コンシューマーゲーム開発において、 未公表タイトルのカットシーンの演出やアニメーション制作をご担当いただきます。 具体的な作業内容はスキルに応じて変動致します。
・ゲームのカットシーン制作経験 ・Mayaもしくは3ds Maxを使用したモーション制作経験
・3ds Maxを使用した実務経験 ・コンシューマーゲーム開発に携わった経験 ・ゲーム制作におけるライティング経験 ・PS4のコンシューマーゲーム開発におけるモーションデザイン経験
15日
140〜180時間
2024年3月6日
有名ハイエンド系コンシュマーゲーム、オンラインゲームの 開発実績が豊富な企業です。 独特ので世界観と技術力に定評のある企業での経験を通して ゲーム業界でさらにスキルを磨いていきたい方にマッチする案件です。
3件以上の応募で
ご希望の条件の案件に参画しやすくなります

レバテッククリエイター
運営会社:レバテック株式会社
【社内SE】PCセットアップ案件
【週4-5日/フルリモート/TypeScript,React,Node.js】フルスタックエンジニア - 社会インフラを支える既存アプリのシステム更改・機能追加開発|長期・安定稼働可能
【C/C++】ゲーム機本体のシステムソフトウェアのアップデート開発
UIデザイナー/XD・Figma/人気バトルゲーム開発
【Java/リモート併用】販売業向けWebシステム開発の案件・求人
【ゲームプランナー】バーチャルライブ配信アプリのエフェクトデザイン
【Unreal Engine】新規ゲーム開発案件
【週4-5日/一部リモート/TypeScript,React,Node.js,AWS】フルスタックエンジニア - 急成長中の歯科業界向けSaaSのフルスタック開発
【テスト/リモート併用】カード系オーソリ電文比較テスト検証案件
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【3ds Max/Maya】ハイエンドゲーム内カットシーン制作案件 の案件・求人情報をご覧の方へ
フリーランスエージェントはエンジニア未経験の場合、フリーランス案件を紹介してくれるの?
正直なところ、エンジニア未経験の場合、独学でプログラミングを学習していたとしてもフリーランスとして案件に参画するのは難しい可能性が高いと言えるでしょう。まずは組織に所属し、エンジニアとしての実務経験を積んでからフリーランスとしての働き方を検討するのがおすすめです。フリーランスHubではエンジニア向けの記事を多数掲載しています。フリーランスの将来性やニーズ
フリーランスは契約期間が定まっているため、企業は経営や事業の状況に合わせて必要な人材配置を実施できるため、今後の流動的な事業環境においても需要が高まると予想されています。業務委託契約でフリーランスを受け入れる企業は増加しており、今後もニーズが高まる傾向にあります。フリーランスエージェントとクラウドソーシングサイト(サービス)の違い
フリーランスエージェントは企業の案件とフリーランスを検討している人のマッチングをカウンセリングや営業代行を通してサポートするのに対し。クラウドソーシングはサイト上で直接案件を探すものになります。クラウドソーシングサイトを利用する際は、フリーランスと発注者が直接プラットフォームでやり取りするため、エージェントによるサポートはありません。フリーランスHubではフリーランスエージェントの保有する案件を多数掲載しています。