【派遣】【3D魔法少女バトル系ソーシャルアプリ】アートディレクション案件 ※アダルト含む
作業内容 魔法少女バトル系ソーシャルアプリにおける、
アートディレクターとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容としては下記を想定しております。
・イラストの作画
・外部制作会社への発注~イラストのディレクション
・Spineを用いたアニメーション制作
・アニメーションのディレクション
・Unityを用いたデータのアセット化
・チームのマネジメント,スケジュール管理
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【派遣】【3ds Max】アクションRPG向けキャラクターモーション制作案件
PhotoshopMayaUnity3ds MaxRPG
モーションデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 運用中のソーシャルゲームにおいて、
キャラクターなどのモーション全般をご作成いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・モーション制作
└キャラクターの攻撃モーション、モンスターの攻撃モーション、
スキルモーション、登場モーションなど様々なモーション作成
・3Dモデル制作
└キャラクター、モンスター、アバターアイテムなどの3Dデータを制作、
・スキニング作業
【派遣】【有名IPモバイルゲーム】制作進行管理案件
作業内容 有名IPモバイルゲームにおいて
スケジュール進行管理、資料作成、機材管理などをお任せいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【アーケードゲーム向け】運営マネジメント案件
作業内容 アーケードゲーム(バトルアクション)開発における
運営マネジメントをお願い致します。
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【Maya】【運用中スマホ向けリズムゲーム】3Dモデラー案件
作業内容 運用中スマホ向けリズムゲームにおいて、
Mayaを用いたキャラクターの3Dモデル作成・外注管理・実装・調整担当などをお任せいたします。
※具体的な作業内容はスキルに応じて変動致します。
【新規ゲーム開発】UI/UXデザイン案件
派遣
PhotoshopUnityAfter Effects
UI・UXデザイナーデザイナー
作業内容 ゲーム開発における、UI/UXデザイナーとして
以下の作業をお任せいたします。
・UnrealEngine 、Unity 、自社製ツールを問わず、ゲーム開発ツールを使用したリソース作成と組み込み
・インターフェースやUI設計
・タイポグラフィやアイコンの作成
・モーショングラフィックス制作
・PhotoshopやAfter Effectsなどを使用したアニメーション作成
※スキルに応じておまかせする作業は変更します。
【派遣】【Unity】アクションRPG向け2Dエフェクトデザイン案件
作業内容 運用中のソーシャルゲームにおいてエフェクトデザイン制作をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・エフェクト制作
└攻撃エフェクトやスキル演出、ボス登場演出など
・2Dアイコン制作
└ゲーム内で使用する大小さまざまなアイコン制作
・2Dイラスト制作
└キャラクター、モンスターなど、キャラクター衣装のイラスト制作
【派遣】【Unity】アクションRPG向け3Dエフェクトデザイン案件
作業内容 運用中のソーシャルゲームにおいて3Dエフェクトデザイン制作をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・エフェクト制作
└攻撃エフェクトやスキル演出、ボス登場演出など
・3Dモデル制作
└キャラクター、モンスター、アバターアイテムなどの3Dデータを制作、スキニング作業
【WEB サイト/ゲーム】QA作業案件
作業内容 WEB サイトとゲームにおいて、QA作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・カスタマーからのお問い合わせに対する、メールでの回答
・公式 HP、ティザーサイト、イベントサイト施策の QA作業
・ゲームの実機による動作確認
・テストケースの作成(チェックリスト等)
・社内他部署との調整、連携対応(調査対応、報告など)
・新規タイトルのネットワークレイテンシーテスト
【派遣】【ハイエンド向けゲーム】背景モデリング案件
派遣
MayaZbrushUnityUnreal Engine3ds MaxSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ハイエンド向けゲームにおいて
Maya/Zbrush/Substanceなどを使用しての背景モデリング作業をお任せいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【派遣】【開発中プロジェクト】デバッグ/QAリード案件
作業内容 開発中プロジェクトにおけるデバッグ/QAのサブリーダーとして、
プロジェクト内全セクションのテスト全体を0から完了まで推進していただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・内部監査
・テスト設計
・品管質問対応
・外部対応
・外部の人員対応(シフト組みなど)
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【運用中アーケードゲーム】モデリング案件
派遣
PhotoshopMayaUnreal Engine
作業内容 運用中アーケードゲーム開発における、以下の作業を行っていただきます。
・車両、エアロパーツ等の作成
・リファレンス資料の収集(撮影取材やイベント視察を含む)
・その他 3D系報酬アイテムの作成(キーホルダー等)
【Unity】【新規開発中スマートフォンゲーム】UIデザイン制作案件
派遣
PhotoshopIllustratorUnity
UI・UXデザイナー
作業内容 運用中スマートフォンゲームにおいて、
UIデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・UIデザイン制作
・Unity上でのUI素材の実装
・UIアニメーション制作
【Unity】ライブラリ統合ビルドシステム開発案件
作業内容 ・ライブラリ統合作業、テスト自動化作業をお任せいたします
・構築環境の選定、実装に携わっていただきます。
【派遣】【C#】モバイルゲーム開発案件
派遣
WindowsLinuxMacOSNode.js
アプリケーションエンジニア
作業内容 ・現在開発、運営しているゲームと開発中の新規タイトルで、
チームメイトのクライアントエンジニアのコアメンバーとして開発、運用業務をご担当いただきます。
・具体的には下記業務をお任せいたします。
-スマホ向けゲームサーバの通信系開発業務
-新規タイトルの開発、運営
【ダークファンタジーRPG】立ち絵イラスト制作 / ディレクション 案件
作業内容 運用タイトルにおけるアートデザイン制作及び、アートディレクション(チェックバック等)の一部をご担当いただきます。
外部協力会社から納品された成果物がクオリティ・仕様を満たしているか確認する作業をメインにお願いします。
場合により仕様書を元にデザイン作成を行い、外注会社に展開する制作指示書の作成もしていただきます。
【作業具体例】
・ジョブ立ち絵のデザイン
・ラフ制作
・指示書作成及び外部協力会社から提出された制作のディレクション(チェックバック)
【アイドル系育成ゲーム】キャラ・背景イラスト進行管理案件
PhotoshopIllustratorSAI
キャラクターデザイナー2Dデザイナーアートディレクターグラフィックデザイナー
作業内容 アイドル系育成ゲームにおいて
外注から上がってきたキャラ・背景イラストのクオリティ管理を行っていただきます。
基本的には外注となりますので、
主に成果物の監修・FB制作(修正)・版元への提出作業をご担当いただきます。
・イラスト
大きく原画工程/彩色工程と2つの工程に分かれています。
原画工程ではキャラのディティールがつめられた状態となり、
彩色工程では解像度があがった状態にパースを引き、
背景や着彩の仕上げをご対応いただきます。
・背景
年4回ほどあるイベントの背景FBもご担当いただきます。
外注で対応しきれなかった修正、納品データ調整、監修等ご対応いただきます。
※ご経験に応じてお任せする作業内容が異なる場合がございます。
【Maya】遊技機向けモーションデザイン案件
作業内容 遊技機開発においてMayaを用いたモーション制作をお任せいたします。
なお、本案件はリードポジションを想定しております。
【派遣】【運用中女性向けタイトル】テキストQA案件
作業内容 運用中女性向けタイトルのローカライズプロジェクトにて、
テキストQA作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ゲームが仕様書通りに動作するかの検証
・項目書の作成
・プランナー/プロジェクトチームとの打ち合わせや改善提案
・国内配信版と海外版のフォントの精査
・英語表記にしたときの表記崩れ、意味崩れのチェック
※挙動よりも文字やデザインの間違いやクオリティ確認、フリーデバッグがメインの作業となります
【派遣】【有名IPモバイルゲーム】制作進行管理案件
作業内容 有名IPモバイルゲームにおいて
スケジュール進行管理、資料作成、機材管理などをお任せいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【コンシューマ向けライフシミュレーションゲーム】スクリプト案件
作業内容 コンシューマ向けライフシミュレーションゲームにおいて、
スクリプターとして作業をお任せいたします。
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【アドベンチャーゲーム向け】コンシューマープランニング案件
作業内容 コンシューマーゲームにおいて、
プランナーとして作業をお任せいたします。
※ご担当いただく作業領域は経験に応じて変動いたします。
【新規開発カードゲーム】アートディレクション案件
作業内容 新規開発ゲームにおいて
カードイラストの製作監修をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・画面レイアウト設計
・レイアウト、ラフチェック、テイスト修正
・アイドルグループ(アニメやゲームなど2D)のカードイラスト作成
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【派遣】【ゲーム/アニメ】コンポジット案件
派遣
Maya3ds MaxAfter EffectsHoudini
作業内容 ゲームやアニメの開発においてコンポジッターとしてご参画していただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・After Effectsなどを用いたコンポジット作業
※お任せする作業はご経験に応じて異なります。
【東証プライム市場上場インターネット企業】経理アシスタント案件
作業内容 東証プライム市場上場インターネット企業において、
経理アシスタントをお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
1.経理業務(会計:SAP、WF:kickflow、Concur)
①各部署から申請されるWFの確認、承認
②各所からのワークフロー業務の問い合わせ対応
③会計システムへの仕訳入力(こちらは徐々にレクチャーしていきます)
④Excelを使った資料作成(Vlookup関数、SUIF関数を使った集計業務)
2.その他の経理関係諸業務
①WFの申請
②書類管理、ファイリング
③捺印対応(角印)、収入印紙管理
④直通電話応対、応接受入、その他庶務
【ソーシャルゲーム】日➞伊ローカライズ案件
作業内容 ゲーム企業において、日本語からイタリア語のローカライズ作業をおまかせします。
ゲーム内の言語デバッグや、ゲーム運営作業サポートを行っていただきます。
具体的には、下記作業をお任せする想定です。
・ゲーム内の言語デバッグ(LQA)
・ネイティブの目から見て、違和感のある表現となっていないか
・誤訳が発生していないか
・文化、歴史的にNGな表現がないか
・上記内容について、スマートフォンを使用しての動作・表示確認
・ゲーム運営作業サポート
・ゲームで必要なデータの設定
・ゲーム内で掲載するユーザへのお知らせの作成、掲載
【派遣】【運営中スポーツゲーム】英語テキスト制作案件
作業内容 運営中スポーツゲームにおける
アメリカ英語翻訳、ネイティブチェック作業をお任せいたします。
・インゲーム、告知文、プロモーション用テキストの英語翻訳、ネイティブチェック
・英語野球実況の台詞作成、ネイティブチェック
【Java】スマホ向け新規ゲーム開発案件
派遣
JavaMySQLRedisSpringNginxJenkins
作業内容 ・ゲームのサーバーエンジニアとして、新規タイトルの開発をご担当いただきます。
・具体的な作業内容は下記になります。
-オンプレミス、クラウド環境におけるインフラ運用
-サーバーサイドアプリケーションの設計、開発、運用
-認証機能の開発、管理
-ビジネスロジックの開発、運用
-API開発
-DB設計
-負荷対策
【運営中ブラウザゲーム】アシスタントプランナー案件
作業内容 運営中のゲームにおけるイベント、キャンペーン等ゲーム内施策の企画/バランス調整/データ入力などをお任せいたします。
※具体的な作業内容はスキルに応じて変動致します。
【 PC向けシューティングゲーム】ステージ設計案件
作業内容 PCゲームにおけるプランナーとして、
ステージ設計作業をお任せいたします。
※ご担当いただく作業領域は経験に応じて変動いたします。
【大手企業】経費精算案件
作業内容 大手企業において、
経費精算作業をメインにお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・従業員のクレカ精算
・経費精算対応
・電話応対
【派遣】【アクション系コンシューマーゲーム】背景モデリング制作案件
派遣
PhotoshopMayaZbrushSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマー向けアクションゲームにおける、背景モデラーとして下記作業をお任せします
・リアルテイストの背景モデリング制作
・クオリティ管理
【派遣】【スマートフォンゲーム】デザイン外注アートディレクション案件
作業内容 スマートフォンゲーム開発において、アートディレクションをお任せいたします
具体的には下記作業を想定しております
・外注企業への発注、進捗管理
・制作物へのフィードバック
【Flash】運営中宝探しRPGゲーム開発案件
JavaScriptCSSHTMLFlashGitSassRPGAdobe Animate
フロントエンドエンジニアアートディレクターマークアップ
作業内容 運営中の宝探しRPGにおけるFlasherとして、作業を行っていただきます。
・ブラウザソーシャルゲームのフロントエンド開発
・UI/UX改善
・新イベントの実装や拡張
・演出・アニメーション開発
・既存演出のメンテナンスおよび機能拡張
・UIコンポーネント開発
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【派遣】【自社運用ソーシャルゲーム】IPコンテンツプランニング案件
作業内容 運用中ゲームタイトルの新規コンテンツ創出に紐づく以下の業務及び
マネジメント業務をお任せします。
具体的には下記作業を想定しています。
・提案書作成
・仕様書作成
・指示書作成
・マスタ作成
・リリースまでのスケジュール管理
・社内外への企画提案、発注対応
・関連部署との調整
・リリース対応
・チーム内のスケジュール管理
・タスク分配
・業務品質の担保
【派遣】【新規ソーシャルゲーム】Web広告用動画制作案件
派遣
After EffectsPremiere
映像制作
作業内容 新規開発中ゲームにおい動画クリエイターとして作業をお任せします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・Webプロモーション用、Store用、公式SNS用などの動画制作
・動画を作成するためのキャラクターモーション作成(一部描き起こし※元デザインあり)
・事業部やマーケティングチーム等との連携
【派遣】【運用中ネイティブゲーム】ゲームプランニング案件
作業内容 運営中の大手版元の受託案件において、
下記、①か②のいずれかの作業をご担当いただきます。
■具体的な作業内容
①
・KPI分析からプロダクトの課題を特定し、改善するための企画立案
・高速でPDCAを回し、利益最大化に向けたコミットメント
・企画の詳細仕様策定
・商材であるキャラクターのスキルやパラメーター設計
・他職種メンバー含めた進行管理
・その他運営オペレーション全般
②
・イベントやキャンペーンのデータ作成及び実装
・QAとの連携
・他職種メンバー含めたスケジュールの進行や管理
・その他フロー改善や効率化推進
・スキルに応じてイベントやキャンペーンの企画、仕様策定など
・その他運営オペレーション作業全般
【派遣】【有名企業】デジタルコンテンツ開発案件
作業内容 自社ゲームコンテンツにおいて、IPを活用しフェスや展示会といったオフラインイベントに展示できるコンテンツや、xR技術を用いたコンテンツの作成をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・オフラインイベントにおける最先端コンテンツの企画立案から要件定義、実装、当日の設営
・xR技術を活用したプレイアブルなコンテンツの作成とリリースに関わる作業
・最先端技術の検証と、活用プランの提案
※ご担当いただく作業はスキルに応じて異なります。
【オンラインゲーム向け】品質・進行管理案件 ※アダルト含む
MayaUnityAfter Effects
ゲームディレクター
作業内容 自社プラットフォーム上でリリースされる
オンラインゲームのスケジュール作成・調整・タスク管理・進行を行っていただきます。
※サイト運営の部署のためゲームの開発や運営には携わりません。
他部署・他社が開発したゲームを、プラットフォームサイトで配信させるための作業となります。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・新規ゲームの事前登録/リリースまでのスケジュール作成および進行
・他部署/取引先からの質疑応答
・他部署/取引先との折衝
・遅延/トラブル等が発生した際の調整
・ゲーム内のレギュレーション審査および管理
・チームビルディングや、チーム内の教育など
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【派遣】【Maya】新規/運用中ソーシャルゲームモーション制作案件
作業内容 ゲームにおける3Dモーションデザイナーとしての業務を行っていただきます。
下記どちらかのプロジェクトへのアサインを検討しております。
《プロジェクトA》
・モーションキャプチャー撮影調整を行ったモーションに対してのクロス調整
《プロジェクトB》
・ゲーム内のスキル演出や必殺技アクションモーション制作を行います
もしくは
・3Dシーンに使用するキャラクターモーション制作、及びカメラアニメーションによるシーン制作
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。