・Unityを用いた大規模VR動画アプリ開発案件に携わっていただきます。 ・主に下記作業をご担当していただきます。 -VR動画アプリの設計、実装、リファクタリング -フレームワーク、ライブラリ等の検証、導入および運用 -Unity開発プラットフォームの進化に伴う影響調査、対応 ※アダルトコンテンツが含まれます
・Unityを用いた開発と保守及び運用経験 ・Unity向けプラグインとライブラリ及びパッケージに関する知見 ・SwiftやAndroidを用いたモバイルアプリ開発経験 ・C#を用いたサーバーサイド開発経験
・定量データの分析とそれを元に改善アクションに繋げた経験 ・サーバーサイド開発経験 ・ストアアプリケーションの開発経験 ・UIとUXの設計及びユーザーテストを通じたUIとUX改善経験 ・Unityを用いたイティブプラグインの開発経験 ・Javaを用いたAndroidアプリ開発経験 ・Objective-CやSwiftを用いた開発経験
リモートOK
フルリモート
参画実績あり
リーダー経験を活かす
30代活躍中
20代活躍中
15日
140〜180時間
1回
2026年1月30日





VRを含む動画配信サービスを展開する、大規模プラットフォーム事業の基幹プロダクトに携わっていただく案件です。 本サービスは、長年にわたり市場シェアの拡大と新しいデバイスへの迅速な対応を続けており、 現在では圧倒的なコンテンツ量とマルチデバイス対応を強みとしています。 本ポジションでは、スマートフォン向けVRアプリおよび各種HMD向けVRアプリの開発・運用を担当いただきます。 クライアントアプリケーションは内製で開発されており、 Unityを中心としたアプリ開発に加え、フレームワークやライブラリの検証・導入 開発基盤やCI/CDなど、アプリ開発全体を横断的に経験できる環境です。 また、 ・今後さらなる成長が見込まれるVR領域に携われる点 ・スマートフォン/HMDなど多様なデバイス向けの開発経験 ・ユーザー体験や売上などのKPIを意識した改善サイクル といった観点から、 技術力だけでなく、プロダクト視点を持ったエンジニアとしての市場価値を高められる案件となっています。 開発は少人数チームで進められており、他チームや運用、サポート部門とも連携しながらアジャイルに開発を行うため、 裁量を持って開発に関わりたい方や、長期的な保守・運用を見据えた設計に携わりたい方におすすめです。 基本はリモートでの稼働を想定しております。
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レバテックフリーランス
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