【派遣】【有名企業】3D背景デザイン案件
作業内容 自社ゲームタイトル開発における、背景関連の3Dデザイン作業をご担当いただきます。
【派遣】【C++/Unreal Engine】新規ゲーム開発案件
作業内容 ・Unreal Engineを用いた3Dゲームの開発案件に、携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当していただきます。
-3Dアクションゲームに必要な表現手法の検討および、その実装業務
-グラフィックスライブラリおよび関連ツールの実装
-GPU関連の最適化業務
【新規/運用中ロールプレイングゲーム】プランニング案件
業務委託(フリーランス)
RPG
ゲームプランナープランナー
作業内容 新規/運用中ロールプレイングゲーム開発において、
以下の作業をお任せいたします。
・プランナーチームを率いたイベント作成、レベルデザイン等
【Unity】新タイトルゲーム開発
業務委託(フリーランス)
UnityCocos2d-x
ゲームエンジニア
作業内容 Unityでの新規ゲーム開発設計/開発/実装/運用を担当していただきます
【Unity】スマホゲームアプリ開発
業務委託(フリーランス)
C++JavaC#Unity
ゲームエンジニア
作業内容 Unityを使用して、Android&iOSの開発
【業務委託】【コンシューマーゲーム】キャラクターモデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 開発中コンシューマーゲームにおいてキャラクターモデリング作業を行っていただきます。
具体的な作業は、下記を想定しております。
・ハイエンド向けリアルタイムグラフィックスのキャラクターモデリング作業全般
【Maya】【コンシューマーゲーム開発】背景モデリング制作案件
業務委託(フリーランス)
Maya
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマーゲーム開発における、背景モデリング作業をお任せいたします。
【ローカライズ】コンシューマーゲームローカライズ案件
作業内容 ゲームのローカライズ作業をお任せいたします。
【コンシューマーゲーム/スマートフォン向けゲーム】ゲームプランニング案件
作業内容 コンシューマーゲームもしくはスマートフォン向けにおいて、ゲームプランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・仕様書作成と制作管理
・レベルデザイン、ダメージ計算、マップデザイン
・システムの設計
【コンシューマーゲーム向け】カットシーン制作案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
モーションデザイナー
作業内容 自社開発コンシューマーゲームにおけるカットシーン制作をお任せします。
具体的な作業内容は下記を想定しております
・Unreal Engineを用いたカットシーン制作
【Unreal Engine5】新規コンシューマーゲーム レベルデザイン案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
ゲームプランナー
作業内容 新規コンシューマーゲーム開発においてレベルデザインを担当いただきます。
具体的な作業内容は下記の通りです。
・オープンワールドタイトルにおけるフィールドデザイン
・Unreal Engineへの実装
※お任せする作業領域は変動いたします。
【Unity】【女性向けコンシューマーゲーム開発】UI制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnity
UI・UXデザイナー
作業内容 女性向けモバイルゲーム及びコンシューマーゲーム開発において、UIデザイナーとして
以下の作業をお任せいたします。
・UIスタイルガイドや制作済みの画面ルールを参考に新規画面のデザイン提案と制作
【Unreal Engine】【コンシューマーゲーム開発】エフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
エフェクトデザイナー
作業内容 コンシューマーゲームのエフェクト制作に携わっていただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・Unreal Engineを用いたインゲームのエフェクト制作作業
【コンシューマーゲーム】日英ローカライズ案件
作業内容 ・コンシューマーゲーム開発における日英ローカライズ作業をお任せいたします。
・具体的には下記作業を想定しています。
‐日本語から英語へのローカライズ
‐翻訳
‐音声収録
‐LQA、
‐倫理調査等
‐スケジュール管理
【新規コンシューマーゲーム】キャラクターモデリング案件
業務委託(フリーランス)
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中コンシューマゲームにおいてキャラクターモデリングをお任せいたします。
具体的な作業内容は下記の通りです。
・低頭身キャラクターの3Dモデリング
【Go言語/UE】コンシューマーゲームのバックエンドシステム開発案件
業務委託(フリーランス)
Go
ゲームエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ■案 件:【Go / UE】ゲーム開発におけるサーバーサイドエンジニア募集!
■内 容:
コンシューマーゲームのサーバーサイド業務をお願い致します。
<業務内容>
・サーバーサイドの設計・構築・運用・保守業務
・管理ツールの開発
・改善項目の改修
・負荷分散対策
・パフォーマンスチューニング 等
【業務委託】【コンシューマーゲーム】シナリオ/ローカライズ系プランニング案件
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナープランナー
作業内容 コンシューマー向けゲーム開発におけるプランナーとして以下の作業をお任せいたします。
プランナー作業下記のいずれか、もしくは複数
・シナリオ
・ローカライズ
【C++/Unreal Engine】コンシューマーゲーム開発リード案件
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・Unreal Engineのコンシューマーゲーム開発案件に携わっていただきます。
【新規コンシューマーゲーム開発】進行管理案件
作業内容 新規コンシューマーゲーム開発における、進行管理をご担当いただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・社内外含めたデザイナー部門全般における制作スケジュール管理
【Go言語/UE】コンシューマーゲームのバックエンドシステム開発案件
業務委託(フリーランス)
Go
ゲームエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ■案 件:【Go / UE】ゲーム開発におけるサーバーサイドエンジニア募集!
■内 容:
コンシューマーゲームのサーバーサイド業務をお願い致します。
<業務内容>
・サーバーサイドの設計・構築・運用・保守業務
・管理ツールの開発
・改善項目の改修
・負荷分散対策
・パフォーマンスチューニング 等
【ゲーム企業】プロジェクトマネジメント案件
作業内容 コンシューマゲーム開発企業のIPを活かした事業部にて、主にプロジェクトマネジメントをお任せいたします。
【デバッグ】コンシューマーゲームデバッグ案件
作業内容 ・ゲームのデバッグ作業に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-ゲームデバッグ
-ゲームテスト
【新規コンシューマーゲーム開発】企画進行管理案件
作業内容 新規コンシューマーゲーム開発における、企画進行管理をご担当いただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・企画職15名前後の制作におけるスケジュール管理
【Maya】コンシューマー向け3D背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
Maya
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマーゲーム開発における3D背景モデリング作業に携わっていただきます。
具体的な作業は下記の通りです。
・インゲーム、アウトゲーム用の背景モデリング制作及びセットアップ作業
【ゲーム企業】ローカライズ案件
作業内容 コンシューマーゲームにおいて、ローカライズ作業をお任せいたします。
【コンシューマー向けアクションRPG】プランニング案件
作業内容 ・ゲームプランナーとしてゲーム開発全体の管理やレベルデザイン、演出制作に携わっていただきます。
【Maya】武器/アイテムモデリング案件
業務委託(フリーランス)
Maya
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマーゲーム開発における3Dモデリング作業に携わっていただきます。
具体的な作業は下記の通りです。
・武器、アイテムを主としたモデリング制作及びセットアップ作業
【業務委託】【コンシューマゲーム】進行管理案件
業務委託(フリーランス)
ゲームディレクターデザイナープランナー
作業内容 新規開発中コンシューマゲームにおいて進行管理をお任せします。
【新規開発中コンシューマーゲーム】UIデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustrator
グラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中コンシューマゲームにおいてUIデザインをお任せいたします
具体的な作業内容は下記の通りです。
・テキストウィンドウやアイコン等のUI関連のグラフィックデザインの起案から作成
【UnrealEngine】【ハイエンド3Dアクションゲーム】背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
テクニカルサポート
作業内容 ハイエンド3Dアクションゲーム開発における、3D背景モデラーとして
以下の作業をお任せいたします。
・Mayaを用いた背景アセットの制作
・外注企業の制作進行管理、および、ディレクション
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。