プラットフォームエンハンス開発【PHP/一部リモート】
業務委託(フリーランス)
PHP
サーバーサイドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 配信基盤をFlashからWebRTCベースにフルリプレイスしたばかりのサービスですが、まだまだ改善しなければならないことが沢山あります。
24h365日稼働しているサービスに、メンバーと協力してアイデアを出し合いながら、
機能追加や品質改善などの開発を行い、さらなる事業の拡大を目指していただきます。
主にPHPでのサーバーサイド開発を基本設計からおまかせする想定です。
コンテンツ会社向けプラットフォームエンハンス開発案件【PHP/AWS/一部リモート】
業務委託(フリーランス)
PHPAWS
バックエンドエンジニア
作業内容 配信基盤をFlashからWebRTCベースにフルリプレイスしたばかりのサービスの改善対応を実施いただきます。
24h365日稼働しているサービスに、メンバーと協力してアイデアを出し合いながら、機能追加や品質改善などの開発を行い、さらなる事業の拡大を目指していただきます。
コンテンツ開発支援(リモート)【PHP】
業務委託(フリーランス)
PHPOracleMySQLPostgreSQLAWSCloudFrontLambda
バックエンドエンジニア
作業内容 ・配信基盤をFlashからWebRTCベースにフルリプレイスしたばかりのサービス。
・稼働しているサービスにメンバーと協力してアイデアを出し合いながら機能追加や品質改善などの開発を行い、さらなる事業の拡大を目指します。
【C】車載向けOS開発【リモートOK】
作業内容 【案件概要】
ベースOSから新規ハードウェアへのポーティング及び各種ドライバの開発
【リモート可】UIデザイナー/Unity/スマホ・PCドラマティック抗争RPG開発
業務委託(フリーランス)
UnityRPG
2Dデザイナーデザイナー
作業内容 ゲームの運営に特化し、1つ1つのタイトルに合わせてユーザーが居心地のいいゲームを追求する企業にて、スマホ・PCドラマティック抗争RPG開発におけるUIデザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・ガチャ/イベント内のバナー/ロゴデザイン制作
・ゲーム内のエフェクト/アイコン画像などの素材作成、実装
・タイトルの世界観にあうUIデザイン/レイアウト制作
<こんな方におすすめです!>
・ゲーム開発の経験を活かしたい方
・リモートワークで働きたい方
【PHP】コンテンツ開発支援(リモート)
業務委託(フリーランス)
PHPOracleMySQLPostgreSQLAWSCloudFrontLambda
バックエンドエンジニア
作業内容 ・配信基盤をFlashからWebRTCベースにフルリプレイスしたばかりのサービス。
・稼働しているサービスにメンバーと協力してアイデアを出し合いながら機能追加や品質改善などの開発を行い、さらなる事業の拡大を目指します。
【JavaScript3年以上/リモート併用/週5稼働/20~30代活躍中】EC&デジタルコンテンツ/フロントエンドエンジニア
業務委託(フリーランス)
JavaJavaScriptAWSReactTypeScript
フロントエンドエンジニア
作業内容 【出社可能な方、活躍中!】
配信基盤をFlashからWebRTCベースにフルリプレイスしたばかりのサービスですが、まだまだ改善しなければならないことが沢山あります。
24h365日稼働しているサービスにメンバーと協力してアイデアを出し合いながら機能追加や品質改善などの開発を行い、さらなる事業の拡大を目指します。
[参画メリット]
・巨大なサービスの開発経験ができます
・WebRTCを利用したライブ配信サービスの視聴、配信機能の設計、開発ができます
・スクラム開発を通して、自身の大きな成長が見込めます
・1週間単位で開発の振り返りを行い、常に改善に取り組んでいく、スピード感あふれるチームです
[担当工数]
・基本設計
・詳細設計
・開発
・結合T
・ユーザーT
・保守改修
※当案件におきましては、直近参画期間が半年以内の案件が続いている方はお見送りとなります。(但し、企業都合退場は対象外)
※20代〜30代が中心で活気ある雰囲気です。
※成長意欲が高く、スキルを急速に伸ばしたい方に最適
※将来リーダーを目指す方歓迎
=====
※重要※
▼必ずお読みください▼
【必須要件】
・20~30代までの方、活躍中!
・社会人経験必須
・外国籍の場合、JLPT(N1)もしくはJPT700点以上のビジネス上級レベル必須
・週5日稼働必須
・エンジニア実務経験3年以上必須
=====
★本案件の最新の状況は、担当者までお問合せ下さい。
★期間:随時~
【Spine】リード2Dアニメーター/スマホ向けIPものゲームの運営業務の求人・案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopFlashIllustratorUnityAfter EffectsAdobe Animate
アニメーター
作業内容 アニメーションからエフェクトまでの制作及び、ディレクション、クオリティの品質管理を行っていただきます。
【PHP】更改配信基盤に関する保守運用(リモート)
業務委託(フリーランス)
PHPCakePHPZendLaravel
バックエンドエンジニア
作業内容 ・配信基盤をFlashからWebRTCベースにフルリプレイスしたサービスの機能追加や品質改善業務
・工程:基本設計、詳細設計、開発、結合テスト、ユーザーテスト、保守改修
【ゲーム開発】2Dアニメーション制作案件
業務委託(フリーランス)
Cocos2d-x
モーションデザイナー
作業内容 ゲーム開発において、アニメーション制作に携わっていただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
-2Dモーションの作成
-エフェクトの作成
-ゲーム内で使用するデータの作成
【リモート可】UIデザイナー/Unity/スマホ・PC・コンシューマ向けゲーム開発・リモート可
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnity
2Dデザイナーデザイナー
作業内容 オンラインゲーム企画や運営を得意とするゲーム会社にて、スマホ/PC/コンシューマ向けゲーム開発におけるUIデザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・UIデザイン業務
・画面レイアウト制作
・デザインテイスト提案
・UIパーツの制作、実装
・画面演出制作
<こんな方におすすめです!>
・幅広いジャンルのたくさんのゲームに触れている方
・ゲーム/エンタメコンテンツに対する強い興味関心をお持ちで、最新情報のキャッチアップをされている方
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
【C言語】車載通信診断リプログラミングソフトウェア開発案件
作業内容 ・C言語を用いた車載通信の診断リプログラミングソフトウェア開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-車載ECUの通信系ドライバ開発、ミドルウェア開発
-車載ECUの診断およびリプログラミングに関連するドライバ開発、ミドルウェア開発
【JavaScript/C#】交通管制システム開発
業務委託(フリーランス)
JavaScriptHTMLOracle
サーバーサイドエンジニア
作業内容 交通管制システムの開発案件となります。
既存システム( C#、Flash)から新システム(JavaScript、HTML)へのマイグレーション案件です。
PG業務をメインにご担当いただきます。
【HTML/JavaScript/CSS3/リモート併用】Flash リプレイスの案件・求人
業務委託(フリーランス)
JavaScriptCSSHTMLFlashCSS3
作業内容 *****
※重要※
▼必ずお読みください▼
【必須要件】
・20~40代までの方、活躍中
・週5日稼働
・実務経験3年以上
【外国籍の方の場合】
・日本語でのコミユニケーション及び常用漢字含めたメール資料作成、読解等に問題ないレベル
*****
Flashで構築された受発注システムを、HTML/JavaScript/cssにリプレイスする。
サーバー側の処理はColdFusionを利用しており、JavascriptからColdFusionを呼出すのみで画面側の処理のリプレイス対応を行う。
【環 境】
HTML,JavaScript,CSS,VSCode
※Javascriptは一部jQueryを利用するが、基本VanillaJSで移行する方
【Flash/リモート】スマートフォン用ゲームアニメーション制作業務
業務委託(フリーランス)
PhotoshopFlashIllustrator
作業内容 ・キャラクターモーション作成
・キャラクターアニメーションに関わるエフェクト作成
・Flash部材作成
・ゲームにおける演出の考案
・ActionScriptを用いた簡単なプログラミング
【Flash/ActionScript】(フルリモート)ゲーム開発クライアントエンジニア(ActionScript3.0での開発実務、iOS/Android向けスマートフォンアプリ開発経験ある方)
業務委託(フリーランス)
ActionScriptAndroidiOSFlashUnityGit
スマホアプリエンジニア
作業内容 スマートフォン向けゲーム開発プロジェクトにて、クライアントアプリケーションの開発をしていただきます。
日本向けにリリースされているゲームアプリを改修し、ローカライズやSDKの組み換えを行い英語圏向けにリリースします。
※翻訳担当は別にいるので英語力は不要です。
【直接取引】【Flash/ActionScript】(フルリモート)ゲーム開発クライアントエンジニア(ActionScript3.0での開発実務、iOS/Android向けスマートフォンアプリ開発経験ある方)
業務委託(フリーランス)
ActionScriptAndroidiOSFlashGit
ゲームエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 スマートフォン向けゲーム開発プロジェクトにて、クライアントアプリケーションの開発をしていただきます。
日本向けにリリースされているゲームアプリを改修し、ローカライズやSDKの組み換えを行い英語圏向けにリリースします。
※翻訳担当は別にいるので英語力は不要です。
Flash・After Effects・Spine/デザイナー|アニメーション・演出
業務委託(フリーランス)
FlashAfter EffectsAdobe After EffectsAdobe AnimateSpriteStudio
2Dデザイナーデザイナー
作業内容 有名スマホゲーム多数!最高品質のモバイル向けゲームアプリ等のゲーム開発会社にて、
ゲーム制作に関するデザイン業務をご担当いただきます。
<業務内容>
・運用施策アセットのアニメーション、演出、デザイン制作
・新機能開発に付随するアニメーション、演出、デザイン制作Adobe Animateを使用したタイトル演出やゲーム内演出、動く壁紙などゲーム運用に関わるアニメーション演出全般
■サブ:新機能開発に付随するUIアニメーション、ゲーム内演出、エフェクトなどのアニメーション演出全般
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
PHP / Laravel など ライブ配信サービス設計開発
JavaScriptPHPCSSHTMLLinuxMySQLCakePHPZendFlashJIRALaravelGitHubReactTypeScriptCircleCI
サーバーサイドエンジニア
作業内容 配信基盤をFlashからWebRTCベースにフルリプレイスしたばかりのサービスです。
24h365日稼働しているサービスにメンバーと協力してアイデアを出し合いながら機能追加や品質改善などの開発を行い、さらなる事業の拡大を目指します。
<工程>
基本設計~保守開発
<環境>
OS:Linux
ミドルウェア:MySQL
開発言語:PHP, HTML/CSS, JavaScript, TypeScript
PHP FW:Laravel, CakePHP, Zend Framework
JS FW: React, Redux, Jest
バージョン管理:Github Enterprise
CIツール:CircleCI
開発マシン:Mac
管理ツール:JIRA, Confluence
チャットツール:Slack
<備考>
※アダルトコンテンツを扱うポジションです
【デザイナー】スマホゲーム2Dモーションデザイナー
PhotoshopFlashIllustratorSAICLIP STUDIO PAINTSpriteStudio
モーションデザイナーデザイナー
作業内容 新規スマートフォンゲームのモーションデザイン制作業務を担当していただきます。
Spineを使用したキャラクターやモンスターのモーション制作。
PHP / Laravel バックエンドエンジニア
JavaScriptPHPCSSHTMLLinuxMySQLCakePHPZendFlashJIRALaravelGitHubReactTypeScriptCircleCI
サーバーサイドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 配信基盤をFlashからWebRTCベースにフルリプレイスしたばかりのサービスですが、まだまだ改善しなければならないことが沢山あります。
24h365日稼働しているサービスにメンバーと協力してアイデアを出し合いながら機能追加や品質改善などの開発を行い、さらなる事業の拡大を目指します。
<フェーズ>
基本設計~保守改修
<開発環境>
OS:Linux
ミドルウェア:MySQL
開発言語:PHP, HTML/CSS, JavaScript, TypeScript
PHP FW:Laravel
JS FW:React, Redux, Jest
バージョン管理:Github Enterprise
CIツール:CircleCI
開発マシン:Mac
管理ツール:JIRA, Confluence
チャットツール:Slack
<備考>
※アダルトコンテンツがあります
PHP 動画配信サービスの機能追加や品質改善
JavaScriptPHPFlash
サーバーサイドエンジニア
作業内容 配信基盤をFlashからWebRTCベースにフルリプレイスしたばかりのサービスですが、まだ改善しなければならないことがございます。
24h365日稼働しているサービスにメンバーと協力してアイデアを出し合いながら機能追加や品質改善などの開発を行い、さらなる事業の拡大を目指します。
<ご参画のメリット>
・企業の売上を支える、巨大なサービスの開発経験ができます
・WebRTCを利用したライブ配信サービスの視聴、配信機能の設計、開発ができます
・スクラム開発を通して、ご自身の大きな成長が見込めます
・1週間単位で開発の振り返りを行って常に改善に取り組んでいく、スピード感あふれるチームです
<備考>
リモートあり
<基本時間>
10:00~19:00
Visual Effects ソーシャルゲームのデザイナー
作業内容 大人気ソーシャルゲームのアニメーション、エフェクトの制作業務
<備考>
リモートあり
<基本時間>
10:00~19:00
VMware サーバー構築要員募集
作業内容 カード会社の共有基盤維持・運用・構築を行って頂きます。
<基本時間>
9:45~18:21
JavaScript / React など フロントエンドエンジニア 配信・視聴改善グループ
JavaScriptPHPCSSHTMLLinuxMySQLFlashJIRAGitHubReactTypeScriptCircleCI
フロントエンドエンジニア
作業内容 配信基盤をFlashからWebRTCベースにフルリプレイスしたばかりのサービスですが、まだまだ改善しなければならないことが沢山あります。
24h365日稼働しているサービスにメンバーと協力してアイデアを出し合いながら機能追加や品質改善などの開発を行い、さらなる事業の拡大を目指します。
<環境>
OS:Linux
ミドルウェア:MySQL
開発言語:PHP, HTML/CSS, JavaScript, TypeScript
PHP FW:Laravel
JS FW:React, Redux, Jest
バージョン管理:GitHub Enterprise
CIツール:CircleCI
開発マシン:Mac
管理ツール:JIRA, Confluence
チャットツール:Slack
<備考>
※業務上アダルトコンテンツに触れることがあります
<基本時間>
10:00~19:00
【リモート可】UIデザイナー|Unity/スマホ・PC・家庭向けゲーム
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnity
2Dデザイナーデザイナー
作業内容 オンラインゲーム企画~運営を得意とするゲーム会社にて、スマホ・PC・家庭向けゲームコンテンツのUIデザイン業務をご担当いただきます。
<業務内容>
・画面レイアウトの制作
・デザインテイストの提案
・各種UIパーツの制作
・各種画面演出の制作
<使用ツール>
Unity/Photoshop、Illustrator/SpriteStudio、Flash
幅広いジャンルのたくさんのゲームに触れている方や、ゲームの仕様に造詣が深い方にオススメです。
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
【C#/リモート併用】高速道路管制システム開発
業務委託(フリーランス)
JavaScriptC#HTMLOracleSQL Server
サーバーサイドエンジニア
作業内容 現行システムの改修および他サブシステムの機能追加を行う。
改修はFlash,C#,Java(プログラム,マスタデータ)にて対応。
機能追加はC#(exeアプリ)、HTML,JavaScript,C#(Webシステム)、BAT,SHELL(バッチ)にて対応。
PHP ライブ配信サービスのサーバーサイドエンジニア募集
業務委託(フリーランス)
PHPFlashAWSLaravel
サーバーサイドエンジニア
作業内容 WebRTCを利用した超低遅延かつ大規模な配信基盤を提供しています。
配信者・視聴者の双方に安定した配信環境を提供するためにあらゆる新しい技術を取り入れており、非常に幅広い技術を経験できます。
配信基盤をFlashからWebRTCベースにフルリプレイスしたばかりのサービスに対し、機能追加や品質改善の開発を行っていただきます。
<メンバー構成>
拠点数:2拠点(東京・石川)
チーム数:5チーム
開発メンバー数:40名以上
※配属予定のチームはプロダクトオーナー1名、開発メンバー10名
<備考>
現状フルリモート
PHP 映像配信系 バックエンドエンジニア
PHPCakePHPZendFlashLaravel
サーバーサイドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ライブ配信サービスの開発案件となります。
配信基盤をFlashからWebRTCベースにフルリプレイスしたばかりのサービスですが、まだまだ改善しなければならないことが沢山あります。
24h365日稼働しているサービスに、メンバーと協力してアイデアを出し合いながら機能追加や品質改善などの開発を行い、さらなる事業の拡大を目指します。
<参画のメリット>
・巨大なサービスの開発経験ができます
・WebRTCを利用したライブ配信サービスの視聴、配信機能の設計、開発ができます
・スクラム開発を通して、自身の大きな成長が見込めます
・1週間単位で開発の振り返りを行い、常に改善に取り組んでいく、スピード感あふれるチームです
※ご経験に応じてお任せする範囲を調整するため、
それまでのご経験を生かしてチームリーダーや技術的にメンバーをリーディングしていくポジションでご活躍いただくことも可能です。
※スクラム開発(基本的に1週間スプリント)となります。
<備考>
※アダルトコンテンツあり
【PHP(リモート)】更改配信基盤に関する保守運用
業務委託(フリーランス)
PHPCakePHPZendLaravel
作業内容 ・配信基盤をFlashからWebRTCベースにフルリプレイスしたサービスの機能追加や品質改善業務
・工程:基本設計、詳細設計、開発、結合テスト、ユーザーテスト、保守改修
【HTML/CSS/JavaScript】TV会議Webシステムのフロントエンド開発
業務委託(フリーランス)
JavaScriptCSSHTML
フロントエンドエンジニア
作業内容 【案件】
・テレビ会議システム
【概要】
・TV会議Webシステムのリプレイス(Flash→HTML)
・開発に先立ったパイロット版の作成
【作業工】
・詳細設計~結合テスト、運用保守
【開発環境】
・サーバー:Windows、CentOS
・データベース:PostgreSQL
・クライアント:Windows、iOS
【JavaScript/リモート】携帯基地局監視システム開発
作業内容 全国に設置されている携帯電話の各基地局に対して使用する周波数帯域等を設定するファイルを生成するシステムを開発いただきます。
Flash Playerの期限切れに伴い当該システムで使用のWEB画面をHTML5へ置き換え作業を行います。
【Photoshop/Illustrato、Unity】UIデザイナー(Unity組み込み) 募集
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnity
デザイナー
作業内容 新規ソーシャルゲームの開発におけるUIデザイン業務をご担当頂きます。
【主な業務内容】
・スマートフォン向けゲームのUI/UX設計・ディレクション
・グラフィック制作(タイトルロゴ、アイテムパーツ、バナー、エフェクトなど)
プログラマー/C++/リズムゲームアプリ開発
作業内容 アミューズメントゲーム機を中心に、企画、開発を行う会社にて、業務用リズムゲームアプリの実装をお任せします。
<業務内容>
・Luaを使用したプログラム制御対応
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約〜参画後までしっかりとサポートいたします
【C#.NET/一部リモート】低熱履歴FLA装置開発案件
業務委託(フリーランス)
C++C#.NETGrapeCity
作業内容 低熱履歴FLA(Flash Lamp Anneal)装置の開発を行っていただきます。
装置は、ICをプリントする前ののウェハの性能特性をLampにより、熱を加えて、特性を変性させたり、特化させたりするものになります。
▼下記作業詳細
・SEMI規格部分を内作した別装置システムをベースに、別装置と違う、低熱履歴FLA(Flash Lamp Anneal)装置の仕様の基礎部分を2年かけて搭載、残り2年をかけて特定顧客向け特別仕様を搭載いたします。
・別装置は、ウェハを洗浄する装置であるが、該当装置は、加熱する装置のため、
製品特性や仕様が微妙に違う部分が存在します。
・また、過去機種には、シーケンス図もモジュール構成図もなく、基本仕様(概念レベルのクラス図、シーケンス図、機能仕様書等)を作成する所から開始いただきます。
・自身で、ベースのソフトウェアの作りを理解し、機能差分を分析して、差分の妥当性をクライアントに確認して頂き、その差分より、修正箇所を設計して、実装テストを行って、テストまでを行って頂きます。
リーダーは、現場ではなくクライアント先におり、質問、進捗はネット上で行われます。
今回は、GUI(C#.NET)とレシピ(C++)の改修が対象です。
【UI/Unity/ゲーム】コンシューマー向け2DUIアニメーション
作業内容 ゲーム開発を行っている会社様での、
2DUIアニメーションの募集となります。
PHP / MySQL / AWS ライブ配信サービス開発
JavaScriptPHPCSSHTMLLinuxOracleMySQLPostgreSQLCakePHPZendFlashAWSJIRALaravelGitHubReactTypeScriptCloudFrontCircleCILambda
サーバーサイドエンジニア
作業内容 顧客にてライブ配信サービスを展開しており、
WebRTCを利用した超低遅延かつ大規模な配信基盤を提供しています。
対象サービスは、配信基盤をFlashからWebRTCベースにフルリプレイスしたばかりですが、
まだまだ改善しなければならないことが沢山あります。
24h365日稼働しているサービスにメンバーと協力してアイデアを出し合いながら
機能追加や品質改善などの開発を行い、さらなる事業の拡大を目指していただきます。
<担当工程>
基本設計、詳細設計、開発、結合テスト、
ユーザーテスト、保守改修
<開発環境>
OS:Linux
ミドルウェア:MySQL
開発言語:PHP, HTML/CSS, JavaScript, TypeScript
PHP FW:Laravel, CakePHP, Zend Framework
JS FW: React, Redux, Jest
バージョン管理:Github Enterprise
CIツール:CircleCI
開発マシン:Mac
管理ツール:JIRA, Confluence
チャットツール:Slack
<備考>
業務上アダルトコンテンツに触れることとなりますので、ご理解の上ご応募ください。
※※こちらの案件は現在募集を終了しております※※
リモート併用|【C言語】SSDなどのフラッシュメモリストレージのメディアファームウェア開発(組込み開発)
作業内容 2名チーム体制(リーダー+担当)での提案を想定しております。
ただし、リーダーと言ってもマネージメントだけを求めているということではなく、モジュール等をチームとして担当し、2名での開発をリードするとともに、リーダーとしてプロジェクトリーダーや他チームリーダーとの調整等の責務を担っていただくことを想定しております。
【日本語ネイティブの方、活躍中!】
【20代・30代・40代、活躍中!】
【出社可能な方、活躍中!】
【コンシューマー/ソーシャル向けRPGゲーム】2Dエフェクトデザイン案件※フルリモートのみ
PhotoshopUnityAfter EffectsRPGSpriteStudio
エフェクトデザイナー
作業内容 2DRPGゲームにおいて、キャラクターの必殺技の動きと演出の作成等をお任せいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します。
※参画先は別企業になります。
【C++/一部リモート】低熱履歴FLA装置開発案件
業務委託(フリーランス)
C++C#.NETWindowsGrapeCity
作業内容 低熱履歴FLA(Flash Lamp Anneal)装置の開発を行っていただきます。
装置は、ICをプリントする前ののウェハの性能特性をLampにより、熱を加えて、特性を変性させたり、特化させたりするものになります。
▼下記作業詳細
・SEMI規格部分を内作した別装置システムをベースに、別装置と違う、低熱履歴FLA(Flash Lamp Anneal)装置の仕様の基礎部分を2年かけて搭載、残り2年をかけて特定顧客向け特別仕様を搭載いたします。
・別装置は、ウェハを洗浄する装置であるが、該当装置は、加熱する装置のため、
製品特性や仕様が微妙に違う部分が存在します。
・また、過去機種には、シーケンス図もモジュール構成図もなく、基本仕様(概念レベルのクラス図、シーケンス図、機能仕様書等)を作成する所から開始いただきます。
・自身で、ベースのソフトウェアの作りを理解し、機能差分を分析して、差分の妥当性をクライアントに確認して頂き、その差分より、修正箇所を設計して、実装テストを行って、テストまでを行って頂きます。
リーダーは、現場ではなくクライアント先におり、質問、進捗はネット上で行われます。
今回は、GUI(C#.NET)とレシピ(C++)の改修が対象です