【案件概要】 複数のゲームタイトルを開発・運営する企業において、Unreal Engine 5を用いたゲーム開発支援を行う案件です。 ゲームプログラマーやテクニカルアーティストと連携し、技術的課題の解決や最適化対応を行います。 パフォーマンス向上やドキュメント作成など幅広い技術支援を担当します。 国内外で利用されるゲームタイトルに携わりながら、長期的にスキルを磨ける環境です 【作業内容】 ・Unreal Engine 5を用いた技術サポートおよびバグ修正、最適化対応 ・デバッグや原因究明、解決策提案による技術課題の対応 ・開発ツールの選定および導入、設定支援 ・コード最適化およびリファクタリング対応 ・技術仕様や開発プロセスに関するドキュメント作成
・UnrealEngine/C++を用いたゲーム開発経験5年以上 ・ゲーム開発における3D数学と物理学の知見 ・ゲームエンジン最適化のご経験 ・アセンブラ・機械語などの低水準(低レベル)言語のプログラミング経験
・クロスプラットフォーム開発のご経験 ・ゲーム開発における物理演算の知見 ・ゲーム開発のライフサイクルに関する知見
20日
140-180時間
2回
2026年3月25日





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Midworks
運営会社:株式会社TWOSTONE&Sons
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【Java/SpringBoot/リモート併用】プライベートクラウドPaaSポータルバックエンド開発
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フリーランスエージェント担当者との面談のコツ
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