■概要 ・UI周りやゲームシステムなど、クライアント関連の実装全般 特にバトルシステムおよびバトルシステムに付随するスクリプトの作成 ・パフォーマンスチューニングなど、アプリの品質を高めるための業務全般 ・既存システムの制作効率化を目的としたツールの実装 ■作業環境 Windows/Mac選択可 ■開発工程 要件定義、基本設計、詳細設計、実装・構築・単体試験、結合試験、総合試験、受入試験、運用・保守
・基本的なプログラムの知識 ・メモリ周りや描画周りなどのパフォーマンスチューニング ・スクリプト言語に関する知識・経験 ・ゲームの制作経験
・Luaの使用経験 ・エネミーやNPCのAIや行動パターンの実装経験 ・ゲーム全般に興味があり、やりこんでいる ・ラスクラをやりこんでいる
20日
140~180時間
9:30~18:30
1回
2021年11月11日
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Midworks
運営会社:株式会社TWOSTONE&Sons
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Unity|ゲームプランナー/新規開発中バトル系RPGゲーム
プログラマー/C++/リズムゲームアプリ開発
【派遣】【ソーシャルゲーム】シナリオスクリプター案件
ゲームプランナー|バトルゲームの仕様作成
【JavaScript】ラベルプリンター向けソフトウェア開発
スクリプター|アドベンチャーゲームの演出作成
スクリプター(リード)|Lua/大人気IP新規スマホ向け3Dゲーム
【AS400/RPG】建築業向けシステム追加開発/テスト
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エンジニアがフリーランスエージェントを選ぶコツ
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