【新規/運営中ゲームタイトル】UI演出・画面演出制作案件
派遣
MayaUnityAfter Effects
エフェクトデザイナーUI・UXデザイナーアニメーター
作業内容 新規開発中/運営中ゲームにおいて、
Unity/Maya/Spine/After Effectsなどのツールを使用して、
アプリ内のエフェクトや演出を制作して頂きます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・Unityを使用した演出制作
└UIパーツのアニメーション制作(UIはuGUIで構成されています。)
└UIに関連する演出において必要な箇所に表示するエフェクトの制作
└画面遷移演出制作
└ガチャ画面演出制作など
・shurikenを使用したエフェクトや演出制作
└画面演出
└新規開発における3Dエフェクトなど
【ファンタジー系IPタイトル】ガチャキャラ/アイテムプランニング案件
作業内容 ファンタジー系IPタイトルにおいて、ガチャキャラやアイテムのプランナーとして
英雄、装備、必殺技などの企画/調整を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・仕様書作成
└ガチャ班の範囲となる英雄/装備/必殺技周りの仕様書を作成
・必殺技効果検討
└必殺技の効果を検討し、売上に寄与する適切なレベルに企画/調整
・装備/必殺技の演出や名称検討
└装備や必殺技の名称や演出を検討
・マスタ入力作業
└英雄/装備/必殺技にまつわるマスタを作成、入力
・監修資料作成
・QA対応
・バトル内新機能、改修案件用開発資料の作成(企画書、仕様書、発注書)
【海外向けゲームプラットフォーム】デジタルプロモーション広告運用※繁体字必須
作業内容 海外向けゲームプラットフォームにおいて、
デジタルプロモーションの広告運用作業をメインにお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・プロモーションプランの立案と実行
・プロモーションプラン実行のためのパートナー選定、マネジメント
(広告効果の最適化※/最大化、クリエイティブPDCA設計含む)
・事業KGI(売上・利益)を達成するためのKPI設計及び管理
・効果測定のためのデータ蓄積方法、集積方法の設計
・市場や競合企業の調査や分析、実施施策の効果測定や分析
・他部署を巻き込んだプロジェクト進行、取りまとめ 等
【派遣】【有名ゲーム企業】画像データ管理案件
作業内容 各ゲームのプロジェクトに所属し、デザイナーやイラストレーターが制作したデザイン物から
ゲーム画面に必要な画像を用途に合わせて大量に書き出しを行ったり
実装に必要な命名規則に合わせたデータの準備や実装などを行っていただきます。
また、データの保存先である「共有フォルダ」の階層構造を整理し、ゲーム開発をしやすくする環境整備も担っていただきます。
【具体的な作業】
・ゲーム内で使用する画像データ管理、進行作業
・画像データの書き出し、編集
・画像データを保存する共有フォルダの整理・ルール作成
・イラスト、デザイン物のスケジュールの確認・管理
・プロデューサー、プランナー、ディレクターとのMTGや方針決め
【新規ソーシャルゲーム】Webデザイン/バナー制作案件
PhotoshopIllustratorRedmineinVision
WebデザイナーUI・UXデザイナーデザイナー
作業内容 スマホゲームにおける Web デザイン制作やバナー制作をお任せいたします。
その他、運営タイトルの施策による DTP やノベルティデザイン制作等もお任せする場合もございます。
具体的には下記の作業内容を想定しております。
・運営ゲームのキャンペーンページ制作
・新規ゲームや運営ゲームのオフィシャルサイト制作や更新、改修
・運営ゲームや SNS、外部媒体広告バナー等の制作
・運営ゲームの施策に準ずるロゴ制作、チラシやポスター制作、ノベルティデザイン制作
【自社運用ソーシャルゲーム】 運用プランニング案件
作業内容 スマートフォン向けゲームにおける機能追加・アップデート等運用業務を対応いただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・機能設計
・仕様書作成
・マスタ作成
・バランス設計・調整
・UI調整
・リリースまでのスケジュール管理
・関連部署との調整
・リリース対応
・KPI取得&分析
・担当機能の不具合対応
・リリース後の機能の改善
・お知らせ作成
※おまかせする作業はアサインされるプロジェクトやお得意な分野によって変動します。
【運用中少年誌系IPソーシャルゲーム】2Dイラスト監修案件
派遣
PhotoshopUnity
アートディレクター
作業内容 運用中少年誌系IPを用いた3Dアクションゲームにおいて、
2Dイラスト監修をご担当いただきます。
具体的には下記作業を想定しております。
・制作管理
└発注資料作成、外注制作物のチェックバック、版元監修提出対応
・イラストデータ管理
└データ構造整理(余分なレイヤー削除、不備があれば適切なレイヤー名/構造に修正等)
└管理フォルダでの取りまとめ
・キャラクターに関連した2Dアイコンデザイン作業
※メイン作業は、キャラクターイラスト制作の外注管理になります。
【派遣】【スマートフォン向け野球ゲーム】2Dエフェクトデザイン制作案件
派遣
UnityAfter EffectsSpriteStudio
エフェクトデザイナー
作業内容 スマートフォン向け野球ゲームに2Dエフェクトデザイナーとして作業をお任せいたします。
主に下記作業をご担当していただきます。
・エフェクトの制作
・SpriteStudioを用いた2Dのアニメーションの作成
【PHP】ソーシャルゲーム開発支援サービス
業務委託(フリーランス)
PHP
フロントエンドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ・プロジェクト共通基盤開発
・工程:基本設計〜テスト
,【AWS/GCP/Azure】外部向け支援サービスのSREの求人・案件
業務委託(フリーランス)
AWSAzureGoogle Cloud Platform
SRESE
作業内容 自社IPタイトルのソーシャルゲームや外部のゲームの受託開発を請け負う企業にて、
新たに事業化したインフラ領域、SRE領域およびDevOpsの外部向け支援サービスをさらに拡大すべく
インフラ領域、SRE領域の業務をお任せします。
【業務内容】
インフラ、SREのメンバーとして下記業務の中でご自身の志向を伺いながら調整させていただければと考えております。
・バックエンドの負荷/脆弱性対策
・Webサービスのチート対策
・各種クラウドや開発サービスのシークレット情報管理の運用・システム設計と推進(たとえばVaultを使ったアクセスコントロールなど)
・セキュリティチェックの自動化や基盤開発の設計と開発
・システムのクエリ改善の提案と推進
・社内外アプリの負荷試験設計と分析
・運用サービスのデプロイメントの改善の提案と推進
・アプリ運用、クラウド運用における定常業務の自動化の設計と推進
・バックエンド/APIサーバーの開発・運用
・クラウド移行の設計および移行実施
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【自社プラットフォーム向け】ゲームバナー/コーディング案件 ※アダルト含む
派遣
HTML5PhotoshopIllustratorCSS3
Webデザイナー
作業内容 国内最大級のPCゲームプラットフォームにおいて
ゲーム紹介ページやバナーの制作・更新業務を主に担当していただきます。
制作業務においては、依頼を受ける窓口業務として他部署とやり取りしてもらい、デザインからマークアップまで一通りの工程に携わる事ができます。
更新業務においては、依頼を受ける窓口業務を含めて他部署とやり取りしてもらい、レギュレーションチェックを含めたリリースまでの工程に携わっていただきます。
依頼者との距離も近いため、自身のアイデアを積極的に提案し制作物に反映させていきたいという方にとっても働きやすい環境です。
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【ゲーム企業】商談用 台日翻訳案件
作業内容 台湾の方の商談に同席いただき、台日翻訳をお任せいたします。
【派遣】【WEB/スマホ向け競馬ゲーム】プランニング案件
作業内容 WEB/スマホ向け競馬ゲームにおいて、ゲームバランス検討、企画書、仕様書作成などをお任せいたします。
※スキルに応じて担当作業は変動致します。
【派遣】【新規開発中コンシューマーゲーム】UIプランニング案件
作業内容 新規コンシューマゲーム開発において、UIプランニングをお任せいたします。
【派遣】【コンシューマゲーム】衣装デザイン制作案件
派遣
キャラクターデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマゲーム開発における、下記作業をお任せいたします。
・3Dキャラクター用の衣装デザイン
・装備アイテムデザイン
・衣装デザインの外部発注対応と進捗管理及びフィードバック対応
【PC向けタワーディフェンスゲーム】レベルデザイン案件
作業内容 PCゲームにおけるプランナーとして、
レベルデザイン(エネミー、キャラクターの配置パラメータなど)をお任せいたします。
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【インフラエンジニア】ソーシャルゲームサーバー運用
作業内容 ・1次受けからの問合せ対応(メール・電話)
・別担当部署へエスカレーション
・インフラ面での負荷監視及び負荷対策
・障害の調査や解決対応
・エンド担当者への報告や連絡相談
【派遣】【ソーシャルゲーム】イラスト制作/ディレクション案件
PhotoshopIllustrator
アートディレクター
作業内容 受託している美少女ゲームのイラスト制作において
ラフから仕上げまでをご担当いただきます。
線画や着彩がメインとなります。
ご経歴によってはディレクション作業が発生する可能性がございます。
【ブロックチェーンゲーム】SNS運用サポート案件
作業内容 ゲーム企業における
SNS運用サポート作業をお任せいたします。
・主に下記作業をご支援していただきます。
-自社開発のブロックチェーンゲームやNFTプロジェクトにおけるX(旧Twitter)やディスコード等でのコミュニティの組成から運営の支援作業
-社内外関係者との折衝、調整
-編集作業(原稿、画像素材管理、必要に応じたデザイナーへの発注、校正、簡単な原稿作成)
-制作進行管理(企画~原稿、画像素材等入手~デザイン~入稿~発行までのスケジュール管理)
【Unity】新規ゲームタイトル開発
業務委託(フリーランス)
Unity
アプリケーションエンジニア
作業内容 ・ゲーム内のUI/UX開発全般
・ゲーム内のロジック開発全般
・開発環境の構築(ゲームツール、テスト環境など)
・その他スマートフォンゲーム開発に関わる開発業務全般
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【派遣】【有名企業】背景イラスト制作案件
作業内容 運用中ゲームのカード背景やバトル背景のデザインをお任せいたします。
世界観を構築したり、原作ベースを忠実に再現して頂きます。
テイストは、アニメ/リアル/デフォルメ等様々ございますので、得意分野にてご活躍いただくことができます。
【派遣】【有名企業】背景イラスト制作案件
作業内容 運用中ゲームのカード背景やバトル背景のデザインをお任せいたします。
世界観を構築したり、原作ベースを忠実に再現して頂きます。
テイストは、アニメ/リアル/デフォルメ等様々ございますので、得意分野にてご活躍いただくことができます。
【派遣】【有名企業】ソーシャルゲームバナー作成案件
作業内容 ソーシャルゲームのUIデザインをして頂きます。
具体的には下記の作業を想定しております。
・ゲーム内素材(イベント用ロゴ、バナー等)制作
・販促用素材の制作
スキル次第では下記作業をお任せする場合もございます。
・UI改修
・デザイン監修
・Unityによるレイアウト調整
【短期】【新規コンシューマゲーム】アシスタントプランナー/スクリプト実装案件
作業内容 大型IPソーシャルゲームにおける、アシスタントプランナーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・RPGタイトルにおける日常パートのQA作業(キーフリー、クエストなど)
・スクリプト作業の補佐
【派遣】【コンシューマ向けRPG】バトルプランニング案件
派遣
Unreal EngineRPG
ゲームプランナー
作業内容 コンシューマー向けRPGにおいて、
バトルプランナーとして作業をお任せいたします。
キャラクターAIの実装をメインでお願い致します。
【コンシューマ格闘ゲーム】アシスタントディレクター案件
作業内容 コンシューマ格闘技ゲーム開発における、アシスタントディレクターとして作業していただきます。
具体的には、下記作業をお任せする想定です。
・進行管理
・社内調整
・スケジュール管理
・予算管理。
【派遣】【コンシューマ向けRPG】プランニング案件
作業内容 新規/運用中コンシューマー向けRPGゲーム開発において、
プランナーとして以下の作業をお任せいたします
・スクリプト(Lua)を使ったゲーム進行処理の実装
フィールド 、イベント、バトルの接続作業
・社内ツールを使っての配置作業
・フラグ管理
【新規開発中ゲーム】グラフィックデザイン案件
派遣
PhotoshopIllustrator
グラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中ゲームにおいて、
グラフィックデザイナーとして以下の作業をご担当いただきます。
・アート制作
(背景イラストデザイン、エンブレム、トロフィー、他各種アイコン等アート担当)
【運用中スマートフォン向けゲーム】プランニング案件
作業内容 運用中スマートフォンゲームにおいて、プランニング作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・データの入力作業や他プランナーのサポート
【派遣】【新規モバイル向けRPG】イラスト加工案件
派遣
PhotoshopUnityRPG
キャラクターデザイナーUI・UXデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 モバイル向け(スマホ、Switch 等)RPG制作において、
イラストレーターとして下記作業をご担当いただきます
・イラストのアニメーション演出の制作
┗イラストのパーツ分け&描き足しと、Unity内でのアニメーション演出の制作
※スキルによってお任せする作業内容が異なります
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【派遣】【スマートフォン向け野球ゲーム】2Dエフェクトデザイン制作案件
作業内容 スマートフォン向け野球ゲームに2Dエフェクトデザイナーとして作業をお任せいたします。
主に下記作業をご担当していただきます。
・エフェクトの制作
・SpriteStudioを用いた2Dのアニメーションの作成
【派遣】【人気女性向けゲーム】イラスト制作案件
作業内容 人気女性向けゲームにて、イケメンキャラクターのイラスト制作をご担当いただきます。
【少年漫画系IPソーシャルゲーム】3Dアセット制作・品質管理案件
派遣
PhotoshopIllustratorMayaUnityGit
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 少年漫画IPを用いたスマートフォンゲームにおいて
3Dモデラーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しておりますが変動する可能性がございます。
・他セクションとの連携、制作用の参考資料集め
・3Dアセット制作
・業務委託先の品質管理と制作物のチェック
・版元監修用の資料作成
・他セクション用の素材書き出し
・実機に反映させるためのマスタ入力(Google Spreadsheetを使用)
・Unityへのアセット実装
・担当制作物の実機確認(デバッグ端末を使用)
【新規開発中ソーシャルゲーム】ディレクター案件
派遣
PhotoshopMayaUnity
ゲームプランナー
作業内容 新規開発中ゲームにおいてディレクション作業をお任せします。
・下記具体的な作業をご担当していただきます。
・モバイルゲーム企画(特に、ゲームサイクル、コアループ企画)
・モバイルゲーム開発全般サポート
・他社競合ゲーム仕様の整理
・仕様書作成/編集
・発注書作成/編集
※スキルに応じて上記以外の作業もお任せする可能性がございます。
【運用中ソーシャルゲーム】KPI分析案件
作業内容 運用中のスマートフォン向けIPタイトルにおいて、
運用プランナーとして下記作業ををお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・担当タイトル固有の取得すべきKPI設計やログの設計
・イベント、ガチャ等のデータ集計、レポート作成、分析報告
・新たな企画立案のサポートや改善提案のためのデータ分析、レポート作成
・プロジェクトの戦略立案サポート 年間目標売上、KPIの設定やそのサポート
・BIツールへの基礎KPI、イベント、ガチャ等のデータグラフの実装
【派遣】【 ソーシャルゲーム向け】イベント進行管理案件
作業内容 ゲーム内外のイベントの進行管理に携わっていただきます。
開発チーム、マーケティングチーム、CSチームと協力して作業を進行していただきます。
具体的な作業は下記を想定しております。
・特設ページや告知などのWEB制作スケジュールの作成及び進行管理
・マーケティングチーム等、関係部署を含む全体タスクの調整、ガントチャート作成及び進行管理
・工数と効果を考慮し、WEB、放送等、露出関連の公開日を選定
・告知文言の作成
・イベントに必要なユーザーデータの抽出
【派遣】【Unity/JavaScript】スマートフォン向けゲームタイトル開発案件
派遣
JavaScriptRubyHTML5MacOSPhotoshopIllustratorUnityGitGitHubSlimTypeScriptVue.jsNuxt.jsWebpack
マークアップ
作業内容 ・スマートフォン向けゲームタイトルにおける各種Webサイトの
フロントエンド開発及び開発中ゲームタイトルの開発に携わっていただきます。
・具体的には下記の作業内容を想定しております。
‐担当者とコミュニケーションを取りながら期日までに仕様に基づいた
Webサイトやアプリの改修
‐開発物のリリースと確認
‐リリース後に発覚した不具合修正等の対応
【派遣】【Unity】アクションゲーム向けアウトゲーム開発案件
作業内容 ・運営中のアクションゲームのアウトゲーム部分の開発に
携わっていただきます。
・具体的には下記の作業をご担当いただく想定です。
‐既存機能の改修や新規画面、機能の追加
‐新しい画面を一から作成いただく可能性もございます
‐実装後の単体テストなど
【Maya/MotionBuilder】3Dアニメーション制作案件
派遣
PhotoshopMayaUnityMotionBuilder
モーションデザイナーエフェクトデザイナー
作業内容 3Dアクションゲームの開発において
アニメーション制作およびカメラワーク制作をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・3Dソフトを使用した手付けアニメーション制作
※対象は主に3Dキャラクター
(1モーション50フレーム前後の切る殴るなどのアクション系)
・外注会社へのデータ準備、フィードバック対応、ブラッシュアップ対応
・アニメーションデータのUnity実装のための各種設定
・MAYAのHumanIKによる基本的なリグ作成
※未経験者には操作レクチャーがございます。
【新規開発スポーツシミュレーションゲーム】3D背景モデリング/データ最終調整案件
派遣
PhotoshopMayaUnityGitHoudini
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規スポーツシミュレーションゲームの開発において、
3Dモデラーとして、背景を中心に以下作業をご担当いただきます。
・データ受領後、案件仕様に合うよう仕上げを行い、ゲームに反映させる
・ツールを用いて半自動でデータ復元
・作業過程にて発生する不具合への対応
・Photoshop、Substance、Unity、Houdini等を使用し修正
・スケジュール管理やタスク整理、企画/開発など他セクションとの連携、折衝作業
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。