開発中のコンシューマーゲーム向けのタイトル開発において、 Mayaを用いたモーションデザインを担当していただきます。 具体的な作業内容は下記になります ・3Dモデルのフェイシャル作業 ⇒キャラクターのベースとなる表情集の作成。 ⇒INゲームイベント用のフェイシャルパターンの作成 ⇒表情システムで必要なデータ作成など。
・Maya、3dsMax、Softimage、MotionBuilderなどを使用したアニメーション制作の実務経験
・アニメーターとして実務経験があり、フェシャル作業に興味のある方。 ・フェイシャル作業の実務経験、知識のある方。 ・フェイシャルセットアップ、リギングの実務経験のある方。 ・フェイシャルキャプチャーデータ修正、編集の実務経験のある方。
15日
140〜180時間
2023年4月11日
コンシュマーゲームとソーシャルゲームを両方手がけている珍しい会社です。 また、ゲームの開発実績は20年を超え、様々なプラットフォームで展開しているため、豊富な開発ナレッジを吸収することが可能です。
3件以上の応募で
ご希望の条件の案件に参画しやすくなります

レバテッククリエイター
運営会社:レバテック株式会社
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【週4-5日/フルリモート/TypeScript,React,Node.js】フルスタックエンジニア - 社会インフラを支える既存アプリのシステム更改・機能追加開発|長期・安定稼働可能
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3Dモデルデザイナー/Maya・Blender/ゲーム開発
【上流工程/リモート併用】SAP S/4 HANAコンサルの案件・求人
【ゲームプランナー】バーチャルライブ配信アプリのエフェクトデザイン
【社内SE】建設業界向け基幹システム導入案件
【週5日/一部リモート/TypeScript,Vue,Nuxt.js】フルスタックエンジニア - 保険会社向け自社プロダクトの個社向け改修
【TypeScript/Node.js/リモート併用】官公庁向け業務システムの開発対応
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フリーランスエージェントはエンジニア未経験の場合、フリーランス案件を紹介してくれるの?
正直なところ、エンジニア未経験の場合、独学でプログラミングを学習していたとしてもフリーランスとして案件に参画するのは難しい可能性が高いと言えるでしょう。まずは組織に所属し、エンジニアとしての実務経験を積んでからフリーランスとしての働き方を検討するのがおすすめです。フリーランスHubではエンジニア向けの記事を多数掲載しています。フリーランスの魅力
フリーランスとして働くことは企業に雇用されて働く場合と違い、決められた給与が無い厳しい世界ではありますが、自身の強みやスキルを活かしながら自由度の高い働き方をしたり、スキル次第では高単価を受け取ることができます。フリーランスHubではこれからフリーランスになることを検討されている方向けに情報発信を行っています。エンジニアがフリーランスエージェントを選ぶコツ
スキルや言語、稼働可能な日数に特化してフリーランス案件を紹介してくれるエージェントもあるため、自らの希望に合った案件があるかを考慮してエージェントを選ぶことがおすすめです。フリーランスHubでは、フリーランスエージェントの各特徴やおすすめポイントの閲覧、エージェントへの応募を一括で行うことができます。