【アクション系コンシューマゲーム】3D背景モデリング案件
作業内容 アクション系コンシューマゲームの開発において、背景作成をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・Maya、UE4を使用した背景作成業務
・Substance、Zbrushなどのツールを使用
・フォトリアルな表現
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【アクション系コンシューマゲーム】3Dモデリング案件
MayaZbrushSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 アクション系コンシューマゲームの開発において、3Dアセット作成作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・Maya、Unreal Engine 4を使用
・Substance、Zbrushなどのツールを使用
・フォトリアルな表現
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【大型IPゲーム】演出制作・ディレクション案件
PhotoshopIllustratorUnityGitAfter Effects
2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 大型IPを用いたゲーム運営における、
キャラクター演出制作と実装工程におけるディレクション作業をお任せします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・キャラクターの演出制作
└Unityエフェクト演出制作
└キャラクターデータのUnity組み込み設定
・外部協力会社を含むアニメーターの制作ディレクション
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【派遣】【運用中タイトル】UI/UXデザイン案件
派遣
PhotoshopIllustrator
UI・UXデザイナー
作業内容 運用中タイトルにおいて、
UI設計、UI素材制作、レイアウト作成などをお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・新機能のUIデザインの制作
・デザインチームのナレッジ構築、メンバー育成
※スキルに応じて他の作業もお任せ致しますが
ご希望に応じてアイコン・バナー・ロゴなどのグラフィックデザインにも関わることが可能となります。
【派遣】【ゲーム企業】事務アシスタント案件
作業内容 ゲーム企業において、
各種発注および契約手続きのサポート作業をお任せします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
◎発注サポート
・稟議サポート(ひな形の作成といった準備)
・制作会社窓口(メールやチャットワーク対応)
・見積書、請求書の発行や処理手続き
・発注書作成などの発注に関する手続き
◎契約サポート
・協力会社窓口
・社内承認手続きの準備
◎その他の作業
・マニュアル整備
・ドキュメント対応
・電話対応
・来客対応
・社内報告資料作成
・予算管理(PLの更新作業)
【ゲーム企業】 経理案件
作業内容 ゲーム企業における、経理関連の作業をお任せいたします。
具体的に下記作業をお任せする想定です。
・仕訳、月次・年次決算
・経費精算、売掛・買掛処理、売上集計・原価集計
・書類のファイリング、電話応対等
【海外向けゲーム開発】ローカライズ案件
作業内容 海外向けゲーム開発において、日本語→英語のローカライズ作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・校正、リライト(LQA作業)
・監修元へのFBテキスト作成作業
・実機でのクオリティ確認
・その他ゲーム内テキストの翻訳作業
・マスターデータへの入稿管理
・IP監修作業
・ご経験やスキルに応じて、小規模人数(3~4名)の進行とりまとめ作業
【派遣】【大手ゲーム会社】役員秘書案件
作業内容 大手ゲーム会社における秘書業務をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・スケジュール管理、ミーティング調整
・来客対応、会議セッティング
・国内外出張に関する各種手配、調整
・会食時などの会場、交通手段の手配
・贈答品等の手配
・各種経費申請、精算手続き
・メール、電話対応
【派遣】【ゲーム企業】日中翻訳/通訳案件(繁体字)
作業内容 ゲーム企業において、
翻訳通訳スタッフとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・日本語→中国語のチャット文字変換や資料作成
・日本語⇔中国語のリアルタイムの会議での通訳作業
スキルに応じてお任せする作業内容は異なる可能性がございます。
【派遣】新規大型IPタイトル UIアニメーション制作案件
PhotoshopIllustratorUnityAfter Effects
UI・UXデザイナーアニメーター
作業内容 新規大型IPタイトルにて、UIアニメーション制作をお任せ致します。
具体的には下記のような作業が発生します。
・UIアニメーションの制作
※キャラクターのアニメーションではなく、
UI/UX部分のユーザーの手触り感や操 作性を含めてUIアニメーション制作をしていただきます。
【新規コンシューマーゲーム向け】テキスト作成/プランニング案件
作業内容 コンシューマーゲーム開発における、テキスト作成(ストーリーテキスト、インゲーム中のユーザーナビゲートメッセージ、アウトゲームの解説メッセージ)をお任せします。
※ご担当いただく内容はスキルに応じて変動致します。
【派遣】【新規/既存3Dスマホゲーム】クリエイティブ進行管理案件
作業内容 新規開発中タイトルにて進行管理作業をお任せ致します。
主にクリエイティブセクション(イラストレーター、3Dクリエイティブチーム中心)に
納期に向けて各メンバーのスケジュール管理を行っていただく予定です。
【派遣】【運用中スマートフォンゲーム】QA案件
作業内容 運用中スマートフォンゲームにおいて
QA作業のリード・ディレクションに関わる作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・アプリが落ちる/表示の不備等、ゲーム進行の妨げになる不具合の発見/修正
・ゲーム全体に対する課題発掘と調整を、開発チームと連携しながら実行
・外部協力会社との折衝
・品質管理のKPI策定
・改善提案
【ゲーム企業向けコーポレートサイト】Webデザイン制作案件
派遣
PhotoshopIllustrator
WebデザイナーUI・UXデザイナー
作業内容 コーポレートサイト等のWebデザイン制作をお任せ致します。
具体的な作業は下記を想定しております。
・Webサイトデザイン
・UI/UXデザイン
・Webコンテンツの企画
・社内部署 / 外部協力会社へのディレクション
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【繁体字】【歴史シミュレーションゲーム】ローカライズ案件
作業内容 有名歴史シミュレーションゲームにおいて、
制作された制作物、リソース類の監修作業をお任せいたします。
具体的に監修していただきたい項目は下記を想定しております。
・CG、メッセージ等のゲーム内リソース
・ 宣伝広告用のクリエイティブ素材
・プロモーション施策そのものの内容の妥当性
【Digital Audio Workstation】【コンシューマ/モバイル向け野球IPゲーム】サウンド/効果音制作・編集案件
作業内容 人気野球IPゲーム中に再生される効果音の作成や音声編集作業をお任せします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・SE、効果音等の制作及び編集作業
・ゲームエンジンへのサウンド実装作業
・サウンド全般のクオリティチェック及びディレクション作業
【海外展開向け】ゲームプランニング案件
作業内容 モバイルゲームの海外展開に向けて、スケジュールの管理やゲームデータの作成などをご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・日本版のゲームデータを基に英語版のデータの作成(翻訳は別の担当者が行います)
・各担当者と協力して翻訳を依頼、監修提出・管理
・QA管理(外部スタジオを使用)
【Maya】アクション系コンシューマゲーム向けモーションデザイン案件
Maya
モーションデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 アクション系コンシューマゲーム向けのモーションデザインをお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・モーションのデータ管理作業
・モーションの進行管理作業
・アクションゲームのモーション作成作業
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【大手ゲーム企業】 広告動画制作案件
作業内容 スマートフォン向けゲームにおける、アプリ内動画広告、SNS動画広告等で掲出する広告クリエイティブを制作していただきます。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【派遣】【新規コンシューマゲーム】グラフィック進行管理案件
作業内容 新規コンシューマゲームタイトルにて、ゲーム開発におけるCG制作、アセットの進行管理を行っていただきます。
■具体的な作業内容は下記になります。
・アセットの制作進行管理
・制作スケジュールの組立、管理
・スタッフの工数管理、工程管理
・業務に必要な情報の収集
・業務に用いる各種資料の作成
・各種会議の議事進行、議事録作成
・スタッフ、クライアント、パートナーとの折衝
【IPスマートフォンゲーム】バナー・アイコン制作案件
PhotoshopIllustrator
UI・UXデザイナー
作業内容 スマートフォンゲームにおける
バナー、アイコン類などUI周辺のグラフィック制作をお願いいたします。
※既存バナーの他言語展開、新規作成どちらの作業も発生します
【Maya】【コンシューマーアクションゲーム向け】モーション案件
作業内容 コンシューマー向けアクションゲームにおいて、
モーション確認&修正作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・Maya、Unreal Engine4を使用
・アニメ調表現
・ポリゴン削減モデルでのモーション確認
・ポリゴン数が減ったことにより発生する貫通などの修正作業
・実機比較確認
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【Maya】【自社バーチャルライブ配信アプリ向け新規ゲーム】3Dキャラクターモーションデザイン案件
MayaUnityMotionBuilder
3DデザイナーUI・UXデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 自社バーチャルライブ配信アプリ向け新規ゲーム向けタイトルの3Dキャラクターモーションデザイン制作を行なっていただきます。
具体的な作業内容は以下になります。
・Android及びiOS向けの新規タイトル開発運用
・Mayaを使用した3Dキャラクターのモーション、演出の制作
・外部制作データのディレクション及び調整
※おまかせする作業はご経験やスキルによって変動いたします。
【ライブ配信アプリ】カスタマーサポート案件
作業内容 運営中のライブ配信アプリおよび関連サービスにおける、
カスタマーサポートをお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・お問い合わせ内容の返信、調査、企画、開発側へのエスカレーション対応
・社内の調査結果を踏まえた返信対応や外部委託企業へのFB対応
・新機能や新規フローの構築に向けた問い合わせ傾向の調査
【ゲーム企業】日韓翻訳/通訳案件
作業内容 ゲーム企業において、
翻訳通訳スタッフとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・日本語→韓国語のチャット文字変換や資料作成
・日本語⇔韓国語のリアルタイムの会議での通訳作業
スキルに応じてお任せする作業内容は異なる可能性がございます。
【東証プライム市場上場ゲーム企業】人事労務アシスタント案件
作業内容 東証プライム市場上場ゲーム企業にて、人事労務アシスタントとして
以下の作業をお任せいたします。
・労働時間申請確認、締め作業(労働時間管理システムでの作業)
・勤務不備等に関する社員への連絡業務(社内システムのチャットにて)
・有期雇用社員の契約更新管理
・給料及び社会保険手続きのサポート
・その他、電話応対、ファイリング
【派遣】【新規開発中ゲーム】制作進行管理案件
作業内容 新規ゲーム開発において、MV制作における制作進行管理をお任せいたします
具体的には下記作業を想定しています。
・スケジュール管理と調整
・制作進行管理
・外部委託先との連絡窓口担当(データのチェックや進行管理など)
【IP系ブラウザゲーム】アシスタントプランニング案件
作業内容 ブラウザゲーム開発において
アシスタントプランナーとして以下の作業をお任せいたします。
・企画立案
・仕様作成
・データ作成
・セルフチェック、QA(品質保証チーム)対応
・進行管理(関連する全職種)、他職種連携
・チームミーティング参加
※おまかせする作業内容はスキルとご経験によって変わります
【ゲーム企業】人事担当案件
作業内容 ゲーム企業における、人事担当をお任せいたします。
新卒採用担当者として、
母集団形成からクロージングまでの作業を行えます。
具体的な作業内容は下記になります。
・取引企業折衝
・説明会登壇
・数値管理
・教育研修運営
・その他採用に関わる作業すべて
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【ゲーム企業】プロモーションプランニング案件
作業内容 ゲーム企業における、以下の作業をお任せいたします。
・PRリリースの原稿作成とそれに伴う情報収集
・各種施策/PR作業に対する効果測定及びデータ分析
・アプリ・WEBでの掲出情報管理
・SNSを活用したプロモーション活動
※スキルに合わせてお任せする範囲は変動します。