【Unity/C#】PCオンラインカジュアルゲーム開発案件
作業内容 ・UnityとC#を用いてフロント側のゲーム開発に携わっていただきます。
・下記ポジションのいずれかをご担当いただきます。
-要件を把握した上で、設計をするSE作業
-要件定義、設計を元に開発するPG作業
-開発済みの案件を修正するPG作業
【新規タイトル】プランニング/制作進行案件
作業内容 新規タイトルにおいて、リソースプランニングをお任せ致します。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・各種設定書及び資料作成
・各種進行管理
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【派遣】【コンシューマーゲーム】キャラクターモデリング案件
作業内容 ハイエンドキャラクターのモデル制作において
頭部モデル、ボディモデルの作成をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・Mayaを使ってのモデリング
・ZBrushでのスカルプト
・substancePainterによるテクスチャ作成
・UnrealEngin4へのデータ実装作業(データインポートやマテリアルアサイン等)
・リアルテイストよりのデータ作成
【派遣】【Unity】【運用中ソーシャルゲーム】2Dアニメーション/オーサリング作業案件
派遣
UnityAfter Effects
アニメーター
作業内容 ソーシャルゲームにおいて
Unityを用いてオーサリング作業(イラスト素材等のタイムライン組み込み)をしていただきます。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【派遣】【新規ゲーム開発】スクリプト案件
作業内容 新規ゲーム開発において、
スクリプターとして作業をお任せいたします。
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【派遣】【大手ゲーム企業】人事アシスタント案件
作業内容 大手ゲーム企業において、
人事アシスタントをお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・採用に伴う人材紹介会社や候補者とのメール、電話対応
・社内活性化施策の推進サポート
・オフィス環境美化、備品購入
・MTG、対談等のスケジュール調整、設定
・発注、請求処理等
【派遣】【アニメテイスト/コンシューマ向けゲーム】背景モデリング案件
作業内容 アニメテイストのコンシューマ向けゲーム開発における、背景モデラーとして
以下の作業をお任せいたします
具体的には下記作業を想定しております
・ステージ、プロップ等のモデリング、テクスチャリング、他関連作業
・レイアウト
・ライティング
・関係各所との調整作業
【新規/運用中歴史シミュレーションソーシャルゲーム】アシスタントプランニング案件
作業内容 新規/運用中の歴史シミュレーションソーシャルゲームにおいて、
アシスタントプランナーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記の通りです。
①ユーザーからのお問い合わせに対しての返答、ログ調査、お詫び及び補填対応
②専用ウェブサイトからの操作による、メンテナンス対応、告知掲載
【派遣】【Unity】【新規モバイル向けRPG】ドットアニメーション実装案件
派遣
UnityRPGSpriteStudio
アニメーター
作業内容 新規モバイル向けRPGゲーム開発において、
ドットデザイナーが作った素材を、ゲーム内でアニメーション動作するように設定し、実装していただく作業をお任せいたします。
スキルに応じてお任せする作業が変動する可能性がございます。
【派遣】【新規女性向けIPゲーム】シナリオディレクション/ライティング案件
作業内容 新規女性向けIPゲーム開発おける、
シナリオディレクション、ライティング作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・プロット、シナリオ、ショートテキスト作成
・スケジュール管理や調整作業
・社外ライターへの発注
・納品物の監修、校閲 など
【派遣】【コンシューマ/スマートフォンゲーム】モーションデザイン案件
作業内容 コンシューマもしくはスマートフォンのゲームの開発において、
手付け、もしくはモーションキャプチャ修正による、
人間、モンスターのバトル、イベントなどのモーション作成を行っていただきます。
【UnrealEngine4/SubstancePainter】3Dゲーム向け背景デザイン案件
Unreal EngineHoudiniSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 3Dゲームにおいて背景デザイン制作をご担当頂きます。
※具体的な作業領域はご経験に応じて変動いたします。
【新規ソーシャルゲーム】 アウトゲームプランニング案件
作業内容 新規で開発中のオリジナルカードゲームのバトルUI及びアウトゲームの仕様作成をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・アウトゲームの仕様策定
・UI画面仕様の策定
・マスターデータ作成業務
※スキルやご経験によってお任せする作業内容は変更になる可能性がございます。
【派遣】【コンシューマ向けRPG】イベントプランニング案件
派遣
RPG
モーションデザイナーゲームプランナープランナー
作業内容 コンシューマー向けRPGにおいて
イベントプランナーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・イベント周りの各種仕様作成
・上記の仕様周りについて、外部/他セクションとのやり取り
・各種素材や機能などの発注、納品管理
・量産イベントシーンのクオリティ管理
【派遣】【有名企業】シナリオライティング案件
作業内容 ゲームのシナリオライティングや企画立案、キャラクター設定を行って頂きます。
またスキルに応じてゲーム内にとどまらず、マルチメディア展開に関するシナリオ作業もお任せ致します。
【派遣】【有名企業】音楽制作ディレクション案件
作業内容 歌のレコーディングディレクションをはじめ
トラックダウンやマスタリングのディレクション、
イベントやライブで使用する音楽データの作成や管理までお任せいたします。
実際のライブ会場では音響の監修も行っていただきます。
【派遣】【コンシューマ向けRPG】スクリプト案件
作業内容 コンシューマ向けRPGにおいて、スクリプターとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記いずれかを想定しております。
・Excelやスクリプトを使ってのキャラの表情変化や画面効果、サウンドなどの組込み
・イベントで使用するフィールドNPCの配置、調整
【派遣】【ゲーム企業】バックオフィス案件案件
作業内容 ゲーム企業におけるバックオフィス関連の作業をご担当していただきます。
・経理業務
・会計(仕訳、会計ソフト入力)
・労務管理
・総務全般(契約書管理)
※具体的な作業内容はご経験によって変動いたします。
【派遣】【ゲーム企業】効果音制作案件
作業内容 開発/運用中ゲームにおいて、サウンドデザイナーとして
以下の作業をお任せいたします。
・CMやPVなど映像コンテンツ向けの効果音制作
・オフラインイベントにおける音響制作
【派遣】【新規スマートフォン向けゲーム】Live2Dアニメーション製作案件
作業内容 新規スマートフォン向けゲーム開発において、以下の作業をお任せいたします。
・Live2Dを使用したキャラクターモーションおよび演出の仕様策定から制作
・制作されたキャラクターモーションおよび演出に対するディレクション
※スキルに応じてお任せする範囲は変動いたします。
【派遣】【コンシューマ向けゲーム】フォトリアル系キャラクターモデリング案件
派遣
MayaZbrushUnityUnreal Engine
作業内容 コンシューマ向けゲーム開発における、キャラモデラーとして
以下の作業をお任せいたします
具体的には下記作業を想定しております
・フォトリアルなキャラクター、衣装、装備品などの制作
【運用中ソーシャルゲーム】背景モデリング案件
派遣
MayaUnitySubstance Painter
UI・UXデザイナー
作業内容 運用中ソーシャルゲームにおいて、 Mayaを使用した背景モデリング制作作業をご担当頂きます。
モデル配置、納品データの調整、ツール内でのレイアウトなどが主となります。
※タイミングによってご参画頂くタイトルは変わります。
※複数タイトルに携わって頂く可能性がございます。
【新規開発中コンシューマータイトル】カットシーン制作案件
作業内容 コンシューマー向け恋愛ADVゲームにおいて、
プランナーとして下記作業をお任せいたします。
・カットシーンの実装
・カットシーンの企画および制作
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【有名企業ソーシャルゲーム】CS/アシスタントプランニング案件
派遣
PhotoshopIllustrator
キャラクターデザイナー
作業内容 運用中の有名IPソーシャルゲームにおいて、カスタマーサポートの2次受け対応や、運営に関するアシスタントをおまかせします。
おまかせする作業内容は参画いただく方の適性によって変動する可能性がございます。
【派遣】【Unity/Shuriken】エフェクト制作案件
FlashMayaUnity3ds MaxAfter Effects
エフェクトデザイナー
作業内容 ゲーム制作において、Unity(Shuriken)を使用したエフェクト制作をお任せ致します。
※スキルに応じてご担当いただく作業内容は変動致します。
【大手ゲーム企業】カットシーンの外注管理/3D補佐案件
作業内容 3Dリソース制作におけるカットシーンの外注管理と社内アーティストの補佐をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・外注管理、進行管理(7~8割程度)
・社内3Dデザイナーの補佐
・契約書関連作業
※具体的な作業内容はご経験に応じて変動いたします。
【ロボット系IPタイトル】開発プランニング案件
作業内容 ロボット系IPタイトルゲームにおいて
スキンアイテム周りのプランニングをご担当いただきます。
※ご担当頂く作業内容はご経験に応じて変動致します。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ユニット&ウェポンスキンの検討
・仕様書作成
・制作進行
【派遣】【有名企業】キャラクターイラスト原案制作案件
派遣
PhotoshopIllustrator
キャラクターデザイナーイラストレーター
作業内容 プランナー、イラストレーター、デザイナーと連携し
ゲーム内に登場するキャラクターの設定や原案の作成をお任せいたします
【格闘系コンシューマゲーム】3D背景制作案件
MayaSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 格闘ゲ系コンシューマゲームの開発において、
Maya、Unreal Engine 4 、substanceなどのツールを使用しての、使用背景オブジェクト作成作業をしていただきます。
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【派遣】【新作JRPG】2Dアセット(背景)案件
作業内容 新作JRPGにおいて、2Dアセットをお任せいたします。
3D背景を作成するためのイメージボードの作成をご担当いただきます。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します