【派遣】【海外向け】運用プランニング案件
作業内容 運用中の海外タイトル、新規開発中の海外タイトルの運用プランナー作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・ゲームデザイン、企画書や仕様書等の資料作成
・スケジュール管理等のディレクション作業
【派遣】【新規ソーシャルゲーム】グラフィック進行管理案件
作業内容 新規ソーシャルゲーム開発のイラストチームにて進行管理を行っていただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・イラストチームの制作進行管理
・メンバーマネジメント
【新規IPソーシャルゲーム】開発プランニング案件
作業内容 有名IPを使用したiPhone/Android用のソーシャルゲームを開発しております。
ディレクターの指示のもと、仕様書作成をメインに
プランナー業務を行っていただきます。
【運用中スマートフォンゲーム】企画・開発プランニング案件
作業内容 運用中スマートフォンゲームにおいて、
企画・開発ディレクションをお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ガチャ、セールなどの課金施策の企画
・イベント設計、報酬設計
・仕様作成
・マスタ作成
・デバッグ
・外注先のディレクション
・版元など関係会社との進行調整
・マーケティング施策の検討 など
【ソーシャルゲーム】制作進行案件
作業内容 ゲーム開発において
プロジェクト全体の企画の進行管理作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・スケジュール管理
・ 工数管理
・予算管理
・ 品質管理
【派遣】【ソーシャルゲーム向け】【Unity】エフェクトデザイン案件
作業内容 スマートフォン向けゲーム開発において、Unityを使ったエフェクト制作に携わっていただきます。
※お任せする作業はスキルに応じて異なります
ゲームサービス事業 データ分析
PythonRubySQLLinuxAWSGoogle Cloud Platform
作業内容 ・ゲームサービス事業へのデータ分析・活用をリードしていくチームの一員として、35タイトル以上のソーシャルゲームのデータを処理する、社内向け分析システムの運用業務を担当していただきます。
<<具体的には・・・≫
・新規タイトルの売上分析のための社内向け分析システム
・運用タイトルのデータ分析を行うためのシステム運用
・データ基盤を活用した社内向け分析システム運用
・データサイエンティストが開発した分析手法を、
社内ユーザーに提供できる(Web)サービスの運用
・新規開発の社内向けシステムのドキュメント作成
・現在開発中のシステムを、社内へ円滑へ導入を行うため
の手順書等ドキュメント作成業務
【Maya/Photoshop】【運用中少年誌系IP3Dアクションソーシャルゲーム】キャラモデリング案件
派遣
PhotoshopMayaUnityGit
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 運用中少年誌系IPを用いた3Dアクションゲームにおいて、
3Dキャラクターモデルやテクスチャ制作をご担当いただきます。
具体的には下記作業を想定しております。
・Mayaを用いたキャラモデル制作
・Photoshopにおけるテクスチャ制作
・3Dモデル制作における外注作品へのディレクション
【派遣】【Unity】新規コンシューマーゲーム向けUIデザイン案件
作業内容 開発中のコンシューマーゲームにおけるUIデザイン制作をご担当いただきます。
携わっていただくのは、Switchのフィットネス系ゲームでございます。
【派遣】【ソーシャルゲーム向け】UI/UXデザイン制作案件
作業内容 スマートフォン向けゲームのUI・UXデザインをお任せします。
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【派遣】【Unreal Engine4】ライティング案件
Unreal Engine
モーションデザイナーエフェクトデザイナー
作業内容 ゲーム開発においてUnreal Engine4を用いたインゲームのライティングをご担当頂きます。
※具体的な作業内容はスキルに応じて異なります。
【女性向けアイドルゲーム】シナリオディレクション案件
作業内容 美少女アイドル系ソーシャルゲームにおけるシナリオ監修担当をお任せいたします。
外部会社から頂くシナリオの監修・修正指示・リライトが主な作業内容です。
具体的には下記作業を想定しています。
・進行管理
・仕様書チェック
・カードイラスト発注書チェック
・外部会社への連絡と調整及び打ち合わせ参加
・簡単な事務処理
【ソーシャルゲーム向け】スクリプト作成案件
作業内容 ソーシャルゲームにおいて、
スクリプト作成作業をお任せいたします。
※スキルに応じてお任せする作業内容が異なる場合がございます。
【海外版ソーシャルゲーム】英語翻訳案件
作業内容 Nativeゲームアプリ海外版の英語翻訳に関する作業をご担当いただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・ゲーム内テキストの翻訳(日→英語のみ)
・マスターデータ入稿のサポート
・翻訳会社からの納品物チェック
【新規ソーシャルゲーム】エネミー/武器/アイテムデザイン案件
派遣
Photoshop
キャラクターデザイナーイラストレーター
作業内容 新規タイトルにおいて、エネミー、武器、アイテムのデザイン制作をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
-デザインの起案、策定
-モーションスケッチ作成
-3Dセクションへの3面図提出
-上記業務にあたってのアートチーム、企画チームとのコミュニケーション
【世界的キャラクターIPタイトル】日英ローカライズ案件
作業内容 運用中のソーシャルゲームにて、ローカライズ作業を行っていただきます。
ゲーム内/外で使用するテキストの翻訳対応(主に日本語→英語)が主な作業となります。
【派遣】【運用中ソーシャルゲーム】プランニング案件
作業内容 運営プロジェクトにおいて、プランナーとしてイベント告知作業をお任せします。
具体的には以下の作業を想定しています
・お知らせ作成
・プッシュ通知設定
・運営企画補助
【派遣】【ゲーム企業】商品企画・制作案件
作業内容 大手ソーシャルゲーム会社における、
自社商品のキャラクターグッズ企画、制作をお任せいたします。
具体的には下記商品を想定しています。
・フィギュア
・ぬいぐるみ
・文具
・雑貨
・NFTアート
・商品ではないタイアップなど
【派遣】【ソーシャルゲーム】広告バナー制作案件
派遣
PhotoshopIllustrator
WebデザイナーUI・UXデザイナー
作業内容 ソーシャルゲーム開発における、以下の作業をお任せいたします。
・バナー作成
・デザイン制作、画像加⼯作業等
・その他、社内で必要となる各種デザイン作業
【海外版ソーシャルゲーム】簡体字翻訳案件
作業内容 Nativeゲームアプリ海外版の簡体字翻訳に関する作業をご担当いただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・ゲーム内およびマーケティング関連テキストの翻訳
・監修作業全般
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スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【Maya】ソーシャルゲームリード3Dモーション制作案件
MayaMotionBuilder
モーションデザイナー
作業内容 新規開発中ソーシャルゲームにて
リードモーションデザインをご担当いただきます。
具体的には以下作業を行っていただきます。
・モーションの設計
・モーションキャプチャーでの撮影・編集・調整
・モーション制作におけるディレクション業務
【超人気IPソーシャルゲーム】企画書・仕様書作成案件
作業内容 国民的IPを用いた運営中のソーシャルゲームにおいて
新しいイベントの企画と仕様書作成を中心としたプランニング業務をお任せいたします。
リーダー経験をお持ちの方はリーダー業務もお任せいたします。
【派遣】【新規ソーシャルゲーム】アートディレクション案件
派遣
PhotoshopIllustratorUnityCLIP STUDIO PAINT
アートディレクターイラストレーター
作業内容 新規ソーシャルゲームにおいて、イラストレーターとして
キャラデザインの外部ディレクション及びレタッチをお任せいたします。
具体的な作業は下記を想定しております。
・イラスト制作及びディレクション
・着彩、レタッチ
【派遣】【ソーシャルゲーム向け】アウトゲームプランニング案件
作業内容 スマートフォン向けゲーム開発において、アウトゲーム周りのプランナーとして
企画、仕様策定をお任せいたします
※お任せする作業はスキルに応じて異なります
【ソーシャルゲーム向け】UI設計・データ制作案件
作業内容 スマートフォン向けゲーム開発において、UIデザイナーとして
UI設計、UIデータ作成をお任せいたします。
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【派遣】【運用中ソーシャルゲーム向け】UIバナー・素材制作案件
派遣
PhotoshopIllustratorCocos2d-xCocos Studio
UI・UXデザイナーデザイナー
作業内容 運用中ソーシャルゲーム開発における、
UI/UXデザイナーとして以下の作業を行っていただきます
具体的な作業内容は下記を想定しております
・ゲーム内で使用するUI、バナーデザイン及び、データ制作作業
・ゲーム内の画像作成、広告用の素材作成
※キャラクターデザイン、イラスト制作作業はありません
【派遣】【Maya(Unity)】有名企業3Dクロスシミュレーション案件
派遣
MayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ソーシャルゲーム開発において、3Dデザイナーとしてクロス(布)の調整作業をお任せ致します。
モデルを元にUnityに組み込む作業をご担当いただきます。
大型運用RPGタイトル
作業内容 ・運用施策アセットの制作
<主な制作物>
-バナー
-アイコン
-お知らせ画像
-TIPS、ヘルプ、チュートリアル画像
-SNS画像
-バナーのローカライズ対応
【ゲーム企業】ECサイトメール対応案件
作業内容 大手ソーシャルゲーム会社における、
ECサイトのお問い合わせについてメール対応をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・CS対応
・その他事務的な作業全般
【新規ソーシャルゲーム】キャラクターイラスト/カードスチル制作案件
派遣
Photoshop
キャラクターデザイナーイラストレーター
作業内容 新規タイトルにおいて、キャラクター、カード、スチールイラストの制作をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・作画業務
‐外注向けにラフの作成
・外注監修業務
‐制作頂いたイラストの監修、修正
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【運用中ソーシャルゲームゲーム】プランニング案件
派遣
UnityGitHub
ゲームプランナープランナー
作業内容 ソーシャルゲームにおいて、運営プランナーとして作業をお任せいたします。
【派遣】【スマートフォン向けゲーム】プランニング案件
作業内容 スマートフォン向けゲーム開発においてプランナーとして作業をお任せいたします。
主に下記のような作業をご担当していただきます。
・スマートフォン用コンテンツの企画、開発、運営
・インゲーム及びアウトゲームの仕様書作成
・各種データ作成と実装とバランス調整
【派遣】【ソーシャルゲーム】シナリオライティング補助案件
作業内容 ゲーム開発におけるシナリオライティング補助作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・シナリオ執筆にかかわる資料つくり
・納品監修状況のシナリオ進捗管理
・スケジュール管理
・外注管理
・シナリオの仕様作成
・納品原稿の校正などのチェック
・クオリティ管理
・プロット作成
・シナリオ執筆
【派遣】【Maya(Unity)】有名企業3Dクロスシミュレーション案件
作業内容 ソーシャルゲーム開発において、3Dデザイナーとしてクロス(布)の調整作業をお任せ致します。
モデルを元にUnityに組み込む作業をご担当いただきます。
【宝探しRPG】運用プランニング案件
作業内容 運営中の宝探しRPGにおいて、プランニングをご担当いただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・施策の企画運用
・企画検討/改善/ゲームバランス調整
・KPI分析
・施策に関する進行管理
・仕様書作成/データ入力/画像制作依頼/ゲーム内お知らせ作成
・動作検証(デバッグ)、リリース監視
・他部署/社外とのやりとり
【新規ソーシャルゲーム】2Dイラスト制作案件
Photoshop
キャラクターデザイナーイラストレーター
作業内容 新規タイトルにおいて、クリーチャー、武器のデザイン制作をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・作画業務
‐3D外注向けのデザインの作成
・外注監修業務
‐制作頂いた3Dモデルの監修
【派遣】【スマートフォンアプリRPGゲーム】運営プランニング案件
作業内容 スマートフォンアプリRPGゲームの開発・運営において、運営プランナーをお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
【作業内容】
・お知らせの作成
・ガチャ設定、販売物設定
・バナー画像の対応
・キャンペーンデータの作成
【ソーシャルゲーム】アシスタント案件
派遣
PhotoshopMaya
2Dデザイナーゲームプランナーグラフィックデザイナー
作業内容 有名IPを使用したスマートフォンゲームの開発です。開発に必要な資料作成をしていただきます。
作業内容は下記を想定しております。
・監修関連資料作成
・ゲーム開発資料作成
・データ管理等
【派遣】【ソーシャルゲーム向け】マーケティングプランナー案件
作業内容 ゲーム開発においてマーケティングプランナーをご担当いただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・マーケティング戦略立案
・広告戦略立案・インターネット広告運用・データ分析
・インハウス体制での広告運用
・広告関連会社との折衝、出稿手配
・TwitterやGoogle、Facebookなどを活用した広告企画運用
【After Effects/Unity】【ソーシャルゲーム】UI演出案件
派遣
UnityAfter Effects
2Dデザイナーエフェクトデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 スマートフォンゲーム内に挿入される2Dエフェクトや2D演出アニメーション、
UI演出の制作、実装を担当して頂きます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ゲーム内2Dエフェクト
Unity内の独自ツールを使い、ライブ画面のライティングや効果演出を制作
・ゲーム内のUI演出
Unityを使用し、UI演出の作成(レベルアップ、画面遷移など)
・ゲーム内の2D演出アニメーション
After Efectを使用し、ゲーム内バナーの動きの部分を制作
Unityを使用し、背景用の環境エフェクトを制作
設定していない条件はありませんか?
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