【新規開発リズムアドベンチャーゲーム】UIデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnity
UI・UXデザイナー
作業内容 リズム&アドベンチャーソーシャルゲームにおいて、UIデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
-UIデザイン作成
-アニメーションやエフェクト作成
-Unity上でのPrefab組み込み
【業務委託】【新規開発中ゲーム】キャラクターモデリング案件
業務委託(フリーランス)
Unity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中ゲームにおいて、キャラクターモデリングをお任せいたします。
主に下記のような作業をご担当していただきます。
・出来上がっているキャラモデルの不出来な部分を修正、ブラッシュアップ
・出来上がっているキャラモデルの骨構造を見直し、新たな形に変更
・Unityでの組み込みや調整作業
・外部会社の管理補助
※ご経験に応じてお任せする作業は変動します。
【プランナー】新規ソーシャルゲーム アウトゲームプランナーの求人・案件
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナープランナー
作業内容 プランナーとして下記業務に従事していただきます。
・キャラクターや武器の成長といったアウトゲームの仕様作成
・ゲームの報酬設計等の仕様作成
・その他付随する業務
開発ツール:Unity,スプレッドシート
バージョン管理:git,GitHub
プロジェクト管理:notion,slack
【ゲームプラットフォーム】マーケティングプランニング案件 ※アダルト含む
作業内容 ゲームプラットフォーム運営において以下の作業をお任せいたします。
・担当タイトルのプロモーションプランの立案、実行
・市場や競合企業の調査や分析、実施施策の効果測定や分析
・WEBメディア、ソーシャルメディア、オフラインメディアを使ったプロモーションプランの立案、企画推進
※アダルトコンテンツが含まれます
【運用中IPタイトル】ローカライズディレクション案件
作業内容 複数の有名IPタイトルにおいて、ローカライズディレクションをお任せ致します。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・海外の市場調査
・海外展開の戦略、方針策定
・ローカライズ計画策定、管理
・海外コミュニティ戦略の策定、管理
【Unity】クライアントサイド開発・運用案件
業務委託(フリーランス)
UnityCocos Creator
フロントエンドエンジニア
作業内容 ・Unityを用いたクライアントサイド開発、運用案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-クライアントサイドの開発、運用業務
-アプリケーションサイドの設計及び実装
-開発支援ツールの設計及び実装
-アセットの管理
-PF連携の設計及び実装
【新規開発中ソーシャルゲーム】プロモーションアシスタント案件
作業内容 新規プロジェクトにおけるプロデュースのアシスタントとして
主に以下の作業をお任せいたします。
・プロモーション領域における制作全般
・施策やSNS運用等に必要なクリエイティブ素材の発注、進行管理
(キービジュアル、イラスト、モデルキャプチャ、バナー等)
・映像制作における外部会社との窓口対応
【スマートフォン向けリズム&アドベンチャーゲーム】QA/スクリプト案件
業務委託(フリーランス)
ゲームデバッカーゲームプランナー
作業内容 運用中スマートフォン向けリズムゲーム開発において、
QA、スクリプター作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・QA作業
-デバッグスケジュールの作成、進行管理、外部QA管理
-スケジュールに順じた施策のデバッグシート作成、デバッグ対応
・スクリプター作業
-ストーリーに合わせたキャラクターの動きや演出の作成
-スクリプト言語を用いた制作、実装
-素材管理、他チームへの制作依頼
※経験、スキルに応じてお任せする作業を変更いたします
【新規ソーシャルゲーム開発】プランニング案件
業務委託(フリーランス)
UnityUX
ゲームプランナー
作業内容 ・スマホゲームアプリ新規開発案件において、
ゲームプランナーとして作業をお任せいたします。
・具体的には下記作業を想定しています。
‐新規ゲームの企画、要件定義及び仕様書作成
‐レベルデザイン
‐デザイナー向けの発注書作成及びデザインのチェック
‐その他ドキュメント制作
‐各種リソースリスト作成
‐UI/UX作成
【Unity】共通基盤システム開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptPHPC#HTMLAndroidiOSRedisDockerUnityMemcache
アプリケーションエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ・iOS、Android向けのスマートフォンゲームアプリケーションの開発において、
新しい技術の検証、導入等をご担当いただきます。
・技術面で多岐にわたって開発エンジニアをサポートする作業とあります。
【新規開発中ソーシャルゲーム】プロモーション案件
業務委託(フリーランス)
キャラクターデザイナーアートディレクター
作業内容 日本国内に向けたプロダクトマーケティングに関わる作業をお任せいたします。
具体的には下記のような作業を想定しております。
・プロモーションプランの企画と実行
・プロモーションキャンペーン設計、実行
・社内外関係各所との均衡・調整作業
・プロモーション進行管理及び効果測定
【TypeScript/Go】ブロックチェーンプロダクト開発案件
業務委託(フリーランス)
PythonGoPostgreSQLRedisDjangoDockerGitTypeScript
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・ブロックチェーンを用いたアプリケーション開発における、
サーバサイド側の開発をご担当いただきます。
・下記作業をご担当いただきます。
-ブロックチェーンと連携するアプリケーションの設計、開発、運用
-スマートコントラクト開発
‐ブロックチェーンノードの立ち上げ及び保守メンテナンス業務
‐Wallet及びスマートコントラクトの管理に必要なシステムの開発
※ご経験や状況に応じてゲームの企画段階から設計まで
幅広い工程に関わっていただくこともございます。
【業務委託】バックオフィス案件
作業内容 ゲーム企業における、事業管理サポート作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・メイン作業
-受発注管理(稟議申請、書類作成、計上処理等)
-契約書管理
-各種会議の議事録作成
-スケジュール調整
-メール応対
・その他作業
-社内イベント運営
-備品管理作業
-部内の業務効率化推進(BPR)
【ソーシャルゲーム向け戦略バトルRPG】レベルデザイン案件
業務委託(フリーランス)
RPGGitHub
ゲームプランナープランナー
作業内容 戦略バトルRPGにて、
バトルプランナーをご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・武将スキルの考案
・スキル仕様書の作成
・マスタデータ設定と動作確認
・スキルのレベルデザイン
・新規機能や機能改善の仕様書作成
※おまかせする作業内容は経験とスキルによって変わります。
【有名IPタイトル】英語ローカライズディレクション案件
作業内容 複数の有名IPタイトルにおいて、一つ又は複数プロダクトのローカライズディレクションを担当していただきます
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・海外の市場調査
・ローカライズ方針立案、管理(用語集、スタイルガイド、カルチャライズ等)
・ゲームテキストの翻訳作業(他社の翻訳物の検収を含む)
・海外コミュニティ運用や管理
・海外企業との窓口
【業務委託】【Maya】スマホアプリ向け3Dモデル制作案件
作業内容 3D制作事業において、下記作業をご担当頂きます。
・モデリング
-少年誌系のスマホ向けゲームや、Vtuber用のキャラクターモデル制作
-一部、スマートフォン向けの背景モデルやプロップの制作
・アニメーションから設定
-スキニング、リギング、セットアップなど
【フルリモート】プランナー募集
作業内容 スマートフォン用ゲームのプランナー業務をお任せいたします。
スポーツシミュレーションゲームでの参画となります。
<具体的には>
・プロスポーツを取り扱ったゲーム開発(国内のみ)
・企画書や仕様書、マスタデータ作成、画像指示書など企画業務全般
・毎朝の朝礼参加や定例/非定例のオンライン会議への参加
・在宅にて業務が可能な環境を用意できる方
・常時接続可能なインターネット回線設備(光回線推奨)を有している方
※通信容量の上限のある回線は不可
【Unity】スマートフォン向けミッドカジュアルゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
Unity
アプリケーションエンジニア
作業内容 ・スマートフォン向けゲームの設計、開発、テスト、運用をご担当いただきます。
・経験に応じて幅広い作業を担当いただきます。
【C#/Unity】新作ゲームアプリ開発案件
業務委託(フリーランス)
C#AndroidiOSDockerUnityXcodeMemcache
アプリケーションエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ・iOS、Android向けのスマートフォンゲームアプリケーションの開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当していただきます。
-フロントエンド プログラム設計、開発、不具合修正
-運用時のパフォーマンス改善
【スマートフォン向けゲーム】 プランニング案件
業務委託(フリーランス)
UnitySVN
ゲームプランナー
作業内容 スマートフォン向けゲームにおいて、
プランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・アウトゲームの新規機能、改修機能の仕様書作成
・報酬、マネタイズ設計や調整、既存機能の調整
・Unityを用いた機能の動作確認、マスターデータの確認
・アウトゲーム用のマスターデータ(Excelフォーマット)の作成
【LAMP(リモート)】ソーシャルゲーム/アプリケーションの開発/運用
業務委託(フリーランス)
MySQLAWSGoogle Cloud Platform
作業内容 ・リアルタイム通信を利用したゲームの設計・開発
・企画の実現性、開発工数見積もり、改善案提案などのコンサルティング
・パフォーマンス改善
【遊技機】エフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaAfter Effects
エフェクトデザイナー
作業内容 遊技機映像におけるエフェクト制作をお任せ予定です。
※スキルによって多少作業内容が変わる可能性がございます。
【遊技機企業】キャラクターデザイン案件
作業内容 遊技機企業にてアニメキャラクターのイラスト制作をご担当いただきます。
【新規開発中スマートフォンゲーム】ドット絵制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopUnity
キャラクターデザイナー
作業内容 ・新規開発中スマートフォンゲームにおいて、
ドット絵制作や監修作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・デザイン画をもとにしたキャラクターや敵キャラクター、アイテム等のドット絵の制作
・各種ドット絵の監修や調整
・ドット以外の敵キャラクターやアイテムイラストの制作や監修、調整
【半リモート/週5日】スマートフォンアプリゲーム等の2Dデザイナー(ミニキャラ)
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnity
2Dデザイナー
作業内容 デザイン
ソーシャルゲームにおける、モデリング・モーションをメインとしたミニキャラ(デフォルメキャラ)制作、ディレクションをお任せいたします。
【具体的には】
・モーション内容の提案
・モデリング・モーション制作
・イラストパーツ素材の調整
・外注ディレクション(対象:モデリング、モーション、ミニキャラ(デフォルメキャラ)のイラスト)
・関連部署、外注窓口対応
【稼働形態】
リモート併用で、週2日はご出社いただきます。
【Go/TypeScript】ブロックチェーンプロダクト開発案件
業務委託(フリーランス)
PythonGoPostgreSQLRedisDjangoDockerGitTypeScript
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・ブロックチェーンを用いたアプリケーション開発における、
サーバサイド側の開発をご担当いただきます。
・下記作業をご担当いただきます。
-ブロックチェーンと連携するアプリケーションの設計、開発、運用
-スマートコントラクト開発
‐ブロックチェーンノードの立ち上げ及び保守メンテナンス業務
‐Wallet及びスマートコントラクトの管理に必要なシステムの開発
※ご経験や状況に応じてゲームの企画段階から設計まで
幅広い工程に関わっていただくこともございます。
【Unity】ブロックチェーンゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
PHPNode.jsUnityGitHubTypeScript
フロントエンドエンジニアフルスタックエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ・Unityを用いたブロックチェーンゲームの開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
‐ クライアントアプリを設計、実装、レビュー、保守
‐ 新機能や機能改善によっての効果の計測や分析
‐ 新機能の要件を把握、詳細な仕様を決定
‐ システムのドキュメンテーション
‐ 新機能や機能改善の要件や実装のフィードバック
【PHP】共通基盤システム開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaPHPLinuxMySQLDockerApacheGoogle Cloud PlatformKubernetes
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・全タイトルに関わりながら、技術面で多岐にわたって
開発エンジニアをサポートしていただきます。
・具体的には下記作業をお任せいたします。
-開発環境の改善や効率化
-共通開発ツールの制作
-新しい技術の検証、導入等
【プランナー】新規開発ゲームにおけるプランナー業務の求人・案件
作業内容 ・新規開発タイトルのゲームの企画立案
・レベルデザイン、バランス設計、データ作成
・KPI分析結果に基づいたイベントの難易度設計と報酬設計
・キャラクターの性能設計、及びそれらのデータ作成
【プランナー】運営中ゲームのプランナー業務の求人・案件
作業内容 ・運用中タイトルのゲームの企画立案
・レベルデザイン、バランス設計、データ作成
・KPI分析結果に基づいたイベントの難易度設計と報酬設計
・キャラクターの性能設計、及びそれらのデータ作成