【PHP】広告システム開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptPHP
作業内容 ・オンライン広告のレポートを管理するツールの開発に携わって頂きます。
(掲出内容管理や広告効果測定結果の集計表示などの機能を持つWebツール)
・設計から幅広く担当して頂きます。
・主な作業内容は下記の通りです。
-エクセルデータを解析してデータ取得
-広告効果測定ツールとのAPI繋ぎ込みによるデータ取得
-広告媒体とのAPI繋ぎ込みによるデータ取得
-データ集計の実装やRESTful APIを用いたデータ出力の実装
※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況で変動いたします。
【サーバ/ネットワーク】ゲームプラットフォームのインフラ設計構築運用案件
業務委託(フリーランス)
LinuxMySQLRedisDynamoDBAWSApacheSVNGitHub
インフラエンジニア
作業内容 ・ゲームプラットフォームにおけるインフラの設計や構築、
および運用に携わって頂きます。
・主な教務は、下記となります。
-Linux環境(CentOS)のサーバ運用
-KVMによる仮想サーバの設計や構築
-負荷分散や速度向上などパフォーマンス改善
-Nagios等を用いたサービスの監視
-障害の対応
※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況により変動いたします。
【Unity/C#】ソーシャルゲーム向けフロントエンドエンジニア
業務委託(フリーランス)
C#LinuxMySQLAWSApacheUnity
フロントエンドエンジニア
作業内容 iOS / Android向けのスマートフォンゲームアプリケーションの開発・運用を行っていただきます。
Unityでの開発・運用を行っており、フロントエンドのプログラム設計・開発を主にご担当いただきます。
※ご希望によりサーバーサイドのプログラム設計・開発にも携わっていただけます。
・リアルタイム通信を利用したゲームの設計・開発
・企画の実現性、開発工数見積もり、改善案提案などのコンサルティング
・運用時のパフォーマンス改善
具体的に下記のような作業内容がございます。
・ロジック(サーバーとの繋ぎ込み作業)
PHP / Laravel NFTゲームのバックエンド開発
JavaJavaScriptPHPPythonGoMySQLNode.jsAWSUnityLaravelGitHubGoogle Cloud PlatformTypeScript
バックエンドエンジニア
作業内容 大手ゲーム会社で開発されているNFTゲームのバックエンドエンジニアを募集いたします。
<業務内容>
・プランナーと連携して新機能や機能改善の要件を把握し、デザイナーやクライアントエンジニアと協力して詳細な仕様を決定
・Laravel, MySQL, GCPを使ったシステムのコードを設計、記述、レビュー、保守
・新機能や機能改善によって実現しようとした成果が得られたのかを、計測・分析
・システムのドキュメンテーション
・KPIを理解し、チームメンバーと新機能や機能改善の要件や実装について互いにフラットにフィードバック
<使用ツール>
クライアント: Unity(C#)
サーバー: Laravel(PHP)
クラウド: GCP
ブロックチェーン: Ethereum, Polygon(Solidity)
ブロックチェーン用サーバー: Node (TypeScript, JavaScript)
ソースコード管理: GitHub
ドキュメント: Notion
ファイル共有: Google Drive
タスク・勤怠管理: ClickUp, Google Calendar
コミュニケーション: Slack, Tandem, Zoom
<基本時間>
フレックス(コアタイムなし)
※ただし、ゲームのイベントや他のメンバーと稼働時間はある程度合わせて頂きます。
【Java】クライアントエンジニア
業務委託(フリーランス)
C++JavaJavaScriptCC#UnixGitSwiftGitHubKotlinTypeScript
スマホアプリエンジニア
作業内容 テックビズなら記帳代行無料!充実のサポートで安心して参画していただけます!
▼概要
クライアントエンジニアを募集いたします。
運用中ソーシャルゲームのフロント開発、運用を担当していただきます。
JavaScript,TypeScript,Swift,Kotlinを用いた
新規スマートフォンゲームのフロントの設計、開発、運用
C++/C#を用いたメインロジックの設計、開発
Spineを用いたモーションやAfterEffectsを用いたUIアニメーションの組み込み
▼条件等
勤務地:大崎orリモート
精算幅:固定
面談:1回
就業:10:00〜19:00(実働8時間)
※リモート可(希望のリモート頻度で提案します)
服装:自由
※週5日〜OKの案件です!
※実務経験1年以上お持ちの方が対象の案件です!
【Photoshop/Maya/UE4/ゲーム】モバイル向けオリジナルIPタイトルの開発
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMaya
アートディレクター
作業内容 ソーシャルゲーム開発を行っている会社様での、
アートディレクターの募集となります。
UE4を用いての新規PJとなっており、PJ規模は開発も含めて40名規模です。
規模が大きく、複数人での作業を前提としております。
また、コミュニケーション含めて人物面が良好な方なのはもちろん、
ゲーム市場や技術トレンドにアンテナを張っている様な、
流行りに敏感な方が好まれる傾向にあります。
【作業内容】
・デザイン全般の品質管理(UE4での確認含む)
・指示書監修、または作成
・2D,3DにおけるFB指示対応(ペン入れ、レタッチ対応)
・窓口業務
・デザイン提案、資料作り
【求める人物像】
・開発過程で発生する様々な課題に対してどうすれば良いか一緒に考えられる方
・トライ&エラーを繰り返しながら作業を推進していける方
【開発環境】
・OS:Windows
・環境及び使用ツール:
Confluence、Googleスプレッドシート、 Excel、PowerPoint、Backlog
Photoshop、Maya、UE4
・その他:GitLab、Chatwork,、sourcetree、SVNなど
【直接取引】【高負荷アプリサーバサイド】(フルリモート)自社開発ライブ配信アプリサービスの開発(toC向け大規模Webサービスの開発/運用経験)
業務委託(フリーランス)
GoMySQL
サーバーサイドエンジニア
作業内容 自社開発のライブ配信アプリの開発および運用をご担当いただきます。
Go(一部Perl)によるWebアプリケーションの新機能設計・開発及び機能改善を行って頂きます。
複数プロジェクトで募集しているため、ご希望/適性を考慮して決定します。
<プロジェクト具体例>
・ライブ配信プラットフォームにおける配信周辺の機能開発
・3Dアバターを活用したゲーム開発
・ゲーム会社様向けの広告入稿システムの新規開発
・ゲーム体験とライブ配信を融合させた「ライブゲーミング」プラットフォーム開発
【Ruby/Ruby on Rails】ソーシャルアプリ開発案件
業務委託(フリーランス)
RubyMySQLRailsDockerGitGitHub
アプリケーションエンジニア
作業内容 ・Ruby on Railsを用いた、
モバイルゲームの開発および運用をお任せします。
・作業の内容としては下記を行っていただきます。
-サーバサイドアプリケーションやウェブAPI の設計および開発
-機能開発後の効果検証および機能改善
-設計やコードのレビュー
-負荷テストおよびパフォーマンスチューニング
-基盤技術の調査、研究、選定および改善
【Unity】スマートフォン向けゲームアプリ開発案件
業務委託(フリーランス)
C++JavaCPythonRubyGoAndroidLinuxiOSUnixMySQLRedisHadoopRailsAWSNginxUnicornUnityJenkinsJIRAMemcacheSwiftGitHubChefKotlinZabbixAnsibleHive
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・新規もしくは既存のゲーム開発に携わって頂きます。
・主な業務は下記の通りです。
-新規開発におけるフローの確立
-ユーザ視点で常に最高の品質を心がけたプロダクトの提案
-ディレクターやアーティストと密に連携しながら開発
-細かいタスクの切り分け
-開発効率を上げるツールや環境の設計や構築および運用
(プログラミング、単体テスト、バージョン管理)
-課題解決のため、様々なアプローチを検討し、最適化
※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況により変動いたします。
【進行管理,ディレクター】VR・有名キャラクターコンテンツ制作のタスク・進捗管理(リモート)
業務委託(フリーランス)
WebディレクターPMPMOデザイナープランナーアニメーターゲームエンジニア
作業内容 ■お任せしたいこと概要:
VRおよびメタバース、IPコンテンツに関する自社プロジェクトにおいて、
クリエイティブ部分の進行管理・クオリティ担保業務を中心にお任せします。
協力会社を含めた制作チームの制作スケジュール管理や進捗管理を、クリエイターと連携しながら行っていただきます。
各種コンテンツや3Dキャラクター・背景モデル、アニメーションの制作工程を把握したうえで、
提供するプロダクトの品質・ユーザー体験の最大化をしていただくことがミッションとなります。
■業務内容:
・プロジェクトにおける制作物の確認、ディレクターとの仕様検討
・制作チームの工数算出、スケジュール作成・管理
・進捗管理、稼働に対する業務ボリューム・タスクの調整
・制作進捗の報告・共有およびチェックバックとりまとめ
・エンジニア・PM他、関係各所との連携・調整
・仕様レギュレーションに基づいたデータ管理
・納品物の提出およびとりまとめ
・制作会社への発注管理、請求手続き など
※ご入社後はPMチームに所属いただき、
他PMやディレクターと連携をしながら業務を進めていただきます。
【Vue.js/React/TypeScript】フロントエンド/建築業界の見積もりシステム開発
業務委託(フリーランス)
ReactTypeScriptVue.js
フロントエンドエンジニア
作業内容 ■業務内容
建築業界の企業様における建材見積りシステムの開発をお任せいたします。
経験豊富な開発経験者には、要件の吸い上げを行い、要件定義~開発~保守運用を行っていただきます。
エンジニア自身の希望やスキル、経験を考慮の上で案件をアサインするため、無理なく参画いただけます。
また、現場での問題や悩みは、社長をはじめ担当営業・先輩SEといった社員一丸でサポートするので、安心して業務に取り組んでいただけます。
ご自身の得意な言語の更なるスキルアップを図りたい方や、上流工程や未経験のフェーズにチャレンジしてみたいという方、エンジニアとしてだけではなく、一社会人としても向上心のある方には、やりがいを感じていただけると思います。
小さな会社だからこその強みを生かして、個々の力を発揮できる環境は、より充実感を感じていただけるはずです!
■募集背景・課題
創業10年目の同社は「絶対に失敗しないことをしない」を経営理念とし、ITコンサルとWebシステム開発を主軸事業として展開しております。ソーシャルゲーム開発といった人気の事業分野にも進出しています。
某リサーチ会社がおこなったシステム開発会社についての調査においては
【エンジニアにおすすめの成長出来そうなシステム開発会社】の項目で1位を獲得しました。
事業拡大に伴う募集となり、
具体的には既存事業に付随して請負、自社サービス開発などの拡大をしていく為です。
【高負荷バックエンド/Go】(フルリモート)自社開発ライブ配信アプリサービスの開発(toC向け大規模Webサービスの開発/運用経験)
業務委託(フリーランス)
GoPerlMySQLGoogle Cloud Platform
バックエンドエンジニア
作業内容 自社開発のライブ配信アプリの開発および運用をご担当いただきます。
Go(一部Perl)によるWebアプリケーションの新機能設計・開発及び機能改善を行って頂きます。
複数プロジェクトで募集しているため、ご希望/適性を考慮して決定します。
<プロジェクト具体例>
・ライブ配信プラットフォームにおける配信周辺の機能開発
・3Dアバターを活用したゲーム開発
・ゲーム会社様向けの広告入稿システムの新規開発
・ゲーム体験とライブ配信を融合させた「ライブゲーミング」プラットフォーム開発
【Unity/フルフレックス】NFTゲーム開発におけるUnityエンジニア
業務委託(フリーランス)
MySQLAWSUnityGoogle Cloud Platform
サーバーサイドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 基本設計,詳細設計,実装,テスト,マネジメント
・Unityを使ったクライアントアプリを設計、実装、レビュー、保守
・新機能や機能改善によって実現しようとした成果の計測・分析
・プランナーと連携して新機能の要件を把握し、デザイナーやサーバーエンジニアと協力のうえ詳細な仕様の確定
・システムのドキュメンテーション
・KPIを把握の上、チームメンバーと新機能や機能改善の要件や実装について互いにフラットにフィードバック
【JavaScript(React)】大手パブリッシャーのスマートフォン向けゲームアプリの新規開発プロジェクト(20代〜40代活躍中!・週4日以上稼働可能な方にぴったり!)
業務委託(フリーランス)
JavaScriptGoAWSReactGoogle Cloud Platform
作業内容 【20 代から40 代の方が活躍中!】
※週4日〜OK案件です!
※実務経験2年以上ありの方が対象の案件です!
■概要
スマートフォン向けゲームアプリのサーバーサイドシステム実装を担当します。開発フェーズはαからβに移行中で、運用を見据えた追加機能や非機能要件の実装が求められています。
■具体的な業務内容
・サーバーサイドシステムの実装
・リードエンジニアの指示に基づき、仕様書に沿った機能実装
・チーム全体でのプロダクトレビューやキックオフミーティングの参加
・開発ツール(Git, GitHub, Slack, Google Apps)を使用した業務遂行
勤務開始時には、プロジェクトの一員として、コミュニケーションを取りながら業務を進めて頂く予定です。また、緊急時に出社が必要となる場合がございます。
------------------------------------------------------------------
直近の参画案件の経験とご希望に併せた案件のご紹介をさせて頂きます。
弊社は様々なプロジェクトの提案を強みとしておりますので、お気軽にご相談頂けますと幸いです。
------------------------------------------------------------------
※弊社では、法人、請負いの案件は取り扱っておりません。
【Python/Linux】データ基盤設計・開発経験があり、Python開発経験1年以上の方向け!(フルリモート)ソーシャルゲーム向けデータ基盤エンジニア【直接取引】
業務委託(フリーランス)
PythonLinux
サーバーサイドエンジニア
作業内容 モバイルオンラインゲームのデータ基盤(データパイプライン)の開発・運用を担当する
グループのサーバサイド担当エンジニアとしてPythonでの開発となります。
データ基盤は、GCP(BigQueryなど)で構築されており、各ゲームタイトルのデータを
集約して、分析または経理用途に使われるデータを提供しております。
運用から慣れて頂き、内部実装などの把握を行って頂いた上で、
改修・追加開発・新規開発などを担当いただきます。
具合的には主に下記のような業務を行っていただきます。
・データ基盤の設計・開発業務
・データ基盤の運用業務(リリース オペレーション、障害対応など)
【C#/.Net】バックエンド:IT業界のUXD支援開発/EC予約システム開発
業務委託(フリーランス)
C#C#.NETReactVue.js
バックエンドエンジニア
作業内容 ■業務内容
本案件ではIT業界におけるUXDの支援開発、ECの予約システムの開発等をお任せいたします。
経験豊富な開発経験者には、要件の吸い上げを行い、要件定義~開発~保守運用を行っていただきます。
エンジニア自身の希望やスキル、経験を考慮の上で案件をアサインするため、無理なく参画いただけます。
また、現場での問題や悩みは、社長をはじめ担当営業・先輩SEといった社員一丸でサポートするので、安心して業務に取り組んでいただけます。
ご自身の得意な言語の更なるスキルアップを図りたい方や、上流工程や未経験のフェーズにチャレンジしてみたいという方、エンジニアとしてだけではなく、一社会人としても向上心のある方には、やりがいを感じていただけると思います。
小さな会社だからこその強みを生かして、個々の力を発揮できる環境は、より充実感を感じていただけるはずです!
■募集背景・課題
創業10年目の同社は「絶対に失敗しないことをしない」を経営理念とし、ITコンサルとWebシステム開発を主軸事業として展開しております。ソーシャルゲーム開発といった人気の事業分野にも進出しています。
某リサーチ会社がおこなったシステム開発会社についての調査においては
【エンジニアにおすすめの成長出来そうなシステム開発会社】の項目で1位を獲得しました。
事業拡大に伴う募集となり、
具体的には既存事業に付随して請負、自社サービス開発などの拡大をしていく為です。
【Java】バックエンド/小売業界における商品管理システム開発
業務委託(フリーランス)
JavaOracleMySQLSQL ServerSpringReactTypeScript
バックエンドエンジニア
作業内容 本案件では、小売業界のお客様の商品管理システムの開発をお任せいたします。
経験豊富な開発経験者には、要件の吸い上げを行い、要件定義~開発~保守運用を行っていただきます。
エンジニア自身の希望やスキル、経験を考慮の上で案件をアサインするため、無理なく参画いただけます。
また、現場での問題や悩みは、社長をはじめ担当営業・先輩SEといった社員一丸でサポートするので、安心して業務に取り組んでいただけます。
ご自身の得意な言語の更なるスキルアップを図りたい方や、上流工程や未経験のフェーズにチャレンジしてみたいという方、エンジニアとしてだけではなく、一社会人としても向上心のある方には、やりがいを感じていただけると思います。
小さな会社だからこその強みを生かして、個々の力を発揮できる環境は、より仕事に充実感を感じていただけるはずです!
■募集背景・課題
創業10年目の同社は「絶対に失敗しないことをしない」を経営理念とし、ITコンサルとWebシステム開発を主軸事業として展開しております。ソーシャルゲーム開発といった人気の事業分野にも進出しています。
某リサーチ会社がおこなったシステム開発会社についての調査においては
【エンジニアにおすすめの成長出来そうなシステム開発会社】の項目で1位を獲得しました。
事業拡大に伴う募集となり、
具体的には既存事業に付随して請負、自社サービス開発などの拡大をしていく為です。
PHP|経験5年|NFTゲーム開発支援|バックエンドエンジニア
業務委託(フリーランス)
JavaPHPPythonMySQLNode.jsAWSGoogle Cloud Platform
バックエンドエンジニア
作業内容 NFTゲームの新機能/ガチャ機能の実装などのバックエンド部分の開発(PHP,Laravelでのアプリ開発)をお任せできるエンジニア様を募集しております。
NFTゲームの面白い所は、一部レアキャラクターがデジタル資産となっていて、発行上限数が有限となっていることです。
NFTとしてマーケットに出店し売買ができるというこれまでのソーシャルゲームにない要素が追加されています。
ダウンロード数も100万を越えているサービスなので、サーバーサイドの技術力を一層上げていくチャンスがあります。
・ゲームプランナーさんと連携し、新機能や機能改善の要件を把握。
デザイナーさん、クライアントサイドさんのエンジニアと協力して詳細な仕様を決定。
・Laravel/MySQL,/GCPを用いたシステムのコード設計/記述/レビュー/保守対応。
・新機能/機能改善によって、実現しようとした成果が得られたのか?計測・分析。
・システムのドキュメンテーション。
・KPIを理解、、チームメンバーと新機能/機能改善の要件・実装について、互いにフラットにフィードバック。
ブロックチェーンは Ethereum, Polygon (Solidity)、Node (TypeScript, JavaScript)にて構築されています。
【ゲームプランナー】スマホゲーム_プランナー(スペシャリスト)
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナープランナー
作業内容 【20 代から40 代の方が活躍中!】
※週4日〜OK案件です!
※実務経験2年以上ありの方が対象の案件です!
■案件概要
・自社タイトルにてプランナー(スペシャリスト)を担当する事になり、PJ別の全体マネジメントを中心に状況次第では複数タイトルを横断的に担当する可能性もあります。
■仕事内容
・アップデート内容の仕様書作成
・パラメータ/報酬設定
・企画実装までの進行管理
・Excel等でデータ作成
・同タイトルのアップデート/イベント等に対する企画立案
※上記全ての業務をこなすわけではなく、経験値/状況次第で業務量/内容を調整します。
■使用環境
OS:Windows
Office系:Excel, PPT
GoogleDogs:スプレッドシート、スライド
勤務開始時には、プロジェクトの一員として、コミュニケーションを取りながら業務を進めて頂く予定です。また、緊急時に出社が必要となる場合がございます。
------------------------------------------------------------------
直近の参画案件の経験とご希望に併せた案件のご紹介をさせて頂きます。
弊社は様々なプロジェクトの提案を強みとしておりますので、お気軽にご相談頂けますと幸いです。
------------------------------------------------------------------
※弊社では、法人、請負いの案件は取り扱っておりません。
【ゲーム企業】社内SE案件
作業内容 ・ゲーム企業の社内SEとして、システムアーキテクチャの観点から、
BPRの実施やEAIの構築などに携わって頂きます。
・要件定義から幅広く担当して頂きます。
・主な業務は下記の通りです。
-コーポレート部門における業務課題の調査
-業務システムの企画や検討および構築や導入
-課題を解決するためのSaaSを含めた製品選定
-ベンダーコントロール
-運用保守
-社内ツールの基準策定と運用
-業務プロセスの改善
※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況により変動いたします。
【ゲーム企業】社内SE案件
作業内容 ・ゲーム企業の社内SEとして、システムアーキテクチャの観点から、
BPRの実施やEAIの構築などに携わって頂きます。
・要件定義から幅広く担当して頂きます。
・主な業務は下記の通りです。
-コーポレート部門における業務課題の調査
-業務システムの企画や検討および構築や導入
-課題を解決するためのSaaSを含めた製品選定
-ベンダーコントロール
-運用保守
-社内ツールの基準策定と運用
-業務プロセスの改善
※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況により変動いたします。
【Unity】新規・運営中ゲームタイトルのクライアントエンジニアの求人・案件
作業内容 既存プロジェクトおよび新規プロジェクトのクライアントエンジニアを募集します。
ゲームが好きな方、変化やチャレンジを楽しめる方は大歓迎です!
<具体的には>
・Unityやネイティブコードを使用したゲームの設計/開発/テスト/運営
・ツールの開発(運用ツール、デバッグツールなど)
・エンジニア観点から見た規格の実現性、企画改善などの提案
・ゲーム開発技術のスキル習得、ノウハウ共有
・2D/3Dを用いたバトル・UI開発
<求める人物像>
・新しい技術にアンテナを張っている方
・リモートや外部スタッフも多い為、積極的にコミュニケーションを取る方
・チームで仕事をする事を意識している方☆おすすめポイント☆
オリジナルのゲームを企画から開発、運用まで一貫して自社でまかなっています!
0から1を生み出し、生み出したものを運営・運用のところでいかに100にしていくかを一貫して考えていくことが大変なところですが、やりがいを感じられます。
また、イベント開催や新機能追加をした際に、その都度ユーザーさんからダイレクトに反応が返ってくるため、喜びの声をもらえた時はやりがいに繋がります。
【SRE/フルリモート/週2~】NFTゲームのSRE
Node.jsLaravel
サーバーサイドエンジニアSREバックエンドエンジニア
作業内容 基本設計,詳細設計,実装,テスト,運用・保守
【概要】
本ポジションでは、無料で簡単に遊べるNFTゲームサービスのSREを募集しております。
【業務内容】
プロダクトの品質、セキュリティ、パフォーマンスの向上に責任を持ち、各プロダクトのクラウド環境・アプリケーション環境に合わせたインフラ設計の構築、運用作業やその自動化を行います。
また、カスタマーサポートと連携して障害対応を自らおこない、そこで得られる障害の傾向やプロフェッショナルとしての知見からデータベースやモニタリングのベストプラクティスを提案し、障害を未然に防ぐ仕組みを積極的に構築します。
SREの業務はインフラ領域にとどまらず、バックエンドのアプリケーション開発にも参加します。
これらの業務において、課題の発見から他メンバーとのコミュニケーション、リリースまでを自らスケジュールし、完遂することが求められています。
【魅力ポイント】
共同開発先はWeb3業界でも有名な会社であり、Web3に興味がある方や、最新の技術トレンドに興味がある方にはとてもやりがいのある案件です。
【PHP】ソーシャルゲーム向けサーバサイド開発支援
業務委託(フリーランス)
PHPSQLLinuxUnix
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ■業務内容 :
自社運営のスマートフォンゲームや、受託案件の開発業務をおまかせします。
今回は受注案件拡大のため増員の募集となります。
■使用技術
・言語:PHP, Java
・フレームワーク:Symfony, FuelPHP
・DB :Amazon Aurora, MySQL, Redis, Amazon ElastiCache
・ソースコード管理:Git,Github
・プロジェクト管理:Backlog, Taiga
・情報管理ツール:Slack, ChatWork
・その他:Jenkins
※特定の技術(ベンダーロックイン)などはなく、
新規案件毎にその時々の最適で最新の技術を選択しております。
■コード力向上・テストの取り組み
・本番にデプロイされるコードには、全てコードレビューまたはペアプログラミングを実施しています
・コーディング規約をチーム全体で遵守するようにしています
・想定される複数環境での品質チェックを行います
■アジャイル状況
・1ヶ月以下の短い期間でのイテレーション開発をします
・継続的なデプロイを行います
・デイリーでチーム内の打ち合わせを行っています
■ワークフローについて
・全てのコードをバージョン管理ツールで管理します
・各メンバーが実装したコードのマージは Pull Request ベースで行われます
・自動ビルド・自動デプロイ環境を整備しています
・コードによるインフラ構成管理(Infrastructure as Code)の環境が整備されています
【Unity】スマートフォン向けゲーム新規開発案件
業務委託(フリーランス)
C++JavaCPythonRubyGoAndroidLinuxiOSUnixMySQLRedisHadoopRailsMayaAWSNginxUnicornUnityJenkinsJIRAMemcacheSwiftGitHubChefKotlinZabbixAnsibleHive
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・スマートフォン向けゲームの新規開発に携わって頂きます。
・設計から幅広く担当して頂きます。
・課題解決のため、様々なアプローチを検討し、最適化して頂きます。
※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況により変動いたします。
【PHP/Laravel】スマホ向け新規開発業務
PHPLaravel
サーバーエンジニアサーバーサイドエンジニア
作業内容 ソーシャルゲーム開発を行っている会社様で、
サーバーサイドポジション(PHP)の募集となります。
新作タイトルの開発でゲームエンジンにUE4を採用してます。
チーム内でコミュニケーションを取り合いながら
アジャイル形式で開発を進めていく様な流れとなります。
各種AWSサービスを積極的に取り入れており、
Laravelをベースとした独自FWを採用するなど
比較的新しい技術を取り入れた作業環境での開発となります。
コード規約や命名規約がありますので、
開発環境、設計思想に合わせたコード制作が求められます。
また、作成したコードはチーム内でお互いにレビューし合う様な現場です。
【開発環境】
【OS】Windows/Linux(AWS、VMwarePlayer)
【MW】MySQL/Nginx/Redis/Memcached
【ツール】PHPStorm / BackLog/ChatWork/Git/Jenkins
【FW】独自FW(Laravel5.8以降をベース)
ソーシャルゲームプランナー・レベルデザイン業務
作業内容 2021年3月リリース新作RPGのデータプランナー、レベルデザイナーをお任せします。
ゲームの要となるバトルにおけるデータ構築をメインに担当していただきます。
<具体的には>
・当たり判定のあるバトルゲームにおけるバトルデータ、キャラデータ、クエストデータの作成や調整
・クエスト/ボスのレベル調整の起案・実装・調整
・ゲームデザイン、企画書や仕様書等の資料作成
・スケジュール管理等のディレクション業務
面白いバトルやクエストを作成したい!作成した経験のある方大歓迎です!
リリースしたばかりの新作タイトルに関わるチャンス!
RPG好きなプランナーの方からのご応募をお待ちしております!
<配属部署状況>
現在、3プロジェクトのチームがございます。
各プロジェクトには30~40名在籍、今回は新作プロジェクトへの配属となります。
<備考>
基本出社
リモートも相談可能
<基本時間>
10:00~19:00
【言語不問】スマホゲームアプリ開発案件
業務委託(フリーランス)
C++JavaPythonGoUnityCocos2d
作業内容 ・大人気スマホアプリの開発において、サーバーサイド開発を
ご担当いただきます。
・具体的に下記業務をお任せいたします。
※全て横断的にではなく、スキルに応じて担当領域、
‐サーバー周りのインフラ改善、CICD環境改善、運用改善
‐クライアント領域の開発環境改善、CICD環境改善
‐セキュリティ対策
‐モニタリング環境のさらなるエンハンス
‐上記に関してナレッジ集積、共有
‐作業オペレーション周りの支援、自動化対応のフォロー
‐公式サイトなどWEB系メディア周りの運用改善、
またはそれに準じた他チームとの連携
【UE4/Maya/ゲーム/アートディレクター】モバイル向けオリジナルIPタイトルの開発
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMaya
アートディレクター
作業内容 ソーシャルゲーム開発を行っている会社様での、
アートディレクターの募集となります。
UE4を用いての新規PJとなっており、PJ規模は開発も含めて40名規模です。
規模が大きく、複数人での作業を前提としております。
また、コミュニケーション含めて人物面が良好な方なのはもちろん、
ゲーム市場や技術トレンドにアンテナを張っている様な、
流行りに敏感な方が好まれる傾向にあります。
【担当作業】
・デザイン全般の品質管理(UE4での確認含む)
・指示書監修、または作成
・2D,3DにおけるFB指示対応(ペン入れ、レタッチ対応)
・窓口業務
・デザイン提案、資料作り
開発過程で発生する様々な課題に対してどうすれば良いか一緒に考え
トライ&エラーを繰り返しながら作業を推進していける
推進力のあるポジティブな方を募集しております。
※言われた作業をこなすだけの作業者の方だと難しいです。
【開発環境】
・OS:Windows
・環境及び使用ツール:
Confluence、Googleスプレッドシート、 Excel、PowerPoint、Backlog
Photoshop、Maya、UE4
・その他:GitLab、Chatwork,、sourcetree、SVNなど
【背景デザイン/アートディレクション】アクションゲーム2Dドット絵・3D背景アートディレクション業務案件
作業内容 ・過去に発売されていた2Dドット絵で表現された横スクロールアクションゲームを3Dでリメイクする作品にアートディレクターとして携わって頂きます。
3Dモデルで作成された背景を、2Dドット絵のタッチを残しつつ、キャラに馴染むように表現する為の手法や、タッチの提案をクライアント担当と共に進めて頂きます。
2019年発売のHD2Dの手法を採用した某ゲームの様な表現の作品となりますが、キャラクターがドット絵アニメなので背景も馴染むように3Dを表現する必要がございます。
背景のコンセプトアートが描けつつ3Dでの表現をどうするかの協議、ドット絵の知見も必要となります。 背景は3Dモデルで作成されますが、背景テクスチャは2Dで描きつつ、ドット絵表現を入れ最終的にはUnityでも光や効果を組み合わせてルックを確定していきます。 3DやUnityの技術はクライアント内で別担当を立てて頂けるので、 経験必須ではありませんが、2Dと3Dのハイブリッドでの 背景ルックを創出する業務なので、3DやUnityデザイナーとどの様に表現をしていくかディスカッションしていく事になります。