・Unityを用いたアダルトゲームの開発において、主に下記の幅広い作業内容をご担当いただきます。 -Unityを用いたフロントエンド開発 -サーバーサイド連携における技術選定 -プロデューサーやディレクター、イラストレーター、プランナー等の関係各者との連携 -クライアントやサーバーエンジニアとの1on1 -チーム内のタスク割り振り -エンジニア組織の採用に関する作業
・UnityおよびC#を用いたゲームの開発および運用実務経験(目安5年以上) ・5名以上のエンジニアチームをリードした経験(2年以上) ・リードエンジニア、テックリード、またはマネジメントの経験(2年以上) ・コードレビューおよびタスク管理の実務経験 ・美少女ゲームやソーシャルゲーム、アニメ等のコンテンツに対する深い理解 ・各種クリエイターやプロデューサーなどと連携しながら作業をした経験
・年齢制限に応じたアセット切り替えや、パッチ配信システムの構築経験 ・サーバーサイドの知識、またはクライアントとサーバー間の通信設計経験 ・新規タイトルの立ち上げからリリース、または長期運用におけるリファクタリングの主導経験
15日
140〜180時間
1回
2026年11月7日





レバテックでの実績がある企業の案件でございます。 クライアントエンジニアとしての経験を活かすことができます。 複数案件を保有している企業ですので、 ご経験と実績に応じて別案件のご提案も差し上げる場合がございます。 新しいアイディアや技術を積極的に導入し、 経験豊富なメンバーと成長が出来る環境でございます。 スキルアップされたい方、長期的に参画されたい方にオススメの案件です。
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フリーランスエージェント担当者との面談のコツ
エージェント担当者とのカウンセリング面談の際には、希望の単価や稼働可能な日数、勤務形態などを伝えましょう。正しく希望を伝えることで、お客様の希望に合った案件の紹介可能性が高まります。フリーランスHubでは、各エージェントのサービス内容やその比較をサイト内で行うことができます。フリーランスエージェントとは
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