【案件概要】 既存IPタイトルを活用した2Dアクションスマホゲームのクライアントサイド開発プロジェクトです。 UnityおよびC#を用いて、iOS・Android両プラットフォーム向けのゲーム開発を行います。 クライアント開発の設計からリリース、運用まで幅広く関わる開発体制です。 大量オブジェクトの描画処理や同期処理など、パフォーマンスを考慮した設計が求められます。 【作業内容】 ・UnityおよびC#を用いたiOS/Android向けゲームクライアント開発 ・ゲームアーキテクチャ設計および実装 ・大量オブジェクトの描画効率を考慮した処理設計 ・サーバー通信を考慮した同期処理およびエラー処理 ・メモリ、CPU、GPUのパフォーマンス最適化 ・コードレビューおよび技術指導対応
・商用ゲーム開発経験(5年以上) ・Unityによる商用ゲーム開発経験 ・スマートフォンアプリの最適化経験(メモリ管理/描画最適化など) ・チームでの開発経験 ・AssetBundle等のリソース管理に関する知識・経験
・テクニカルリード/技術的意思決定の経験 ・技術指導やメンタリング経験 ・アクション性の高い2Dゲーム開発経験 ・ソーシャルゲーム/スマホゲーム開発経験 ・大量オブジェクト処理の実装経験 ・パフォーマンスチューニング/プロファイリング経験 ・3Dゲーム開発経験 ・CI/CD環境での開発経験
20日
140-180時間
1回
2026年4月26日





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Midworks
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