【派遣】【e-スポーツ】オフラインイベント 運営案件
作業内容 リアルカードゲームのe-スポーツ大会において
運営業務をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・大会に関するロードマップ、ルールの策定や大会形式の設計
・演出プランや当日の運用に関する作業
・大会のWEB配信
・集客プランの策定
・スケジュール、予算の管理
・外部パートナーとの調整作業
・社内のプロジェクト側との調整作業
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【ゲーム企業】労務案件
作業内容 ゲーム企業における、労務をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・金額計算
・委託社労士との窓口対応
・契約書の作成/更新
・各種社内規程の管理、労使協定対応
・安全衛生管理(健康診断、予防接種、衛生委員会、メンタルヘルスケア)
・就労ビザの手続き
・各種社内窓口、相談対応
・その他庶務対応
※お任せする作業はスキル、適正に応じて異なります。
【ゲーム企業】広告運用案件
作業内容 ゲーム企業における、以下の作業をお任せいたします。
・広告代理店に対するクリエイティブの制作指示、広告配信設定内容の指示
・広告代理店と社内のタイトル担当者との折衝窓口
・各プラットフォームでの広告配信設定、入札調整、レポーティング作業
【派遣】【新規グローバル向けカジュアルゲーム】広告動画制作案件
派遣
PhotoshopMayaAfter Effects
映像制作
作業内容 新規グローバル向けカジュアルゲームの広告動画の制作をお任せいたします。
具体的には下記のような作業を想定しております。
・既存の素材を用いたゲーム広告動画の制作
・必要に応じた動画素材制作
・他部署との制作に関する折衝
【デザイン兼コーディング】ゲーム系サービス案件
CSSHTML5HTMLSassCSS3
WebデザイナーHTMLコーダーデザイナー
作業内容 ・各ゲームタイトルの運営をサポートする部署での各種Webデザインを担当いただきます。
【新規開発カードゲーム】2Dイラスト制作案件
作業内容 新規開発カードゲームにおいて
2Dイラスト制作全般をお任せいたします。
キャラクターより背景重視の作業となります。
具体的には下記作業を想定しております。
・着彩〜仕上げ作業
・レイアウトやパースに関連する作業
・イラストに要素を追加する作業
・カード絵をチェックし、テイストを整えて修正
・抜け漏れのなさ、質の統一感のチェック
・2Dカードイラスト制作
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【大手ゲーム企業 】カスタマーサポート案件
作業内容 PCオンラインゲームのお問い合わせの返信業務を委託している外部会社とゲーム開発・運営チームの間に入り、
情報共有や回答方針の作成などを対応していただきます。
開発・運営チームの補助的な作業となるため、ユーザーへ直接メールの返信を行うことはありません。
具体的には下記の作業となります。
・ユーザーからの意見のまとめ
・ゲーム仕様に関する質問の回答方針の作成
※スキルに応じてお任せする作業が変動する可能性もございます。
【派遣】【アクションRPG向け】ゲーム運営プランニング案件
作業内容 運用中のソーシャルゲームにおいてプランニング作業をご担当頂きます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・運営施策、販売物考案、実装物企画・仕様作成
・アイテムやアバターなどの開発への発注書・指示書作成
・データ入力、パラメータ変更
・開発との折衝
・自分の担当実装物の進行管理
・顧客対応(CS部門と調整して告知を作成、不具合の一次調査 等)
【運用中アクションRPG】3Dキャラクターモデリング案件
PhotoshopMayaUnityGitRPG
キャラクターデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 運営中アクションRPGにおける、
3Dキャラクターモデリングをお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・キャラモデルアセット作成
・テクスチャ作成
・実装物管理
・プロモ素材作成
※メインは、作成済モデルの品質アップ作業となります。
【モバイルオンラインゲーム】 プランニング案件※英語使用あり
作業内容 モバイルオンラインゲームにおける、
プランニング作業をお任せします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・新作タイトルの企画、設計、制作
・既存タイトルの運用作業
・イベントなど各種施策の企画立案
・各種ゲームデータの作成、バランス調整
・各種ゲームデータの制作進行管理
・制作物のチェック及びクオリティコントロール
・KPIや各種データなどの数字分析
・外部提携先との英語でのコミュニケーション
【派遣】【開発中AAA級プロジェクト】シナリオディレクション案件
作業内容 新規開発中のAAA級プロジェクトにおいて
シナリオディレクションをお任せします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・シナリオディレクション(品質管理や監修、調整等)
・シナリオチーム管理(進捗管理、メンバーマネジメント等)
・シナリオプロット作成
・他セクションや外注とのやりとり
・プロジェクト立ち上げに伴う、シナリオチーム体制や各種フローの整備
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【運用中スマートフォンゲーム】3Dキャラクターモデリング案件
派遣
PhotoshopMayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 運用中スマートフォン向けゲームにおいて、3Dキャラクターモデル制作をお任せ致します。
主に下記作業をご担当していただきます。
・キャラクターモデリング
・テクスチャの制作
・Unityへの実装
【進行管理ディレクション】ゲーム系サービス案件(ローカライズ)
作業内容 ・各ゲームタイトルの運営をサポートする部署でのWebディレクションをご担当いただきます。
・サイトローカライズ(ホームページ翻訳)にも携わっていただきます。
【派遣】【戦略ボードRPG向け】ゲーム開発プランニング案件
作業内容 主にゲームデータを作成する開発プランナーをお任せいたします。
具体的には下記の通りとなります。
・新規モンスター・ダンジョン・コンテンツ制作(レベルデザイン)
※VBAのフォーマットにデータを打ち込み、CSVファイルで出力。
※Unityを使用してテストプレイ、各種アセットファイルの制作実装。
C#を使う業務はありません。
・運営イベントデータ作成
※VBAのフォーマットにデータを打ち込み、CSVファイルで出力。
・他セクション(検証、プログラム、デザイン、運営等)との折衝。
【派遣】【運用中王道RPG / 新規スマホタイトル】開発プランニング案件
作業内容 運用中のスマホタイトルまたは新規開発中の自社タイトルにて
ゲームプランニング作業をお任せ致します。
ゲームの仕様を各部署と検討し、仕様やシナリオの作成をしていきます。
また、リリース後にはKPIを分析しながらユーザの動向をみて
コンテンツ内のイベントなどの企画、運用を実施して頂きます。
ご経験応じてプロジェクトマネージャーや、
運用中スマホタイトルの海外リリース対応チームへのアサインもお願いすることがございます。
【Maya】【新規IPモバイルアクションゲーム】3Dキャラモデラー案件
派遣
MayaUnitySubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規IPモバイルアクションゲームにおいて、
Mayaを用いたキャラクターの3Dモデル作成・実装・調整担当などをお任せいたします。
※具体的な作業内容はスキルに応じて変動致します。
【派遣】【新規/運用中スマートフォンゲーム】UIデザイン案件
派遣
JavaScriptHTML5PhotoshopIllustratorUnityCSS3
UI・UXデザイナー
作業内容 新規/運用中スマートフォンゲームにおいて
UIデザイナーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ページレイアウト、ページデザイン(可能であれば構成図など)
・デザイン素材制作(バナー、アイコン、アイテムなど)
・デザインコンセプト企画、提案
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【モバイルゲーム】 プロモーションプランニング案件
作業内容 運用タイトルにおけるプロモーションプランナーとして作業を行っていただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・スケジュール策定およびリリースまでのスケジュール管理
・プロモーション施策のIP品質担保
・社内他部署との連携、外部委託先との折衝作業
・仕様書作成
・マスタ作成
・お知らせ作成
【派遣】【新規/運用中海外ゲーム向け】ディレクション案件
派遣
ゲームディレクターゲームプロデューサーゲームプランナープランナー
作業内容 海外のゲームを日本向けに配信する際の開発、運用におけるディレクションをお任せいたします。
年に複数のタイトルリリース予定で、それらの開発支援、運用を行っていただきます。
具体的に下記作業をお任せする想定です。
・進行管理
・各部門との調整
・社内外折衝
【新規ゲーム開発】ローカライズ/運営案件
作業内容 新規ゲーム開発における、ローカライズ担当として以下の作業をお任せいたします。
・ゲームイベントやメンテナンスのお知らせの日本語版の内容確認
・自社ツール運用
・メンテナンス等の運営業務
【Maya/Photoshop】【運用中スマートフォン向け3Dアクションゲーム】背景モデリング案件
作業内容 運用中スマートフォン向け3Dアクションゲームにおいて、
3D背景モデル制作やテクスチャ制作をご担当いただきます。
具体的には下記作業を想定しております。
・Mayaを用いた背景モデル制作
・Photoshopを用いたテクスチャ制作
・UnityやGitを用いた実装作業
【派遣】【アバターサービス向け】アイテム制作ディレクション案件
作業内容 運用中アバターサービスにおいて、
アイテムディレクターとして以下の作業をお任せいたします。
アイテムのプランニング・制作進行
・アイテムのスケジュール制作と進行管理
・アイテムのオリエン資料作り、アイテム企画、アイテム制作ディレクション
・アイテムコードの登録、管理
・アイテム販売スケジュールの管理
・アイテムの分析
運用作業
・設定作業
・社員プランナーの運用サポート全般など
【進行管理ディレクション】 ゲーム系サービス案件
作業内容 ・各ゲームタイトルの運営をサポートする部署でのWebディレクションをご担当いただきます。
【派遣】【新規コンシューマゲーム】3DCGライティング案件
作業内容 コンシューマゲームの開発において
CG映像のライティング作業をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・自社エンジンを用いたPBRベースのライティング作業、実装
・ライティング用の制作環境の構築
※具体的な作業内容はスキルに応じて変動致します。
【派遣】【運用中ファンタジーRPG向け】レベルデザイン/バトルプランニング案件
作業内容 運用中ソーシャルRPGタイトルにおいて
データプランナー、レベルデザイナーをご担当頂きます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・当たり判定のあるバトルゲームにおけるバトルデータ、キャラデータ、クエストデータの作成や調整
・クエスト/ボスのレベル調整の起案・実装・調整
・ゲームデザイン、企画書や仕様書等の資料作成
・スケジュール管理等のディレクション
※ご担当頂く作業領域はご経験に応じて変動いたします。
【ゲーム企業】事務案件
作業内容 ゲーム企業において、
部内アシスタント作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・国外・国内で配信しているゲームが仕様通りになっているかのチェック
・国外・国内で配信しているゲームのプラットフォーム内の掲載内容のチェック
・国外・国内のゲーム情報の収集
上記が主な業務となりますが、付随して以下業務もお任せいたします。
・アニメや漫画作品を使用したゲーム開発運用のサポート
・アニメや漫画の会社への提出する資料作成補助
・イラスト等の作成素材の受発注管理及び月末処理作業
・その他売上や費用等の管理補助
・その他管理及びレポーティング
・ゲーム開発会社(主に国内及び海外)との制作に関わるコミュニケーション
・社内関連部署との連携
【東証プライム市場上場ゲーム企業】採用アシスタント案件
作業内容 東証プライム市場上場ゲーム企業にて、
採用に関わる事務及びサポート作業全般に携わっていただきます。
具体的な作業は下記を想定しております。
・選考管理システムを利用した選考ステータス管理作業
・対面調整作業
・選考書類管理
・候補者対応
・稟議及び申請作業
・採用イベント運営サポート
・採用関連データの抽出
・メール、電話対応
・その他採用業務に付随する事務作業
【ゲーム企業】日英翻訳/通訳案件
作業内容 企業の保有しているIPのビジネス規模を最大化するための戦略立案、資料作成を中心としたサポートをご担当いただきます。
具体的な内容としては下記を想定しております。
・大手プラットフォーマー、外部開発会社との交渉準備、事前資料作成
・欧米グループ会社含む、関係部署とのミーティング開催準備、ミーティング時の資料、議事録作成
【大手ゲーム企業】広告用グラフィックデザイン案件
作業内容 大手ゲーム企業において、セールスプロモーションに関連するクリエイティブ制作を担当いただきます。
具体的には下記の作業を想定しております。
・WEB、SNSなど広告バナーのデザイン制作
・販促、広告物などのDTP制作
・リアルイベントなどノベルティのデザイン制作
【Unreal Engine 5】【新規ゲーム】 カットシーン制作案件
派遣
MayaUnreal Engine
モーションデザイナー
作業内容 新規ゲームにおいて、
カットシーンデザイナーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・カットシーンに必要な要件の洗いだし (カメラ設定、ライティング、モーションキャプチャー、ポストエフェクトなど)
・フロー構築
・外注とのコミュニケーション
・工数の見積もり
・Unreal Engine 5カットシーン機能の検証
・品質の確認