【新規プロジェクト】プランナー案件
作業内容 新規プロジェクトにおいて、プランニングをご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・企画立案
・仕様書作成
・データ作成/バランス調整
・開発管理
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【派遣】【新規ソーシャル向けRPGゲーム】UI/UXデザイン案件
PhotoshopIllustratorRPG
UI・UXデザイナー
作業内容 ソーシャルゲームにおいて、
GUI、画面遷移図制作、UIレイアウト制作、2Dグラフィックス及びデータ作成などをご担当いただきます。
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【派遣】【新規事業】3D制作技術検証案件
派遣
PhotoshopIllustratorMayaUnity
3Dデザイナーゲームディレクターグラフィックデザイナー
作業内容 3Dの見栄え技術に興味があり、新しい見せ方を追求してみたい方へ、
新規3D制作事業において、3Dのアートディレクターとして、下記作業をご担当頂きます。
1.技術検証
・デザインに関する提案
・制作スケジュール管理
・クライアントとの窓口、渉外作業
・制作に関するディレクション
2.実制作
・モデリング
・アニメーション~設定
【新規/運営中ゲームタイトル】開発/運用プランニング案件
作業内容 新規開発中もしくは運用中ゲームにおいて、開発/運用プランニングをお任せいたします。
開発マネージャーの指示のもと、以下の作業をご担当いただきます。
・UIやシステム設計を含めた仕様書および資料の作成
・関係各所への仕様説明、質問への対応
・開発スケジュールの管理
・マスタデータの作成
・ブラッシュアップ、デバッグ
【派遣】【運用中スマートフォン向けRPG】3Dモデル品質管理案件
派遣
PhotoshopMayaRPG
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 運用中スマートフォン向けRPGにおいて
キャラクターモデルの品質管理をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・キャラクターや武器モデルのクオリティチェック
・協力企業へのフィードバックの作成
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【ソーシャル向けRPG】バトルプランニング案件
作業内容 ソーシャル向けRPGにおいて、
バトルプランナーとして以下の作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・バトル関連の企画及びデータ入力
・運用計画に沿わせたプレイアブルキャラクターのステータスや、スキルパラメータの設計
・バトルに関わる演出や名称の制作及びデータ入力
・キャラクター需要を伸ばすためのバトル関連新規企画提案
【漫画アプリ向け】編集者アシスタント案件
作業内容 ゲーム企業における、漫画アプリ向け編集者のアシスタント作業をお任せいたします。
主に下記作業をご担当していただきます。
・原稿の入稿作業
・校正紙(ゲラ)の校正
・アプリ内バナーの作成
・見本紙などの発送作業
・原稿のデータ整理
・その他事務作業
【Unity】スマートフォン向け ゲーム開発案件
作業内容 3D オンラインゲームの開発において、ゲームプレイやグラフィックについての開発を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・3D オンラインゲームクライアントの設計、開発
・通信・描画等のミドルウェア設計、開発
・開発補助ツールの設計、開発
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【派遣】【新規コンシューマゲーム】グラフィック進行管理案件
作業内容 新規コンシューマゲームタイトルにて、ゲーム開発におけるCG制作、アセットの進行管理を行っていただきます。
■具体的な作業内容は下記になります。
・アセットの制作進行管理
・制作スケジュールの組立、管理
・スタッフの工数管理、工程管理
・業務に必要な情報の収集
・業務に用いる各種資料の作成
・各種会議の議事進行、議事録作成
・スタッフ、クライアント、パートナーとの折衝
※週2日リモート【派遣】【新規ソーシャルゲーム】UIデザイン/プロモーション素材制作案件
CSSHTMLPhotoshopIllustratorUnitySketch
2DデザイナーUI・UXデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 自社開発スマートフォンゲームのデザイナーとして
画面設計・UIデザインだけでなく、UIアニメーション等を用いたUXの提案や
グラフィックの作りこみ等、幅広くアウトプットしていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・画面設計
・UIデザイン
・ロゴデザイン
・UIアニメーション等を用いたUXの提案やグラフィックの作りこみ
・その他グラフィック作成
【スマートフォンゲーム】UIバナー・画像アセット制作案件
PhotoshopIllustratorUnity
UI・UXデザイナー
作業内容 スマートフォンゲームの運用に関わる、
画像アセット全般を制作いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ゲーム内外の各種イベントやキャンペーンのロゴ、バナー制作
・Unityでのインポート、入稿作業
・バナー監修
【新規ソーシャル向けRPG】イベントスクリプト制作案件
作業内容 新規ソーシャル向けRPGにおけるイベントスクリプターをお任せ致します。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ゲームのスクリプト制御
-Fieldパートにおけるイベント制御
-Battleパートにおけるシチュエーション制御
-Advパートにおける演出制御
・2D/3Dイベント演出作成
-スクリプト制御
-キャラモデルの配置
-カメラワーク
-モーション、エフェクト、BGM、SEの再生
【Unity】共通基盤システム開発運用案件
派遣
JavaScriptPHPC#HTMLAndroidiOSRedisDockerUnityMemcache
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・iOS、Android向けのスマートフォンゲームアプリケーションの開発において、
新しい技術の検証、導入等をご担当いただきます。
・技術面で多岐にわたって開発エンジニアをサポートする作業とあります。
【Maya】【運用中ソーシャル向けRPG】3D背景制作案件
派遣
MayaUnityRPG
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 運用中ソーシャル向けRPGにおいて、
3D背景制作をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・背景のイメージボード作成
・ゲーム内で使用される3Dアセット制作
・3Dフィールドのレベルデザイン
・社内/外注制作物の監修、フィードバック
【運用中ソーシャル向けRPG】2Dアート進行管理案件
派遣
UnityRPG
2Dデザイナーイラストレーターグラフィックデザイナー
作業内容 運用中ソーシャル向けRPGにおいて、2Dアート進行管理要員として
以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・スケジュール管理、調整
・各タスクとアートメンバーの進行、進捗管理
・企画者との内容すり合わせ、作画要件の詳細化
・アートディレクターがクオリティ管理に集中できるようサポート
【派遣】【Live2D】運用中ソーシャルゲーム向け2Dアニメーション制作案件
作業内容 ・運用中のソーシャルゲームにおいて2Dキャラクターアニメーションの制作をご担当いただきます。
※ご担当頂く作業領域はご経験に応じて変動致します。
【Unity】UI/UXデザイン案件
PhotoshopIllustratorUnity
UI・UXデザイナー
作業内容 自社プロダクトにおいて、Unityを利用したUIデザイナーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・UXを含むUIデザイン
・UIアニメの作成
・Unity組み込み
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【派遣】【人気美少女系ゲーム】シナリオディレクション案件
作業内容 運用中美少女系ソーシャルゲームにおいて、
シナリオディレクターとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・シナリオディレクション作業
・シナリオライティング作業(外注ライターへ発注するプロットの作成、カードなどのシチュエーションやセリフ、フレーバーテキスト作成)
・過去シナリオの内容把握(過去シナリオを把握し、チェック時に設定矛盾や表記ゆれなどを修正)
【スマートフォン向けボードゲーム系バトルタイトル】イベント運用プランニング案件
作業内容 運用中のスマートフォン向けボードゲーム系バトルタイトルにおいて、
イベント運用プランナーとして以下の作業をご担当いただきます。
・ 運用中のゲームバランスを考慮しながらのイベント設計
・マスターデータ作成からリリース後の効果分析、改善提案
・ 他職種との連携、進行管理
・ イベントにおいて発生した障害対応
・企画書、仕様書作成
【Unity】【新規/運用中ゲーム】クライアント開発エンジニア案件
作業内容 新規/運用中ゲームにおいて、
クライアント開発エンジニアとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ゲーム実装全般
・開発補助ツールの設計、開発
・Unityのエディタ拡張
【派遣】【新規ソーシャルゲーム】背景イラスト制作案件
派遣
BlenderMaya
2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中タイトルにおける
2D背景アーティストとして以下のような作業をご担当いただきます。
・背景コンセプトアート、設定画の制作
・背景素材の制作
・背景作成のためのコンセプト立案
・コンセプト共有の為の画像収集、資料作成
【派遣】【Live2D/Spine】新規/運用アニメーション制作案件
作業内容 ソーシャルゲームにおいてLive2DまたはSpineを使用したアニメーション制作をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・バトルやキャラクターのモーション制作等
【派遣】【Maya】新規/運用中ソーシャルゲームモーション制作案件
MayaUnityMotionBuilder
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ゲームにおける3Dモーションデザイナーとしての業務を行っていただきます。
下記どちらかのプロジェクトへのアサインを検討しております。
《プロジェクトA》
・モーションキャプチャー撮影調整を行ったモーションに対してのクロス調整
《プロジェクトB》
・ゲーム内のスキル演出や必殺技アクションモーション制作を行います
もしくは
・3Dシーンに使用するキャラクターモーション制作、及びカメラアニメーションによるシーン制作
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【ソーシャルゲーム向け】企画/運営プランナー案件
SQLHTMLUnity
ゲームプランナープランナー
作業内容 ゲームにおける運営関連の作業を 計画、調整、進行を含めてお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・運営施策の企画/進行
- 計画
- 社内、取引先との調整
- 関連業務の進行管理
・分析
- SQLを用いたデータ分析
・制作進行管理
・トラブル時対応
・売上管理(予測や目標達成のための計画)
・各種施策の効果測定/分析
・キャンペーン企画/進行
・メンテナンス計画/管理/進行
・WEBサイト制作進行
・告知・Twitter管理/文言作成/運用
・カスタマーサポート/管理
・トラブル対応(対お客さま)検討/進行
・上記に伴う社内・取引先との調整
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【ソーシャルゲーム向け】運営プランニング案件
作業内容 大手ゲーム企業における運営プランナーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・各種運営作業の社内外の調整、進行管理
・イベント、キャンペーン設計
└KPI分析とキャンペーンの報酬設計
・各種運営制作物の確認
└更新データ内容、プッシュ配信、SNS投稿内容、
└各種イベント画像、バナー 等のチェック、修正指示
・社内申請
└アップデートのROM提出、品管部署との連携、調整
└WEB施策の社内ツール利用申請
・告知作成
└文案作成、告知文章の編集、画像手配、文章内容の確認等
・運営ディレクター、プランナーの補佐
【派遣】【運用中ソーシャルゲーム】ガチャ/イベント企画プランニング案件
作業内容 運用中ソーシャルゲームにおいて
ガチャやイベントなど報酬設計に関するコンテンツ企画作業を担っていただきます
具体的な作業内容は下記を想定しております
・ガチャ素材など課金に関するコンテンツの企画立案、発注、データ作成入力
・Unity/スマートフォン実機を用いた動作確認
・意思決定者への提案、承認等のコミュニケーション全般
・関連ミーティングへの参加
・検証報告への対応
・不具合発覚時における事象の報告と修正対応
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【派遣】【Maya / 3ds Max】新規ソーシャルゲーム向け キャラクターモデリング制作案件
派遣
MayaUnity3ds Max
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発タイトルの3Dアセット制作をお任せ致します。
具体的には、下記作業を想定しています。
・キャラクターモデリング、テクスチャ制作
・外部パートナーと連携して3Dアセットの監修
【After Effects】ゲーム向け映像制作案件
PhotoshopIllustratorAfter Effects
デザイナー映像制作
作業内容 運営中アプリや直近リリース予定の新規アプリ全般のプロモーション動画、
オープニング動画、アプリ内演出動画などにおいて、映像制作及び進行管理をご担当いただきます。
※具体的な作業内容はスキルに応じて変動致します。
【ゲーム企業】予算管理事務案件
作業内容 ゲーム企業において、
予算管理等はじめとする管理全般をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
◆購買、予算管理に対する補助作業
・各種稟議/支払処理等のワークフロー起票
・執行状況の管理補助
・各種ツール類のアカウント管理
◆本部内各種KPI取りまとめに関する補助作業
・各種数値集計、レポーティング
◆契約管理の補助作業
・契約事務
◆その他部内各種の補助作業
・会議資料等の作成支援
・メール/電話/郵便物対応
※いずれも主担当者(社員)の業務補助を 想定しております。
【ソーシャルゲーム向け】LQA&ローカライズ案件
作業内容 ゲーム開発において、1次翻訳されたテキストの元の意味をそのままに
翻訳をより広く日本の方に受け入れられるような校正作業に携わっていただきます。
主に下記作業をご担当いただきます。
-実機LQA
-テキストベースでの日本語校正、添削
-ローカライズに関する資料の作成、編集、管理
-社内のローカライズ部門や外注先との連絡
-ローカライズガイドラインの作成