Mayaを使用するゲーム(または映像)の開発において キャラクター衣装の3DCG制作全般をご担当いただきます。 具体的な作業内容は下記を想定しております。 ・モデリング ・UV ・テクスチャ制作 ・セットアップ ・アニメーション制作
・セルルックのキャラクターモデリングを行った経験 (モデリング、テクスチャ、セットアップ)
・ソーシャルゲーム開発、地上波アニメーション/MV/CM参加経験 ・Unityなどのリアルタイムエンジンによる、ゲーム/開発経験
15日
140〜180時間
2021年10月29日
女性向けソーシャルゲームを開発している企業です。 まだ若い会社にはなりますが、直近事業拡大が目覚ましい会社で、有名タイトルも複数ございます。 クオリティにこだわっている会社ですので、 よりこだわりの強いゲーム開発に携わっていきたい方にマッチします。
3件以上の応募で
ご希望の条件の案件に参画しやすくなります

レバテッククリエイター
運営会社:レバテック株式会社
【Unity】アクション系スマホゲーム向け開発案件
【週4-5日/フルリモート/TypeScript,React,Node.js】フルスタックエンジニア - 社会インフラを支える既存アプリのシステム更改・機能追加開発|長期・安定稼働可能
【Android/Kotlin/フルリモート】カーナビアプリ開発
3Dモデルデザイナー/Maya・Blender/ゲーム開発
【上流工程/リモート併用】SAP S/4 HANAコンサルの案件・求人
【大手アパレル企業でのインフラ運用・保守/週5日】英語50%/目黒駅出社週3日
【ゲームプランナー】バーチャルライブ配信アプリのエフェクトデザイン
【Unity】スマートフォン向けゲーム新規開発案件
【週5日/一部リモート/TypeScript,Vue,Nuxt.js】フルスタックエンジニア - 保険会社向け自社プロダクトの個社向け改修
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