【派遣】【有名企業】3D背景デザイン案件
作業内容 自社ゲームタイトル開発における、背景関連の3Dデザイン作業をご担当いただきます。
【ゲーム会社】プランニング案件
作業内容 ゲーム会社において、
ゲームプランナーとして作業をお任せいたします。
【新規/運用中コンソールゲーム】プランニング案件
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナープランナー
作業内容 新規/運用中コンソールゲームにおいて、
プランナーとして作業をお任せいたします。
【新規/運用中コンシューマ向けRPGゲーム】リードプランニング案件
業務委託(フリーランス)
RPG
ゲームプランナープランナー
作業内容 新規/運用中コンシューマ向けRPGゲーム開発において、
リードプランナーとして作業をお任せいたします。
【Unity】新タイトルゲーム開発
業務委託(フリーランス)
UnityCocos2d-x
ゲームエンジニア
作業内容 Unityでの新規ゲーム開発設計/開発/実装/運用を担当していただきます
【Unity】スマホゲームアプリ開発
業務委託(フリーランス)
C++JavaC#Unity
ゲームエンジニア
作業内容 Unityを使用して、Android&iOSの開発
【新規/運用中ロールプレイングゲーム】プランニング案件
業務委託(フリーランス)
RPG
ゲームプランナープランナー
作業内容 新規/運用中ロールプレイングゲーム開発において、
以下の作業をお任せいたします。
・プランナーチームを率いたイベント作成、レベルデザイン等
【ローカライズ】コンシューマーゲームローカライズ案件
作業内容 ゲームのローカライズ作業をお任せいたします。
【Unreal Engine5】新規コンシューマーゲーム レベルデザイン案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
ゲームプランナー
作業内容 新規コンシューマーゲーム開発においてレベルデザインを担当いただきます。
具体的な作業内容は下記の通りです。
・オープンワールドタイトルにおけるフィールドデザイン
・Unreal Engineへの実装
※お任せする作業領域は変動いたします。
【業務委託】【新規開発中コンシューマーゲーム】背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
Maya
3Dデザイナーグラフィックデザイナーデザイナー
作業内容 新規開発中コンシューマゲームにおいて、リード背景モデラーとして作業をお任せいたします。
【Go言語/UE】コンシューマーゲームのバックエンドシステム開発案件
業務委託(フリーランス)
Go
ゲームエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ■案 件:【Go / UE】ゲーム開発におけるサーバーサイドエンジニア募集!
■内 容:
コンシューマーゲームのサーバーサイド業務をお願い致します。
<業務内容>
・サーバーサイドの設計・構築・運用・保守業務
・管理ツールの開発
・改善項目の改修
・負荷分散対策
・パフォーマンスチューニング 等
【業務委託】【コンシューマーゲーム】シナリオ/ローカライズ系プランニング案件
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナープランナー
作業内容 コンシューマー向けゲーム開発におけるプランナーとして以下の作業をお任せいたします。
プランナー作業下記のいずれか、もしくは複数
・シナリオ
・ローカライズ
【新規コンシューマーゲーム開発】進行管理案件
作業内容 新規コンシューマーゲーム開発における、進行管理をご担当いただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・社内外含めたデザイナー部門全般における制作スケジュール管理
【デバッグ】コンシューマーゲームデバッグ案件
作業内容 ・ゲームのデバッグ作業に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-ゲームデバッグ
-ゲームテスト
【新規コンシューマーゲーム開発】企画進行管理案件
作業内容 新規コンシューマーゲーム開発における、企画進行管理をご担当いただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・企画職15名前後の制作におけるスケジュール管理
【女性向けスマホゲーム 】UIデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
UnityGit
UI・UXデザイナー
作業内容 女性向けスマホゲーム における、UIデザイン全般の作業をお任せいたします。
【業務委託】【ソーシャルゲーム/コンシューマーゲーム】プロジェクト進行管理案件
作業内容 ソーシャルゲーム/コンシューマーゲームにおける、下記の作業をお任せいたします。
・プロジェクト運営支援
・スケジュール作成管理
・プロジェクト進行にまつわる書類作成
・問題発見、解決
・プロジェクトの状況報告
・会議の進行補佐
・自社内の他部門、外部取引先会社との交渉、調整
・スケジュール表や議事録などプロジェクト運営に必要な資料作成
・ミーティング調整などのプロジェクト運営に必要な各種調整
【ゲームプランナー】コンシューマーゲーム移行案件
作業内容 ・コンシューマーアクションゲームのスマートフォン移行案件にプランナーとして携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
‐UI系仕様書作成
₋CS版画面からの移行用資料作成
₋UI系操作関連資料作成
₋QA用資料作成
₋各種テキストスクリプト作成
【業務委託】【新規開発中ゲーム】演出ディレクション案件
作業内容 新規開発中ゲームにおいて、イベントシーンの演出監督をお任せいたします。
主に下記のような作業をご担当していただきます。
・ADVパートやデモシーンのコンテ制作とできあがりの品質監督
※モーションキャプチャーを使ったデータのリダクション、編集の場合あり
※ご経験に応じてお任せする作業は変動します。
【業務委託】【新規開発中ゲーム】テクニカルアーティスト案件
作業内容 新規開発中ゲームにおいて、テクニカルアーティスト兼プログラマーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ゲームエンジン用のシェーダー作成、設定
・ゲームエンジン用のツール作成
・エンジニアとアーティスト間の橋渡し
※ご経験に応じてお任せする作業は変動します。
【業務委託】【新規開発中ゲーム】背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
Maya
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中ゲームにおいて、背景モデリングをお任せいたします。
主に下記のような作業をご担当していただきます。
・アニメ背景美術のようなゲーム用背景アセットの制作
・上記に準じたライティング、ポスト設定といった絵として仕上げる作業
・上記背景制作を通じて、ワークフローを確立
※ご経験に応じてお任せする作業は変動します。
【業務委託】【新規開発中ゲーム】ADVパートモーション制作案件
作業内容 新規開発中ゲームにおいて、ADVパートのモーション制作をお任せいたします。
主に下記のような作業をご担当していただきます。
・ADVパートは女子高生の日常感のある芝居の作成
※モーションキャプチャーを使ったデータのリダクション、編集の場合あり
※ご経験に応じてお任せする作業は変動します。
【業務委託】【新規開発中ゲーム】エフェクトデザイン案件
作業内容 新規開発中ゲームにおいて、エフェクトデザインをお任せいたします。
主に下記のような作業をご担当していただきます。
・アニメタッチのエフェクト制作フローの確立
・定番エフェクトのリファレンス制作(爆発や炎など)
・上記で確立したタッチで既存アセットを修正
※ご経験に応じてお任せする作業は変動します。
【コンシューマーゲーム】レベルデザイン案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
ゲームプランナー
作業内容 コンシューマゲームにおけるレベルデザインのプランナー担当として、
レベルの設計から始まり実装までの一通りの作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
① 遊び方を含めたレベルの設計
・マップに登場する敵やギミックなどの仕様設計
・敵やギミックを絡めた遊びの構築とマップの設計
② データ作成
・地形のモック(簡易モデル)作成
・ギミックや敵などの配置
・アトリビュートデータなどの設定
③ 調整
・作成したレベルのクオリティ UP
・難易度の調整
・不具合の修正
【開発中コンシューマーゲーム】 エフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
WindowsUnreal Engine
エフェクトデザイナー
作業内容 開発中コンシューマ格闘ゲームにおいて、
エフェクターとしてサブゲームモードの開発作業をお任せいたします。
【マーケティング戦略立案】自社ゲーム販促支援案件
作業内容 自社コンシューマーゲームの日本市場獲得に向けた販促支援マーケティングを担っていただきます。
ユーザー数を増加させるための市場分析から施策の実行・改善までをお任せいたします。
・具体的な作業内容は下記です。
-市場獲得に向けた戦略立案
-アプローチ方法の選定
-各種効果測定
-クリエイティブディレクション(広告バナーやLP)
【業務委託】【スマホゲーム】スクリプト制作案件
作業内容 スマホタイトルにおけるシナリオや台本の作成をお任せします。
リーダーポジションにてご対応いただきます
具体的には下記作業を想定しています
・シナリオとスクリプトの指示出しやクオリティチェック
・コラボ案件などの監修とりまとめ
・シナリオ班の進行管理
・イラストの発注
・スクリプト作成
【業務委託】【新規開発中ゲーム】キャラクターモデリング案件
業務委託(フリーランス)
Unity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中ゲームにおいて、キャラクターモデリングをお任せいたします。
主に下記のような作業をご担当していただきます。
・出来上がっているキャラモデルの不出来な部分を修正、ブラッシュアップ
・出来上がっているキャラモデルの骨構造を見直し、新たな形に変更
・Unityでの組み込みや調整作業
・外部会社の管理補助
※ご経験に応じてお任せする作業は変動します。
【業務委託】【コンシューマーゲーム開発】UX/UIデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnreal Engine
UI・UXデザイナー
作業内容 コンシューマ向けゲーム開発における
UX/UIデザイナーとして以下の作業をお任せいたします。
・新規、既存ゲームタイトルのUI/UXデザイン
・画面仕様をプランナー、プログラマーと相談しながら作業
【Mayaなど】新規コンシューマーゲーム開発 3DCGアーティスト/フォトリアルの求人・案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
デザイナー
作業内容 新規コンシューマーゲーム開発におけるフェイシャルアーティストとして、
下記業務をご担当いただきます。
・Mayaでのフォトリアルのキャラのフェイシャルアニメーション調整
↳パフォーマンスキャプチャで収録した動画を解析しデータからアニメーションを調整
※モブなどキャプチャしてない場合もあります。
・Mayaからの書き出しFBXをUEに入れ込みUEでのルック確認
※汎用フェイシャルなどでSequence上での作業も対応していただく事があります。
・その他付随業務