【バーチャル撮影/フルリモート】3D背景および実写向けリアルタイム合成撮影案件(大阪募集)
作業内容 ・新設の大阪オフィスにてライブの検証、リハ-サル、本番実施や見学対応、スタジオの開発等をご担当いただきます。
‐3D背景と実写のリアルタイム合成撮影システム(Zero Density/RealityやUnreal Engine)のオペレーション作業全般
‐Reality・LED STUDIOでの新しい手法の検証・開発
‐スタジオ内のトラッキングシステムの調整
‐クロマキースタジオと照明の管理、カメラ機材の管理
【プランナー/Unity】新規オリジナル対戦ゲーム開発
作業内容 ソーシャルゲーム開発PJでの、プランナーの募集となります。
PJ規模は開発も含めて全体で30名規模です。
規模が大きく、複数人での作業を想定しておりますので
前提としてコミュニケーション面が重要です。
新規開発PJとなっており、開発過程で発生する様々な課題に対してどうすれば良いか一緒に考え、
トライ&エラーを繰り返しながら作業を推進していける
推進力のあるポジティブな方を募集しております。
【開発環境】
【OS】Windows
【ツール】Unity/Confluence/Git
【フロントエンド(React)】SPA開発案件
業務委託(フリーランス)
CSSHTMLWindowsMacOSGitGitHubReactTypeScriptVue.js
フロントエンドエンジニア
作業内容 ・TypeScript/Reactを用いたSPAのフロントエンド開発(新機能開発、リプレイス)に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
・ご経験やスキルに応じてリードエンジニアをお任せする可能性もございます。
-設計、開発、テスト、運用保守
-プロダクトのフロントエンド作業全般
-プロダクトのリプレースに向けた設計・開発
-コードレビュー
-画面のデザイン、UI/UXの改善
【Tableau】データ運用支援案件
業務委託(フリーランス)
SQLWindowsMySQLAWSAzureGoogle Cloud PlatformTableau
データサイエンティストデータベースエンジニア
作業内容 ・Tableauを用いたデータ活用業務に対応いただきます。
・お持ちのスキルに応じて、下記の作業に携わっていただきます。
-クライアントのニーズを深く理解し、最適なデータ活用基盤の提案
-ハードウェア(クラウド)設計や、ダッシュボードおよびETのL開発
-導入後のデータ活用支援や保守サポート
-Tableauを活用した商品開発プロジェクトなどへの参画
【フロントエンド(React)】ECサイトシステムフロー改善開発※アダルト含む
業務委託(フリーランス)
JavaScriptPHPCSSHTML5HTMLWindowsjQuerySassGitHubReactUX
フロントエンドエンジニア
作業内容 ・Reactを用いたECサイトシステムフロー改善開発に携わっていただきます。
・下記において設計や技術選定、開発、運用作業をお任せいたします。
-閲覧に関する利便性の向上
-事業成長の施策を行う作業
-UI/UX 改善やパフォーマンス改善-商品管理サイトの機能追加、SEO施策
-既存システムの機能改善
-レガシーシステムの解析とリファクタリング
-フロントエンド開発環境の整備・改善・保守
【テクニカルサポート】情報システム開発
業務委託(フリーランス)
MySQLSQL ServerAzureGitGitHubGoogle Workspace
テクニカルサポートヘルプデスク
作業内容 某企業様の情報システム開発に、テクニカルサポートとして携わっていただきます。
具体的には下記業務を想定しております。
- Github/Slack/Google Workspaceなどクラウドサービスの質疑応答、調査対応
- 入社時等のPC構築(BYOC)など環境整備サポート
- 業務改善に必要なツールの作成、管理
【テスト】E2Eテスト開発導入案件 ※アダルト含む
業務委託(フリーランス)
JavaScriptAndroidWindowsiOSMySQLRedisDockerApacheNginxGitGitHubCentOSUbuntuReactTypeScriptVue.js
テストエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ・E2Eテスト開発導入案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-自動E2Eテスト開発/保守
-CI環境整備
-テスト実行環境構築
-テストツール調査(その他テスティングフレームワーク、SaaS 等)
※アダルトコンテンツが含まれます
【インフラ(リモート)】RPAシステム基盤保守/構築
業務委託(フリーランス)
WindowsAWSAzureRPA
インフラエンジニア
作業内容 RPA開発を中心としたDX関連開発のシステム基盤保守や構築を担当いただきます。
既存システムの基盤保守(主にはRPAシステム基盤)をはじめとして今後に発生する数々のDX関連開発プロジェクトに於いて、システム基盤の保守を中心に構築や設計なども担当いただきます。
システム利用者の改善要望などにシステム基盤担当として応えていくポジションとなります。
システム環境はオンプレミスとパブリッククラウドが混在しており、サーバOSやミドルウェア、ハイパーバイザー〜パブリッククラウドまで幅広く担当いただきます。
【SEO】飲食メディア向けテクニカルSEOディレクション案件
業務委託(フリーランス)
WindowsGoogle Analytics
SE
作業内容 ・飲食メディア向けテクニカルSEOディレクション案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-既存コンテンツのPDCA(特にテクニカルSEO)
-調査、施策立案、要件定義、関係者への折衝、実行、効果検証
-新規コンテンツ構築、リニューアル、クローズ時の調査、ディレクション
-SEO関連の相談、問い合わせ対応
【Unity/プランナー/レベルデザイン】新規オリジナルIPタイトル
作業内容 ソーシャルゲーム開発を行っている会社様で、
プランナーの募集となります。
PJ規模は開発も含めて全体で10名程度の規模感です。
※以後、フェーズに合わせて拡大予定
複数人でのチームでの作業を想定しておりますので
前提として作業を円滑に進める為のコミュニケーションが重要です。
新規開発PJとなっており、開発過程で発生する様々な課題に対してどうすれば良いか一緒に考え、
トライ&エラーを繰り返しながら作業を推進していける
推進力のあるポジティブな方を募集しております。
※言われた作業をこなすだけの作業者の方だと難しいです。
【開発環境】
OS:Windows/Mac/iOS/Android
ツール:Unity/Photoshop/Git/SVNなど
【TypeScript】ゲームプラットフォームサイト開発案件
業務委託(フリーランス)
WindowsLinuxAWSDockerGitGoogle Cloud PlatformTypeScriptNext.js
アプリケーションエンジニア
作業内容 ・ゲームプラットフォームのコミュニティサイト立ち上げをご担当いただきます
・ご経験に応じて下記の作業をご担当いただきます
-サービス企画段階からのフルスタックでの開発
-開発言語と環境の選定
-インフラ回りの整備と設計
-アーキテクチャの整備と設計
【TypeScript】広告枠購入Webアプリケーション開発案件
業務委託(フリーランス)
WindowsLinuxMacOSGitGitHubTypeScript
作業内容 ・TypeScriptを用いたWebアプリケーションの
バックエンド開発(新機能開発、リプレース)に
携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます
-設計、開発、テスト、運用、保守
-プロダクトのサーバーサイド設計、開発、
テスト、運用保守におけるバックエンド全般
-プロダクトのリプレースに向けた設計・開発
-フロントエンドとのインターフェース設計
-BIツール等、外部システム連携の開発
-コードレビュー
【データエンジニア】電子お薬手帳データ分析/ダッシュボード管理案件
業務委託(フリーランス)
PythonSQLSASAndroidWindowsLinuxiOSMySQLNode.jsJIRASwiftGitHubKotlinReactBigQueryTableauTypeScriptNext.js
データサイエンティストデータベースエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ・電子お薬手帳データ分析、ダッシュボード管理においてデータエンジニア兼データアナリティクス
として携わっていただきます。
・具体的には以下の作業を想定しております。
-SQLとPythonを用いてデータ分析、および結果の共有
-他部門向けの定期集計
-分析に活用するマスタデータ
-クライアント向けのダッシュボード
-ダッシュボード、PythonならびにTableauで作成された定期更新プログラムの運用保守
【開発ディレクション】ブロックチェーンゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
WindowsjQueryGitHubSketch
Webディレクター
作業内容 ブロックチェーン技術を用いた新作ゲームやサービス開発に、
開発ディレクターとして携わっていただきます。
具体的には下記作業を想定しております。
- Web3関連サービス及びスマートコントラクトの開発ディレクション業務
- サービスの改善(数値分析~課題の発見~施策の実行)
- その他サービス拡大に有効な施策の企画、実施
- 企画、クリエイティブとの連携
- 開発環境やワークフローの構築、改善
- 外部開発会社との窓口業務
【Nest.js/Vue.js】製造業向けドキュメント管理サービス追加開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptWindowsPostgreSQLNode.jsAWSDockerTypeScriptVue.js
作業内容 ・製造業向けドキュメント管理サービス追加開発案件に携わって頂きます。
・ご経験に応じてサーバサイド、フロントエンドの開発をご担当いただきます。
・開発はAWSクラウド上に、Typescript、NestJS、prisma、Vue.jsを利用して構築しており、
新しい Web関連技術や開発プロセスを積極的に取り込みながら行っています。
・スキルや経験にはよりますが、基本的には上流で決定した基本設計書に従い、実装、テストを担当していただきます。
【PL】受託開発アシスタント案件
業務委託(フリーランス)
WindowsMacOS
PL
作業内容 ・受託したプロジェクトの中心になってチームをリードしていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-プロジェクトのサブリード
-チームのサブマネジメント
・ご希望があれば下記もおまかせできます。
-Webシステム開発(バックエンド / フロントエンド)
-DWH/データ分析基盤構築
-DevOps推進
【AWS/リモート併用】法人様向けのプライベートクラウド基盤の運用の案件・求人
業務委託(フリーランス)
OraclePostgreSQLCatalystAWSESXiVMwareCentOS
作業内容 ===========
※重要※
▼必ずお読みください▼
【必須要件】
・20~40代までの方、活躍中!
・日本語ビジネスレベル必須
・週5日稼働必須
・実務経験3年以上必須
===========
・複数の官公庁様、法人様向けのプライベートクラウド基盤の運用が主な内容になります。
プライベート環境なのでお客様ごとに環境があります。(環境をシェアはしていません)
プライベートクラウド基盤とはデータセンタに構築された仮想化サーバ環境(vmware)+ネットワークのいわゆるIaaS環境です。
中には、仮想サーバのOS(Linux、Windows)、ミドルウェアの運用が含まれる場合もあります。
・プライベートクラウド基盤上に搭載されるアプリケーションは原則運用対象外となります。
・一部AWSネイティブのシステム、AWSとオンプレのハイブリッドシステムもあります。
・定型作業(1割以下)、オーダ対応、構成変更管理、問合せ対応、障害対応、運用改善になります。
手順に沿って行うようなオペレーションではなく、オーダにより作業内容が変わりますのでSE的な要素が必要になります。
状況によっては、更改作業やAWS化作業をお手伝いいただくこともあります。
主な内容は、定型作業、オーダ対応、構成変更管理、問合せ対応、障害対応、運用改善になります。
状況によっては、更改作業やAWS化作業をお手伝いいただくこともあります。
【進行管理ディレクション】 動画配信サービス開発案件 ※アダルト含む
業務委託(フリーランス)
JavaScriptCSSHTMLWindowsReact
Webディレクターデザイナー
作業内容 動画配信サービスのサービス価値の最大化に向けた業務の推進、施策の開発進行をご担当いただきます。
下記が具体的な作業内容となります。
・実行が決まった施策の開発全般の推進
・施策要件の定義、事業部内開発メンバーのリード
・施策実行に伴う関連組織との調整
【ITインフラ講師】2023年4月〜5月/新入社員研修/オンラインでの事前研修で講師経験なしでも活躍!(要:インフラ構築経験2年以上、ネットワーク/Linuxサーバ構築経験、AWS知見ある方)
業務委託(フリーランス)
LinuxAWS
インフラエンジニア講師
作業内容 新入社員向けの IT 研修のメイン講師をご担当いただきます。
◆主な業務◆
・講義(登壇)
・受講生からの質疑応答、悩み相談
・顧客対応
・成果物レビュー
・朝会・夕会の運営
・日報のフィードバック
・評価レポート作成 など
◆業務で使用する技術◆
エンジニア/ネットワーク/サーバ/クラウド基礎、サーバ構築、ネットワーク応用、インフラ基盤構築
◆サポート体制◆
新人研修期間中は専属でクラスマネージャーがついてサポートいたします。 また、講師未経験の方も安心して登壇できるよう事前の講師トレーニングもございます。
▼オンライン研修
講師としてご登壇される方は必須でご受講いただく事前研修となります。
全 10 回の研修を通して、講師として必要なスキルを身に付けていただきます。
・開催日:11 月 5 日~(土曜日開催)
・開催場所:オンライン(ZOOM)
・研修手当:25,000 円/回
▼動画研修
講師スキル講座や講義ポイント講座等、講義練習の参考になる動画をご用意しております。 YouTube にて限定公開しているため、お好きなタイミングでいつでもどこでもご視聴いただけます。 ※上記研修でも不安が取り除けない方は、個別にご対応もいたします。
業務期間は基本毎年4月~5月になり、ご希望頂ければ毎年の登壇をお願いすることが可能です。
【TypeScript/Next】ユーザコミュニティサイト開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptWindowsLinuxAWSDockerGitReactGoogle Cloud PlatformTypeScriptVue.jsNext.jsNuxt.js
フロントエンドエンジニアアプリケーションエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ・サービス企画段階からユーザコミュニティサイトの開発をご担当いただきます。
・ご経験に応じて下記の作業をご担当いただきます
-サービス企画段階からのフルスタックでの開発
-開発言語と環境の選定
-インフラ回りの整備と設計
-アーキテクチャの整備と設計
【Unreal Engine】メタバース店舗管理システム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++PythonWindowsUnreal EngineGit
作業内容 ・メタバース空間における、オリジナル店舗やコンテンツや
それらを運営するシステムをUnreal Engineで構築していただきます。
・具体的には下記をご担当いただきます。
-アプリケーションの基盤設計
-UIの開発
-マルチユーザーコミュニケーションの開発
-キャラクターなどのアニメーション開発
-VRデバイス、スマホへの対応
【C#/Unity/ゲーム】モバイル向け新規ゲーム開発アートディレクター募集
業務委託(フリーランス)
Unity
アートディレクター
作業内容 チーム内でコミュニケーションを取り合いながら
アジャイル形式で作業を進めていく様な流れとなります。
コード規約がありますので開発環境、設計思想に合わせたコード制作が求められます。
開発過程で発生する様々な課題に対してどうすれば良いか一緒に考え
トライ&エラーを繰り返しながら作業を推進していける
推進力のあるポジティブな方を募集しております。
また、動くコードではなく、高品質なコードを追及し、
事前の設計と、事後の継続的リファクタリングに意欲的な方ですとベストです。
※言われた作業をこなすだけの作業者の方だと難しいです。
【開発環境】
・OS: Windows, Mac, iOS, Android
・開発言語: C#
・環境:Unity
・その他:Git,Gitlab,Jenkins,Chatwork,Confluence,G Suite
【TypeScript】ブロックチェーンゲーム新規開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptPythonGoWindowsLinuxAWSDockerGitReactGoogle Cloud PlatformTypeScriptVue.jsNext.jsNuxt.js
アプリケーションエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ・ゲーム開発におけるブロックチェーンゲームの要件定義、設計、開発、運用
をご担当いただきます。
・主に下記の作業等をご担当いただきます。
‐ブロックチェーンゲーム新規開発、運用における企画仕様全般の取り仕切り、
パラメーター設計のディレクション
‐企画、クリエイティブとの連携
‐ブロックチェーンゲームのバックエンド及びWebクライアントの実装
‐ システム要件定義、設計
‐ サーバインフラとしてのゲームクラウドの検証、導入
‐ システムサイドから見た企画の実現性、開発工数、企画への改善案提案
‐ 運用の負荷軽減に対する効率化、およびアップデートの作業軽減における効率化
‐ 開発環境やワークフローの構築・改善
‐ 開発技術のスキルアップ、ノウハウ共有
【Unity/UI/ソーシャルゲーム】モバイル向けオリジナルタイトルの開発
作業内容 ソーシャルゲーム開発を行っている会社様で、
UIデザイナーの募集となります。
リリース前の新規PJとなっており規模は開発も含めて30名規模です。
立ち位置としてはデザイナーですが、
Unityを用いてのUI部分の実装までお任せ出来る方ですとポイントが高いです。
※開発ではなく実装(組み込み)です
開発過程で発生する様々な課題に対してどうすれば良いか一緒に考え
トライ&エラーを繰り返しながら作業を推進していける
推進力のあるポジティブな方を募集しております。
※言われた作業をこなすだけの作業者の方だと難しいです。
【作業内容】
・UIデザインアセットのUnity実装対応
・UIデザインアセットの作成※提案も含む
・UIアニメーションの作成
・可能であればイラスト制作
【開発環境】
・OS:Windows
・環境及び使用ツール:
Confluence、Googleスプレッドシート、 Excel、PowerPoint、バックログ
Photoshop/Illustrator/XD、Unity
・その他:GitLab、Chatwork、Slack、Sourcetree、SVNなど
【Unreal Engine】メタバース店舗管理システム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++PythonWindowsUnreal EngineGit
作業内容 ・メタバース空間における、オリジナル店舗やコンテンツや
それらを運営するシステムをUnreal Engineで構築していただきます。
・具体的には下記をご担当いただきます。
-アプリケーションの基盤設計
-UIの開発
-マルチユーザーコミュニケーションの開発
-キャラクターなどのアニメーション開発
-VRデバイス、スマホへの対応
【TypeScript/React】店内販促システム開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptPythonGitReactTypeScript
アプリケーションエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ・自己推薦ロボットを活用した店内販促システムの開発において、
下記作業をご担当いただきます。
-ロボットの振る舞い制御基盤の開発
-ロボットの振る舞いシミュレータの開発
-カメラやセンサを用いた人物検知システムの開発
-自律対話フローを作成、編集するためのエディタの開発
-作成した自律対話フローをロボットに配信するためのCMSの開発
-有人による遠隔接客をサポートするためのWebRTCシステムの開発
-接客記録を収集、分析するためのデータ基盤の開発
-3Dプリンタや電子工作を用いたハードウェアプロトタイプの試作
※上記プロジェクト以外も順次取り組む予定です。
【Unity/3Dゲーム】モバイル向け新規ゲーム開発
作業内容 チーム内でコミュニケーションを取り合いながら
アジャイル形式で作業を進めていく様な流れとなります。
コード規約がありますので開発環境、設計思想に合わせたコード制作が求められます。
フェーズとしてプロト版の開発となっており、
開発過程で発生する様々な課題に対してどうすれば良いか一緒に考え
トライ&エラーを繰り返しながら作業を推進していける
推進力のあるポジティブな方を募集しております。
また、動くコードではなく、高品質なコードを追及し、
事前の設計と、事後の継続的リファクタリングに意欲的な方ですとベストです。
※言われた作業をこなすだけの作業者の方だと難しいです。
【開発環境】
・OS: Windows, Mac, iOS, Android
・開発言語: C#
・環境:Unity
・その他:Git,Gitlab,Jenkins,Chatwork,Confluence,G Suite
【PHP/Laravel】スマホ向け新規開発業務
PHPLaravel
サーバーエンジニアサーバーサイドエンジニア
作業内容 ソーシャルゲーム開発を行っている会社様で、
サーバーサイドポジション(PHP)の募集となります。
新作タイトルの開発でゲームエンジンにUE4を採用してます。
チーム内でコミュニケーションを取り合いながら
アジャイル形式で開発を進めていく様な流れとなります。
各種AWSサービスを積極的に取り入れており、
Laravelをベースとした独自FWを採用するなど
比較的新しい技術を取り入れた作業環境での開発となります。
コード規約や命名規約がありますので、
開発環境、設計思想に合わせたコード制作が求められます。
また、作成したコードはチーム内でお互いにレビューし合う様な現場です。
【開発環境】
【OS】Windows/Linux(AWS、VMwarePlayer)
【MW】MySQL/Nginx/Redis/Memcached
【ツール】PHPStorm / BackLog/ChatWork/Git/Jenkins
【FW】独自FW(Laravel5.8以降をベース)
【クラウド/フルリモート】医療人材系サービスサーバ・インフラ開発保守案件
業務委託(フリーランス)
PHPShellMySQLNode.jsAWSGitGitHubCentOSAnsibleCloudFrontLambda
PL
作業内容 ・新規プロジェクト発足やグループ会社間の経営統合に伴う、サーバ・インフラ面の開発保守に携わっていただきます。
・主に医療系人材提供サービスのサーバ・インフラの新規構築・保守を担当していただきます。
【Photoshop/Maya/UE4/ゲーム】モバイル向けオリジナルIPタイトルの開発
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMaya
アートディレクター
作業内容 ソーシャルゲーム開発を行っている会社様での、
アートディレクターの募集となります。
UE4を用いての新規PJとなっており、PJ規模は開発も含めて40名規模です。
規模が大きく、複数人での作業を前提としております。
また、コミュニケーション含めて人物面が良好な方なのはもちろん、
ゲーム市場や技術トレンドにアンテナを張っている様な、
流行りに敏感な方が好まれる傾向にあります。
【作業内容】
・デザイン全般の品質管理(UE4での確認含む)
・指示書監修、または作成
・2D,3DにおけるFB指示対応(ペン入れ、レタッチ対応)
・窓口業務
・デザイン提案、資料作り
【求める人物像】
・開発過程で発生する様々な課題に対してどうすれば良いか一緒に考えられる方
・トライ&エラーを繰り返しながら作業を推進していける方
【開発環境】
・OS:Windows
・環境及び使用ツール:
Confluence、Googleスプレッドシート、 Excel、PowerPoint、Backlog
Photoshop、Maya、UE4
・その他:GitLab、Chatwork,、sourcetree、SVNなど
【Maya】【メタバース空間向け】コンテンツCG制作案件
業務委託(フリーランス)
WindowsMayaUnityUnreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 メタバース空間におけるオリジナル店舗やコンテンツをCGで制作するにあたり、チームで分担し求められるビジュアルを制作いただきます。
具体的には下記をご担当いただきます。
‐バーチャル店舗のデザイン(空間設計)
‐バーチャルキャラクターのデザイン
‐DCCツールでのアセット作成
‐Unreal Engine、Unityなどのリアルタイムエンジンへのデータ出力から、シェーディング・ライティングによるlook作成
‐メタバース空間作成のためのワークフロー開発
‐VRデバイス、スマホへの対応
【アートディレクション】メタバース空間向けバーチャル店舗系サービス案件
WindowsPhotoshopIllustrator
3DデザイナーUI・UXデザイナーWebディレクターグラフィックデザイナー
作業内容 ・メタバース空間における、オリジナルバーチャル店舗のコンセプトのプランニングや店舗デザイン、UIUX改善等幅広くお任せいたします。
・具体的には下記をご担当いただきます。
‐オリジナルバーチャル店舗のコンセプトのプランニング
‐店舗デザイン
‐アートディレクション
‐店舗設計の運用改善(データを元にUIUX改善)
・作業の基本的に流れは下記となります。
‐コンセプト立案→店舗デザイン起こし→エンジニア、CGアーティストと連携し3D化→開店後にユーザーの動向データを元に改善
【スクラムマスター/フルリモート】求人サイト開発スクラムマスター案件
業務委託(フリーランス)
Node.jsGitHubReactTypeScriptNext.jsNuxt.js
作業内容 プロジェクト全体が円滑に進むよう開発チームのマネジメントを行い、コラボレーターとして目標達成のためのプロセスを強化・合理化し、スクラムの進め方が出来ているか円滑に進めて行く役割をご担当いただきます。
プロダクト開発を進めるにあたり、アジャイル型開発を採用しており、本手法で開発を進める際に発生するスクラムイベントに対して、各チームが自律的に行動・解決するようにファシリテーションやプロダクトオーナーをはじめエンジニア、デザイナーの支援活動を行っていただきます。
・スプリント計画の進行
・スクラム開発における各種会議ファシリテーターやスクラムイベントのリード
・プロダクトオーナーの支援
・チーム間コミュニケーション促進のサポート
・チーム内外の阻害要因に対する問題協議・解決方法の立案
■環境
・言語: Node.js, TypeScript
・DB: Aurora
・FW: Nest.js, Next.js
・デザインツール: Figma, Miro
・その他ツール: Slack, Confluence, Github
【アートディレクション】メタバース空間向けバーチャル店舗系サービス案件
業務委託(フリーランス)
WindowsPhotoshopIllustrator
3DデザイナーUI・UXデザイナーWebディレクターグラフィックデザイナー
作業内容 ・メタバース空間における、オリジナルバーチャル店舗のコンセプトのプランニングや店舗デザイン、UIUX改善等幅広くお任せいたします。
・具体的には下記をご担当いただきます。
‐オリジナルバーチャル店舗のコンセプトのプランニング
‐店舗デザイン
‐アートディレクション
‐店舗設計の運用改善(データを元にUIUX改善)
・作業の基本的に流れは下記となります。
‐コンセプト立案→店舗デザイン起こし→エンジニア、CGアーティストと連携し3D化→開店後にユーザーの動向データを元に改善
【Maya/フルリモート】【メタバース空間向け】コンテンツCG制作案件(大阪)
WindowsMayaUnityUnreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 大阪に新設されるオフィスにてメタバース空間におけるオリジナル店舗やコンテンツをCGで制作するにあたり、チームで分担し求められるビジュアルを制作いただきます。
具体的には下記をご担当いただきます。
‐バーチャル店舗のデザイン(空間設計)
‐バーチャルキャラクターのデザイン
‐DCCツールでのアセット作成
‐Unreal Engine、Unityなどのリアルタイムエンジンへのデータ出力から、シェーディング・ライティングによるlook作成
‐メタバース空間作成のためのワークフロー開発
‐VRデバイス、スマホへの対応
【アートディレクション】メタバース空間向けバーチャル店舗系サービス案件(大阪)
業務委託(フリーランス)
WindowsPhotoshopIllustrator
3DデザイナーUI・UXデザイナーWebディレクターグラフィックデザイナー
作業内容 ・大阪に新設されるオフィスにて、メタバース空間における、オリジナルバーチャル店舗のコンセプトのプランニングや店舗デザイン、UIUX改善等幅広くお任せいたします。
・具体的には下記をご担当いただきます。
‐オリジナルバーチャル店舗のコンセプトのプランニング
‐店舗デザイン
‐アートディレクション
‐店舗設計の運用改善(データを元にUIUX改善)
・作業の基本的に流れは下記となります。
‐コンセプト立案→店舗デザイン起こし→エンジニア、CGアーティストと連携し3D化→開店後にユーザーの動向データを元に改善
【UE4/Maya/ゲーム/アートディレクター】モバイル向けオリジナルIPタイトルの開発
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMaya
アートディレクター
作業内容 ソーシャルゲーム開発を行っている会社様での、
アートディレクターの募集となります。
UE4を用いての新規PJとなっており、PJ規模は開発も含めて40名規模です。
規模が大きく、複数人での作業を前提としております。
また、コミュニケーション含めて人物面が良好な方なのはもちろん、
ゲーム市場や技術トレンドにアンテナを張っている様な、
流行りに敏感な方が好まれる傾向にあります。
【担当作業】
・デザイン全般の品質管理(UE4での確認含む)
・指示書監修、または作成
・2D,3DにおけるFB指示対応(ペン入れ、レタッチ対応)
・窓口業務
・デザイン提案、資料作り
開発過程で発生する様々な課題に対してどうすれば良いか一緒に考え
トライ&エラーを繰り返しながら作業を推進していける
推進力のあるポジティブな方を募集しております。
※言われた作業をこなすだけの作業者の方だと難しいです。
【開発環境】
・OS:Windows
・環境及び使用ツール:
Confluence、Googleスプレッドシート、 Excel、PowerPoint、Backlog
Photoshop、Maya、UE4
・その他:GitLab、Chatwork,、sourcetree、SVNなど
【アートディレクション/フルリモート】メタバース空間向けバーチャル店舗系サービス案件(大阪)
WindowsPhotoshopIllustrator
3DデザイナーUI・UXデザイナーWebディレクターグラフィックデザイナー
作業内容 ・大阪に新設されるオフィスにて、メタバース空間における、オリジナルバーチャル店舗のコンセプトのプランニングや店舗デザイン、UIUX改善等幅広くお任せいたします。
・具体的には下記をご担当いただきます。
‐オリジナルバーチャル店舗のコンセプトのプランニング
‐店舗デザイン
‐アートディレクション
‐店舗設計の運用改善(データを元にUIUX改善)
・作業の基本的に流れは下記となります。
‐コンセプト立案→店舗デザイン起こし→エンジニア、CGアーティストと連携し3D化→開店後にユーザーの動向データを元に改善
【Maya】【メタバース空間向け】コンテンツCG制作案件(大阪)
業務委託(フリーランス)
WindowsMayaUnityUnreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 大阪に新設されるオフィスにてメタバース空間におけるオリジナル店舗やコンテンツをCGで制作するにあたり、チームで分担し求められるビジュアルを制作いただきます。
具体的には下記をご担当いただきます。
‐バーチャル店舗のデザイン(空間設計)
‐バーチャルキャラクターのデザイン
‐DCCツールでのアセット作成
‐Unreal Engine、Unityなどのリアルタイムエンジンへのデータ出力から、シェーディング・ライティングによるlook作成
‐メタバース空間作成のためのワークフロー開発
‐VRデバイス、スマホへの対応
【リモート併用】【Windows server】インフラ支援 9月~(フリーランス)
作業内容 設計~構築、テストをメインに対応いただきます。
(Windows Server、仮想環境構築)