【Unity】ゲーム/映像系エフェクトデザイン案件
MayaUnityUnreal EngineHoudini
エフェクトデザイナー
作業内容 ・ゲーム、映像作品におけるショットワークを中心に、
Maya、UE4、Unityにおけるライティング&ルックデブに加え、
コンポジットソフトを利用した映像制作、ゲームエンジン等を利用したエフェクト制作をご担当いただきます。
・具体的には、下記作業をお任せします。
-UnrealEngine、Unityを用いての3Dエフェクト制作
-照明効果や特効処理といった演出効果の提案
-爆発、破壊、煙、水しぶきや光などバトルシーンや各カットシーンに必要な
エフェクトのアイデア出しからデータ制作までエフェクト作業全般
-各デザイナー(社内、社外)のクオリティチェック、スケジュール調整
-制作効率化のワークフロー構築
-関係各所との調整作業
・手描きアニメ調のものやリアルテイスト調まで、
幅広いテイストの特殊/演出効果の制作作業をお願いします。
【Unreal Engine 5】【ハイエンドコンシューマーゲーム】3D背景モデリング案件
MayaZbrushUnityUnreal EngineHoudiniSubstance Painter
アートディレクター
作業内容 PC/次世代コンソール機向けアクションゲーム開発
・Maya/Zbrush/Substance Painter/Houdini等各種DCCツールを用いてUnreal Engine5にて背景制作を行います。
・ハイエンドグラフィックス開発の性質上スカルプト業務が必ず発生します。
・プロトタイプ開発期間となるので企画、エンジニア、他関連するパートと円滑なコミュニケーションを取りながら開発を行っていただきます。
・単品を作り上げるというよりも背景全体を仕上げるイメージです。
【業務委託】【モバイルゲーム開発】キャラクター設計プランニング案件
作業内容 モバイルゲーム開発における、
キャラクターステータスプランニングをお任せします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ユーザーカード、エネミーカードのステータス資料作成
・イベント施策ごとのエネミーカード作成対象精査
・イベント特攻対象の一部精査と登録及び依頼
・ユーザーカード、エネミーカード、その他付随するマスターデータの作成
・既存ユーザーカード、エネミーカードへの新規カテゴリ付与
・レコメンド文言の作成対象精査と登録及び依頼
・インゲームにおけるスキル挙動などの調査
・新規カテゴリの精査補助
・新規開発への開発要望や関連する運用想定プランニング
・ユーザーカードのステータス策定
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【C#】シナリオエンタメの新規事業エンジニア業務
業務委託(フリーランス)
CC#AndroidiOSUnity
スマホアプリエンジニア
作業内容 【概要】
・海外ユーザーに向けたシナリオエンタメの新規事業が立ち
上がり、リリースに向けて開発を行なっております。
・現在は開発会社を通じて実装を進めていますが、事業開発
のスピードアップのために自社内でも積極的に仮説検証を
すすめるべく、開発体制の強化を担っていただけるエンジ
ニアを求めています。
・シナリオエンタメの新しい体験を作り上げるために新規機
能の開発・提案・推進いただける方、サービス早期リリー
ス向けて社内外のエンジニアと連携し主体的に活躍してい
ただけるエンジニアの方を募集致します。
【人物イメージ】
・新規開発のみではなく、運用も経験している方。
【開発環境・使用技術等】
・Unityによるクライアントサイド実装
・CI/CD環境などDevOpsの構築
・各種オンラインサービスとの連携・実装
【具体的な使用技術に関して】
・宴
・C#
・UniTask
・MagicOnion
【備考】
最寄:渋谷駅※リモート可
面談:1回
精算:140-180h/中央値割
就業:10:00-19:00
※週5日〜OKの案件です!
【Unity】3Dシューティングゲーム開発案件
作業内容 ・スマートフォン向けゲームにおける、Unityを用いての開発をお任せいたします。
・具体的な作業内容は下記を想定しております。
-システムの設計と実装
-システムやUIやUX設計に対する提案
-API仕様の決定
-開発支援ツールの開発
※スキルに応じて他の作業もお任せいたします
【Go言語】新規VRゲームプロジェクトのサーバサイドソフトウェアエンジニア募集
業務委託(フリーランス)
GoGit
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ★エンジニア実務経験2年以上 / 直近で実務経験のある方が対象の案件です!!★
■概要
新規VRゲームプロジェクトにおけるサーバサイドの設計、開発、テスト、運用を担当していただきます。また、ファンコミュニティサイトの構築にも関わります。
■具体的な業務内容
・新規VRゲームのサーバサイド設計、開発、テスト、運用
・ファンコミュニティサイトの構築、運用サポート
・管理画面の設計および開発
・KPI指標の集計および要件定義
・ゲームデザイナーやアーティストとの連携、開発工数の調整
【リモート可】シニアUIデザイナー|Unity/スマホ向け放置系RPGゲーム開発
業務委託(フリーランス)
UnityGitRPG
デザイナー
作業内容 スマホ向けゲームの企画、開発を行う会社にて、Unityを用いたスマホ向け放置系RPGゲーム開発におけるシニアUデザイナーをご担当いただきます。
<業務内容>
・すでに定まっているUIのアートディレクションをベースに各画面の作成。(主にアウトゲームの画面)
・アイコン制作
・バナー制作
市場のアプリを研究し、ユーザビリティーを考慮したデザインを提案できる方や、タイポグラフィ、ロゴ、などゲームのビジュアル表現について知見のある方、少人数のチームでの新規ゲームタイトル開発に携わりたいという方にオススメです。
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
【リモート可】ゲームプランナー|スマホ向けオンラインポーカーゲーム
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナープランナー
作業内容 オンラインゲームや電子コミックアプリを中心に運営を行う会社にて、スマホ向けオンラインポーカーゲームの運用全般におけるゲームプランナー、ディレクター候補をご担当いただきます。
<業務内容>
・ゲーム内外の企画立案
・数値分析と改善案立案
・開発、企画のディレクション
・マスタデータ更新、スケジュール管理
・パブリッシャーや版元さんとの打ち合わせ、調整、折衝業務
ユーザーに楽しんでいただけるゲームアプリの提供に尽力してくださる方や、数値の理解がありデータ分析・市場理解に基づくプランニングを行っていただける方が活躍いただける環境です。
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
【C#.NET(ASP)】シナリオエンタメの新規事業/サーバーエンジニア募集
C#.NETRedisAWSASP.NET
サーバーエンジニア
作業内容 ■概要
海外ユーザーに向けたシナリオエンタメの新規事業で、2022年12月にリリースしたばかりのプロダクトです。
■具体的な作業内容
・現在は某開発会社を通じて実装を進めていますが、事業開発のスピードアップのために自社内でも積極的に仮説検証をすすめるべく、開発体制の強化を担っていただけるエンジニアを求めています。
・シナリオエンタメの新しい体験を作り上げるために新規機能の開発・提案・推進いただける方、サービス早期リリース向けて社内外のエンジニアと連携し主体的に活躍していただけるエンジニアの方を募集します。
・また、リリース以降もサービスのさらなる成長に向けて、積極的なシステム開発・運用にも積極的に関わっていただける事を想定しております。
■開発環境:
・ASP.NET Coreによるウェブアプリ開発(双方向リアルタイム通信)
・C#
・UniTask
・MagicOnion
・AWS
・ECS
・Redis
・RDS(MySQL)
■やりがい:
・エンジニアチームがこれからできるため、中核メンバーとしてご活躍いただけます。
・少数精鋭で、意見が通りやすく、言いやすい自由な環境なので、やりたいことができる環境です。
・北米およびグローバルに向けた新規エンタメサービス開発への挑戦が可能です。
【ゲームプランナー】サーバーサイドエンジニア(ゲーム開発)
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナーサーバーサイドエンジニア
作業内容 【20 代から40 代の方が活躍中!】
※週4日〜OK案件です!
※実務経験2年以上ありの方が対象の案件です!
■概要
iOS/Android向けのネイティブゲームの設計、開発、運用に関わるエンジニア業務を担当します。開発環境の構築や運用の効率化も行います。
■具体的な作業内容
・iOS/Android向けネイティブゲームの設計、開発、運用
・ゲームツール、サーバー構築、テスト環境の構築
・運用負荷の軽減およびアップデート作業の効率化
・ゲーム開発技術のスキル習得およびノウハウ共有
勤務開始時には、プロジェクトの一員として、コミュニケーションを取りながら業務を進めて頂く予定です。また、緊急時に出社が必要となる場合がございます。
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直近の参画案件の経験とご希望に併せた案件のご紹介をさせて頂きます。
弊社は様々なプロジェクトの提案を強みとしておりますので、お気軽にご相談頂けますと幸いです。
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※弊社では、法人、請負いの案件は取り扱っておりません。
【PHP】広告システム開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptPHP
作業内容 ・オンライン広告のレポートを管理するツールの開発に携わって頂きます。
(掲出内容管理や広告効果測定結果の集計表示などの機能を持つWebツール)
・設計から幅広く担当して頂きます。
・主な作業内容は下記の通りです。
-エクセルデータを解析してデータ取得
-広告効果測定ツールとのAPI繋ぎ込みによるデータ取得
-広告媒体とのAPI繋ぎ込みによるデータ取得
-データ集計の実装やRESTful APIを用いたデータ出力の実装
※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況で変動いたします。
【PHP】広告システム開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptPHP
作業内容 ・オンライン広告のレポートを管理するツールの開発に携わって頂きます。
(掲出内容管理や広告効果測定結果の集計表示などの機能を持つWebツール)
・設計から幅広く担当して頂きます。
・主な作業内容は下記の通りです。
-エクセルデータを解析してデータ取得
-広告効果測定ツールとのAPI繋ぎ込みによるデータ取得
-広告媒体とのAPI繋ぎ込みによるデータ取得
-データ集計の実装やRESTful APIを用いたデータ出力の実装
※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況で変動いたします。
【サーバ/ネットワーク】ゲームプラットフォームのインフラ設計構築運用案件
業務委託(フリーランス)
LinuxMySQLRedisDynamoDBAWSApacheSVNGitHub
インフラエンジニア
作業内容 ・ゲームプラットフォームにおけるインフラの設計や構築、
および運用に携わって頂きます。
・主な教務は、下記となります。
-Linux環境(CentOS)のサーバ運用
-KVMによる仮想サーバの設計や構築
-負荷分散や速度向上などパフォーマンス改善
-Nagios等を用いたサービスの監視
-障害の対応
※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況により変動いたします。
【Unity/C#】ソーシャルゲーム向けフロントエンドエンジニア
業務委託(フリーランス)
C#LinuxMySQLAWSApacheUnity
フロントエンドエンジニア
作業内容 iOS / Android向けのスマートフォンゲームアプリケーションの開発・運用を行っていただきます。
Unityでの開発・運用を行っており、フロントエンドのプログラム設計・開発を主にご担当いただきます。
※ご希望によりサーバーサイドのプログラム設計・開発にも携わっていただけます。
・リアルタイム通信を利用したゲームの設計・開発
・企画の実現性、開発工数見積もり、改善案提案などのコンサルティング
・運用時のパフォーマンス改善
具体的に下記のような作業内容がございます。
・ロジック(サーバーとの繋ぎ込み作業)
PHP / Laravel NFTゲームのバックエンド開発
JavaJavaScriptPHPPythonGoMySQLNode.jsAWSUnityLaravelGitHubGoogle Cloud PlatformTypeScript
バックエンドエンジニア
作業内容 大手ゲーム会社で開発されているNFTゲームのバックエンドエンジニアを募集いたします。
<業務内容>
・プランナーと連携して新機能や機能改善の要件を把握し、デザイナーやクライアントエンジニアと協力して詳細な仕様を決定
・Laravel, MySQL, GCPを使ったシステムのコードを設計、記述、レビュー、保守
・新機能や機能改善によって実現しようとした成果が得られたのかを、計測・分析
・システムのドキュメンテーション
・KPIを理解し、チームメンバーと新機能や機能改善の要件や実装について互いにフラットにフィードバック
<使用ツール>
クライアント: Unity(C#)
サーバー: Laravel(PHP)
クラウド: GCP
ブロックチェーン: Ethereum, Polygon(Solidity)
ブロックチェーン用サーバー: Node (TypeScript, JavaScript)
ソースコード管理: GitHub
ドキュメント: Notion
ファイル共有: Google Drive
タスク・勤怠管理: ClickUp, Google Calendar
コミュニケーション: Slack, Tandem, Zoom
<基本時間>
フレックス(コアタイムなし)
※ただし、ゲームのイベントや他のメンバーと稼働時間はある程度合わせて頂きます。
【Java】クライアントエンジニア
業務委託(フリーランス)
C++JavaJavaScriptCC#UnixGitSwiftGitHubKotlinTypeScript
スマホアプリエンジニア
作業内容 テックビズなら記帳代行無料!充実のサポートで安心して参画していただけます!
▼概要
クライアントエンジニアを募集いたします。
運用中ソーシャルゲームのフロント開発、運用を担当していただきます。
JavaScript,TypeScript,Swift,Kotlinを用いた
新規スマートフォンゲームのフロントの設計、開発、運用
C++/C#を用いたメインロジックの設計、開発
Spineを用いたモーションやAfterEffectsを用いたUIアニメーションの組み込み
▼条件等
勤務地:大崎orリモート
精算幅:固定
面談:1回
就業:10:00〜19:00(実働8時間)
※リモート可(希望のリモート頻度で提案します)
服装:自由
※週5日〜OKの案件です!
※実務経験1年以上お持ちの方が対象の案件です!
【Unity】スマホ向けボードゲームの機能追加開発(20代〜40代活躍中!・週4日以上稼働可能な方にぴったり!)
業務委託(フリーランス)
AndroidiOSUnity
スマホアプリエンジニア
作業内容 【20 代から40 代の方が活躍中!】
※週4日〜OK案件です!
※実務経験2年以上ありの方が対象の案件です!
■概要
リリース済みのスマートフォン向けボードゲームの機能追加開発を担当いただきます。Unityを用いた開発経験を活かし、新しい機能や改修を通じてゲームの価値を高めていただきます。コミュニケーションを重視したチームでの作業が求められます。
■具体的な業務内容
・スマートフォン向けボードゲームの新機能設計および実装
・既存機能の改善および最適化作業
・AndroidおよびiOS向けプラグイン制作対応
・ゲームイベントの追加および調整業務
・チーム内での技術的サポートおよびコミュニケーション調整
勤務開始時には、プロジェクトの一員として、コミュニケーションを取りながら業務を進めて頂く予定です。また、緊急時に出社が必要となる場合がございます。
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直近の参画案件の経験とご希望に併せた案件のご紹介をさせて頂きます。
弊社は様々なプロジェクトの提案を強みとしておりますので、お気軽にご相談頂けますと幸いです。
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※弊社では、法人、請負いの案件は取り扱っておりません。
【Unity】UIエンジニア(Unity環境)(20代〜40代活躍中!・週4日以上稼働可能な方にぴったり!)
作業内容 【20 代から40 代の方が活躍中!】
※週4日〜OK案件です!
※実務経験2年以上ありの方が対象の案件です!
■概要
モバイルゲームのUI/UX設計および開発を担当します。Unity環境を活用し、iOS/Android向けゲームの高品質なUIを実装します。
■具体的な業務内容
・Unityを使用したUI/UXの設計および組み込み作業
・iOSおよびAndroid向けネイティブゲームの設計、開発、運用
・技術的視点からの工数見積もりや企画改善の提案
勤務開始時には、プロジェクトの一員として、コミュニケーションを取りながら業務を進めて頂く予定です。また、緊急時に出社が必要となる場合がございます。
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直近の参画案件の経験とご希望に併せた案件のご紹介をさせて頂きます。
弊社は様々なプロジェクトの提案を強みとしておりますので、お気軽にご相談頂けますと幸いです。
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※弊社では、法人、請負いの案件は取り扱っておりません。
【サーバー(Linux系)】ゲーム事業向けSREエンジニア/インフラ設計・運用自動化
業務委託(フリーランス)
LinuxMySQLAWSDockerNginxAnsibleTerraformCloudFormationmemcached
SRE
作業内容 ★エンジニア実務経験2年以上 / 直近で実務経験のある方が対象の案件です!!★
■概要
国内最大級のトラフィックを誇るゲーム事業におけるSREエンジニアとして、システムの信頼性やスケーラビリティを向上させるポジションです。バージョンアップに伴うデプロイ作業やCI/CD環境のメンテナンス、キャパシティプランニング、クラウドインフラのセキュリティ向上など、幅広い業務に携わります。また、発生する課題の解決や業務プロセスの改善を通じて、プレイヤーに快適なゲーム体験を提供する環境を支えます。AWSやDocker、Terraformなどの経験を活かし、技術的な成長を目指せるプロジェクトです。
■具体的な業務内容
・ゲームアプリのバージョンアップに伴うデプロイ作業
・開発および検証環境の構築・維持管理
・CI/CD環境の運用およびプロセス改善
・クラウドインフラのセキュリティ向上対応
・サーバーやサービスのモニタリング・アラート対応
・ポストモーテム作成およびアクションアイテムの実施
・キャパシティプランニングおよびシステム性能最適化
・ITサービスのアカウント管理およびヘルプデスク対応
【PHP】コンシューマ向け新規ゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
PHPPythonRubyHTML5LinuxMySQLNode.jsApache
作業内容 ・新規コンシューマ向けゲームのサーバサイド開発をご担当いただきます。
・具体的には下記作業をご対応いただきます。
-ゲームの設計、開発、テスト、運用
-開発サポートのためのWebアプリの開発
-開発環境の構築(サーバ、DB構築、モックアップ作成、
プログラミング、単体テスト、バージョン管理)
-運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化
-技術のスキルアップ、ノウハウ共有
-クライアントからのお問い合わせについての調査対応
【PHP】マーケティング/Webシステム開発リーダー案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptPHP
作業内容 ・スマートフォンゲームのマーケティングに関連するシステム開発に携わって頂きます。
・設計から幅広く担当して頂きます。
・主な作業内容は下記の通りです。
-新機能の実装や運用
-新システムの構築
(インフラ、使用技術の選定、開発、リリース、運用)
-技術的な課題の解決
-他職種や意思決定者とのコミュニケーションや連携
※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況で変動いたします。
【PHP】広告システム開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptPHP
作業内容 ・オンライン広告のレポートを管理するツールの開発に携わって頂きます。
(掲出内容管理や広告効果測定結果の集計表示などの機能を持つWebツール)
・設計から幅広く担当して頂きます。
・主な作業内容は下記の通りです。
-エクセルデータを解析してデータ取得
-広告効果測定ツールとのAPI繋ぎ込みによるデータ取得
-広告媒体とのAPI繋ぎ込みによるデータ取得
-データ集計の実装やRESTful APIを用いたデータ出力の実装
※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況で変動いたします。
【JavaScript/D3.js/Vue.js】ゲーム広告システム開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaJavaScriptPHPHTML5LinuxMySQLDynamoDBAWSApacheGitCSS3Vue.js
作業内容 ・オンライン広告のレポートを管理するツールの開発に携わって頂きます。
(掲出内容管理や広告効果測定結果の集計表示などの機能を持つWebツール)
・設計から幅広く担当して頂きます。
・主な作業内容は下記の通りです。
-HTML5やCSS3およびJavaScriptを用いた開発
-D3.jsを使用したデータビジュアライゼーション
-Vue.js等のJavascriptを用いたWebフロントエンドの構築
※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況により変動いたします。
【JavaScript/D3.js/Vue.js】ゲーム広告システム開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaJavaScriptPHPHTML5LinuxMySQLDynamoDBAWSApacheGitCSS3Vue.js
作業内容 ・オンライン広告のレポートを管理するツールの開発に携わって頂きます。
(掲出内容管理や広告効果測定結果の集計表示などの機能を持つWebツール)
・設計から幅広く担当して頂きます。
・主な作業内容は下記の通りです。
-D3.jsを使用したデータビジュアライゼーション
-Vue.jsとJavascriptを用いたWebフロントエンドの構築
-HTML5やCSS3を用いた開発
※担当範囲は、スキルや経験およびプロジェクトの進捗状況により変動いたします。
【Perl】プラットフォーム開発案件
業務委託(フリーランス)
PerlLinuxUnixMySQLRedisMemcacheDBHadoopAWSApacheNginxUnicornGitHub
作業内容 ・プラットフォーム開発および各種画面機能の開発に携わって頂きます。
・HAかつスケーラビリティなプラットフォームとなりますので、
大規模なトラフィックの対応を依頼されることがございます。
・設計/開発/運用と幅広く担当して頂きます。
・開発手法は、スクラムです。
・開発フローは、GitHub FlowをベースにPull Requestです。
※担当範囲は、経歴やスキルおよび進捗状況により変動いたします。
Unity エンジニア募集 NFTゲーム【週4日可】
JavaScriptPHPUnityLaravelGitHubGoogle Cloud PlatformTypeScript
作業内容 本ポジションでは、弊社クライアントが某社と共同開発している無料で遊べるNFTゲームの開発に携わっていただきます。
新機能の実装など、クライアントサイド開発(Unityでのアプリ開発)を実装いただける方を募集しております。
<業務内容>
・Unityを使ったクライアントアプリを設計、実装、レビュー、保守します
・新機能や機能改善によって実現しようとした成果が得られたのかを、計測・分析します
・プランナーと連携して新機能の要件を把握し、デザイナーやサーバーエンジニアと協力して詳細な仕様を決定します
・システムのドキュメンテーションを行います
・KPIを理解し、チームメンバーと新機能や機能改善の要件や実装について互いにフラットにフィードバックします
<開発環境>
クライアント:Unity (C#)
サーバー:Laravel(PHP)
クラウド:GCP
ブロックチェーン:Ethereum, Polygon(Solidity)
ブロックチェーン用サーバー:Node(TypeScript, JavaScript)
ソースコード管理:GitHub
ツール:
ドキュメント: Notion
ファイル共有: Google Drive
タスク・勤怠管理: ClickUp, Google Calendar
コミュニケーション: Slack, Tandem, Zoom
<基本時間>
フルフレックス
10:00~19:00
【プランナー/ゲーム】運用中タイトルのプランニング業務
作業内容 【概要】
・お客様の社内にて、運用中タイトルのプランナー業務をお願いします。
【業務内容】
・ゲームの基本仕様設計(要件定義、基本パラメータ・ゲームフロー設定等)
・ゲームのデータワーク(マスタ作成、バランス調整)
・ユーザー動向の集計、分析による課題解決
・既存施策の改善、および新規施策の立案
・スケジュール策定
・コンテンツ監修、品質管理業務
・販売計画の策定とマーケティング関連業務
・その他、ゲーム運用におけるプランニング業務全般
【特徴】
・自社オリジナルコンテンツ/内部開発のため、
自身の提案からあらゆるコンテンツの展開/拡張を模索することができます。
・5年以上の長期運用を実現しているノウハウを学ぶ事ができると同時に、
現在も大規模改修を進めており、新しい挑戦も可能なPJです。
【求める人物像】
・自身の関わるコンテンツに愛と情熱を持って取り組める方
・ゲームが好きで普段もプレイされる方
・ゲーム市場における最新情報を常にインプットされる方
・自ら率先して課題を見つけ、遂行できる行動力がある方
・リリースして終わりではなく、結果を元にPDCAサイクルを回せる方
・ゲームの企画・仕様を、論理的かつ客観的な視点を持って策定できる方
・コミュニケーションスキルの高い方
・様々な業務に興味をもって取り組める方
【LP/バナーデザイン】ゲーム系Webページ及びバナー制作案件※アダルト含む
業務委託(フリーランス)
CSSHTMLPhotoshopGit
Webデザイナー
作業内容 ・ゲーム系キャンペーン訴求ページ制作及びバナー制作案件(※アダルト含む)に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
・キャンペーン訴求ページ制作
-サークルやメーカーの周年記念特設や作品単体の紹介ページなども対応
- WF制作からHTML、CSSコーディング、リリースまで
・バナー対応
-SteamやJohrenという海外展開サイトへの掲載用バナー
- キャンペーン訴求ページに紐づくバナー制作
・GAなどを利用した分析を元に次回に向けての改善提案をするなどの機会もあります。
【Java】ゲームプラットフォームストアアプリ開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaPHPSpringAWSDockerSpringBoot
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・Javaを用いたゲームプラットフォームストアアプリ開発案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-機能及びキャンペーンの新規開発や改善
-新機能含め提案、仕様検討
-APIの設計と開発、DB設計、サーバー負荷軽減
-AWSなどのクラウドインフラを利用したサービス設計と運用
-パフォーマンスチューニングやバグ対応
-各種業務効率化に向けたツール開発
-クライアントからのお問い合わせについての調査対応
-新サービスに向けた技術検証、PoC
【Rust/Go】ライブ配信システム/新規開発案件
作業内容 ・ライブ配信システムにて、
RustもしくはGoを用いたサーバサイド開発に携わっていただきます。
・設計から幅広く担当いただきます。
・ご経験がある方は、
Unityを用いたクライアントサイドも依頼されることがございます。
・直近の主な業務は下記の通りです。
-リアルタイム通信を前提とした設計や開発
-開発環境の構築(ツールやテスト環境等)
-各種仕様に対する工数見積もり及び改善提案
-運用を見据えた負荷対策及びアップデート時の作業軽減や効率化