【派遣】【コンシューマゲーム開発】外注管理案件
作業内容 コンシューマゲーム開発において、以下の作業をお任せいたします。
・グラフィック系の外部発注に関するリード業務、けん引役
・グラフィック系の外部会社とのスケジュールとクオリティに関する窓口
・グラフィック外部発注計画の立案と調整
・グラフィック外部発注に関する社内と外注先に関する進捗管理
【Photoshop/SAI】ソーシャルゲーム向けグラフィック素材制作及びディレクション業務
業務委託(フリーランス)
PhotoshopSAI
デザイナー
作業内容 運営中のソーシャルゲームにおけるグラフィック素材製作業務をメインにご担当いただきます。
また、外部協力会社から納品されたデータのディレクションなど、製作・ディレクション両面でイラストの
クオリティを担保する業務もお願いいたします。
参画当初は一つのタイトルに専任頂きますが、その後複数タイトルに幅広く携わっていただくチャンスがあります。
具体的には下記のような作業を行っていいただきます。
・デザイン制作(背景、衣装、キャラクターエネミーデザイン等)
・グラフィック素材制作(イベントオブジェクト、ナイトメア、エネミー、アイテム、アバター等)
【新規コンシューマーゲーム向け】レベルデザイン/プランニング案件
作業内容 コンシューマーゲーム開発におけるレベルデザインをお任せ致します。
具体的な作業は下記を想定しております。
ー3Dステージの計上設計・調整
ーマップ内の敵やイベントの配置設計・調整 等
※ご担当いただく内容はスキルに応じて変動致します。
【運用中スマートフォンゲーム】キャラクターパラメータ設計/入力案件
作業内容 運用中スマホゲームにおいて
キャラクターのパラメータの設計/入力、確認をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・各種パラメータの設計/入力
-ゲームコンセプト、方針に沿ったボス/モンスターの設計
-設計した数値の入力と確認
・担当機能、改善項目の進行管理及び調整
【コンシューマー向けRPG】開発進行管理案件
作業内容 新規開発中のコンシューマー向けRPGにおいて、主にシナリオを中心に進行管理・企画をお任せいたします。
シナリオライティングの実務等はなく、演出等をプランナーと相談して決めていく進行管理ポジションになります。
社内、外注のやり取りも発生します。
【ソーシャル/コンシューマーゲーム】シナリオライティング案件
作業内容 ソーシャル/コンシューマーゲームにおいて、
シナリオライターとして作業をお任せいたします
具体的には下記作業を想定しております。
・シナリオ執筆(メインシナリオ、イベントシナリオ、フレーバーテキストなど)
・世界観構築
・プロット作成
・キャラクター設定
【コンシューマ/モバイル向け野球IPゲーム】QA・デバック案件
作業内容 コンシューマ/モバイル向け野球IPゲームにおいて、
QA要員として作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・動画資料の収集/編集
・ゲーム内パラメータの設定/検証
・バランス調整のサポート/テストプレイ
【派遣】【運用中RPGスマートフォンゲーム】ドットキャラクター制作案件
作業内容 運用中スマートフォンゲームにおいて
キャラクターやモンスターなどのドットキャラクター制作、社内外の制作ディレクションをお任せ致します。
【派遣】【新規スマートフォン向けパズルゲーム】UI制作案件
派遣
PhotoshopUnity
UI・UXデザイナー
作業内容 新規スマートフォン向けパズルゲームにおいて
UI/UXデザイナーとして作業をお任せ致します。
具体的な作業内容は下記を想定しておりますが、スキルに応じて変動する可能性がございます。
・UIデザイン
・ゲーム内で仕様するインターフェースのレイアウト作成
・装飾や文字、ボタン等のデザイン作成
【コンシューマーゲーム】背景/小物イラスト制作案件
派遣
PhotoshopIllustrator
イラストレーター
作業内容 背景や小物の美術設計の作業をお任せいたします。
具体的な作業は下記を想定しております。
・仕様書に基づきイラスト制作
・美術設定画の作成
・デザインに関するアイデア出し等
【派遣】【新規モバイル向けRPG】PM案件
派遣
UnityRPG
ゲームディレクターゲームプランナーPM
作業内容 モバイル向け(スマホ、Switch 等)RPG制作において
ディレクターと共にゲームの全体像や体験、仕様をディレクションしていただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・スケジュール管理業務
・タスクの棚卸、役割分担等の方針決定
・企画書及び仕様書作成全般、仕様実装
・予算管理
【派遣】【Unity/Shuriken】エフェクト制作案件
FlashMayaUnity3ds MaxAfter Effects
作業内容 ゲーム制作において、Unity(Shuriken)を使用したエフェクト制作をお任せ致します。
※スキルに応じてご担当いただく作業内容は変動致します。
【Maya】コンシューマーゲーム背景モデリング案件
作業内容 コンシューマーゲーム開発において、 Mayaを使用した背景モデリング制作作業をご担当頂きます。
納品データの調整、ツール内でのレイアウトなどが主となります。
※タイミングによってご参画頂くタイトルは変わります。
※複数タイトルに携わって頂く可能性がございます。
【新規2Dアイドル美少女ゲーム】キャラクターイラスト制作案件
派遣
PhotoshopIllustrator
キャラクターデザイナーイラストレーター
作業内容 新規開発ゲームにおける、
2Dアイドル美少女IPを用いたキャラクターイラストの制作、クオリティ担保をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ラフ〜大ラフの作成
・衣装デザインの制作、赤入れ
・外注から仕上がってきたキャラクターへの赤入れの対応
・仕上がりの最終調整
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【Spine】2Dアニメーション制作案件
作業内容 ゲームにおいて、
2Dアニメーションとしての作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・Spineを用いてのセットアップ
・Spineを用いてのキャラクターアニメーションの制作
・外注管理作業
【派遣】【エンタメ配信アプリ】開発プランニング案件
作業内容 エンタメ配信(LIVE/映像)プラットフォームにおける、
企画・開発をお任せします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・新規機能の仕様書作成
・機能実装における開発進行管理(ディレクション)
・マスターデータフォーマットの(ベース)設計
※最終的にはエンジニアと調整しFIXになるため、あくまでベースフォーマットです
【派遣】【コンシューマ向けRPG】フィールドプランニング案件
作業内容 コンシューマ向けRPGにおいて
フィールドプランナーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・マップ仕様作成(シナリオやディレクターの要望に沿った形での作成・既存マップの調整)
・社内ツールを使っての配置作業
・スクリプト(Lua)を使ってのギミック設定
・グラフィッカーやディレクターなど、各所との連携
【新規2Dアイドル美少女ゲーム】衣装デザイン案件
派遣
PhotoshopIllustrator
イラストレーター
作業内容 新規開発ゲームにおける、
2Dアイドル美少女IPを用いた衣装/私服デザイン制作をメインにお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・キャラクターや季節/イベントにあったテーマに沿った衣装デザイン制作
・アイテム、小物などのデザイン
※スキルに応じて下記作業もお任せ致します
・衣装制作ディレクション
・ステージデザイン
・イラストスチル制作
【派遣】【新規ブロックチェーンカードゲーム】プランニング案件
作業内容 新規開発中のブロックチェーンゲームにおいて、
プランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しておりますが、ご経験によってタイトルや作業内容に変更がある可能性がございます。
・仕様書作成
・レベルデザイン、マスターデータ作成
・UI、シナリオ、サウンドの制作資料作成
・Unityでのデータ実装
・スケジュール管理
【派遣】【コンシューマ/スマートフォンゲーム】モーションデザイン案件
作業内容 コンシューマもしくはスマートフォンのゲームの開発において、
手付け、もしくはモーションキャプチャ修正による、
人間、モンスターのバトル、イベントなどのモーション作成を行っていただきます。
【UnrealEngine4/SubstancePainter】3Dゲーム向け背景デザイン案件
Unreal EngineHoudiniSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 3Dゲームにおいて背景デザイン制作をご担当頂きます。
※具体的な作業領域はご経験に応じて変動いたします。
【Unreal Engine4】大型ゲームタイトル開発案件
派遣
C++Unreal Engine
ゲームエンジンプログラマ
作業内容 新規開発中のコンシューマゲームにおける、
Unreal Engine 4でのプログラミング業務をお任せ致します。
下記作業内容を想定しております。
・レベルデザイン周辺のプログラミング業務
・AI周辺のプログラミング業務経験
【派遣】【運用中女性向けゲーム】シナリオディレクション案件
作業内容 新規開発中の女性向け自社タイトルにて
シナリオディレクションをお任せ致します。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・プロットの作成、原稿の執筆/監修、モチーフの選定/企画等
・外部とのディレクションやシナリオの監修
【派遣】【コンシューマーゲーム】キャラクターモデリング案件
派遣
MayaZbrushSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ハイエンドキャラクターのモデル制作において
頭部モデル、ボディモデルの作成をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・Mayaを使ってのモデリング
・ZBrushでのスカルプト
・substancePainterによるテクスチャ作成
・UnrealEngin4へのデータ実装作業(データインポートやマテリアルアサイン等)
・リアルテイストよりのデータ作成
【派遣】【既存アイドル系リズムゲーム/新規タイトル】UIデザイン案件
PhotoshopIllustratorUnity
UI・UXデザイナー
作業内容 ・運用中のアイドル系リズムゲームもしくは新規タイトルにて、 UIデザインをご担当頂きます。
具体的には下記のような作業が発生します。
-新機能のUIデザイン制作
-アイコン/バナー/ロゴなどのゲーム内素材の制作
【運営中ファンタジー系カードゲーム】2Dカードイラスト外注管理案件
派遣
Photoshop
キャラクターデザイナーアートディレクターイラストレーター
作業内容 長期で運営しているファンタジー系のカードゲームにおいて
2Dカードイラスト制作における外注監修をご担当いただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・指示書作成
・作家割り振り検討
・外注担当者とのフィードバック連絡
・赤入れ、加筆
・納品物格納
・色替え差分作成
・モチーフ選定補助
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【派遣】【コンシューマ向けRPG】イベントプランニング案件
派遣
RPG
モーションデザイナーゲームプランナープランナー
作業内容 コンシューマー向けRPGにおいて
イベントプランナーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・イベント周りの各種仕様作成
・上記の仕様周りについて、外部/他セクションとのやり取り
・各種素材や機能などの発注、納品管理
・量産イベントシーンのクオリティ管理
【スマートフォン向けシミュレーションゲーム】プランニング案件
作業内容 スマートフォン向けファーム系シミュレーションゲームにおいて、
仕様作成及びデータ作成等をお任せいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【新規コンシューマゲーム】3Dデザイン進行管理案件
派遣
PhotoshopIllustratorRPG
作業内容 新規コンシューマゲームにおいて、
デザイン進行管理をお任せいたします。
具体的な作業は下記を想定しております。
・内製/外注のスケジュール管理や進捗の確認
・外部との連絡窓口
・仕様書作成
・議事録作成
【派遣】【有名企業】シナリオライティング案件
作業内容 ゲームのシナリオライティングや企画立案、キャラクター設定を行って頂きます。
またスキルに応じてゲーム内にとどまらず、マルチメディア展開に関するシナリオ作業もお任せ致します。