【直接取引】【iOS】EdTech 新規事業 iOSエンジニア
業務委託(フリーランス)
iOSSwift
ネイティブアプリエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 EdTech分野のプロダクトを展開しているお客様にて新規事業の開発に携わっていただける
iOSエンジニアの方を募集いたします。
■ 開発環境
言語 : Swift
開発環境 : Xcode
利用技術例 : CocoaPods, Carthage, RxSwift, Swinject(DI), Firebase, GraphQL, Quick
CI/CD : Bitrise, GitHub
コミュニケーション : Slack
プロジェクト管理 : Zenhub
情報共有 : Notion
【Swift/Kotllin/Java/Go】恋活、婚活マッチングアプリ開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaPHPGoObjective-CAndroidiOSMySQLRedisDynamoDBCakePHPDockerApacheXcodeIntelliJ IDEAGitJenkinsAndroidSDKSwiftGitHubKotlinAnsible
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・恋活、婚活マッチングサービスの新機能開発、既存機能の改修等の作業をご依頼いたします。
・具体的な作業としては、下記になります。
-要件定義、設計、実装、検証、リリースまでの一貫した作業
-不具合調査や修正対応、OSやSDK、ライブラリのバージョンアップに伴う対応
-業務支援ツールを作成して業務効率化、業務フローの改善 など
【TypeScript/React/Java】新規WEBマッチングアプリ開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaPHPGoObjective-CAndroidiOSMySQLRedisDynamoDBCakePHPAWSDockerApacheXcodeIntelliJ IDEAGitJenkinsAndroidSDKSwiftGitHubKotlinReactAnsibleTypeScriptNext.js
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・恋活、婚活マッチングサービスの新規Webアプリの開発において、
設計から、開発、リリースまでをご担当いただきます。
【TypeScript/React/Java】新規WEBマッチングアプリ開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaPHPGoObjective-CAndroidiOSMySQLRedisDynamoDBCakePHPAWSDockerApacheXcodeIntelliJ IDEAGitJenkinsAndroidSDKSwiftGitHubKotlinReactAnsibleTypeScriptNext.js
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・恋活、婚活マッチングサービスのWebアプリの開発において、
設計から、開発、リリースまでをご担当いただきます。
基盤開発エンジニア
業務委託(フリーランス)
AndroidWindowsiOSUnity
サーバーサイドエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 基盤開発チームは、各タイトルのエンジニアを裏側からバックアップする、少数精鋭のエンジニアチームです。
エンド社内の全タイトルに関わることができ、開発環境の改善や効率化
共通基盤システム・共通開発ツールの制作、新しい技術の検証・導入等
技術面で多岐にわたって開発エンジニアをサポートしご活躍いただきます。
【Android/Swift(フルリモート)】銀行取引アプリケーション開発
業務委託(フリーランス)
AndroidiOSGitSwift
サーバーサイドエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 webサイト開発をメインに実施されている有名企業にて、
銀行取引アプリケーションにおけるAndroid/Swift開発業務をお任せします。
【開発環境(共通)】
- SCM:Git (GitHubEnterprise)
- ITS:Redmine, github issue
- インフラ:クライアント様からAPI提供
【開発環境(Android)】
- IDE:Android Studio
- Language:Kotlin(1.3.5)
【開発環境(iOS)】
- IDE:Xcode
- Language:Swift(5.2)
【PM業務】モバイルアプリケーションエンジニア/PMポジション&SEポジションの求人・案件
業務委託(フリーランス)
PythonAndroidiOSNode.jsGitTypeScriptFlutter
アプリケーションエンジニアPMスマホアプリエンジニアSEバックエンドエンジニア
作業内容 AI関連事業におけるモバイルアプリケーション開発を行うにあたり、以下の2ポジションの募集を行っております。
・PMポジション
・SEポジション
理想としてはPMとして管理をしつつ自分が開発・実装まで行っていただける方となりますが、
開発メインのポジションでも検討可能となっております。
※優先順位は、PM>SE となります。
【Java/Kotlinなど】UCSアプリ/SDK および iOS Native向けLS ClientSDK 開発保守業務の求人・案件
業務委託(フリーランス)
JavaObjective-CAndroidiOSGitSwiftKotlin
スマホアプリエンジニア
作業内容 1) WebRTCを用いたリアルタイムでインタラクティブなストリーミング用のiOSアプリ開発のためのNative SDK開発
・WebRTCの基本機能を実現するSDK の開発
・iOS端末で画面共有、360度カメラ映像送信を実現したサンプルアプリの開発
・映像と音声を送信すると同時にiOS端末で保存する機能の検証(今後の方針にかかわるかも)
(現在の技術探索はiOS Native の深い部分を触ることが多くため、iOS Native 開発経験は必須)
2) ビデオコミュニケーションサービスのモバイルアプリ(Android, iOS)の保守
・利用する主なツールやサービス(Xcode, Slack, Github, Android Studio, VSCode, etc)
【Swift/Kotlin】家計簿、通帳アプリ開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaObjective-CAndroidLinuxMySQLAWSGitSwiftKotlin
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・iOS、Androidアプリの開発に携わっていただます。
・設計から幅広く担当していただきます。
・具体的な作業内容は下記です。
-開発プロセス改善によるチームのパフォーマンス最大化
-データを活用した改善施策の提案、実装、ログ分析による仮説検証
-日々変わり続ける状況に応じた適切な技術選定、アーキテクチャ設計
-開発、保守
※担当範囲は、ご経験および進捗状況により変動いたします。
【Swift】マッチングアプリ開発運用案件
業務委託(フリーランス)
iOSXcodeSwiftGitHub
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・Swiftを用いたアプリ開発案件に携わっていただきます。
・主に開発運用作業をご担当いただきます。
-iOSアプリの新規機能開発や既存機能改修作業
-プルリクエストのレビュー作業
-エンジニアとの連携作業
-iOSアプリのリリース作業
【Flutter】大手カラオケチェーンのアプリ開発
業務委託(フリーランス)
Flutter
スマホアプリエンジニア
作業内容 全国展開しているカラオケチェーン店のウェブサイト・アプリの
リニューアルが進行中。そのうち、アプリ(特にUI部分)の開発
作業内容:
- Stateless Widgetを使用した静的なWidgetレイアウト
- Widgetのパーツ単位でのクラス切り出し
- 作成済み自作Widgetの呼び出し
・アニメーションの実装
・ドロワー展開、ボタンのオンオフなど簡単な動的処理
■ツール
Android Studio, Xcode, Windowsでも
良いがMacのほうが好ましい (シミュレーターが使えるため)
■言語:Flutter(Dart)
OS :ios/android
■作業工程:UI実装
スマートフォンアプリ開発の基礎知識をもつこと
・Flutter(Dart)の使用経験があること
・UIコーディング作業について理解、経験があること
・gitについて理解していること
・オブジェクト指向言語の知識があること
・経験年数:2年程度
<尚可スキル>
・Dart 2.12以上(null-safety) の理解
・利用ライブラリ (Riverpod, Riverpod Hooks, Freezed, StateNotifier) の理解
場所
東京都
リモート
募集ポジション
開発
使用する技術
Flutter
期間 2021-08-01〜2021-09-30
特記事項
■時間:10時~19時
■服装:私服
■リモート:可能
■其の他:勤務時間は応相談。
コアタイムだけ合わせてもらえれば、
ほかはフレックス・休日作業可
※以下に該当する方からの応募はお断りしております。
なお、選考を進めるにあたってスキルシートが必要です。
--------------------------------------------------------
・40代以上の方
・外国籍の方(永住権をお持ちの方は問題ございません)
・週5日稼働できない方
--------------------------------------------------------
Swift / iOS IoTアプリリニューアル案件
業務委託(フリーランス)
AndroidiOSGitBacklogSwiftGitHub
スマホアプリエンジニア
作業内容 IoTアプリリニューアルプロジェクトのアプリの開発・運用をご担当していただきます。
・現在テストフェーズ中
・結合テストと並行して新規機能の追加開発を行います
・画面設計〜開発まで担当していただきます
・IoT機器と連携するアプリを開発するため、出社して開発をしていただく場合もあります
・サーバー3名程度、iOS2名, Android2名の開発体制となります
・PM, サーバー, デザインチーム, アプリチームとコミュニケーションをとって設計、開発、テスト、リリースを行っていただきます
<開発環境(共通)>
SCM:Git(GitHub)
ITS:Backlog issue, GitHub issue
インフラ:社内バックエンド+外部ベンダー
<開発環境>
IDE:Xcode
Language:Swift(5.2)
<備考>
基本的にはフルリモート
状況により出社の可能性あり
<服装>
自由
【PM業務】モバイルアプリケーションエンジニアの求人・案件
業務委託(フリーランス)
PythonAndroidiOSNode.jsGitTypeScriptFlutter
アプリケーションエンジニアPMスマホアプリエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 【募集背景】
直近の上場及びアジアへの進出を見据えた組織作りに取り組んでおり、モバイルアプリケーションエンジニアとしてネイティブアプリケーション開発を担っていただける方を募集しています。
【作業内容】
・AI技術に関するクライアントプロダクトのネイティブアプリケーション開発全般
・開発プロジェクトのマネジメント・進捗管理
【データエンジニア】snowflakeやThoughtspot、dbtを駆使し最先端のデータビジネスに携わりたいエンジニア募集
業務委託(フリーランス)
PythonSQLGitSnowflake
データサイエンティスト
作業内容 ・データ活用のためのETL処理の開発と運用
・snowflakeを活用した大規模なデータパイプライン、データ蓄積基盤の設計、開発など
・BIツールを使った、意思決定のための分析環境の開発・運用
・インフラタスク自動化の設計・開発
・dbtを利用して、データモデル構築を汎用化し活用できるようするための技術方式の設計
・次世代アーキテクチャの検討・計画立案
・データエンジニアのチームマネジメントおよび人材育成
【開発環境】
言語:Python、SQL
バージョン管理:GitHub、Bitbucket、GitLab
開発ツール:Xcode、Android Studio
コミュニケーションツール:Redmine、Slack
DWH:snowflake
BI:ThoughtSpotpot
※選定から関わることが可能です
【直接取引】【データエンジニア】新規事業立ち上げ!snowflakeやThoughtspot、dbtを駆使し最先端のデータビジネスを展開中!
業務委託(フリーランス)
PythonSQLGitSnowflake
データサイエンティスト
作業内容 ・データ活用のためのETL処理の開発と運用
・snowflakeを活用した大規模なデータパイプライン、データ蓄積基盤の設計、開発など
・BIツールを使った、意思決定のための分析環境の開発・運用
・インフラタスク自動化の設計・開発
・dbtを利用して、データモデル構築を汎用化し活用できるようするための技術方式の設計
・次世代アーキテクチャの検討・計画立案
・データエンジニアのチームマネジメントおよび人材育成
【開発環境】
言語:Python、SQL
バージョン管理:GitHub、Bitbucket、GitLab
開発ツール:Xcode、Android Studio
コミュニケーションツール:Redmine、Slack
DWH:snowflake
BI:ThoughtSpotpot
※選定から関わることが可能です
【Swift/フルリモート/週5】家具・インテリアEC企業のiOSエンジニア
iOSSwift
アプリケーションエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 基本設計,詳細設計,実装,テスト,運用・保守
【企業概要】
Eコマースを中心としたIT事業を展開している企業様です。
国内家具・インテリアECを主軸にしつつ、新規事業のグローバルECプラットフォームへの事業投資も行っており、国内外におけるEC事業を軸に事業展開しております。
インテリアECにおける業界トップクラスとして、企画製造から販売まで一貫して自社で行う企業様では、マーケティング、サプライチェーン、商品企画といった顧客に商品を届けるまでの一連のシステム開発や、業界に先駆けたARサービスの開発等を、企画の段階から全て社内で実施しています。
現在、70名を超えるエンジニアが在籍しておりますが、インテリア×テクノロジーの領域で、福岡発のグローバルテックカンパニーを目指し、今後更にエンジニアを増員・強化していく予定です。
【業務内容】
・ECアプリの設計/実装/リファクタリング
・フレームワーク、ライブラリ等の検証、導入
・iOS開発プラットフォームの進化に伴う影響調査および対応
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【開発環境】
・開発言語/フレームワーク
Swift / RxSwift / ReactorKit / GraphQL
・主な使用ツール
Slack / Backlog / G Suite
GitHub / Bitrise / NewRelic
Xcode / Firebase / Fastlane
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【直接取引】【フルスタックエンジニア】漫画アプリのフルスタックエンジニア募集
業務委託(フリーランス)
AndroidiOSSwiftKotlin
フルスタックエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 女性向けマンガアプリサービスの企画・開発・運用
フルスタックエンジニアとして、サーバーサイド/アプリ開発を幅広く依頼させていただきたいと思います。
自社サービス100%ですので自由度が高く、裁量も大きいので、エンジニアにとって働きやすい環境を作ろうとしています。
フルスタックエンジニアを目指す方に最適な環境です!
<組織体制>
開発組織は下記のとおりですが、
今回、専任開発担当として幅広い開発業務を担当していただく想定です。
その分、業務の進め方については柔軟な対応が可能です。
・エンジニア8名
・UIUXデザイナー1名
<採用言語とフレームワーク>
iOS:
・Swift
・RxSwift、Realm
Android:
・Kotlin、Java
サーバーサイド:
・Ruby、JavaScript
・Ruby on Rails、React、Redux
・AWS各種サービス(ECS Fargate、ElasticBeanstalk、S3、CloudFront、RDS、DynamoDB、OpenSearch(ElasticSearch)、Athenaなど)、Terraform
<ライブラリ>
iOS:
・RxSwift
・Realm
・Moya
・Quick
・Nimble
・Nuke
・Cuckoo
・swift-log
・Firebase
・SnapKit
・Swagger
・SwiftGen
Android:
・OkHttp, Retrofit
・Dagger2
・Glide
・RxJava、Kotlin Coroutines
・Material Components
・Groupie
・Android Jetpack
・Activity, Fragment
・ViewModel
・LiveData
・Room
・Data Binding
・RecyclerView, ConstraintLayout
<開発ツール>
・CircleCI
・Android Studio
・Xcode
・Bitrise、GitHub、Slack
・SwiftLint
【Ruby/Webサービス開発】エンド企業サービスの開発(実務経験3年以上)
業務委託(フリーランス)
RubyRails
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ◎案件の内容
急速に事業拡大しているフリーミアムマンガアプリをはじめ、
新規事業を含めた自社サービスの開発を担当していただきます。
Androidアプリの仕様検討から実装までの業務に一貫して関われます。
当社は自社サービス100%ですので自由度が高く、裁量も大きいので
エンジニアにとって働きやすい環境を作ろうとしています。
■新規事業概要
2020年6月に新規事業として女性向けエンタメアプリのリリースを致しました。
恋愛・美容・生活に関心の高い女性ユーザーをメインターゲットとして
スキマ時間に気軽に楽しめる複数コンテンツを日常的に利用できるサービスを
目指していきたいと考えています。賞を受賞したアプリでもあります!
<職場環境>
・GitHubによるバージョン管理
・Slackでのコミュニケーション
・カンバン+スクラムによるタスク管理
・Bitrise CI, Circle CI での徹底的な自動化
・セミナー参加、書籍物品購入サポート
・休憩スペースではマンガやゲームが楽しめます
<採用言語とフレームワーク>
・Swift3、kotlin、Java、Objective-C、ruby、javascript、scala
・ruby on rails、React、RxJava、RxSwift、DI、Realm
・AWS各種サービス(EC2、S3、CloudFront、ElasticBeansTalk、RDS、DynamoDB、ERM、Athenaなど)
・Xcode、Android Studio、Atom
・CircleCI、Bitrise、GitHub、Slack!
<開発の進め方>
■次に作るものはどうやって決められるか
要件をもとにデザイナーがデザインを起こし、デザインをもとに
CTOとエンジニア、デザイナーでレビューを行います。
スプリントの計画でエンジニアがデザインと要件をもとにIssueを洗い出し、見積もりを行います。
その後はスプリントで計画されたIssueを実装し、Pull Requestを作成、
他のメンバーがレビューを行い、マージしていきます。
■タスクの見積もり、スケジュール管理
タスクの見積もりは各担当分野のエンジニアに任せています。
全体のスケジュールはCTOが管理しています。
■開発フロー
スクラムをベースにした開発フローを採用しています。スプリントの期間は2週間です。
スプリントの完了時には毎回振り返りを実施してプロジェクトの進め方、チームのあり方について議論します。
■コードレビュー
エンジニア同士でのピアレビューとCTOによるレビューの2段階で実施します。
また、必要に応じてペアプロやモブプログラミングを実施したり
重要機能についてはエンジニアチーム全体でレビュー会を行うこともあります。
■ソフトウェアテスト
機能の追加、変更が多いため、ソフトウェアテストは重要機能の単体テストがメインとなっています。
テストの自動化は今後力を入れていきたい分野です。
<開発メンバーの裁量>
・OS やエディタ、IDE といった個人の環境は、各自の責任で好きなものを使うことができます。
・企画を決定する場に、実装を担当する開発メンバーが参加しています。
・タスクの見積もりは、実装を担当するメンバーが中心となって行います
・全体のスケジュール管理は、途中の成果を随時確認しながら、
納期または盛り込む機能を柔軟に調整する形で行っています。
<仕事の魅力>
・200万人のユーザが利用する大規模なサービスを開発・運用
・ディレクターを置かずエンジニア主体の開発体制
・自分の得意分野以外にも積極的に参加し、フルスタックエンジニアを目指せる環境
・新規事業立ち上げに関われるチャンス
■稼働体系
・平日週5日/8時間の稼働
◎募集背景
新規サービス立ち上げの為のエンジニアチーム拡大
必須スキル
■必須要件
Ruby on Railsでのwebサービス開発の実務経験(3年以上)
尚可スキル
■歓迎要件
・コンシューマー向けアプリの開発経験
【開発環境】
Ruby, Ruby on Rails, Kotlin, GitHub, Android,
AWS RDS, AWS CloudFront, CircleCI, Xcode, React, DynamoDB,
AWS, Objective-C, Swift, JavaScript, Scala, Java
【Unity】ゲームグラフィックス設計開発案件
業務委託(フリーランス)
ShadeUnityXcodeJenkinsCocos2d-x
作業内容 ・Unityを使用したサービスのグラフィックスエンジニア、描画エンジニア
としてゲームグラフィックスに関するプログラム部分の設計及び
実装業務全般を担当していただきます。
・必要に応じて若手メンバー育成などをお任せいたします。
・デザイナーと連携し、ゲームグラフィックス表現を実現化していくことが主な業務です。
・具体的には下記の作業を想定しております。
‐レンダリングシステム、シェーダー開発、エフェクト、
ポストエフェクトの設計、実装
‐開発ワークフローの構築、改善
‐レンダリングパイプライン構築
‐Unity上でのエディタツール作成
‐エンジニア、デザイナーとの連携業務
【Flutter】AI×SaaS企業におけるモバイルアプリエンジニアの求人・案件
業務委託(フリーランス)
AndroidiOSAWSAzureGitSwiftKotlinGoogle Cloud PlatformTypeScriptVue.jsFlutterNuxt.js
PMPMOスマホアプリエンジニア
作業内容 P.A.I.の研究から生まれた高度なAI要素技術群を活用し、現在6000社以上の企業に導入が進んでいる会議自動文字起こしツールを中心に、24時間365日無人対応が可能なサービス、チャットオペレーターAIサポートシステム、オンライン会議での多言語コミュニケーションを可能にするサービスなど、あらゆるビジネスに活用可能なAIソリューションを展開し、ローンチから約2年で国内トップシェアまで成長している企業でございます。
日本発のAI企業としてユニコーン規模の上場が現実的になり、現在直近の上場およびアジアへの進出を見据えた組織、事業作りに取り組んでおりモバイルアプリケーションエンジニアとしてネイティブアプリケーション開発を担っていただける方を募集しています。
【想定している業務内容】 ・AI技術に関する当社プロダクトのネイティブアプリケーション開発全般 ・開発プロジェクトのマネジメント ・進捗管理
【技術環境】
言語:Flutter, TypeScript, Python
フレームワーク:Vue.js, Nuxt.js, Node.js
データベース:Cloud Firestore
インフラ:AWS, GCP, Azure, Cloud Firebase, Cloud Functions
ソースコード管理:Bitbucket
プロジェクト管理ツール:Notion, JIRA
コミュニケーションツール:Zoom, Slack, Google Workspace
・勤務時間:10:00~18:00
【Flutter/Dart】AI技術関連プロダクトのモバイルアプリケーションエンジニア/フルリモート
業務委託(フリーランス)
PythonAndroidiOSNode.jsAWSAzureGitGoogle Cloud PlatformTypeScriptVue.jsFlutter
アプリケーションエンジニアスマホアプリエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 あらゆるビジネスに活用可能なAIソリューションを展開していらっしゃる同社にて、
モバイルアプリケーションエンジニアとして、
AI技術に関する同社プロダクトのネイティブアプリケーション開発全般業務をお任せいたします。
≪業務内容≫
・AI技術に関する当社プロダクトのネイティブアプリケーション開発全般
・開発プロジェクトのマネジメント・進捗管理 等
≪技術環境≫
言語:Flutter, TypeScript, Python
フレームワーク:Vue.js, Nuxt.js, Node.js
データベース:Cloud Firestore
インフラ:AWS, GCP, Azure, Cloud Firebase, Cloud Functions
ソースコード管理:Bitbucket
プロジェクト管理ツール:Notion, JIRA
コミュニケーションツール:Zoom, Slack, Google Workspace
ローンチから約2年で国内トップシェアまで成長しており、
2022年6月に実施したSeriesDラウンドのリード投資家は海外トップティアVCというように
世界的にも注目されている今、国内外のマーケットで更なるシェアの拡大を目指しています。
直近の上場及びアジアへの進出を見据えた組織作りに取り組んでいらっしゃり、
モバイルアプリケーションエンジニアとしてネイティブアプリケーション開発を担っていただける方を募集していらっしゃいます。
【Unity】要開発実務経験 一部リモート可! ゲームアプリケーションの開発・運用
業務委託(フリーランス)
C#AndroidiOSUnity
ゲームエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 iOS/Android/Windows向けのゲームアプリケーションの開発・運用を行っていただきます。
ご本人様のご志向により、フロントエンドだけでなくサーバーサイドのプログラム設計・開発にも携わっていただけます。
【作業内容】
・リアルタイム通信を利用したゲームの設計・開発
・企画の実現性、開発工数見積もり、改善案提案などのコンサルティング
・運用時のパフォーマンス改善
■開発環境
C#,Unity
スマホ向けゲームアプリ開発支援業務
業務委託(フリーランス)
C++JavaJavaScriptPythonObjective-CAndroidiOSMySQLSQLiteRedisMongoDBXcodeJenkinsSwiftCocos2d-xKotlinVisual Studio
スマホアプリエンジニア
作業内容 クライアントではスマートフォンアプリの開発・運営を行っており、
・既存サービスの拡大
・2つの新規サービス立ち上げ
上記理由に伴ってエンジニアを増員採用予定になります。
Cocos2d-xと聞くとレガシーな印象がある方もいるかもしれませんが、
UIやレンダリング回りのコアな部分に携ることができ、
ゲームエンジンの根幹も自身で作ることができるため希少な経験を通して自らのスキルアップが望めます。
コミュニティやオンラインゲーム通信のような技術、リアルタイム通信を自社で開発する技術力を持っており、100%自社開発となります。
■具体的な業務内容
- Cocos2d-xを使ってスマホアプリの開発
- Gitを利用したチーム開発
- LEAN UXを用いたアジャイル開発
- 既存サービスのメンテナンス及び改善
- 新規サービスの開発
- 通常リーダーを通して仕事やリソースセットが下りてくるものですが、クライアントでは現場当事者同士で相談しながら進めています。
- スキルやノウハウの共有など重視しています。(そういった事を積極的に行ってきた方も歓迎!社内でも定期的に共有会を実施しています。)
- LEANな制作環境で多様な職種の方とプロジェクト進行ができます。
- 柔軟な開発環境で開発できます。
- 開発・デザインともに外注がほとんどありません。
【データエンジニア】新規事業立ち上げ!snowflakeやThoughtspot、dbtを駆使し最先端のデータビジネスを展開中!
業務委託(フリーランス)
PythonSQLGitSnowflake
作業内容 あらゆる消費者の行動データに触れる/最先端の環境でデータエンジニアの経験を積むことが可能な環境です。
USでは急速にシェアを伸ばしておりRedshiftやBigQueryよりも高速・低価格なソリューショであるsnowflake、その他dbt、ThoughtSpotなどを活用し、次世代のデータマーケティングのスタンダードを築くようなポジションです。CIMにも名前を連ねております
【業務内容詳細】
・データ活用のためのETL処理の開発と運用
・snowflakeを活用した大規模なデータパイプライン、データ蓄積基盤の設計、開発など
・BIツールを使った、意思決定のための分析環境の開発・運用
・インフラタスク自動化の設計・開発
・dbtを利用して、データモデル構築を汎用化し活用できるようするための技術方式の設計
・次世代アーキテクチャの検討・計画立案
・データエンジニアのチームマネジメントおよび人材育成
【開発環境】
言語:Python、SQL
バージョン管理:GitHub、Bitbucket、GitLab
開発ツール:Xcode、Android Studio
コミュニケーションツール:Redmine、Slack
DWH:snowflake
BI:ThoughtSpotpot
※選定から関わることが可能です
【JavaScript】アプリケーション現状調査・改修業務
業務委託(フリーランス)
JavaScriptjQueryKnockout.jsApacheLESS
作業内容 案件内容 :<案件概要>
・Google Play と Apple Storeに公開中アプリの動作環境や開発環境
を最新化するための現状調査を行う。
・調査結果を元に改修を行う。
<作業内容>
・Apache Cordova を用いて2017年に作成されたハイブリッドアプリの
フレームワークやライブラリを最新化するための改修箇所の調査を行う。
・現在のGoogle Play、Apple Storeのガイドラインに沿ったアプリと
するための更新箇所の調査を行う。
・上記調査結果を元に開発環境や動作環境を構築して改修を実施する。
<技術スキル(現在利用している技術)>
・javascript
・cordova
・jQuery
・knockout.js
・Zepto.js
・LESS(CSS)
※jQuery/knockout.js/Zepto.jsは、
他ライブラリ(Vue.js/React等)に置き換える可能性あり
<対応概要>
・調査時の開発環境・動作環境構築
・改修時の開発環境・動作環境構築
・Framework 最新化調査・改修 (Apache Cordova)
・Framework 最新化にあわせたライブラリの更新・置き換え
・Xcode 最新化調査・改修 (Ver6→11予定)
・Android Studio 最新化調査・改修(現行バージョン不明)
・Apple Store のガイドラインに沿った更新調査・改修
・Google Play のガイドラインに沿った更新調査・改修
<スケジュール>
2021年8月1日~2021年8月31日 現行調査
2021年9月1日~2021年12月31日 改修作業(予定)
※状況により前後する可能性がございます。
8月or9月スタートが可能な方の御提案をお待ちしております。
▼勤務地等
最寄駅 :人形町・中野 (基本出社)※応相談※
※現行調査~製造あたりまでは、リモートの頻度を増やすことは
相談可能です。
ただ、テスト工程はほかのアプリとの連携などを担当者と
やり取りしながら行う必要があるので、残念ながら常駐必須に
なってしまいます。おそらく1か月程度は常駐になってしまうと
思います。また、エンド自体が常駐を好む文化があるので、
テストフェーズ以降は常駐をお願いしたいと思います。
勤務時間 :09:00~18:00 ※PJの状況により前後有
▼条件面
期間 :2021年8月 ~ 中長期
※応募条件:30代後半まで
※選考を進めるにあたってスキルシートが必要です
※外国籍の方はお断りしております
【Ruby】国内最大級の無料マンガアプリ及び新規サービスの企画・開発・運用【リモートOK】
作業内容 ■概要
国内最大級の無料マンガアプリ及び『新規サービス』の企画・開発・運用をお任せいたします。
■具体的な作業内容
・当社は自社サービス100%ですので自由度が高く、裁量も大きいので、エンジニアにとって働きやすい環境を作ろうとしています。
フルスタックエンジニアを目指す方に最適な環境です!
<開発の進め方>
・次に作るものはどうやって決められるか
要件をもとにデザイナーがデザインを起こし、デザインをもとにCTOとエンジニア、デザイナーでレビューを行います。
スプリントの計画でエンジニアがデザインと要件をもとにIssueを洗い出し、見積もりを行います。
その後はスプリントで計画されたIssueを実装し、Pull Requestを作成、他のメンバーがレビューを行い、マージしていきます。
・タスクの見積もり、スケジュール管理
タスクの見積もりは各担当分野のエンジニアに任せています。
全体のスケジュールはCTOが管理しています。
・開発フロー
スクラムをベースにした開発フローを採用しています。スプリントの期間は2週間です。
スプリントの完了時には毎回振り返りを実施してプロジェクトの進め方、チームのあり方について議論します。
・コードレビュー
エンジニア同士でのピアレビューとCTOによるレビューの2段階で実施します。
また、必要に応じてペアプロやモブプログラミングを実施したり、重要機能についてはエンジニアチーム全体でレビュー会を行うこともあります。
・ソフトウェアテスト
機能の追加、変更が多いため、ソフトウェアテストは重要機能の単体テストがメインとなっています。
テストの自動化は今後力を入れていきたい分野です。
<開発メンバーの裁量>
・OS やエディタ、IDE といった個人の環境は、各自の責任で好きなものを使うことができます。
・企画を決定する場に、実装を担当する開発メンバーが参加しています。
・タスクの見積もりは、実装を担当するメンバーが中心となって行います
・全体のスケジュール管理は、途中の成果を随時確認しながら、
納期または盛り込む機能を柔軟に調整する形で行っています。
<仕事の魅力>
・200万人のユーザが利用する大規模なサービスを開発・運用
・ディレクターを置かずエンジニア主体の開発体制
・自分の得意分野以外にも積極的に参加し、フルスタックエンジニアを目指せる環境
・新規事業立ち上げに関われるチャンス
■開発環境:
■採用言語とフレームワーク
・Swift3、Kotlin、Java、Objective-C、Ruby、JavaScript、Scala
・Ruby on Rails、React、RxJava、RxSwift、DI、Realm
・AWS各種サービス(EC2、S3、CloudFront、ElasticBeansTalk、RDS、DynamoDB、ERM、Athenaなど)
■開発ツール
・Xcode、Android Studio、Atom
・CircleCI、Bitrise、GitHub、Slack
■組織体制
・エンジニア7名
・サービス運用8名
・UIUXデザイナー1名
■職場環境
・GitHubによるバージョン管理
・Slackでのコミュニケーション
・カンバン+スクラムによるタスク管理
・Bitrise CI、Circle CI での徹底的な自動化
・セミナー参加、書籍物品購入サポート
・休憩スペースではマンガやゲームが楽しめます
【直接取引】【PM】(フルリモート/0.6人月~)AI企業のスマホアプリPM
業務委託(フリーランス)
PythonAndroidiOSNode.jsAWSAzureGitSwiftGoogle Cloud PlatformTypeScript
PMスマホアプリエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ・AI技術に関する当社プロダクトのネイティブアプリケーション開発全般
・開発プロジェクトのマネジメント・進捗管理
【使用技術】
言語:Flutter, TypeScript, Python
フレームワーク:Vue.js, Nuxt.js, Node.js
データベース:Cloud Firestore
インフラ:AWS, GCP, Azure, Cloud Firebase, Cloud Functions
ソースコード管理:Bitbucket
プロジェクト管理ツール:Notion, JIRA
コミュニケーションツール:Zoom, Slack, Google Workspace
【チーム体制】
プロダクト開発部への配属を予定しております。
プロダクト開発部では現在約10名体制で「AI GIJIROKU」「AIコールセンター」の開発に取り組んでいます。
【募集背景】
AIプロダクトにおけるマーケットフィットが進んでいく中で、日本発のAI企業としてユニコーン規模の上場が現実的になってきました。
2022年6月に実施したSeriesDラウンドのリード投資家は海外トップティアVCというように世界的にも注目されている今、「ラボーロからオペラへ」をミッションに、国内外のマーケットで更なるシェアの拡大を目指しています。
そこで現在、直近の上場及びアジアへの進出を見据えた組織作りに取り組んでおり、モバイルアプリケーションエンジニア(PM)としてネイティブアプリケーション開発を担っていただける方を募集しています。
【Swift/iOS/フルリモート/週4-5日】国内最大級の無料マンガアプリのiOSエンジニア
iOSSwift
アプリケーションエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 基本設計,詳細設計,実装,テスト,運用・保守
国内最大級の無料マンガアプリ及び新規サービスの開発・運用を行っていただきます。
新しい技術導入には積極的で、トラフィックも大きな有名サービスに携わって頂けます。
自社サービス100%ですので自由度が高く、裁量も大きいので、エンジニアにとって働きやすい環境を作ろうとしています。
フルスタックエンジニアを目指す方に最適な環境です!
<組織体制>
・エンジニア8名
・サービス運用10名
・UIUXデザイナー1名
<職場環境>
・GitHubによるバージョン管理
・Slackでのコミュニケーション
・カンバン+スクラムによるタスク管理
・Bitrise CI, Circle CI での徹底的な自動化
・セミナー参加、書籍物品購入サポート
・休憩スペースではマンガやゲームが楽しめます
<採用言語とフレームワーク>
・Swift
・RxSwift、Realm
<ライブラリ>
・RxSwift
・Realm
・Moya
・Quick
・Nimble
・Nuke
・Cuckoo
・swift-log
・Firebase
・SnapKit
・Swagger
・SwiftGen
<開発ツール>
・Xcode
・Bitrise、GitHub、Slack
・SwiftLint
<開発の進め方>
・次に作るものはどうやって決められるか
要件をもとにデザイナーがデザインを起こし、デザインをもとにCTOとエンジニア、デザイナーでレビューを行います。スプリントの計画でエンジニアがデザインと要件をもとにIssueを洗い出し、見積もりを行います。その後はスプリントで計画されたIssueを実装し、Pull Requestを作成、他のメンバーがレビューを行い、マージしていきます。
・タスクの見積もり、スケジュール管理
タスクの見積もりは各担当分野のエンジニアに任せています。
全体のスケジュールはCTOが管理しています。
・開発フロー
スクラムをベースにした開発フローを採用しています。スプリントの期間は2週間です。
スプリントの完了時には毎回振り返りを実施してプロジェクトの進め方、チームのあり方について議論します。
・コードレビュー
エンジニア同士でのピアレビューとCTOによるレビューの2段階で実施します。
また、必要に応じてペアプロやモブプログラミングを実施したり、重要機能についてはエンジニアチーム全体でレビュー会を行うこともあります。
・ソフトウェアテスト
機能の追加、変更が多いため、ソフトウェアテストは重要機能の単体テストがメインとなっています。
テストの自動化は今後力を入れていきたい分野です。
<開発メンバーの裁量>
・OS やエディタ、IDE といった個人の環境は、各自の責任で好きなものを使うことができます。
・企画を決定する場に、実装を担当する開発メンバーが参加しています。
・タスクの見積もりは、実装を担当するメンバーが中心となって行います
・全体のスケジュール管理は、途中の成果を随時確認しながら、
納期または盛り込む機能を柔軟に調整する形で行っています。
<仕事の魅力>
・200万人のユーザが利用する大規模なサービスを開発・運用
・ディレクターを置かずエンジニア主体の開発体制
・自分の得意分野以外にも積極的に参加し、フルスタックエンジニアを目指せる環境
・新規事業立ち上げに関われるチャンス
【Unity】(フルリモート可)モバイルネイティブゲーム向け基盤開発クライアントサイドエンジニア(Unity(C#)、iOS/Android向けネイティブゲームの開発経験のある方)
業務委託(フリーランス)
C#AndroidWindowsiOSUnity
フロントエンドエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ゲーム運営会社での基盤開発チームのメンバーを募集します。
基盤開発チームは、各タイトルのエンジニアを裏側からバックアップする、少数精鋭のエンジニアチームです。
今後も継続的に新規タイトルの開発を計画しており、開発環境をより強固にすべく、今までの基盤開発チームを刷新し、新たな組織を構築したいと考えており、ともに組織を作っていけるエンジニアを求めています。
取り扱いの全タイトルに関わることができ、具体的には開発環境の改善や効率化、共通基盤システム・共通開発ツールの制作、新しい技術の検証・導入等 技術面で多岐にわたって開発エンジニアをサポートしご活躍いただきます。
【直接取引】【Unity】(フルリモート可)モバイルネイティブゲーム向け基盤開発クライアントサイドエンジニア(Unity(C#)、iOS/Android向けネイティブゲームの開発経験のある方)
業務委託(フリーランス)
C#AndroidWindowsiOSUnity
ゲームエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ゲーム運営会社での基盤開発チームのメンバーを募集します。
基盤開発チームは、各タイトルのエンジニアを裏側からバックアップする、少数精鋭のエンジニアチームです。
今後も継続的に新規タイトルの開発を計画しており、開発環境をより強固にすべく、今までの基盤開発チームを刷新し、新たな組織を構築したいと考えており、ともに組織を作っていけるエンジニアを求めています。
取り扱いの全タイトルに関わることができ、具体的には開発環境の改善や効率化、共通基盤システム・共通開発ツールの制作、新しい技術の検証・導入等 技術面で多岐にわたって開発エンジニアをサポートしご活躍いただきます。