【派遣】【新規3Dアクションゲーム】プランニングアシスタント案件
作業内容 新規開発中の3Dアクションゲームにおける企画アシスタントをお任せいたします。
具体的には下記のような作業を想定しております。
・企画作業アシスタント全般
・書類作成サポート
・進行管理サポート(タスク管理ツール運用のサポート)
・実機(自社エンジン環境)での確認作業
・デバッグ作業
【派遣】【新規/運用中ゲーム】UI/UXデザイン案件
作業内容 新規/運用中ゲームにおいて、
UI/UXデザイナーとして以下の作業をお任せいたします。
具体的な作業は下記を想定しております。
・企画、画面設計
・デザイン素材制作
・アプリやWEBのページレイアウトやデザイン制作
・UIアニメーションや演出アニメーション制作
【派遣】【新規バトルアクションゲーム】モーションデザイン制作案件
作業内容 新規バトルアクションゲーム開発において、モーションデザイン制作をお任せいたします。
具体的には下記のような作業を想定しております。
①ミッションクリア演出制作
-キャラクターのアニメーション制作
-演出オブジェクトのアニメーション制作
-カメラワーク及び演出作成
②ストーリー会話演出作成
-キャラクターのアニメーション制作
-カメラワーク及び演出作成
-自社ツールを用いたセリフテキストへの表情タグ埋め込み
【派遣】【ゲーム企業】知的財産管理案件
作業内容 ゲーム企業における、法務部門の知財財産担当として以下の作業をお任せいたします
・発明の発掘、特許調査
・商標、著作権などの管理
・オリジナルIPなどの特許出願、権利化、維持管理、侵害対策
・特許ライセンスの交渉
・係争対応等の渉外作業
・知財に関する社内教育やマニュアル作成
・弁理士との連携
【派遣【スローライフ系コンシューマーゲーム】スクリプト制作案件
作業内容 コンシューマーゲームにおける
スクリプターとして作業を行っていただきます。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【派遣】【スローライフ系コンシューマーゲーム】開発プランニング案件
作業内容 コンシューマー向けスローライフ系ゲームにおける、
開発プランナーとして、企画書、仕様書作成などをお任せいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【派遣】【スローライフ系コンシューマーゲーム】3D監修案件
派遣
3Dデザイナーゲームディレクターグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマーゲームにおける
3D監修作業を行っていただきます。
具体的には下記作業内容を想定しております。
・外部発注対応、発注書作成
・テイスト合わせ
・監修、FB
【派遣】【Maya】【コンシューマーゲーム】マップアセット制作案件
作業内容 コンシューマーゲーム開発における、
フォトリアルテイストのマップアセットの制作を行っていただきます。
【Unreal Engine4】【コンシューマーゲーム】エフェクト制作案件
派遣
Unreal Engine
エフェクトデザイナー
作業内容 コンシューマーゲームにおいて、
Niagaraを使用した爆発、ヒットエフェクトなどのハイエンドなエフェクト制作をお任せいたします。
Unreal Engineを使ってゲーム開発を行っていただきます。
【派遣】【コンシューマーゲーム】エフェクトデザイン案件
派遣
PhotoshopUnreal Engine
エフェクトデザイナー
作業内容 コンシューマーゲーム開発における、
エフェクトデザインをお任せいたします。
主に下記作業をご担当していただきます。
-ビームやヒットエフェクトなどののエフェクト制作
-テクスチャ、メッシュ作成
-シュミュレーション検証、データアセットへの設定
-シェーダー設計および機能追加
【派遣】【新規ハイエンドコンシューマーゲーム】エフェクト制作案件
作業内容 新規開発中のハイエンドコンシューマーゲームにおいて、
3Dエフェクトデザインをお任せいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【派遣】【Maya】【コンシューマーゲーム向け】キャラクターモデリング案件
派遣
MayaZbrushSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマーゲームにおいて、
Mayaを用いた3Dキャラクターモデル(人物、メカ等)の制作をお任せいたします。
【派遣】【Maya(3ds Max/Softimage)】ハイエンドコンシューマーゲーム向けリギング案件
派遣
PythonMayaSoftImage3ds Max
作業内容 主にハイエンドコンシューマーゲーム開発における、リグ制作作業をご担当いただきます。
【派遣】【Maya(3ds Max/Softimage)】ハイエンドコンシューマーゲーム向けリギング案件
派遣
PythonMayaSoftImage3ds Max
モーションデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 主にハイエンドコンシューマーゲーム開発における、リグ制作作業をご担当いただきます。
【派遣】【スローライフ系コンシューマーゲーム】2D監修案件
作業内容 コンシューマー向けスローライフ系ゲームにおける、
2D監修作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・外部発注対応、発注書作成
・トンマナチェック
・テイスト合わせ
・監修、フィードバック対応
【派遣】【新規/運用中コンシューマゲーム】テクニカルアーティスト案件
作業内容 新規/運用中コンシューマゲーム開発における以下の作業をお任せいたします。
・内製エンジンの描画モジュールの設計、実装、最適化
・次世代の描画技術の研究、実装
【派遣】【ソーシャル/コンシューマーゲーム向け】3Dエフェクトデザイン案件
派遣
MayaSoftImageUnityUnreal Engine3ds Max
作業内容 ゲーム開発における、インゲーム及びカットシーンでのエフェクト制作をお任せ致します。
【派遣】【ソーシャル/コンシューマーゲーム向け】3Dエフェクトデザイン案件
派遣
MayaSoftImageUnity3ds MaxHoudini
エフェクトデザイナー
作業内容 ゲーム開発における、インゲーム及びカットシーンでのエフェクト制作をお任せ致します。
【派遣】【ハイエンドコンシューマーゲーム向け】モーションデザイン案件
派遣
MayaSoftImage3ds MaxMotionBuilder
モーションデザイナー
作業内容 ハイエンドゲーム開発における、インゲーム及びカットシーンでのアニメーション制作を行っていただきます。
【派遣】【ハイエンドコンシューマーゲーム向け】モーションデザイン案件
派遣
MayaSoftImageUnreal Engine3ds MaxMotionBuilder
作業内容 ハイエンドゲーム開発における、インゲーム及びカットシーンでのアニメーション制作を行っていただきます。
【派遣】【Maya/3ds Max】ソーシャル/コンシューマーゲーム向けキャラクターモデリング案件
派遣
PhotoshopMayaZbrushSoftImage3ds Max
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・ゲーム開発における、キャラクターモデル制作を行なっていただきます。
※お任せする作業はスキルに応じて異なります
【派遣】【遊技機向け】3Dメカ・ロボットパーツ制作案件
作業内容 遊技機映像制作における3Dロボット、メカパーツのモデリング制作をお任せいたします。
【派遣】【コンシューマ/ソーシャルゲーム】アートディレクション案件
派遣
PhotoshopIllustrator
アートディレクター
作業内容 ゲーム開発における、アートディレクターとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・2D3Dの監修作業
・クオリティチェック、指示出し
・アイディア出しなど
【派遣】【遊技機】コンポジット案件
作業内容 遊技機映像制作においてAfter Effectsを使用して、
エフェクト、素材データ合成、撮影効果、実装用データ作成を行っていただきます
【派遣】【遊技機】コンポジット案件
派遣
After Effects
ゲームデバッカーアートディレクターゲームディレクターゲームプロデューサーゲームプランナーグラフィックデザイナー
作業内容 遊技機映像制作においてAfter Effectsを使用して、
エフェクト、素材データ合成、撮影効果、実装用データ作成を行っていただきます
【派遣】【Maya/Zbrush】【新規ハイエンドRPGソーシャルゲーム】キャラクターモデリング・ディレクション案件
派遣
MayaZbrushRPG
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規ハイエンドRPGソーシャルゲームにおいて
キャラクターモデルの作成と外注へのディレクション作業(人間、モンスター)をご担当いただきます。
※スキルに応じて他の作業もお任せする可能性がございます。
【新規開発中アクションゲーム】シナリオライティング案件
作業内容 新規開発中のIPを用いたアクションゲームにおけるシナリオライターとして、
シナリオ作成、テキストのライティング、テキスト品質管理作業を行っていただきます。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【派遣】【新規開発中コンシューマータイトル】バトルアクションプランニング案件
作業内容 新規開発中のコンシューマータイトルにて、インゲームのバトルアクションに関わるプランニングをお任せいたします。
具体的は下記の作業をお任せする想定です。
・キャラクターアクションモーションの企画提案
・キャラクターアクションモーションの実装及び制御データ入力
【派遣】【運用中歴史シミュレーションソーシャルゲーム】パラメーター設計案件
作業内容 運用中の歴史シミュレーションソーシャルゲームにおいて、
プランナーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記の通りです。
・登場キャラクターのパラメーター設計および実装
・登場キャラクターの新規スキル作成および実装
ご経験・スキルによってお任せする作業内容は異なります。
【派遣】【Unreal Engine】ゲーム開発テクニカルアーティスト案件
派遣
C++PythonUnreal Engine
テクニカルサポート
作業内容 テクニカルアーティストとしてゲーム開発に関する以下の作業をお任せいたします。
・Unreal Engine5を使用したゲーム開発の技術サポート
・プログラマやデザイナーと協力し、技術的な問題の解決支援
・新しい技術やツールの研究、導入支援
・エンジンの最適化とパフォーマンス向上のための作業
・ドキュメント作成と技術的なガイダンスの提供
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します