開発中PCアクションゲームにおいて、ゲームディレクターとしての作業をお任せいたします。 主に下記作業をご担当いただきます。 - ゲームタイトルの企画立案やコンセプトの設計 - ゲームデザインや仕様全体のディレクション - 開発チームへのビジョン共有や部署を横断したチームビルディング - 社内外の関係部署や関係会社との折衝および進捗管理 - リリース後のユーザーデータ分析に基づく改善やアップデート方針の決定 - 予算やスケジュールを踏まえた、納期と品質のバランスを取る意思決定
・ゲーム開発においてディレクターとして制作に携わった実務経験(5年以上) ・ディレクションまたはリードクラスとしてのマネジメントの経験(3年以上) ・企画立案からリリースと運用改善まで一連の開発プロセスを主導した経験(2年以上)
・複数デバイスにおける開発運営経験 ・3Dアクションやリアルタイム対戦など複雑なゲームメカニクスの設計調整経験 ・Unreal EngineやUnity等ゲームエンジンを用いた開発工程の知見 ・ネットワーク仕様の検討から実装経験とAI設計経験 ・ユーザー生成コンテンツの仕様設計経験 ・外部開発会社との折衝や進行管理経験 ・最新のデバイス動向や技術トレンドの知見
15日
140〜180時間
2026年9月9日





様々なソーシャルゲームやコンシューマ向け、オンライン向けゲームを手掛けている企業です。 新規開発も多く、成長できる環境です。
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【ネットワークエンジニア】システムリプレイス及び運用維持案件
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【Unity】Unityを用いたゲーム開発プロジェクト
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フリーランスの魅力
フリーランスとして働くことは企業に雇用されて働く場合と違い、決められた給与が無い厳しい世界ではありますが、自身の強みやスキルを活かしながら自由度の高い働き方をしたり、スキル次第では高単価を受け取ることができます。フリーランスHubではこれからフリーランスになることを検討されている方向けに情報発信を行っています。フリーランスエージェントはエンジニア未経験の場合、フリーランス案件を紹介してくれるの?
正直なところ、エンジニア未経験の場合、独学でプログラミングを学習していたとしてもフリーランスとして案件に参画するのは難しい可能性が高いと言えるでしょう。まずは組織に所属し、エンジニアとしての実務経験を積んでからフリーランスとしての働き方を検討するのがおすすめです。フリーランスHubではエンジニア向けの記事を多数掲載しています。フリーランスの将来性やニーズ
フリーランスは契約期間が定まっているため、企業は経営や事業の状況に合わせて必要な人材配置を実施できるため、今後の流動的な事業環境においても需要が高まると予想されています。業務委託契約でフリーランスを受け入れる企業は増加しており、今後もニーズが高まる傾向にあります。