様作成等をお任せいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【新規/運用中ゲーム】デバッグ/ドキュメント作成案件
作業内容 納品されるゲームの動作確認サポート及び制作タイトルに関連するドキュメント作成をお任せいたします。
具体的には下記作業内容を想定しております。
・納品されるゲームの動作確認サポート
└PS5/Xbox X|S/Switch/PCでの動作確認
└不具合等を発見した場合のレポート作成
└修正依頼の資料作成サポート
・制作タイトルに関連するドキュメント作成
└グロッサリー(用語集)作成サポート
└ローカライズ対応サポート
└関係各所への提出資料作成サポート
【Maya】【ファンタジー系オンラインゲーム】3Dモデル制作案件
作業内容 自社開発の人気オンラインタイトルにおいて
Mayaを用いたエネミー(モンスター/キャラ)3Dモデル作成をお任せ致します。
【新規開発中コンシューマゲーム】UIプランニング案件
作業内容 新規開発中のコンシューマゲーム開発において、以下の作業をお任せいたします。
・UIの考案、仕様書作成やデータ作成
・ゲームシステムを作り上げるために必要なリソース発注や進行管理
【派遣】【コンシューマ向けゲーム】キャラモデル制作案件
派遣
MayaZbrushSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマ向けゲーム開発における以下の作業をお任せいたします
・既存キャラクターをテンプレートに新規ヘアスタイルの制作
・既存キャラクターの衣装の新規制作
・過去作の衣装モデルのアップコンバート/ブラッシュアップ作業
・眼鏡や首飾りなどの単体アクセサリモデルの制作
【派遣】【新規/運用中ゲーム】ゲームプロジェクトマネジメント案件
作業内容 新規/運用中ゲーム開発における、
コンテンツ開発や運用管理全般をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・版元への監修依頼における取りまとめ及び調整
・ゲームの開発運用にかかわる開発会社との折衝
・ゲーム開発会社や版元とのプロジェクトの進行管理、折衝等のディレクション
【新規開発中】【スマートフォン向けゲーム】UIデザイン制作案件
派遣
PhotoshopIllustratorUnity
UI・UXデザイナー
作業内容 新規開発中スマートフォン向けゲームにおいて、UIデザイン制作をお任せ致します。
【カジュアルゲーム向け】広告動画編集・加工案件
PhotoshopAfter EffectsPremiere
作業内容 カジュアルゲーム用のPRに仕様する広告動画の編集や加工の業務をお任せします。
・広告動画編集(15秒~20秒程度)
※ゲームプレイ動画の録画、編集
・アイコン作成/画像リサイズ
・アイデア出しとゲーム企画カンプの作成
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【大手企業】営業アシスタント案件
作業内容 営業職サポートに関わる事業部内の案件管理と、
メーカー・倉庫とのやり取り等調整・事務作業をお任せします。
<主な作業>
・各営業職、営業サポートチームから依頼された案件のシステムへの登録/進捗管理
・メーカーへの発注/納品手配や、納期の調整
・在庫管理/引き当て
・倉庫業者への発送依頼
・配送伝票(ドライバー)の管理/共有
・請求書発行、入金確認、保証書の発行/送付
【派遣】【スマートフォン/PC/家庭用ゲーム機向けゲーム】UIデザイン案件
派遣
PhotoshopIllustratorUnitySpriteStudio
UI・UXデザイナー
作業内容 スマートフォン、PC、家庭用ゲーム機向けゲームコンテンツにおける、
UIデザイン作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・画面レイアウトの制作
・デザインテイストの提案
・各種UIパーツの制作
・各種画面演出の制作
【派遣】【新規開発ソーシャルゲーム】3Dキャラクターモデル制作案件
派遣
MayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規ソーシャルゲゲーム開発における、3Dキャラクターモデルの制作をお任せいたします。
製作するモデルのテイストはセルルック、クール&可愛い系のキャラクターです。
キャラクターの装甲などでメカニックな部分もあるため、人体:メカ=8:2の割合になります。
お任せする作業内容は、下記となります。
・ゲーム内で登場する3Dキャラクターモデルの制作
【C++】グラフィックス研究開発案件
作業内容 ・次世代グラフィックス表現を目的とした
研究開発に実装工程をメインにご参画いただきます。
・ご経験に応じて、幅広い工程をお任せする想定となります。
【派遣】【Unity】【スポーツシミュレーション/対戦カードゲーム】開発プランニング案件
作業内容 スポーツシミュレーションもしくは対戦カードゲームにおける、
開発プランナーとして以下の作業をお任せいたします。
・スマートフォン用コンテンツの企画・開発・運営業務
・仕様書作成、実装業務、バランス調整、各種データチェック作業
・運営に必要な資料作成
※開発と運営の業務バランスは採用する方のスキルに見合ってご相談
【Maya】カットシーン制作案件
作業内容 コンシューマーゲームタイトルのカットシーンにおける
アニメーション全般の制作をお任せ致します。
レイアウト済みのデータを元にMayaを用いてキャラクターや小道具等のアニメーションをブラッシュアップする作業をご担当いただく予定です。
人物はモーションキャプチャーデータの修正が主になり、
人間以外の動物やモンスター等は手付けが主になります。
フェイシャルモーションに関しては、セリフがある演技の場合はモーションキャプチャーからの修正、それ以外は手付けになります。
スキルに応じて、スケジュール管理、品質のチェックなどもお任せする場合もございます。
【新規プロジェクト】プランナー案件
作業内容 新規プロジェクトにおいて、プランニングをご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・企画立案
・仕様書作成
・データ作成/バランス調整
・開発管理
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【Maya/Unreal Engine 4】【格闘系コンシューマゲーム】3Dモデリング案件
MayaUnreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 格闘系コンシューマゲームの開発において、
3Dキャラクターモデルのリダクション作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・Maya、Unreal Engine 4を使用
・アニメ調表現
※開発環境上でリダクションのチェックを行う必要がございます。
【派遣】【新規事業】3D制作技術検証案件
派遣
PhotoshopIllustratorMayaUnity
3Dデザイナーゲームディレクターグラフィックデザイナー
作業内容 3Dの見栄え技術に興味があり、新しい見せ方を追求してみたい方へ、
新規3D制作事業において、3Dのアートディレクターとして、下記作業をご担当頂きます。
1.技術検証
・デザインに関する提案
・制作スケジュール管理
・クライアントとの窓口、渉外作業
・制作に関するディレクション
2.実制作
・モデリング
・アニメーション~設定