【スマートフォン向けソーシャルゲーム】 2D背景・UIデザイン案件
作業内容 人気漫画を原作としたスマートフォン向けタイトルの開発において
2Dデザインをご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております
・背景作成
・UIパーツ制作
【派遣】【運用中ソーシャル向けRPG】シナリオライティング案件
作業内容 運用中ソーシャル向けRPGにおいて
シナリオライターとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・メインシナリオやイベントシナリオの作成
・キャラクターや装備のフレーバーテキストの作成
・クエスト説明文やあらすじなどの作成
・キャラクターボイス台本の作成
・キャラクター、世界観などの設定作成
おまかせする作業内容はスキルとご経験によって変わります。
【Maya】アクションRPG 3Dエフェクトデザイン案件
PhotoshopMayaAfter EffectsRPGHoudini
エフェクトデザイナー
作業内容 新規開発中のアクションRPGタイトルにて
Mayaを用いた3Dエフェクト制作作業をご担当いただきます。
【派遣】【新規ソーシャルゲーム】UIデザイン制作案件
派遣
IllustratorUnity
UI・UXデザイナー
作業内容 ゲームソフト開発において、 UI(HUD、メニューなど)やUIグラフィックスの制作をご担当いただきます。
※スキルに応じて担当いただく作業内容は変動いたします。
【Maya】【新規IPアクションモバイルゲーム】3Dキャラクター/モンスターモーションデザイン案件
MayaUnity
モーションデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 有名野球IPを使用したモバイル向けのアクションゲームにおける、
キャラクターやモンスターの3Dモーションの作成をお任せします。
【派遣】【新規音楽リズムゲーム】エフェクト制作案件
派遣
PhotoshopIllustratorUnityAfter Effects
エフェクトデザイナー
作業内容 新規音楽リズムゲームタイトル開発チームにて
エフェクト制作全般をお任せします。
具体的には下記作業を想定しております。
・Unityを用いたエフェクト制作
・ゲームにおける演出の制作/提案
・エフェクト制作に必要な素材の制作
【新規コンシューマゲーム】プランニング案件
作業内容 コンシューマ向けゲーム開発において、プランナーとして以下の作業をお任せいたします。
・多言語対応(ローカライズ)に伴うExcelへのデータ入れ込みと確認
・マルチプラットフォーム対応における各種動作確認
【Maya/Unity】【コンシューマアクションゲーム】モーションデザイン案件
作業内容 コンシューマ向け格闘アクションゲームにおいて、
Maya、Unityを使用した
モーション作成、調整作業、実装をお任せいたします。
【大手ゲーム企業 アウトリソース管理部門】外注管理業務案件
作業内容 ・アウトソースチームと制作会社とのコミュニケーションを行っていただきます。
・具体的には下記作業を想定しています。
ー外注管理全般
ー契約の締結や発注、お支払い作業なども付随して発生
【派遣】【Unreal Engine 5】【ハイエンドコンシューマーRPG】テクニカルアーティスト案件
派遣
MayaUnreal EngineRPG
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・新規コンシューマーゲームにおける
3Dテクニカルアーティストとしての作業をお任せいたします。
【派遣】【コンシューマ格闘ゲーム】3Dキャラモデリング案件
派遣
Maya
キャラクターデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 格闘技ゲーム開発における、3Dモデリング制作に携わっていただきます。
具体的には、装備をまとっていたり、筋骨隆々としたキャラのモデリングをしていただきます。
【Maya/Unity】【コンシューマアクションゲーム】3Dエフェクト制作案件
派遣
PhotoshopMayaUnity
エフェクトデザイナー
作業内容 コンシューマ向け格闘アクションゲームにおいて、
Maya、Unityを使用した
エフェクト作成、調整作業、実装をお任せいたします。
【Photoshop】【ソーシャル/コンシューマーゲーム】キャラクターイラスト制作案件
PhotoshopIllustrator
キャラクターデザイナー
作業内容 ・ゲーム制作において、キャラクターデザインや背景デザイン、
コスチュームデザインのいずれかを担当して頂きます。
※ご参画のタイミングによって、プロジェクトが変わります。
※社内に多数のプロジェクトが走っているため、複数プロジェクトに携わって頂く可能性もございます。
【コンシューマ/モバイル向けサッカーIPゲーム】UIデザイン案件
作業内容 運用中コンシューマ/モバイルサッカーゲームにおいて、
UIデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・選手カード制作
・各種バナーやインフォ用素材の作成
・新規イベントの制作
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【派遣】【女性向け運営中タイトル】シナリオライティング案件
作業内容 女性向け運用中タイトルにて、
シナリオの執筆、フレーバーテキストの執筆をお任せいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【モバイルゲーム向けアイドルゲーム】マーケティングプランナー案件
作業内容 各種コンシューマ/スマホ向けゲーム向けにプロモーション施策のプランニングと実施をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・プロモーションプランニング
・SNSアカウント運用
・キャンペーンの企画立案、実施
・Excelでのデータ作成
【IPプロジェクト】キャラクターイラスト制作案件
派遣
PhotoshopIllustrator
2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 IPプロジェクトにおけるキャラクターデザイナーとして作業を行っていただきます。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【自社エンジン】ゲーム向け3Dデータチェック案件
作業内容 ・ゲームタイトルにおいて自社レビューツール上でのデータチェックをご担当頂きます。
※ご担当頂く作業領域はご経験に応じて変動致します。
【Unity】【新規/運用中ファンタジー系RPG】デモシーン作成案件
作業内容 新規/運用中RPGにおいて、
デモシーンデザイナー として作業をお任せいたします。
※ご担当いただく内容はスキルに応じて変動致します。
【新規RPG】バトルプランニング案件
作業内容 新規RPGタイトルにおいて、バトルデータ設計/実装をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・キャラクターのステータス/スキルパラメータの設計/実装/調整
・バトル関連データの設計/実装/調整
・マスターのカラム追加などの新規実装
【派遣】【人気IPソーシャルゲーム向け】お知らせ更新案件
作業内容 運営中タイトルの運営スタッフ(ゲーム内お知らせ担当)をお任せ致します。
※スキル、経験等に応じて、配属先プロジェクトを決定させていただきます。
【具体的な作業内容】
■ゲーム内お知らせの作成
■Twitter等のSNS運用
■公式サイトの運用
■画像、素材の発注
■IP監修に関しての確認業務
【イラスト制作受託企業】イラスト進行管理案件
作業内容 ゲーム開発におけるイラスト制作進行管理をお任せいたします。
複数のタイトルを手掛けているため、ご経験やご志向に合わせてご担当いただく内容は異なります。
【Maya】【新規/運用中RPG】カットシーンデザイン案件
作業内容 新規/運用中RPGにおいて、
カットシーンデザイナー として作業をお任せいたします。
※ご担当いただく内容はスキルに応じて変動致します。
【派遣】【Unreal Engine4】【コンシューマ向けRPG】スクリプト案件
派遣
Unreal EngineRPG
ゲームプランナー
作業内容 コンシューマ向けRPGにおいて
プランナーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記いずれかを想定しております。
・Unreal Engine4での配置、ブループリントを用いたミッション作成
・ミッションの進行に伴う敵の配置、ギミック/演出の作成
【Unity】【運用中RPG】スクリプト案件
作業内容 運用中RPGにおける、
シナリオとスクリプト制作をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・Unityを用いたADVシーンの演出作成
・シナリオの制作と立案
【AfterEffects】ゲーム映像制作案件
After Effects
エフェクトデザイナー映像制作
作業内容 常時複数の案件が社内に走っているので、 ご参画のタイミングによっていずれかのゲームをご担当頂きます。
具体的には、PV、CM、イベント、ゲーム内映像等の
映像編集をご担当いただきます。
【派遣】【新規/運用中タイトル】PR映像・訴求画像製作案件
派遣
PhotoshopIllustratorAfter EffectsPremiere
グラフィックデザイナー映像制作
作業内容 新規開発中、または運用中のタイトルのいずれかで、
SNS,WEB広告用のPR素材(クリエイティブ、キャラ紹介動画など)の制作に携わっていただきます。
各種タイトルに合わせたトンマナで訴求素材制作を行っていただきます
※おまかせする作業内容はスキルとご経験によって変わります。
【Java】Webプラットフォーム開発案件
作業内容 ・現在開発、運営しているゲームの
プラットフォームの開発を担当いただきます。
【派遣】【ゲーム企業】ソフトウェアライセンス管理案件
作業内容 有名ゲーム企業において、ソフトウェアライセンス管理要員として、
OSSをはじめとするソフトウェアのライセンス管理をお任せいたします。
【アクション系コンシューマゲーム】モーションデザイン案件
作業内容 コンシューマ向けのアクションゲーム開発において
Mayaを使用し、モーション制作作業をお任せいたします。