<<次世代機や家庭向けゲーム機、PC向けゲームソフトの開発、スマホ向けコンテンツ開発等を行う会社!>> ゲーム開発におけるスクリプター(イベント制作・カットシーンクリエイター)業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・Unityを使用したゲームのイベントシーン制作、スクリプト実装 ・スクリプト制御によるキャラクターの動作/カメラ/エフェクトなどのコントロール、カットシーン構築 <こんな方におすすめです!> ・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方 ・女性向けコンテンツのトレンド/感性に関する知識をお持ちの方
・Unityを使用した開発実務経験 └ゲーム開発フローに関する知識をお持ちの方 └実機における挙動調整の実務経験 ・専用ツールによるスクリプト制作経験 └キャラクターの挙動/カメラワークなどのイベント制御実務経験 ・映像制作に関する知識をお持ちの方 └カメラワーク(構図・レンズ・動き)、カット割り、テンポ感など映像演出の基本原則) ・勤務地まで通勤可能な方
・プランナー/デザイナー/エンジニアなどの他部署との仕様調整、実装上の課題解決の実務経験 ・演出のクオリティ向上の提案実務経験 ──────────────── <ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします> ・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます ・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
月末締め翌月末支払い
140~180時間
(JR横須賀線)横浜駅
2026年7月13日





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正直なところ、エンジニア未経験の場合、独学でプログラミングを学習していたとしてもフリーランスとして案件に参画するのは難しい可能性が高いと言えるでしょう。まずは組織に所属し、エンジニアとしての実務経験を積んでからフリーランスとしての働き方を検討するのがおすすめです。フリーランスHubではエンジニア向けの記事を多数掲載しています。フリーランスHubからエージェントのフリーランス案件に応募した際の流れについて
フリーランスHubからエージェントのフリーランス案件にご応募頂いた後、各エージェントからのメールや電話などで日程調整を行った後、一対一のカウンセリングでスキルや希望の働き方をエージェントの担当者の方からヒアリング、その後希望にあった企業と商談し、案件に参画して頂きます。フリーランスエージェントの仕組み
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