【運用中ソーシャルゲーム】シナリオディレクション案件
派遣
ゲームディレクターシナリオライターゲームプランナー
作業内容 シナリオディレクション兼ゲームプランナーとして
運用タイトルのシナリオスケジュールの策定・推進・シナリオ品質担保作業を行っていただきます。
スキルに応じてお任せする作業が変動する可能性がございます。
具体的には下記作業を想定しています。
・シナリオディレクション(スケジュールの策定、品質向上に必要な機能開発・仕様策定)
・チーム管理(内製ライターやスクリプターを対象とする)
・シナリオプロット作成
・シナリオ作成の外注依頼と品質管理
・ストーリーで使用するイラスト発注、サウンド発注、マップ及びマップデコレーション発注
・ストーリーに必要な演出データ入力
※シナリオ制作の経験がある方は、シナリオの修正や追加などお願いすることもあります
【ソーシャルゲーム向け】企画/運営プランナー案件
作業内容 ゲームにおける運営関連の作業を 計画、調整、進行を含めてお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・運営施策の企画/進行
- 計画
- 社内、取引先との調整
- 関連業務の進行管理
・分析
- SQLを用いたデータ分析
・制作進行管理
・トラブル時対応
・売上管理(予測や目標達成のための計画)
・各種施策の効果測定/分析
・キャンペーン企画/進行
・メンテナンス計画/管理/進行
・WEBサイト制作進行
・告知・Twitter管理/文言作成/運用
・カスタマーサポート/管理
・トラブル対応(対お客さま)検討/進行
・上記に伴う社内・取引先との調整
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【少年漫画系IPソーシャルゲーム】3Dアセット制作・品質管理案件
派遣
PhotoshopIllustratorMayaUnityGit
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 少年漫画IPを用いたスマートフォンゲームにおいて
3Dモデラーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しておりますが変動する可能性がございます。
・他セクションとの連携、制作用の参考資料集め
・3Dアセット制作
・業務委託先の品質管理と制作物のチェック
・版元監修用の資料作成
・他セクション用の素材書き出し
・実機に反映させるためのマスタ入力(Google Spreadsheetを使用)
・Unityへのアセット実装
・担当制作物の実機確認(デバッグ端末を使用)
【新規開発中ソーシャルゲーム】ディレクター案件
派遣
PhotoshopMayaUnity
ゲームプランナー
作業内容 新規開発中ゲームにおいてディレクション作業をお任せします。
・下記具体的な作業をご担当していただきます。
・モバイルゲーム企画(特に、ゲームサイクル、コアループ企画)
・モバイルゲーム開発全般サポート
・他社競合ゲーム仕様の整理
・仕様書作成/編集
・発注書作成/編集
※スキルに応じて上記以外の作業もお任せする可能性がございます。
【運用中ソーシャルゲーム】KPI分析案件
作業内容 運用中のスマートフォン向けIPタイトルにおいて、
運用プランナーとして下記作業ををお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・担当タイトル固有の取得すべきKPI設計やログの設計
・イベント、ガチャ等のデータ集計、レポート作成、分析報告
・新たな企画立案のサポートや改善提案のためのデータ分析、レポート作成
・プロジェクトの戦略立案サポート 年間目標売上、KPIの設定やそのサポート
・BIツールへの基礎KPI、イベント、ガチャ等のデータグラフの実装
【運用中ソーシャルゲーム】イラスト制作進行管理案件
作業内容 ゲーム開発におけるイラストチームでの制作進行管理および国内の外部委託先との折衝作業をお任せします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・クリエイティブ制作物の発注/生産スケジュールの作成、進捗管理(社内外)、コスト管理
・社内チームメンバー(5~10名規模)の稼働状況、管理
・社内他職種(企画、開発)との連携窓口
・外部提携先や委託先(国内・海外)とのクリエイティブ制作物に関する連絡、折衝
(英語力は不要)
・社内および社外向け、発注等の文書、資料の作成
【新規ソーシャルゲーム】企画/開発プランニング案件
作業内容 新規タイトルにおいて
プランニング作業をお任せいたします。
具体的には、下記の作業内容を想定しております。
・マスターデータ確認、調整提案
・ゲーム内新規コンテンツの企画立案および調整提案
・ゲーム内既存コンテンツへの改修提案
・ゲームのレベルデザイン調整提案
・キャラクターパラメータ調整提案
・ガチャデータ確認および調整提案
・課金アイテム/ガチャ企画立案
・開発工程スケジュール確認
・不具合確認、原因究明の進行管理
・企画/仕様書の作成
・開発会社との折衝作業
・改善提案
【派遣】【Unity】スマホRPG向け3Dエフェクト制作案件
派遣
PhotoshopMayaUnityAfter EffectsRPG
エフェクトデザイナー
作業内容 スマートフォンゲームにおける3Dエフェクト制作をご担当いただきます。
※作業内容はご経験に応じて変動いたしますが 3Dエフェクト制作を幅広くお任せする予定です。
【具体的な作業内容としては下記を想定しております】
・必殺技
・バトルエフェクト
・カットシーンでのカメラ動かしの作業
【派遣】【運用中スマートフォンゲーム】ドットグラフィック制作案件
PhotoshopIllustrator
2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 スマートフォンゲーム制作における、
キャラクターやモンスター、モブ等のドット制作をお任せいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【大手ゲーム会社】総務アシスタント案件
作業内容 大手ゲーム会社における
総務アシスタント作業をお任せいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【新規/運用中RPG】エフェクト制作案件
作業内容 新規/運用中RPGにおいて、
エフェクトデザイナー として作業をお任せいたします。
※ご担当いただく内容はスキルに応じて変動致します。
【MotionBuilder】コンシューマーゲーム向けカットシーン制作案件
派遣
MayaMotionBuilder
モーションデザイナー
作業内容 開発中のゲームにおけるレイアウト済みのカットシーンに対して、
MotionBuilderやMayaを使用したモーション制作、調整を行っていただきます。
主に人間の調整が中心となりますが、エネミーの動きを手付けする場合もございます。
【大手ゲーム企業】マーケティングアシスタント案件※アダルト含む
作業内容 大手ゲーム企業において、
マーケティングアシスタントをお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・クリエイティブ入稿
・レポート作成
・ツール設定作業
・支払発注管理
【C++/PHP】【スマートフォンゲーム】プログラミング案件
作業内容 スマートフォンゲームにおいて
プログラマーとして作業をお任せいたします。
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【Maya】【IPタイトル】3Dキャラクターモデリング案件
作業内容 受託しているIPを使用したコンシューマ、もしくはスマートフォン向けタイトルにおいて、
3Dキャラクターモデラーとして作業をお任せいたします。
※ご担当頂く作業領域はご経験に応じて変動いたします。
【コンシューマ格闘ゲーム】リギング案件
作業内容 格闘技ゲーム開発における、リグ制作に携わっていただきます。
具体的には、装備をまとっていたり、筋骨隆々とした3Dキャラのリグ制作をしていただきます。
【派遣】【新規プロジェクト】美少女系キャラクターモデリング案件
派遣
PhotoshopMaya
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規プロジェクトにおける
キャラクターモデル制作を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・モデル制作
・キャラビルドツール作成に係るリソース作成
・シェーダー設計、ルックデブ
・上記の他、3Dゲーム開発に関わるデザイン作業
【派遣】【新規開発中ゲーム】シナリオライティング案件
作業内容 新規開発中ゲームにおいて、
シナリオライターとして以下の作業をお任せいたします
・キャラクター、世界観などの設定作成
・メインシナリオやイベントシナリオの作成
・キャラクターや装備のフレーバーテキストの作成
・クエスト説明文やあらすじなどの作成
・キャラクターボイス台本の作成
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します。
【大手アミューズメント企業】グッズ/ホビーデザイン企画案件
作業内容 大手アミューズメント系企業においてアミューズメント施設向けのプライズや、コンビニエンスストア、ホビーショップ向けのくじ、物販商品、cafe商品などの企画、商品などを行っていただきます。
【新規タイトル】 UIデザイン案件
PhotoshopIllustrator
UI・UXデザイナー
作業内容 新規開発ゲームのUIデザインをお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・既存のページやレギュレーションに沿った形でページデザイン(モック作成)
・広告バナー、ゲーム内バナー制作
・アイコン、イラスト制作
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【Maya】【コンシューマーゲーム】背景モデリング制作案件
派遣
PhotoshopMayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシュマータイトルの移植作業において、背景デザイナーとして
アセットのリダクションやシーンの調整などをお任せ致します。
【派遣】【コンシューマRPG】背景モデリング制作案件
派遣
MayaZbrushRPGHoudiniSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマゲームの開発において
Maya、ZBrush、SubstancePainterを使用した
背景アセットおよびマップ制作をご担当いただきます。
※具体的な作業内容はスキルに応じて変動致します。
【派遣】【コンシューマーRPGゲーム】仕様作成案件
作業内容 新規コンシューマーゲームにおけるプランニングをお任せします。
具体的には仕様作成やバトル報酬の設計などを想定しております。
【運用中/新規プロダクト】プランニング案件
作業内容 運用中/新規プロダクトにおけるプランニングをご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・KPI分析、データマイニング
・パラメータ設計、レベルデザイン
・新規ステージ、イベント企画作成
・その他運営オペレーション全般
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【派遣】【女性向け新規ゲーム】SDキャラクター制作案件
PhotoshopIllustrator
2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 女性向け新規タイトル開発チームにて、イラスト制作全般をご担当いただきます。
具体的には下記作業を想定しております。
・SDキャラクターのアニメーションパーツ制作
・SDキャラクターの衣装イラスト制作
・背景、アイテムイラスト制作 など
【ゲーム企業】日英ローカライズ案件
作業内容 ゲーム企業における、以下の作業をお任せいたします。
・社内会議での通訳
・社内会議での議事録制作
・社内資料の翻訳
・社内メール(LotusNotes)やRedmineを使用した社内関係部署や欧米支店とのやり取り
【派遣】【有名企業】キャラクターイラスト制作案件
派遣
PhotoshopSAI
キャラクターデザイナーイラストレーター
作業内容 自社タイトルのキャラクターデザインをご担当いただきます。
背景の描き込みまでお任せすることもございます。
新規、既存アプリサーバーサイド開発 【シニアエンジニア(40~50代以上)、業務委託】
作業内容 GPS連動ソーシャルゲームや、O2Oサービスの
API周りを含めたサーバーサイド開発がメインとなります。
新機能の実装をお願いする事もあり、プランナーとの打ち合わせや
チーム内でのセッションも発生します
【Maya】野球ゲーム向け球場モデリング案件
作業内容 野球ゲームにおいて、球場モデル制作をお任せいたします。
タイトルはIPを使用した作品及び実在する選手を使用した作品に携わっていただきます。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【コンシューマ/スマートフォン向けゲームタイトル】アートディレクション案件
派遣
PhotoshopIllustrator
2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 受託しているプロジェクトにおいてアートディレクターとして作業を行っていただきます。
複数プロジェクトを受託しているため、ご経験やご意向によって携わるプロジェクトは異なりますが、コンシューマもしくはスマートフォン向けゲームタイトルを想定しております。