コンシューマーゲーム開発において、 未公表タイトルのカットシーンの演出やアニメーション制作をご担当いただきます。 具体的な作業内容はスキルに応じて変動致します。
・ゲームのカットシーン制作経験 ・Mayaもしくは3ds Maxを使用したモーション制作経験
・3ds Maxを使用した実務経験 ・コンシューマーゲーム開発に携わった経験 ・ゲーム制作におけるライティング経験 ・PS4のコンシューマーゲーム開発におけるモーションデザイン経験
15日
140〜180時間
2026年6月19日





有名ハイエンド系コンシュマーゲーム、オンラインゲームの 開発実績が豊富な企業です。 独特ので世界観と技術力に定評のある企業での経験を通して ゲーム業界でさらにスキルを磨いていきたい方にマッチする案件です。
3件以上の応募で
ご希望の条件の案件に参画しやすくなります
レバテッククリエイター
運営会社:レバテック株式会社
【Webデザイン】遊戯系デザイン支援案件
【週4-5日/フルリモート/TypeScript,React Native,React】モバイルアプリエンジニア- React/React Nativeで未来のモビリティ体験を創造するPoC/MVP開発
【Go/フルリモート】新規立ち上げERPシステムの統合基盤開発
【Next.js/Fastify/基本リモート/週5日】電子書籍ECサイトの開発
【Google Cloud/週5日/フルリモート】自社プロダクト・受託開発におけるインフラ/SREリードエンジニア案件
【PdM(ハンズオン対応有)・Fintech】<週3~5日稼働・一部リモート>為替プロダクト保有スタートアップにおけるPdM業務
【Webデザイン】銀行サイトデザイン・広宣物制作案件
【週5日/リモートメイン/TypeScript,Node.js】SRE - 急成長中のオンラインオリパサービスにおける信頼性向上とインフラ基盤改善
【KotlinもしくはJava/フルリモート】求人サロン検索のバックエンドエンジニア募集
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フリーランスエージェントはエンジニア未経験の場合、フリーランス案件を紹介してくれるの?
正直なところ、エンジニア未経験の場合、独学でプログラミングを学習していたとしてもフリーランスとして案件に参画するのは難しい可能性が高いと言えるでしょう。まずは組織に所属し、エンジニアとしての実務経験を積んでからフリーランスとしての働き方を検討するのがおすすめです。フリーランスHubではエンジニア向けの記事を多数掲載しています。フリーランスの将来性やニーズ
フリーランスは契約期間が定まっているため、企業は経営や事業の状況に合わせて必要な人材配置を実施できるため、今後の流動的な事業環境においても需要が高まると予想されています。業務委託契約でフリーランスを受け入れる企業は増加しており、今後もニーズが高まる傾向にあります。フリーランスエージェントとクラウドソーシングサイト(サービス)の違い
フリーランスエージェントは企業の案件とフリーランスを検討している人のマッチングをカウンセリングや営業代行を通してサポートするのに対し。クラウドソーシングはサイト上で直接案件を探すものになります。クラウドソーシングサイトを利用する際は、フリーランスと発注者が直接プラットフォームでやり取りするため、エージェントによるサポートはありません。フリーランスHubではフリーランスエージェントの保有する案件を多数掲載しています。