■Switch/PCコンソール機向けアクションゲーム開発 ・レベルデザイン資料、世界観設定資料を元に、用意されたプロップモデル等を用いて3Dのフィールド制作を行う。 ※フィールドのカメラは基本的に見下ろし視点固定となります。 ・フィールドにて使用するプロップモデルの作成 ・上記モデルをUE5へインポートする、マテリアルパラメーターを調整するといったセットアップ ■就業形態について ・可能であれば週5で社内作業をしていただける方。
・UE4/UE5においてコンシューマーゲームの開発経験がある。 ・レベルデザイン、仕様書の内容を理解し、背景プロップモデルを配置して3Dのステージ制作を行える方。随時アートディレクターやプランナーとコンセンサスを取れる方。 ・MAYA、SubstancePainterを用いての背景プロップモデル制作スキル。デフォルメテイストでの制作が可能な方。
・最適化に関する業務をプログラマーと相談しながら行える方。行った経験のある方。 ・SubstanceDesignerを使用し、リアルではなくカートゥーンテイストなマテリアルの作成が得意な方
随時(延長想定)
40日
140〜180想定
9:00〜18:00(予定)
1回
2024年9月11日





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