コンシューマーゲーム開発において、 未公表タイトルのカットシーンの演出やアニメーション制作をご担当いただきます。 具体的な作業内容はスキルに応じて変動致します。
・ゲームのカットシーン制作経験 ・Mayaもしくは3ds Maxを使用したモーション制作経験
・3ds Maxを使用した実務経験 ・コンシューマーゲーム開発に携わった経験 ・ゲーム制作におけるライティング経験 ・PS4のコンシューマーゲーム開発におけるモーションデザイン経験
15日
140〜180時間
2026年6月19日





有名ハイエンド系コンシュマーゲーム、オンラインゲームの 開発実績が豊富な企業です。 独特ので世界観と技術力に定評のある企業での経験を通して ゲーム業界でさらにスキルを磨いていきたい方にマッチする案件です。
3件以上の応募で
ご希望の条件の案件に参画しやすくなります
レバテッククリエイター
運営会社:レバテック株式会社
【ヘルプデスク】不動産業界向けヘルプデスク案件
【週5日/リモートメイン/Python,Azure】AI・LLMエンジニア - 生成AIを活用したツールの検証・構築およびバックエンド開発支援
【Azure】OAシステム基盤 メールサーバ保守業務支援
【出社メイン・社内SE】グループ会社情シス引継ぎ+インフラ運用・改善支援
【セキュリティコンサル/週5日/フルリモート】欧米拠点のITセキュリティ強化業務案件
【業務委託】【運用中スマートフォン向けゲーム】モーション制作案件
【TypeScript/フルリモート/週3〜5日】EC業務を代行するAIエージェントの開発
【Webデザイナー兼コーダー】企業向けWebサイトのデザイン制作
【進行管理ディレクション】事業会社向け開発進行管理案件
【3ds Max/Maya】ハイエンドゲーム内カットシーン制作案件 の案件・求人情報をご覧の方へ
フリーランスエージェントはエンジニア未経験の場合、フリーランス案件を紹介してくれるの?
正直なところ、エンジニア未経験の場合、独学でプログラミングを学習していたとしてもフリーランスとして案件に参画するのは難しい可能性が高いと言えるでしょう。まずは組織に所属し、エンジニアとしての実務経験を積んでからフリーランスとしての働き方を検討するのがおすすめです。フリーランスHubではエンジニア向けの記事を多数掲載しています。フリーランスの将来性やニーズ
フリーランスは契約期間が定まっているため、企業は経営や事業の状況に合わせて必要な人材配置を実施できるため、今後の流動的な事業環境においても需要が高まると予想されています。業務委託契約でフリーランスを受け入れる企業は増加しており、今後もニーズが高まる傾向にあります。フリーランスエージェントとクラウドソーシングサイト(サービス)の違い
フリーランスエージェントは企業の案件とフリーランスを検討している人のマッチングをカウンセリングや営業代行を通してサポートするのに対し。クラウドソーシングはサイト上で直接案件を探すものになります。クラウドソーシングサイトを利用する際は、フリーランスと発注者が直接プラットフォームでやり取りするため、エージェントによるサポートはありません。フリーランスHubではフリーランスエージェントの保有する案件を多数掲載しています。