【PCゲーム】ゲームプランニング案件
作業内容 開発中のPC Webゲームにおけるプランニングをご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・データ作成(キャラクター、エネミー、ステージ)
・ステージデザイン
・指示内容に沿った仕様書作成
【派遣】【ソーシャルゲーム向け】スクリプト制作案件
作業内容 ゲーム内の必殺技アニメーション(10〜20秒程度)をスクリプトにて実装していただきます。
【大手ゲーム企業】カットシーンの外注管理/3D補佐案件
作業内容 3Dリソース制作におけるカットシーンの外注管理と社内アーティストの補佐をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・外注管理、進行管理(7~8割程度)
・社内3Dデザイナーの補佐
・契約書関連作業
※具体的な作業内容はご経験に応じて変動いたします。
【派遣】【スマートフォンゲーム】運用プランニング案件
作業内容 運用中スマートフォンゲームにおいて
コンテンツ機能開発プランニングをお任せ致します。
具体的には下記の作業内容を想定しています。
・機能、コンテンツの企画立案、提案
・企画書、仕様書の作成
【派遣】【新規大型IPゲーム向け】制作進行管理案件
作業内容 新規大型IP/3DCGタイトルにおいて、
制作物の進行管理をお任せ致します。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・監修窓口作業、外注窓口作業
※ご経験頂く作業領域はご経験に応じて変動致します。
【派遣】【有名企業】ゲーム向け映像編集案件
PhotoshopAfter EffectsPremiere
作業内容 ・ゲーム企業において、映像編集作業をお任せいたします。
・TVCM、プロモーションムービーの制作から社内外イベント、各種映像コンテンツの制作をご担当いただきます。
【新規スマートフォン向けゲーム】QA案件
作業内容 新規スマートフォン向けゲームにおける、
下記作業をメインに行っていただきます。
・バグチェック
・品証チェック
・ストア申請
・ユーザーサポート
【派遣】【新規/運用中スマートフォンゲーム】UI演出デザイン案件
派遣
UnityAfter Effects
UI・UXデザイナー
作業内容 新規/運用中スマートフォンゲームにおいて
アニメーション主担当ととして、ゲーム画面上のUI演出、文字演出をご担当いただきます。
【派遣】【新規/運用中ゲーム】3DCGモデリング案件
派遣
MayaUnity3ds MaxSubstance Painter
作業内容 ゲームやアニメ開発において3DCGモデリングをご担当いただきます。
・主に下記作業をご担当していただきます。
・キャラクター、背景、プロップ等のモデリング制作
※スキルとご経験によってお任せする作業内容が若干変動いたします。
【派遣】【新規/運用中タイトル】バナー・グラフィックデザイン案件
作業内容 新規/運用中タイトルにおける、UI/バナーデザイナーとして、
以下の作業をご担当いただきます
・バナー、アイコン制作
・お知らせ画像制作
・イベントロゴ制作
・プロモーション素材(マーケティング用素材)の画像デザイン
・ゲームのプロモーションページのWebデザイン
【派遣】【コンシューマゲーム開発】外注管理案件
作業内容 コンシューマゲーム開発において、以下の作業をお任せいたします。
・グラフィック系の外部発注に関するリード業務、けん引役
・グラフィック系の外部会社とのスケジュールとクオリティに関する窓口
・グラフィック外部発注計画の立案と調整
・グラフィック外部発注に関する社内と外注先に関する進捗管理
【派遣】【コンシューマ/スマートフォンゲーム】モーションデザイン案件
作業内容 コンシューマもしくはスマートフォンのゲームの開発において、
手付け、もしくはモーションキャプチャ修正による、
人間、モンスターのバトル、イベントなどのモーション作成を行っていただきます。
【UnrealEngine4/SubstancePainter】3Dゲーム向け背景デザイン案件
Unreal EngineHoudiniSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 3Dゲームにおいて背景デザイン制作をご担当頂きます。
※具体的な作業領域はご経験に応じて変動いたします。
【Unreal Engine4】大型ゲームタイトル開発案件
派遣
C++Unreal Engine
ゲームエンジンプログラマ
作業内容 新規開発中のコンシューマゲームにおける、
Unreal Engine 4でのプログラミング業務をお任せ致します。
下記作業内容を想定しております。
・レベルデザイン周辺のプログラミング業務
・AI周辺のプログラミング業務経験
【派遣】【運用中女性向けゲーム】シナリオディレクション案件
作業内容 新規開発中の女性向け自社タイトルにて
シナリオディレクションをお任せ致します。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・プロットの作成、原稿の執筆/監修、モチーフの選定/企画等
・外部とのディレクションやシナリオの監修
【派遣】【コンシューマーゲーム】キャラクターモデリング案件
派遣
MayaZbrushSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ハイエンドキャラクターのモデル制作において
頭部モデル、ボディモデルの作成をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・Mayaを使ってのモデリング
・ZBrushでのスカルプト
・substancePainterによるテクスチャ作成
・UnrealEngin4へのデータ実装作業(データインポートやマテリアルアサイン等)
・リアルテイストよりのデータ作成
【派遣】【既存アイドル系リズムゲーム/新規タイトル】UIデザイン案件
PhotoshopIllustratorUnity
UI・UXデザイナー
作業内容 ・運用中のアイドル系リズムゲームもしくは新規タイトルにて、 UIデザインをご担当頂きます。
具体的には下記のような作業が発生します。
-新機能のUIデザイン制作
-アイコン/バナー/ロゴなどのゲーム内素材の制作
【運営中ファンタジー系カードゲーム】2Dカードイラスト外注管理案件
派遣
Photoshop
キャラクターデザイナーアートディレクターイラストレーター
作業内容 長期で運営しているファンタジー系のカードゲームにおいて
2Dカードイラスト制作における外注監修をご担当いただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・指示書作成
・作家割り振り検討
・外注担当者とのフィードバック連絡
・赤入れ、加筆
・納品物格納
・色替え差分作成
・モチーフ選定補助
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【派遣】【コンシューマ向けRPG】イベントプランニング案件
派遣
RPG
モーションデザイナーゲームプランナープランナー
作業内容 コンシューマー向けRPGにおいて
イベントプランナーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・イベント周りの各種仕様作成
・上記の仕様周りについて、外部/他セクションとのやり取り
・各種素材や機能などの発注、納品管理
・量産イベントシーンのクオリティ管理
【スマートフォン向けシミュレーションゲーム】プランニング案件
作業内容 スマートフォン向けファーム系シミュレーションゲームにおいて、
仕様作成及びデータ作成等をお任せいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【新規コンシューマゲーム】3Dデザイン進行管理案件
派遣
PhotoshopIllustratorRPG
作業内容 新規コンシューマゲームにおいて、
デザイン進行管理をお任せいたします。
具体的な作業は下記を想定しております。
・内製/外注のスケジュール管理や進捗の確認
・外部との連絡窓口
・仕様書作成
・議事録作成
【派遣】【有名企業】シナリオライティング案件
作業内容 ゲームのシナリオライティングや企画立案、キャラクター設定を行って頂きます。
またスキルに応じてゲーム内にとどまらず、マルチメディア展開に関するシナリオ作業もお任せ致します。
【Maya】【自社バーチャルライブ配信アプリ向け新規ゲーム】3Dアバターキャラクターアニメーション制作案件
MayaUnityAfter EffectsMotionBuilder
モーションデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 自社バーチャルライブ配信アプリ向け新規ゲーム向けタイトルの3Dアバターキャラクターのアニメーション制作を行なっていただきます。
具体的な作業内容は以下になります。
・3Dアニメーション制作
・アバターキャラクターなどのアニメーション制作(フェイシャル含む)
※おまかせする作業はご経験やスキルによって変動いたします。
【アニメ/漫画向けゲーム】PMアシスタント案件
作業内容 アニメ/漫画向けゲームにおいて、
PMアシスタントとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・アニメや漫画作品を使用したゲーム開発運用のサポート
・アニメや漫画の会社への提出する資料作成補助
・イラスト等の作成素材の受発注管理及び月末処理作業
・その他売上や費用等の管理補助
・その他管理及びレポーティング
・社内関連部署との連携
【派遣】【コンシューマ向けRPG】スクリプト案件
作業内容 コンシューマ向けRPGにおいて、スクリプターとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記いずれかを想定しております。
・Excelやスクリプトを使ってのキャラの表情変化や画面効果、サウンドなどの組込み
・イベントで使用するフィールドNPCの配置、調整
【派遣】【ゲーム企業】バックオフィス案件案件
作業内容 ゲーム企業におけるバックオフィス関連の作業をご担当していただきます。
・経理業務
・会計(仕訳、会計ソフト入力)
・労務管理
・総務全般(契約書管理)
※具体的な作業内容はご経験によって変動いたします。
【WEBTOON】編集サポート案件
派遣
PhotoshopCLIP STUDIO PAINT
事務
作業内容 WEBTOON制作における編集のサポート全般を行っていただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・作家の精算(原稿料・売上分配金など)
・グループ会社の精算(NHNの他グループとの精算)
・コンテスト作品、小説などの下読み
・他社情報、競合情報収集
・CLIP STUDIOファイルのPSD変換
・原稿Wチェック、簡単な校正(誤字脱字程度)
・SNS対応(主にXの投稿管理)
・支払調書対応
・その他、荷物発送や備品発注などの庶務的作業
【新規コンシューマーゲーム向け】レベルデザイン/プランニング案件
作業内容 コンシューマーゲーム開発におけるレベルデザインをお任せ致します。
具体的な作業は下記を想定しております。
ー3Dステージの計上設計・調整
ーマップ内の敵やイベントの配置設計・調整 等
※ご担当いただく内容はスキルに応じて変動致します。
【運用中スマートフォンゲーム】キャラクターパラメータ設計/入力案件
作業内容 運用中スマホゲームにおいて
キャラクターのパラメータの設計/入力、確認をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・各種パラメータの設計/入力
-ゲームコンセプト、方針に沿ったボス/モンスターの設計
-設計した数値の入力と確認
・担当機能、改善項目の進行管理及び調整
【コンシューマー向けRPG】開発進行管理案件
作業内容 新規開発中のコンシューマー向けRPGにおいて、主にシナリオを中心に進行管理・企画をお任せいたします。
シナリオライティングの実務等はなく、演出等をプランナーと相談して決めていく進行管理ポジションになります。
社内、外注のやり取りも発生します。