【派遣】【新規ブロックチェーンゲーム】UIデザイン案件
派遣
PhotoshopIllustratorAfter Effects
UI・UXデザイナー
作業内容 オリジナルの新規ブロックチェーンゲームにおいて、
UIデザイナーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容としては下記を想定しております。
・ワイヤーフレーム構築をはじめとする情報設計
・GUIにおけるグラフィック作成
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【Unity】UI/UXデザイン案件
PhotoshopIllustratorUnity
UI・UXデザイナー
作業内容 自社プロダクトにおいて、Unityを利用したUIデザイナーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・UXを含むUIデザイン
・UIアニメの作成
・Unity組み込み
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【派遣】【コンシューマ向けゲーム】キャラモデル制作案件
作業内容 コンシューマ向けゲーム開発における以下の作業をお任せいたします
・既存キャラクターをテンプレートに新規ヘアスタイルの制作
・既存キャラクターの衣装の新規制作
・過去作の衣装モデルのアップコンバート/ブラッシュアップ作業
・眼鏡や首飾りなどの単体アクセサリモデルの制作
【新規開発中コンシューマータイトル】レベルデザイン案件
作業内容 新規開発中のコンシューマータイトルにて、レベルデザインをお任せいたします。
具体的は下記の作業をお任せする想定です。
・ストーリー上の背景・目的を材料に、バトルの流れや展開・勝敗条件といったバトルの概要を設計する作業
・設計資料をもとに、バトルの流れを作成していく作業
・実機を使った実装及びデバッグ作業です。
【派遣】【ゲーム企業】役員アシスタント
作業内容 ゲーム企業における、役員アシスタント作業をお任せいたします。
具体的に下記作業をお任せする想定です。
・予算管理、進抄管理
・株主総会、役員会議の議事録作成等
【派遣】【Unity】新規プロジェクト向けテクニカルアーティスト案件
作業内容 新規ゲームプロジェクトにおける
テクニカルアーティストとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・グラフィックスを大きく向上させる、または制作効率を改善させる技術の開発(ルックデブ、シェーダー開発)
・ゲームエンジン内のアセット管理(構築から関わっていただきます)
・各種ワークフローの構築と改善
・クオリティ向上のための提案や技術研究
【運用中スマートフォンゲーム】ローカライズプランニング案件
作業内容 国内でリリースしているゲームを海外展開するための
ローカライズ作業の進捗管理、運営計画立案と推進、運営ディレクション、プランニングをおまかせいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・シナリオ、フレーバーテキスト、お知らせの翻訳業務(メイン)
・スケジュールの管理
・アップデートプラン・イベント企画立案
・コンテンツのデータマイニング
・全体のクオリティ管理
【大手ゲーム企業】スクリプト作成案件
作業内容 ゲームのレベルデザインをご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・レベルやクエストに関するドキュメントおよび仕様作成
・クエストシステムおよびクエストコンテンツの設定/実装/調整
・ゲームプレイフィールドのレベルの設計/配置調整
【派遣】ブラウザゲーム向けアートディレクション案件 ※週2~3日
PhotoshopIllustrator
アートディレクター
作業内容 ゲーム開発においてアートディレクターとして、
案件全体のクオリティコントロールをご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・コンセプトメイク、ビジュアルの方向性、世界観作成やキービジュアル作成
・各デザイナーのクオリティチェック、スケジュール管理
・プランナー、エンジニアとの調整
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【派遣】【Unreal Engine 5】テクニカルアーティスト案件
派遣
PythonUnreal Engine
テクニカルサポート
作業内容 新規コンシューマ向けプロジェクトにおいて、
テクニカルアーティストとしてグラフィック表現の検証、実装をお任せいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【派遣】【Maya】【ダークファンタジー系コンシューマゲーム】3D背景モデリング案件
派遣
MayaZbrushUnreal EngineSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ダークファンタジー系コンシューマゲームにおいて、3D背景モデラーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ステージ、プロップ等のモデリング、テクスチャリング
・レイアウト
・ライティング
・関係各所との調整作業
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【派遣】【Maya】3Dモデル制作管理案件
派遣
PhotoshopIllustratorMayaSpriteStudio
3Dデザイナーゲームディレクターグラフィックデザイナー
作業内容 3D制作事業において、下記作業をご担当頂きます。
制作管理、実制作
・制作ディレクション
・モデリング
・アニメーション~設定
【派遣】【新規RPG】必殺技/魔法演出制作案件
派遣
MayaUnityAfter EffectsRPG
モーションデザイナー3Dデザイナーエフェクトデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中の大型RPGタイトルにおいて、
演出制作デザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記の作業を想定しておりますが、スキルに応じて他の作業もお任せする可能性がございます。
・キャラクターやモンスターの必殺技や魔法演出の作成
・社内外の制作ディレクションと折衝、調整
・制作スケジュールとリソース(成果物)管理
【派遣】【新規プロジェクト】UIデザイン・組み込み案件
PhotoshopIllustratorUnity
UI・UXデザイナー
作業内容 新規開発タイトルにおいて下記作業をご担当いただきます。
・UIレイアウト制作
・UI実装(Unity)
・UIパーツ作成
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【派遣】【新規ソーシャル/コンシューマタイトル】イベントスクリプト制作案件
作業内容 新規タイトルにおけるスクリプト制作をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ゲーム内イベントシーンのスクリプト実装
・セリフに合わせたキャラクターモーションの選定
・その他イベントシーン用のアセット組み込み
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【アクション系コンシューマゲーム】3Dモデリング案件
MayaZbrushSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 アクション系コンシューマゲームの開発において、3Dアセット作成作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・Maya、Unreal Engine 4を使用
・Substance、Zbrushなどのツールを使用
・フォトリアルな表現
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【派遣】【ゲーム企業】事務アシスタント案件
作業内容 ゲーム企業において、
各種発注および契約手続きのサポート作業をお任せします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
◎発注サポート
・稟議サポート(ひな形の作成といった準備)
・制作会社窓口(メールやチャットワーク対応)
・見積書、請求書の発行や処理手続き
・発注書作成などの発注に関する手続き
◎契約サポート
・協力会社窓口
・社内承認手続きの準備
◎その他の作業
・マニュアル整備
・ドキュメント対応
・電話対応
・来客対応
・社内報告資料作成
・予算管理(PLの更新作業)
【ソーシャルゲーム】キャラクターモデリング案件
派遣
MayaZbrushUnitySubstance Painter
キャラクターデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ソーシャルゲーム開発において、以下の作業をお任せいたします。
・キャラクターやオブジェクト等の3Dモデル制作
・Unityを用いた実装向けセッティング作業
・ワークフロー構築の検証作業
※お任せする作業はスキルによって変動いたします。
【AAA級ゲームタイトル】シナリオディレクション案件
作業内容 国内外に向けたコンシューマ向けAAA級ゲームタイトルの開発において、シナリオディレクターとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は以下の通りです。
・シナリオライティング(サブシナリオ想定)
・外部協力会社の進行管理、監修、クオリティ管理
・シナリオ以外のゲームに使用するテキスト全般の執筆
【ゲーム企業】 経理案件
作業内容 ゲーム企業における、経理関連の作業をお任せいたします。
具体的に下記作業をお任せする想定です。
・仕訳、月次・年次決算
・経費精算、売掛・買掛処理、売上集計・原価集計
・書類のファイリング、電話応対等
【海外向けゲーム開発】ローカライズ案件
作業内容 海外向けゲーム開発において、日本語→英語のローカライズ作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・校正、リライト(LQA作業)
・監修元へのFBテキスト作成作業
・実機でのクオリティ確認
・その他ゲーム内テキストの翻訳作業
・マスターデータへの入稿管理
・IP監修作業
・ご経験やスキルに応じて、小規模人数(3~4名)の進行とりまとめ作業
【派遣】【ゲーム企業】日中翻訳/通訳案件(繁体字)
作業内容 ゲーム企業において、
翻訳通訳スタッフとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・日本語→中国語のチャット文字変換や資料作成
・日本語⇔中国語のリアルタイムの会議での通訳作業
スキルに応じてお任せする作業内容は異なる可能性がございます。
【派遣】【有名企業】ゲーム向け映像編集案件
派遣
PhotoshopAfter EffectsPremiere
作業内容 ・ゲーム企業において、映像編集作業をお任せいたします。
・TVCM、プロモーションムービーの制作から社内外イベント、各種映像コンテンツの制作をご担当いただきます。
【派遣】【有名企業】シナリオライティング案件
作業内容 ゲームのシナリオライティングや企画立案、キャラクター設定を行って頂きます。
またスキルに応じてゲーム内にとどまらず、マルチメディア展開に関するシナリオ作業もお任せ致します。
【派遣】【ソーシャルゲーム】デバッグ案件
作業内容 ゲーム内においてデバッグ作業をお任せ致します。
具体的には下記作業内容を想定しております。
・デバッグ作業
・検証項目作成、検証結果報告等を含む品質管理作業全般
・外部会社と連携してのデバッグ進行管理
【Unreal Engine】【新規開発タイトル】エフェクト制作案件
派遣
Unreal Engine
エフェクトデザイナー
作業内容 新規開発中の3Dアクションゲームにおいて、
エフェクト制作をご担当いただきます。
具体的には下記作業を想定しております。
・キャラに付随するエフェクト制作
・スキルエフェクト制作
・ステージエフェクト制作
【派遣】【新規/運用中RPGタイトル】2D/3Dアセット管理案件
派遣
UnityRPGGitHub
3Dデザイナー2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規/運用中タイトルにおいて
アセット管理等をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・モデル、モーション、エフェクト、演出等、各種2D/3Dアセットの管理
・スケジュールと制作進行管理
・デザイン/演出仕様提案
・外部業者とのディレクション
・各種設定書及び資料作成
【新規/運用中歴史シミュレーションソーシャルゲーム】プランニング案件
作業内容 新規/運用中の歴史シミュレーションソーシャルゲームにおいて、
プランナーとして作業をお任せいたします。
インゲームプランニング、アウトゲームプランニングの両方のポジションがあるため
ご経験・スキルによってお任せする作業内容は異なります。
【派遣】【Maya / 3ds Max】新規ソーシャルゲーム向け キャラクターモデリング制作案件
作業内容 新規開発タイトルの3Dアセット制作をお任せ致します。
具体的には、下記作業を想定しています。
・キャラクターモデリング、テクスチャ制作
・外部パートナーと連携して3Dアセットの監修
【派遣】【ソーシャルゲーム向け】ゲームディレクション案件
作業内容 ゲーム開発において企画立案、スケジュール管理等
ディレクション全般をご担当いただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・戦略の立案とチームを率いた実行
・新規開発のプロジェクト全体のディレクション、クオリティ管理、スケジュール管理
・企画書、仕様書の作成