【派遣】【新規IPプロジェクト】バトルプランニング案件
作業内容 新規IPプロジェクトにおける、バトルプランニングをお任せします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ゲームシステムやバトルシステムに関連する立案/設計/実装、およびデータ作成/調整
・ゲーム実装におけるキャラクター/エネミー/ステージなど各種コンテンツに関連する立案/設計/実装/およびデータ作成/調整
・レベルデザイン設計
・バトルバランス調整
・各種企画書と仕様書の作成、各種リソースの発注/管理
【派遣】【Unity/Maya】3D演出デザイン案件
MayaUnity
モーションデザイナーエフェクトデザイナー
作業内容 ゲーム内に登場するシネマティックな3D演出の制作をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・演出コンテの作成
・2Dイラスト作成/人物/背景/エフェクト
・外部制作会社への連絡
・3DツールMayaを用いた演出制作
・Unityを使用した演出制作
【大型IPゲーム企業】シナリオプランニング案件
作業内容 ゲーム開発におけるシナリオプランナーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・シナリオプロットからゲームの進行を構築
・メインシナリオのフローを構築
・イベント、カットシーンの進行とクオリティチェック
・ゲームシナリオ作成
【派遣】【ハイエンド向けゲーム】背景モデリング案件
派遣
MayaZbrushUnityUnreal Engine3ds MaxSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ハイエンド向けゲームにおいて
Maya/Zbrush/Substanceなどを使用しての背景モデリング作業をお任せいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【派遣】【Maya】新規開発中ゲーム3Dモーション制作案件
派遣
MayaUnreal EngineMotionBuilder
作業内容 新規開発中ゲームにおいて3Dモーション作成をお任せいたします。
フェイシャルからアクションモーションまで、幅広くご担当いただきます。
【運用中アーケードゲーム】モデリング案件
派遣
PhotoshopMayaUnreal Engine
作業内容 運用中アーケードゲーム開発における、以下の作業を行っていただきます。
・車両、エアロパーツ等の作成
・リファレンス資料の収集(撮影取材やイベント視察を含む)
・その他 3D系報酬アイテムの作成(キーホルダー等)
【派遣】【新規開発中コンシューマゲーム】アクションプランニング案件
作業内容 新規開発中のコンシューマゲームにおける、プランナーとして以下の作業をお任せいたします。
・バトルアクションのアクション仕様の作成/調整
・アクションを作り上げるために必要なリソース発注や進行管理
【Maya】【アクションドライブレースゲーム】モーション制作案件
作業内容 新規開発中アクションドライブレースゲームにおいて、
モーションデザイナーとして作業をご担当いただきます。
具体的には下記作業を想定しております。
・キャラクターの各種モーション制作
・運転やアクション、エモートの制作
【Unity】ライブラリ統合ビルドシステム開発案件
作業内容 ・ライブラリ統合作業、テスト自動化作業をお任せいたします
・構築環境の選定、実装に携わっていただきます。
【派遣】【有名企業】サウンドシステム開発案件
作業内容 ゲームコンソールのためのサウンドシステムのランタイムとツールの設計・開発をご担当いただきます。
※ご担当いただく作業はスキルに応じて変動致します。
【超大型IPゲーム企業】アシスタントプロデューサー案件
作業内容 超大型IPタイトルを扱うゲーム企業において、
アシスタントプロデューサーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・国内外の外部協力会社との折衝、渉外
・予算管理
・進捗管理
・外部用資料の作成
・開発中ゲームのチェック、各種分析
・ディレクター、プロジェクトマネージャーとの連携
・その他プロデューサーのアシスタント作業全般
【運営中ソーシャルゲーム向け】進行管理案件
作業内容 大手ゲーム企業におけるソーシャルゲームにて進行管理として作業を行っていただきます。
※具体的な作業内容は下記を想定しております。
・運営業務の進行管理
コラボ業務の進行状況等を取りまとめていただき、タスクの割り振り、遅れや問題が発生した際のフォロー、進行の補佐。
・資料作成補佐
主にKPI周りの資料取りまとめ。
【新規開発コンシューマー/PC大型オンラインタイトル】PMサポート案件
作業内容 新規開発コンシューマー/PC大型オンラインタイトルにおいて、
PMサポートをご担当いただきます。
具体的には下記作業を想定しております。
・wiki整備
・スケジューリングやWBSの作成サポートなど
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【派遣】【有名ゲーム企業】デザイン進行管理案件
作業内容 ソーシャルゲーム開発における、イラストや3DCGの制作管理をご担当いただきます。
制作スケジュールや納期までの工程を管理のお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・イラストレーターや、3DCGアーティストの制作スケジュール管理
・制作工程管理
・制作物のクオリティ監修のサポート
※お一人当たり1~2プロジェクトを担当していただきます。
【Python】【自社プロダクト】データエンジニア案件
派遣
PythonSQLHadoopRedshiftBigQuery
データベースエンジニア
作業内容 ゲーム及びソリューションサービスのデータエンジニアとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・GCP、BigQuery、Firebaseを利用した分析基盤の設定や操作
・分析対象プロダクトのログをSQLを用いて分析しやすい粒度への集計、加工
・Pythonを用いたデータの加工
・自動のデータ処理やレポーティングのための外部サービス連携と実装
【派遣】【新規コンシューマー向けアクションゲーム】3Dキャラモデリング案件
PhotoshopMayaZbrushUnreal EngineMotionBuilderSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規コンシューマー向けアクションゲームにおいて、
3Dキャラモデラーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・キャラクターのモデリング
・UV
・テクスチャ制作
・ゲームエンジンでのルック調整
※お任せする作業はスキルに応じて異なります
【新規開発中コンシューマゲーム】3D背景モデリング案件
作業内容 新規開発中のコンシューマゲームにおいて、3D背景のモデリングをご担当いただきます。
具体的な作業としては下記を想定しております。
・Mayaを用いた背景のモデル制作
・既存モデルの改修
・実機での実装確認、および、修正作業
【派遣】【Webデザイン】ゲーム系サイトデザイン案件
派遣
PhotoshopIllustratorUnityGit
UI・UXデザイナー
作業内容 運用中アーケードゲームの販促において、
Webサイトデザイナーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・バナー作成
・サイトの運用更新
・アイコン作成
・実装物管理
・各種MTGへの参加
【派遣】【Shuriken/BISHAMON】3Dゲーム向けエフェクト制作案件
派遣
PhotoshopAfter EffectsBISHAMON
エフェクトデザイナー
作業内容 ゲーム開発において
3Dゲームエフェクトデザイナーとして作業を行っていただきます。
・各種3Dエフェクト制作(バトルエフェクトやキャラクターモーションに合わせたエフェクト制作)
・各種モーションデータ修正
・演出効果の考察
・各デザイナーのクオリティチェック、スケジュール管理
・関係各所との調整作業
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【Maya】【新規コンシューマゲーム】3Dキャラクターモーション制作案件
派遣
Maya
モーションデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規コンシューマゲームにおいて
3Dキャラモーション制作に関わる作業をお任せいたします。
人型メインで各種モーション検証も行っていただきます。
【派遣】【映像制作】ライティング/コンポジット制作案件
作業内容 CG、実写を中心に映像作品を制作するチームにて、ライティングやコンポジット等の制作をご担当いただきます。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【Maya】【新規コンシューマゲーム】モーションデザイン案件
作業内容 コンシューマゲーム開発において、
モーションデザイナーとして以下の作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・コンシューマゲーム開発プロジェクトにおける、キャラクターモーション作成
※人型のモーションを手付で作成していただきます
・フェイシャル、及びセカンダリモーションの作成
・デバッグ作業(資料作成、不具合調査、データ修正作業など)
【ゲーム企業】広告運用案件
作業内容 ゲーム企業における、以下の作業をお任せいたします。
・広告代理店に対するクリエイティブの制作指示、広告配信設定内容の指示
・広告代理店と社内のタイトル担当者との折衝窓口
・各プラットフォームでの広告配信設定、入札調整、レポーティング作業
【フォトリアル/コンシューマ向けゲーム】背景モデリング案件
派遣
PhotoshopMayaZbrushUnityUnreal Engine
作業内容 フォトリアルでファンタジーテイストのコンシューマ向けゲーム開発における背景モデラーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記の作業を想定しております。
・担当エリアのモデル制作全般 (人工物/自然物含む)
・Mayaを用いてのモデル制作
・リードスタッフと連携し、仕様に沿ったデータ作成
【大手ゲーム企業 ゲームサイト向け】Webデザイン案件
派遣
CSSHTML5HTMLPhotoshopCSS3
Webデザイナー
作業内容 自社が運営するゲームのWebサイトに関わる制作をご担当して頂きます。
具体的には、以下作業を想定しております。
・ページデザイン
・バナー、画像データ作成
・HTMLコーディング
・サイト更新
・WEBスケジュール管理
【Maya】【運用中アクションRPGゲーム】3Dキャラクターモデル制作・実装案件
派遣
PhotoshopMayaUnityGitRPG
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 運用中ソーシャルゲームにおける、
下記作業を行っていただきます。
・キャラクターモデルの制作及びセットアップ
・テクスチャの作成
・ゲームエンジンへの実装作業
※おまかせする作業内容はご経験に応じて変動する可能性がございます。
【派遣】映像配信・制作案件
作業内容 社内向けのイベント配信や、小規模な社外向け配信のオペレーションを担っていただきます。
配信の種類は、ストリーム配信、ZOOMを使用したウェビナー配信がございます。
技術的なオペレーターとしてだけではなく、
社内外と連携しながらコンテンツ制作を行っていただきます。
具体的な作業は以下の通りです。
・配信に関わる業務全般
スイッチャー、カメラ、音声、音響、照明作業
・社内外の関係者との交渉、外注管理
・映像編集
【新規開発中コンシューマ向けアクションゲーム】ゲームシステムプランニング案件
作業内容 新規開発中のコンシューマ向けアクションゲームにおける、
システムプランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・ゲームシステムの根幹となる遊びの考案
・バトル、AI(ボス、エネミー)の考案
・仕様書作成やデータ作成
・ゲームシステムを作り上げるために必要なリソース発注、進行
【ゲーム企業】デジタルマーケティング案件
PhotoshopAfter EffectsPremiere
作業内容 ゲーム企業において
デジタルマーケティングをお任せいたします。
具体的な作業内容はスキルに応じて下記を想定しております。
・国内、海外を対象としたデジタルマーケティング戦略提案、戦術ディレクション
・ASO、ゲーム内の通知の改善提案
・新規及び休眠ユーザー獲得のためのデジタルマーケティング提案、戦術実行
・各種メディアの情報収集
・予算管理、獲得進捗管理
・クリエイティブ制作ディレクション
・代理店やメディア等との調整、折衝
・社内の他部署との連携
・SDK実装ディレクション
・レポーティング
【派遣】【Maya/MotionBuilder】映像アニメーション制作案件
派遣
PhotoshopIllustratorMayaMotionBuilder
3Dデザイナーグラフィックデザイナーアニメーター
作業内容 CG、実写を中心に映像作品を制作するチームにて、アニメーション制作をご担当いただきます。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します