・Mayaと社内エフェクトツールを用いてエフェクト作成を行っていただきます。 ・Photoshopでテクスチャを作成し、キャラクターやモンスターのモーションに合わせたエフェクトをメインに制作します。 ・プランナーやモデラーと常に連携を取りながら、キャラクター固有の奥義など、ゲームを盛り上げる演出を支えていただきます。
Maya、Photoshop、After Effects などを使用したエフェクトの制作経験 (3ds Max、Softimage でも可)
・Mayaを使用したエフェクトの制作経験 ・3Dゲームのリアルタイムビジュアルエフェクト作成経験
15日
140〜180時間
2022年9月15日
コンシュマーゲームとソーシャルゲームを両方手がけている会社です。 また、ゲームの開発実績は20年を超え、様々なプラットフォームで展開しているため、豊富な開発ナレッジを吸収することが可能です。
3件以上の応募で
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レバテッククリエイター
運営会社:レバテック株式会社
【Webデザイン】toC向け資格教材ECサイト制作案件
【週4-5日/フルリモート/TypeScript,React,Node.js】フルスタックエンジニア - 社会インフラを支える既存アプリのシステム更改・機能追加開発|長期・安定稼働可能
【Android/Kotlin/フルリモート】カーナビアプリ開発
3Dモデルデザイナー/Maya・Blender/ゲーム開発
【上流工程/リモート併用】SAP S/4 HANAコンサルの案件・求人
【ゲームプランナー】バーチャルライブ配信アプリのエフェクトデザイン
【社内SE】建設業界向け基幹システム導入案件
【週5日/一部リモート/TypeScript,Vue,Nuxt.js】フルスタックエンジニア - 保険会社向け自社プロダクトの個社向け改修
【TypeScript/Node.js/リモート併用】官公庁向け業務システムの開発対応
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フリーランスHubからエージェントのフリーランス案件にご応募頂いた後、各エージェントからのメールや電話などで日程調整を行った後、一対一のカウンセリングでスキルや希望の働き方をエージェントの担当者の方からヒアリング、その後希望にあった企業と商談し、案件に参画して頂きます。フリーランスの将来性やニーズ
フリーランスは契約期間が定まっているため、企業は経営や事業の状況に合わせて必要な人材配置を実施できるため、今後の流動的な事業環境においても需要が高まると予想されています。業務委託契約でフリーランスを受け入れる企業は増加しており、今後もニーズが高まる傾向にあります。