【Unity】新規ゲームタイトル開発
業務委託(フリーランス)
Unity
アプリケーションエンジニア
作業内容 ・ゲーム内のUI/UX開発全般
・ゲーム内のロジック開発全般
・開発環境の構築(ゲームツール、テスト環境など)
・その他スマートフォンゲーム開発に関わる開発業務全般
【派遣】【ソーシャルゲーム】イラスト制作/ディレクション案件
PhotoshopIllustrator
アートディレクター
作業内容 受託している美少女ゲームのイラスト制作において
ラフから仕上げまでをご担当いただきます。
線画や着彩がメインとなります。
ご経歴によってはディレクション作業が発生する可能性がございます。
【派遣】【コンシューマRPG】背景モデリング制作案件
作業内容 コンシューマゲームの開発において
Maya、ZBrush、SubstancePainterを使用した
背景アセットおよびマップ制作をご担当いただきます。
※具体的な作業内容はスキルに応じて変動致します。
【Lua/C++】【コンシューマーゲーム向け】スクリプト制作案件
作業内容 コンシューマーゲームにおいて、
スクリプターとして作業をお任せいたします。
※ご担当いただく作業領域は経験に応じて変動いたします。
【ブロックチェーンゲーム】SNS運用サポート案件
作業内容 ゲーム企業における
SNS運用サポート作業をお任せいたします。
・主に下記作業をご支援していただきます。
-自社開発のブロックチェーンゲームやNFTプロジェクトにおけるX(旧Twitter)やディスコード等でのコミュニティの組成から運営の支援作業
-社内外関係者との折衝、調整
-編集作業(原稿、画像素材管理、必要に応じたデザイナーへの発注、校正、簡単な原稿作成)
-制作進行管理(企画~原稿、画像素材等入手~デザイン~入稿~発行までのスケジュール管理)
【IPソーシャルゲーム】ゲーム内キャラ劇/スクリプト実装案件
UnityAfter EffectsAdobe After Effects
イラストレーター
作業内容 スマートフォン向けゲームのキャラ劇のディレクションおよび品質管理をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・シナリオ原稿を元に動画コンテを制作(Adobe After Effectsを使用)
・スクリプト用のマスターID入力
・各セクションメンバーと連携を取りながら素材発注、制作進行、監修依頼
┗素材:サウンド、3D、イラストなど各セクションに依頼
・スクリプターの制作したキャラ劇をUnity上で確認、品質管理
・最終的な実機確認
【アバターサービス/ゲーム向け】アートディレクション案件
作業内容 自社運営コミュニティサービス/ゲーム運営における、アイテムディレクションをお任せいたします。
具体的には下記の作業をご担当いただきます。
・アイテムの制作進行
∟アイテムのスケジュール制作と進行管理
∟アイテムコードの登録、管理
∟アイテム販売スケジュール
∟リリース進行の管理
・施策進行のディレクション
∟社員プランナーの企画のディレクション
∟リリース関連のオペレーション
・外注制作の管理、進行
∟制作内容の管理、調整
∟発注・請求書等の処理等
・運用
∟設定
∟施策のWチェック、管理
∟数値レポートの運用
∟社員プランナーの運用サポート全般
【派遣】【人気女性向けゲーム】イラスト制作案件
作業内容 人気女性向けゲームにて、イケメンキャラクターのイラスト制作をご担当いただきます。
【派遣】【新規モバイル向けRPG】イラスト加工案件
派遣
PhotoshopUnityRPG
キャラクターデザイナーUI・UXデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 モバイル向け(スマホ、Switch 等)RPG制作において、
イラストレーターとして下記作業をご担当いただきます
・イラストのアニメーション演出の制作
┗イラストのパーツ分け&描き足しと、Unity内でのアニメーション演出の制作
※スキルによってお任せする作業内容が異なります
【運用中スマートフォン向けゲーム】プランニング案件
作業内容 運用中スマートフォンゲームにおいて、プランニング作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・データの入力作業や他プランナーのサポート
【新規開発中ゲーム】グラフィックデザイン案件
派遣
PhotoshopIllustrator
グラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中ゲームにおいて、
グラフィックデザイナーとして以下の作業をご担当いただきます。
・アート制作
(背景イラストデザイン、エンブレム、トロフィー、他各種アイコン等アート担当)
【派遣】【コンシューマーゲーム】開発/運用プランナー
作業内容 既存タイトルまたは新規開発タイトルのゲームにおいて
運用企画をご担当していただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・運営施策のスケジュール作成・管理
・配信中ゲームのKPI分析に基づく販売アイテムの企画、売上予測、効果測定
・ユーザー数の増加や離脱防止のための施策考案
・公式SNS運営、投稿の確認、問題点の把握や改善策の立案
・コミュニティマネジメントを通じて、ユーザー数の増加や離脱防止のための施策考案
・ゲーム内外のイベントの企画立案・仕様作成・スケジュール管理・折衝
・レベルデザイン、シナリオ、仕様書などの作成サポート
・他部署、外部会社との窓口対応
※おまかせする作業はスキルとご経験によって変わります。
【派遣】【 ソーシャルゲーム向け】イベント進行管理案件
作業内容 ゲーム内外のイベントの進行管理に携わっていただきます。
開発チーム、マーケティングチーム、CSチームと協力して作業を進行していただきます。
具体的な作業は下記を想定しております。
・特設ページや告知などのWEB制作スケジュールの作成及び進行管理
・マーケティングチーム等、関係部署を含む全体タスクの調整、ガントチャート作成及び進行管理
・工数と効果を考慮し、WEB、放送等、露出関連の公開日を選定
・告知文言の作成
・イベントに必要なユーザーデータの抽出
【派遣】【Adobe Animate】運用中IPタイトル向けアニメーション制作案件
派遣
After EffectsAdobe AnimateSpriteStudio
UI・UXデザイナーグラフィックデザイナーアニメーター
作業内容 運用中IPタイトルにおいて
運用施策アセットのアニメーション、デザイン制作をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
アニメーション作業をメインでお任せし、対応可能な方にはサブ作業に記載の内容を依頼する可能性がございます。お任せする内容はスキルに応じて変動します。
■メイン作業
・Adobe Animateを使用したタイトル演出やゲーム内演出、動く壁紙などのアニメーション演出全般
■スキルに応じてお任せする可能性がある作業
・バナー/アイコン/お知らせ画像/カード素材/イベントロゴ/TIPS/ヘルプ/プロモーションツールなどの画像デザイン制作物全般
【派遣】【ハイパーカジュアルゲーム】プランニング案件
作業内容 ハイパーカジュアルゲームにおけるプランニング作業をご担当いただきます。
具体的には下記の作業を想定しております。
・企画案出し
・企画書・仕様書作成
【Maya】【映像制作向け】モーションデータ作成案件
作業内容 Mayaを使用した映像制作向けモーションデータの作成をお任せいたします。
組み込み機器の仕様に合わせた切れのある映像の制作用です。
※ご担当頂く作業領域は経験に応じて変動いたします。
【アーケードゲーム】エフェクト制作案件
作業内容 子ども向けのアーケードゲームにおいて、モーションデザインをお任せいたします。
下記の作業内容をお任せする予定です。
・Unityを用いたエフェクト制作
・タイムラインを用いたカメラ調整
・バトル演出制作
【派遣】【ゲーム/アニメ】3DCGモデリング案件
作業内容 ゲームやアニメの開発において3DCGデザイナー(主にモデリング)としてご参画していただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・キャラや背景のモデリング
・3DCG周りのディレクション
※お任せする作業はご経験に応じて異なります。
【派遣】【新規開発中コンシューマーゲーム】UIプランニング案件
作業内容 新規コンシューマゲーム開発において、UIプランニングをお任せいたします。
【派遣】【WEB/スマホ向け競馬ゲーム】プランニング案件
作業内容 WEB/スマホ向け競馬ゲームにおいて、ゲームバランス検討、企画書、仕様書作成などをお任せいたします。
※スキルに応じて担当作業は変動致します。
【ゲーム企業】商談用 台日翻訳案件
作業内容 台湾の方の商談に同席いただき、台日翻訳をお任せいたします。
【PC向けタワーディフェンスゲーム】レベルデザイン案件
作業内容 PCゲームにおけるプランナーとして、
レベルデザイン(エネミー、キャラクターの配置パラメータなど)をお任せいたします。
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【派遣】【新規開発中IPタイトル/少年漫画系IPソーシャルゲーム】運用プランニング案件
作業内容 新規開発プロジェクトにおける運用プランニング業務をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・IPの文脈を理解した企画立案、企画書作成
・ゲームシステムやデザインに関する仕様書、制作指示書の作成
・ゲームデザイン
- キャラ、世界観、シナリオ設定
- UI設計
- レベルデザイン設計
- 課金サイクル設定
- イベント、キャンペーンの設計
- 会話劇企画、仕様策定
- データ設定
・クオリティー管理、アウトプットレビュー
・各セクションのプロジェクトマネジメント
・不具合発覚時における事象の報告と修正対応
スキルや雇用形態に応じてお任せする作業に変更がある可能性がございます
【運用中ソーシャルゲーム】シナリオディレクション案件
派遣
ゲームディレクターシナリオライターゲームプランナー
作業内容 シナリオディレクション兼ゲームプランナーとして
運用タイトルのシナリオスケジュールの策定・推進・シナリオ品質担保作業を行っていただきます。
スキルに応じてお任せする作業が変動する可能性がございます。
具体的には下記作業を想定しています。
・シナリオディレクション(スケジュールの策定、品質向上に必要な機能開発・仕様策定)
・チーム管理(内製ライターやスクリプターを対象とする)
・シナリオプロット作成
・シナリオ作成の外注依頼と品質管理
・ストーリーで使用するイラスト発注、サウンド発注、マップ及びマップデコレーション発注
・ストーリーに必要な演出データ入力
※シナリオ制作の経験がある方は、シナリオの修正や追加などお願いすることもあります
【ソーシャルゲーム向け】企画/運営プランナー案件
作業内容 ゲームにおける運営関連の作業を 計画、調整、進行を含めてお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・運営施策の企画/進行
- 計画
- 社内、取引先との調整
- 関連業務の進行管理
・分析
- SQLを用いたデータ分析
・制作進行管理
・トラブル時対応
・売上管理(予測や目標達成のための計画)
・各種施策の効果測定/分析
・キャンペーン企画/進行
・メンテナンス計画/管理/進行
・WEBサイト制作進行
・告知・Twitter管理/文言作成/運用
・カスタマーサポート/管理
・トラブル対応(対お客さま)検討/進行
・上記に伴う社内・取引先との調整
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【Maya/After Effects】【映像制作向け】シーン制作/コンポジット案件
MayaAfter Effects
3Dデザイナーグラフィックデザイナー映像制作
作業内容 Mayaを使用した映像制作向けレンダリング用シーン設定作成及び、
After Effectsを使用した最終映像出力作業をお任せいたします。
※ご担当頂く作業領域は経験に応じて変動いたします。
【ブラウザ向けカードバトルゲーム】プランニング案件
作業内容 ブラウザ向けカードバトルゲーム開発における、プランナー作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・担当施策の改善提案
・KPI分析
・パラメーター等のバランス設計、レベルデザイン
・マスタ入力
・他職種メンバー含めたスケジュールの進行や管理
・QAの管理(外部スタジオを使用)
・その他フロー改善や効率化推進等
【派遣】【Unity】【新規モバイル向けRPG】UIデザイン案件
作業内容 モバイル向け(スマホ、Switch 等)RPG制作において、
UIデザイナーとして下記のような作業を行っていただきます。
・ロゴ/アイコン/アイテム制作
・UI画面の作成
・UIエフェクトの作成
・UIアニメーションの作成
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【派遣】【Unity】スマホRPG向け3Dエフェクト制作案件
派遣
PhotoshopMayaUnityAfter EffectsRPG
エフェクトデザイナー
作業内容 スマートフォンゲームにおける3Dエフェクト制作をご担当いただきます。
※作業内容はご経験に応じて変動いたしますが 3Dエフェクト制作を幅広くお任せする予定です。
【具体的な作業内容としては下記を想定しております】
・必殺技
・バトルエフェクト
・カットシーンでのカメラ動かしの作業
【派遣】【運用中スマートフォンゲーム】ドットグラフィック制作案件
PhotoshopIllustrator
2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 スマートフォンゲーム制作における、
キャラクターやモンスター、モブ等のドット制作をお任せいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します