【Photoshop/クリップスタジオ】(フルリモート)モバイルネイティブゲーム向け2Dイラストレーター(仕様書に沿ってゲームイラストの制作をした経験のある方)
業務委託(フリーランス)
Photoshop
イラストレーター
作業内容 ゲーム運営会社でのAndroid及びiOS向け某IPアニメタイトルの2Dキャラクターイラストの制作やアートディレクションをご担当いただきます。
外注会社から納品された成果物がクオリティ・仕様を満たしているか確認し、修正点があれば、具体的にご自身で修正案を描いてお伝えする等しながら、イラストの品質を担保していただくミッションがメインとなります。
・メモリアカードイラスト
※分業を想定している為、構図~ラフ、外部ディレクション、仕上げがメインとなります。
【Laravel】住宅ローン業界のオンラインプラットフォーム開発支援
業務委託(フリーランス)
PHPPythonLaravel
バックエンドエンジニア
作業内容 ■募集背景・課題
■業務内容
└同社が受託している案件において、住宅ローンサービスのバックエンド開発におけるリードエンジニアとして以下をお任せ致します。
機能の設計・開発、コードレビュー、エンジニアの教育等、幅広く携わっていただきます。開発チームの雰囲気に徐々に慣れながら、他部署と連携して、様々な役割を担っていただきます。今後はユーザーのローン融資を受ける際の機械学習モデル作成やその精度の精緻化への取り組みを予定しており、それらを活用したAIプロダクト開発にも携わっていただきます。
■担当するプロダクト
・オンライン住宅ローンサービス
・オンライン不動産投資サービス
・借入可能額判定サービス
■主な業務内容
1. オンライン住宅ローンサービスの開発
・新機能の要件定義、設計、開発
・既存機能の継続的なアップデート
2. 提携事業者向けプラットフォームの開発
3. データ取得、データ連携等の自動化
4. 各機関との API 連携
5. 開発チームのマネジメント、レビュー
【Unity】フルリモート / 仮想空間イベントシステム開発案件
業務委託(フリーランス)
Unity
サーバーサイドエンジニア
作業内容 バーチャルライブの基盤となるシステム開発からモバイルアプリケーション開発、演出制作など
クライアント開発全般に携わっていただきます。
仮想空間上で行われる各IPのイベント(バーチャルライブ、握手会等)システム開発や演出制作、
その他各イベントで使用するアプリケーション開発など、関わるプロジェクトに応じて幅広い経験を積んでいただけます。
配属予定のチームは、技術を磨き込むだけでなく、コンテンツのクオリティ向上にも関わることができるため、
事業成長へダイレクトに貢献できる組織です。
【具体的な仕事内容(一例)】
■iOS/Androidアプリ INSPIX WORLDで行われるイベント機能の開発
→リアルタイムライブシステム開発、UI構築、ネイティブプラグイン開発など
■キャラクター表現機能開発
→モーションキャプチャシステムとの連携、モーション補正機能開発、揺れもの機能開発など
■ライブ演出機能開発
→Timeline機能拡張、Shader開発など
■ライブ配信用Windowsアプリケーション開発
→カメラ制御機能、音声配信機能など
■調査
→XRデバイス調査、モーションキャプチャデバイス調査、Unity新機能調査など
【TypeScript】自社プラットフォームサービス開発
業務委託(フリーランス)
JavaScriptPHPCRubyGoUnixMySQLRailsAWSDockerSwiftGitHubKotlinReactGoogle Cloud PlatformBigQueryTypeScriptElasticsearch
スマホアプリエンジニア
作業内容 テックビズなら記帳代行無料!充実のサポートで安心して参画していただけます!
■案件名:自社プラットフォームサービス開発エンジニア募集
■案件概要:
当社では、テクノロジーをベースとしたプロダクト開発を加速させ、より強固なプラットフォームを実現し、
全サービスを自社のチームで開発していて、企画立案・設計・開発・運用までを一貫して行っています。
・当社が運用するサービスのサービス開発に関わる業務全般
・ユーザの利用状況の分析と改善案の提案
・サービスのアーキテクチャ設計および実装
・サービスの安定稼働に必要な保守運用業務
上記中心に、医療機関・患者双方に支持されるプロダクトづくりにコミットするエンジニアリング業務をお任せします。
■工程:
要件定義,基本設計,詳細設計,開発,単体テスト,結合テスト,総合テスト,運用
■開発環境:
■言語/FW
Ruby/RubyonRails/Go/JavaScript(ECMAScript2019)/
TypeScript/React.js/Redux/Swift/AndroidJava/Kotlin
■DB
MySQL/MongoDB/Elasticsearch/BigQuery
■インフラ周り
AWS/Docker/DockerCompose
■コード管理
Github/CircleCI/bitrise/deploygate/Sentry/NewRelic
■コミュニケーションツール
Slack/AtlassianConflence
■勤務地:六本木一丁目/ご自宅
■精算幅:140-180h
■面談回数:web1回
■就業時間:10:00~19:00
■リモート可否:可
■備考:半導体の仕入れが遅れており、貸与PCのご用意にお時間をいただく場合がございます。
地方の方は貸与PC郵送にて対応致しますので、初日からリモート可能です(通える方でも郵送OK)
多少のフレックスも相談可能です。
※週5日〜OKの案件です!
New【TypeScript】エンタメサービス/フロントエンド開発の求人・案件
業務委託(フリーランス)
TypeScript
フロントエンドエンジニア
作業内容 インフルエンサーを多数かかえ、エンタメサービスを展開している上場企業でございます。
今までにないサービスを提供し、新しい体験ができるサービスを提供しております。
【魅力】
=====
・ユニークなエンタメサービスに携わることができる
・フルリモートで業務可能です!
=====有名インフルエンサーを多数かかえ、複数のエンタメサービスを展開する企業にて、有料SNSサービスのフロントエンドの完全な作り直しを主導していただきます。
バックエンド/iOS/Androidはリファクタリング・リアーキテクチャリングが進んでいますが、フロントエンドはTypeScriptで記述できるようにした/既存部分もJSDocにより型支援を効かせるようにした、などの改善は行っているもの採用技術の問題から長期的観点では全書き直しがよいと考えられる状態にあります。以下の点を踏まえながら書き直しを主導できる方を募集しています。
①TypeScriptを採用し型の力を活用する
②長期保守を行うドメイン部分と比較的短寿命な描画部分を分けて考え、万が一フレームワーク差し替えとなっても継続利用できる箇所を最大化する
③ドメイン駆動設計を意識する / ヘキサゴナル・オニオン・Cleanアーキテクチャなど依存性逆転の原則を活用した(システム)アーキテクチャを採用する
④ユニットテストを整備する。依存性逆転の原則とDIを活用し、テストする領域を広くする努力を行う技術選定から設計、実装まで全てを行って頂きます。
【Ruby】国内最大級電子書籍サービスにおけるバックエンド開発/フルリモート可
業務委託(フリーランス)
PHPPythonRubyRailsGit
フロントエンドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 同社は、消費者が利用する携帯電話やスマートフォン向けのコンテンツ配信サービスを提供しております。
主力である電子書籍サービスにおいては、顧客満足度で1位を獲得するなど、
国内市場においてトップクラスの利用者数を誇っております。
アプリ版電子書籍サービス提供にあたり、ビジネス部門からの要件を元に、
クライアント(iOS/Android)エンジニアと協力しながら、サーバーサイドの開発業務に携わっていただきます。
開発だけではなく、保守・運用業務やエンジニア起点での改善活動に従事していただくことも可能です。
【具体的な業務内容一例】
・Ruby on Railsやクラウド(GCP)機能を利用したサーバーサイド開発(デプロイ、テストコード実装、ドキュメント整備含む)
・サービス障害発生時の調査。復旧対応やCSチーム経由のユーザー問合せ
・利用コンポーネントのEOLや脆弱性の発生に伴うアップデート作業
・要件定義、工数計画およびQCDを重視した開発プロジェクト管理
・インフラレイヤまで踏み込んだパフォーマンスチューニング
・開発プロセス(フロー、環境など)やシステムアーキテクチャの改善
オンラインでの購読者増大を背景に、同社サービスの引き合いが非常に強くなっており、
お力添えいただける方を募集しております。
※将来的に正社員登用の打診がある可能性がございます。
ただし、必ずしも受諾いただく必要はございません。
【直接取引】【Photoshop/SAI/クリップスタジオ】(一部リモート)モバイルネイティブ新規タイトルゲーム向けイラストレーター(背景メイン)(仕様書に沿ってゲーム背景イラスト制作をした経験のある方)
業務委託(フリーランス)
PhotoshopSAI
イラストレーター
作業内容 ゲーム運営会社でのAndroid及びiOS向けの某タイトルの背景イラスト、アートディレクションをご担当いただきます。
外注会社から納品された成果物がクオリティ・仕様を満たしているか確認し、修正点があれば、具体的にご自身で修正案を描いてお伝えする等しながら、イラストの品質を担保していただくミッションがメインとなります。
【Photoshop/SAI/クリップスタジオ】(一部リモート)モバイルネイティブ新規タイトルゲーム向けイラストレーター(背景メイン)(仕様書に沿ってゲーム背景イラスト制作をした経験のある方)
業務委託(フリーランス)
PhotoshopSAI
イラストレーター
作業内容 ゲーム運営会社でのAndroid及びiOS向けの某タイトルの背景イラスト、アートディレクションをご担当いただきます。
外注会社から納品された成果物がクオリティ・仕様を満たしているか確認し、修正点があれば、具体的にご自身で修正案を描いてお伝えする等しながら、イラストの品質を担保していただくミッションがメインとなります。
【Swift】写真共有アプリ開発案件
業務委託(フリーランス)
RubySwiftGitHubKotlin
アプリケーションエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ・GooglePlayベストオブ2019優秀賞、
利用者数600万人以上の写真共有アプリ開発に携わっていただきます。
設計から幅広く担当していただきます。
・主な業務は下記の通りです。
-iOSアプリ開発に関わる業務全般
-プロダクトオーナーやデザイナーとコミュニケーションを取りながら、
新機能の開発やUXの改善
-コードレビューやプロダクトレビュー
-OSやライブラリなどのアップデートへの継続的な更新対応
・Swiftや Railsのご経験がある方は、併せて依頼されることがございます。
※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況により変動いたします。
【Adjust SDK】iOSアプリケーションのグロース支援案件/フルリモート/週2~3日
業務委託(フリーランス)
PythoniOSSwiftTypeScriptVue.jsFlutter
データサイエンティストAIエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 同社にて開発されているAI SaaSサービスの成長にあたり、
自社iOSアプリへのAdjust SDKの実装・運用やFirebase Analyticsの追加実装・運用を担っていただきます。
主に、以下業務をお任せいたします。
・Adjust SDKの実装・運用
・Firebase Analyticsの追加実装・運用
・Apple Store Connect APIを利用したデータ集計・分析
≪開発環境≫
言語:Flutter, TypeScript, Python
フレームワーク:Vue.js, Nuxt.js, Node.js
データベース:Cloud Firestore
インフラ:AWS, GCP, Azure, Cloud Firebase, Cloud Functions
ソースコード管理:Bitbucket
プロジェクト管理ツール:Notion, JIRA
コミュニケーションツール:Zoom, Slack, Google Workspace
ローンチから約2年で国内トップシェアまで成長しており、
2022年6月に実施したSeriesDラウンドのリード投資家は海外トップティアVCというように
世界的にも注目されている今、国内外のマーケットで更なるシェアの拡大を目指しています。
同社AI SaaSサービスの成長にあたり、細かいユーザートラッキングを行い、
重要なアクションを見定めていく必要が出てきていますが、
アナリティクス側のリソースが足りない状況になっている為、
Adjust SDKの実装・運用やFirebase Analyticsの追加実装・運用を担っていただける方を募集しています。
※現状、アプリケーションエンジニア1名がアプリの機能実装とアナリティクスの2つを掛け持っている為リソースがない状況
【Vue.js/TypeScript】機械学習を用いた自社プロダクトのリードエンジニア/フルリモート
業務委託(フリーランス)
PythonTypeScriptVue.jsFlutter
フロントエンドエンジニアWebディレクターAIエンジニアPMPMOスマホアプリエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 プロダクト開発のリードエンジニアとして以下業務をお任せします。
・音声認識をはじめとする機械学習を利用したシステムにかかわるプロダクトのフロントエンド及びバックエンドのソフトウェア開発
・AI に関連するプロダクトのネイティブアプリケーション開発
・開発メンバーの進捗管理、開発のリード、技術面の指導等のチームマネジメント
・開発チームにおける技術選定の推進、開発フロー確立と継続的な改善等を通じた開発推進
・ステークホルダーとのQCD調整 等
≪技術環境≫
言語:TypeScript, Python, Flutter
フレームワーク:Vue.js, Nuxt.js,Node.js
データベース:Cloud Firestore
インフラ:AWS, GCP, Azure, Cloud Firebase, Cloud Functions
ソースコード管理:Bitbucket
プロジェクト管理ツール:Notion, JIRA
コミュニケーションツール:Zoom, Slack, Google Workspace
ローンチから約2年で国内トップシェアまで成長しており、
2022年6月に実施したSeriesDラウンドのリード投資家は海外トップティアVCというように
世界的にも注目されている今、国内外のマーケットで更なるシェアの拡大を目指していらっしゃいます。
直近の上場およびアジアへの進出を見据えた組織、事業作りに取り組んでいらっしゃり、
プロダクトリードエンジニアとして先進的なソフトウェア開発の推進とチームマネジメントを担っていただける方を募集されていらっしゃいます。
【Unity/開発マネージャー】(フルリモート)カラオケ配信プラットフォームのUnityエンジニアリングマネージャー(開発チームのマネジメント経験があり、Unityを使った開発経験が2年以上ある方)
業務委託(フリーランス)
UnityGitHub
PM
作業内容 ▶業務内容
・Unity側開発マネジメント全般
・Unity開発チームのピープルマネジメント
・プラットフォーム開発/運用のプロジェクトマネジメント
・DevOpsや開発ワークフローの最適化
・新技術や新ツール、新アセットの導入提案/導入
・技術的負債の返済計画立案/推進
・各種基盤部分のアーキテクチャ設計/支援
▶技術領域▶
・リアルタイム配信/視聴
・3Dアバターの描画・着せ替えシステム
・フェイストラッキングや音声認識によるアバター操作
・ステージやギフト演出
・歌唱録音/投稿
・ボイスエフェクト等の音声加工
▶ 開発環境
開発言語
クライアントサイド:C#, Java, Swift, Objective-C, C++, HLSL
サーバーサイド:Ruby, Go, TypeScript
フレームワーク
クライアントサイド:Unity
サーバーサイド:Rails, Nextjs, MySQL
インフラ
GCP, Kubernetes, Firebase, Docker
▶ 利用ツール
バージョン管理:Git
ドキュメント管理:Notion
タスク管理:GitHub, ZenHub, Asana
CI:CircleCI
KPI・ロギング:Redash, BigQuery, Bugsnag
コミュニケーションツール:Slack, Discord
【TypeScript/React】がん治療アプリのフルスタックエンジニア/フルリモート
業務委託(フリーランス)
JavaScriptPostgreSQLMongoDBReactTypeScriptFlutterNext.jsGraphQL
フロントエンドエンジニアアプリケーションエンジニアフルスタックエンジニアスマホアプリエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 同社では、薬と同じように医師が処方するソフトウェア「治療アプリ」という新しい領域に取り組んでいます。
個別化されたメッセージにより行動変容を促し、病気を治療する過去に例のないソフトウェアの医療機器です。
【同社が取り組む治療アプリやプロダクト】
・ニコチン依存症治療アプリ
・高血圧治療補助アプリ
・アルコール依存症治療アプリ
・がん治療支援アプリ←今回ご参画いただくプロジェクト
・慢性心不全治療アプリ
・民間法人向けのモバイルヘルスプログラム『ascure卒煙』
・治療用アプリの処方プラットフォームサービス
更なる事業の成長に向けて、プロダクト開発をリードしていただける方を求めています。
今回は、がん治療アプリの開発に携わっていただきます。
・治験の開始に向けた技術負債の解消
・治験の実施による品質向上
・バグの解消
など
エンジニアは皆、TypeScriptを扱い、開発分業をしていません。
知識の足りない領域は補完しあい、新しい技術情報を共有しながら全員で成長しています。
技術・プロダクト志向を持つそれぞれのメンバーが積極的に議論を交え、開発・改良を進めます。
■募集背景
更なる事業拡大のために、エンジニア組織を拡大します。
正社員だけでなく業務委託も積極的に活用し、サービスの品質向上を目指します。
【Python/PHP/フルリモート/週4-5日】Web3企業のバックエンドエンジニア
PHPPythonRubyRailsDjangoAWSDockerGitLaravelGoogle Cloud PlatformTypeScriptNext.js
フルスタックエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 要件定義,基本設計,詳細設計,実装,テスト,運用・保守
【概要】
Web3ゲームを開発している企業にて、コミュニティプラットフォームを開発中のため、バックエンドエンジニアとして参画していただきます。
【仕事概要】
・ユーザコミュニティサイト、Web3ゲームの共通基盤のバックエンド少人数開発・運用
・使用言語: TypeScript(Next.js), Python, PHP(Laravel)
・言語、環境の選定。
・インフラ回りの整備、設計
・アーキテクチャの整備、設計
【React】某HR Tech様フロントエンドエンジニア募集
業務委託(フリーランス)
JavaScriptRubyHTML5LinuxMySQLRailsGitCSS3ReactGoogle Cloud Platform
フロントエンドエンジニア
作業内容 プロダクトの成長及び、新規プロダクトの開発が積極的に行われているため、エンジニアの積極採用を行っております。自社プロダクトを育てたいフロントエンドエンジニアを募集します。
【具体的な仕事内容】
■自社プロダクトやその他の新規サービスの企画から設計・開発・実装
■機能改善、新規機能開発
■WebRTCによるブラウザ間リアルタイム通信
■React+AtomicDesignを基盤にしたUIパーツの構造化
【開発環境】
開発体制はスクラムです。デイリースクラムでは、エンジニアリングの進捗や課題の共有をしてます。スプリントは1ヶ月に1回実施しています。
開発環境はAWS、サーバサイド側はRubyonRails フロント側はReactJS。
■JavaScript,HTML5,CSS3
■React
■RubyonRails
■WebRTC
■AWS
【これらの仕事で得られること】
■スクラムチーム開発の経験
■0→1から1→10フェーズのエンジニアリング経験を積めるので、エンジニアとしての市場価値が格段に高くなる
■サービス企画から育てる経験まで出来るので、自分でプロダクトを開発する力がつく
■業界に関係なく利用されるサービスなので様々な業界のビジネスモデル理解やマーケティング視点が得られる
■人生を変える体験を提供する責任とやりがい
【仕事の魅力】
■エンジニアが趣味で作りはじめたプロダクトがサービス化されるなどチャレンジが推奨される文化です。
■取締役の議事録は全員に共有され、会社の課題について全員でディスカッションする場もあるオープなカルチャーです。
■自律分散型で全員がリーダーシップを発揮している組織なので、スピード感があります。
■大手企業や研究機関との共同研究を行い、先端のテクノロジーを取り入れるなど、スタートアップだからこそ出来るチャレンジをしています。
【iOS/Swift】お客様アプリ開発
業務委託(フリーランス)
iOSSwift
ネイティブアプリエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ソーシャル経済メディアを運営しているお客様では経済ニュースを業界人や専門家のコメントとあわせて読むことができるサービスを持っています。国内外100メディアのニュースのほか、オリジナル記事も配信しています。
お客様ではさまざまなサービス展開を行っており、それらをプロダクト開発で支えていただける、エンジニアの方を募集いたします。
各サービスに紐づくかたちでチーム編成がされており、ビジネス開発メンバーと一体となって、事業推進を進めているチームです。
ただ請けるだけの開発ではなく、エンジニアリングからプロダクトを変え、より良いサービスに進化させていただける方からのエントリーを心からお待ちしております。
お客様のiOSアプリ開発やUIの設計と実装、クラッシュログやいただくお問い合わせから見えてくるバグの特定および修正、長期のメンテナンス性向上に向けた設計指針の改善ならびにリファクタリングをご担当頂きます。
【直接取引】【MAYA/Photoshop】(一部リモート)モバイルネイティブ新規タイトルゲーム向け3Dキャラモデラー(MAYAを使用した3Dキャラク
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMaya
作業内容 ■ゲーム運営会社でのAndroid及びiOS向けの新規タイトル開発・運用に携わっていただきます。
・MAYAやUnityを使用した3Dキャラモデルの制作
・外部制作データのディレクション及び調整
・社内テクニカルアートと連携したシェーダーなど3D表現の提案、検証/実装
・他職掌(プランナーやエンジニア)との仕様に関する意見交換
【業務具体例】
・3Dモデル制作
・キャラクターモデル作成
・エネミーモデル作成
・3Dモデルセットアップ制作
・スキニング(可能であればリギングまでご担当頂きます)
・3D部分の仕様決めと仕様書作成
・制作及び外部発注用の仕様(レギュレーション)作成
・エンジニアやTAと連携して決定/作成頂きます
・外部協力会社様で制作頂いたデータのディレクション及び調整
【直接取引】【データアナリスト】(フルリモート)美容医療の口コミ・予約サービスにおけるデータアナリスト業務((ユーザーデータ分析の経験3年以上)
業務委託(フリーランス)
SQL
アナリストデータアナリスト
作業内容 自社サービスである美容医療の口コミ・予約サービスの事業成長のために必要な分析業務やより良い意思決定ができるためのアウトプットをお願いいたします。
プロダクトマネージャー、マーケター、カスタマーサクセス、セールスなど多様なメンバーと協力しながら課題の発見や解決に取り組んでいただきます。
主な業務内容は下記の通りです。
・全社方針に関連する横断的な分析
・事業シミュレーション、指標/目標数値策定や可視化の支援
・グロース戦略の構築、実行支援
・定量/定性データを用いた顧客課題の発見
・行動ログ分析に基づく課題解決へ向けた施策の提案
・施策効果の事前シミュレーションと施策の優先順位付け
・施策の効果測定とインサイト導出
■ 主要言語・フレームワークなど
バックエンド
・Ruby on Rails
フロントエンド
・Next.js
・TypeScript
iOS
・Swift
Android
・Kotlin
インフラ
・Kubernetes
・Amazon EKS
・AWS Fargate
・Terraform
Database / SearchEngine
・Amazon Aurora (MySQL8系互換)
・Elasticsearch
CI
・CircleCI
・GitHub Actions
モニタリング
・Datadog
・Sentry
・Amazon CloudWatch
分析
・BigQuery
・Redash
ソースコード管理・コミュニケーションツール・その他
・GitHub
・Slack
・Notion
・figma
・Miro
【iOS/Swift】お客様アプリ開発
業務委託(フリーランス)
iOSSwift
ネイティブアプリエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ソーシャル経済メディアを運営しているお客様では経済ニュースを業界人や専門家のコメントとあわせて読むことができるサービスを持っています。国内外100メディアのニュースのほか、オリジナル記事も配信しています。
お客様ではさまざまなサービス展開を行っており、それらをプロダクト開発で支えていただける、エンジニアの方を募集いたします。
各サービスに紐づくかたちでチーム編成がされており、ビジネス開発メンバーと一体となって、事業推進を進めているチームです。
ただ請けるだけの開発ではなく、エンジニアリングからプロダクトを変え、より良いサービスに進化させていただける方からのエントリーを心からお待ちしております。
お客様のiOSアプリ開発やUIの設計と実装、クラッシュログやいただくお問い合わせから見えてくるバグの特定および修正、長期のメンテナンス性向上に向けた設計指針の改善ならびにリファクタリングをご担当頂きます。
【直接取引】【Unity/開発マネージャー】(フルリモート)カラオケ配信プラットフォームのUnityエンジニアリングマネージャー(開発チームのマネジメント経験があり、Unityを使った開発経験が2年以上ある方)
業務委託(フリーランス)
UnityGitHub
PM
作業内容 ▶業務内容
・Unity側開発マネジメント全般
・Unity開発チームのピープルマネジメント
・プラットフォーム開発/運用のプロジェクトマネジメント
・DevOpsや開発ワークフローの最適化
・新技術や新ツール、新アセットの導入提案/導入
・技術的負債の返済計画立案/推進
・各種基盤部分のアーキテクチャ設計/支援
▶技術領域▶
・リアルタイム配信/視聴
・3Dアバターの描画・着せ替えシステム
・フェイストラッキングや音声認識によるアバター操作
・ステージやギフト演出
・歌唱録音/投稿
・ボイスエフェクト等の音声加工
▶ 開発環境
開発言語
クライアントサイド:C#, Java, Swift, Objective-C, C++, HLSL
サーバーサイド:Ruby, Go, TypeScript
フレームワーク
クライアントサイド:Unity
サーバーサイド:Rails, Nextjs, MySQL
インフラ
GCP, Kubernetes, Firebase, Docker
▶ 利用ツール
バージョン管理:Git
ドキュメント管理:Notion
タスク管理:GitHub, ZenHub, Asana
CI:CircleCI
KPI・ロギング:Redash, BigQuery, Bugsnag
コミュニケーションツール:Slack, Discord
【C#・Azure/フルリモート/週5日】自社メタバースプラットフォーム設計開発・運用
業務委託(フリーランス)
C++JavaScriptPHPC#CSSHTML5MySQLRedisjQueryAzureUnity
フロントエンドエンジニアゲームエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ■業務内容
同社では仮想空間プラットフォームを提供しており、
アバター、SNS、ボイスチャット、マイルームなど様々な機能を開発しております。
今回、上記におけるサーバーサイドの設計、開発、運用を行っていただきます。
具体的には、
・仮想プラットフォームにおけるで必要なAPI開発
└チケット管理、リアルタイムサーバの管理、イベントに付随する機能の開発
・各種IPのWEB周りのサポート(新規コンテンツ開発、メンテナンスなど)
・海外展開向けの技術調査・技術検証〜開発・運用
※すべてをお任せするのではなく、ご経験に応じて業務をお任せいたします。
■開発環境:
・言語/フレームワーク: gRPC, C# (Unity), HTML, CSS, C++, Redis, MySQL, JavaScript(JQuery) , MagicOnion
※技術選定は必要に応じて柔軟に行います
・インフラ: Azure
・CI:GitHub Actions, Jenkins
・コミュニケーション: Slack, GitHub, Wrike, Notion
■募集背景
メタバース・仮想空間はまだ未開の市場ではありますが、同社ではこの領域において
仮想空間の実現という壮大な構想を掲げ、すでに億を超える事業投資を行っております。
前例がない中で自分達が市場を切り開き、世の中に新しい価値を感じてもらうには、
それ相応のクオリティも求められるなど、登る壁は高いですが、世界へ素晴らしいコンテンツを
「いつでも」「どこからでも」楽しんで頂けるよう、今後も開発を進めてまいります。
そんな考えに賛同いただける方を募集しております。
【直接取引】【リード】(フルリモート)美容医療の口コミ・予約サービスのソフトウェアエンジニア(ToC、かつDAU1万人〜程度のプロダクトの設計・運用経験のある方)
業務委託(フリーランス)
Kotlin
サーバーサイドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 自社サービスである美容医療の口コミ・予約サービスの開発業務に関わっていただきます。
美容医療自体の体験向上のために、ユーザーが利用するクリニック・口コミ検索のアプリやクリニックが利用する予約管理ツールなどのアプリケーションを幅広く提供しています。プロダクト全体に関わっていただきながら、技術を軸に利用者の課題解決を通し、提供価値の最大化することを追求し、開発を行います。
技術面でチームをリードしていただき、技術課題のマネジメントや開発フローの整備など、様々な時間軸でチームとしての成果の最大化を担っていただきます。
組織の拡大に合わせチームとしての成果の最大化に必要なチームマネジメントなどにもご希望に応じて関わっていただくことも可能です。
■ 主要言語・フレームワークなど
バックエンド
・Ruby on Rails
フロントエンド
・Next.js
・TypeScript
iOS
・Swift
Android
・Kotlin
インフラ
・Kubernetes
・Amazon EKS
・AWS Fargate
・Terraform
Database / SearchEngine
・Amazon Aurora (MySQL8系互換)
・Elasticsearch
CI
・CircleCI
・GitHub Actions
モニタリング
・Datadog
・Sentry
・Amazon CloudWatch
分析
・BigQuery
・Redash
ソースコード管理・コミュニケーションツール・その他
・GitHub
・Slack
・Notion
・figma
・Miro
【MAYA/Photoshop】(一部リモート)モバイルネイティブ新規タイトルゲーム向け3Dキャラモデラー(MAYAを使用した3Dキャラクターモデリングの実務経験ある方)
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMaya
作業内容 ■ゲーム運営会社でのAndroid及びiOS向けの新規タイトル開発・運用に携わっていただきます。
・MAYAやUnityを使用した3Dキャラモデルの制作
・外部制作データのディレクション及び調整
・社内テクニカルアートと連携したシェーダーなど3D表現の提案、検証/実装
・他職掌(プランナーやエンジニア)との仕様に関する意見交換
【業務具体例】
・3Dモデル制作
・キャラクターモデル作成
・エネミーモデル作成
・3Dモデルセットアップ制作
・スキニング(可能であればリギングまでご担当頂きます)
・3D部分の仕様決めと仕様書作成
・制作及び外部発注用の仕様(レギュレーション)作成
・エンジニアやTAと連携して決定/作成頂きます
・外部協力会社様で制作頂いたデータのディレクション及び調整
【PM】IT系プロジェクトのPMリーダー候補/フルリモート/月80時間(平日)
作業内容 ■業務内容
同社の主にIT系のプロジェクトを担当いただきます。
顧客からの要望をヒアリングし、プロジェクトが円滑に進むための課題解決から企画、管理、サポートなどをお任せします。
業界知識や自社の持つノウハウを基盤に各ステークホルダーと対話を行い、お客様の抱える業務課題を解決し運用定着へと導きます。
ゆくゆくはチームをまとめるリーダーポジションになることを想定しております。
<具体的な仕事内容>
・プロジェクトの管理・立案
・プロジェクトの統括・推進
・各種提案
・課題・リスク・品質の管理
・ミーティングの運営 など
<主なプロジェクト例>
・大手製造メーカーの課題抽出と実行計画の策定支援
・大手食品会社工場のDX化、業務改善支援
・大手電機機器メーカの新規事業工場立上とそのシステム開発/導入支援
・物流倉庫を持つお客様へのIT導入・定着支援
・在庫管理・倉庫管理など既存システムの改善提案
<主なお取引先業種>
・製造業
・物流業
・小売業
■稼働時間
月80時間(平日日中稼働)
■募集背景・課題
案件数・案件単価の上昇に伴い、売上が順調に増加してきており、各プロジェクトをより円滑に運営できる体制を作りたいため。
【データエンジニア】新規事業立ち上げ!snowflakeやThoughtspot、dbtを駆使し最先端のデータビジネスを展開中!
業務委託(フリーランス)
PythonSQLGitSnowflake
作業内容 あらゆる消費者の行動データに触れる/最先端の環境でデータエンジニアの経験を積むことが可能な環境です。
USでは急速にシェアを伸ばしておりRedshiftやBigQueryよりも高速・低価格なソリューショであるsnowflake、その他dbt、ThoughtSpotなどを活用し、次世代のデータマーケティングのスタンダードを築くようなポジションです。CIMにも名前を連ねております
【業務内容詳細】
・データ活用のためのETL処理の開発と運用
・snowflakeを活用した大規模なデータパイプライン、データ蓄積基盤の設計、開発など
・BIツールを使った、意思決定のための分析環境の開発・運用
・インフラタスク自動化の設計・開発
・dbtを利用して、データモデル構築を汎用化し活用できるようするための技術方式の設計
・次世代アーキテクチャの検討・計画立案
・データエンジニアのチームマネジメントおよび人材育成
【開発環境】
言語:Python、SQL
バージョン管理:GitHub、Bitbucket、GitLab
開発ツール:Xcode、Android Studio
コミュニケーションツール:Redmine、Slack
DWH:snowflake
BI:ThoughtSpotpot
※選定から関わることが可能です
【TypeScript+Vue.js+Node.js】(フルリモート/週3~)AI関連ネイティブアプリ開発
Node.jsAWSAzureGoogle Cloud PlatformTypeScriptVue.jsNuxt.js
フロントエンドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 プロダクト開発部への配属を予定しております。
プロダクト開発部では現在約10名体制で「AI GIJIROKU」「AIコールセンター」の開発に取り組んでいます。
【具体的な業務内容】
・音声認識をはじめとする機械学習を利用したシステムにかかわるプロダクトのソフトウェア開発
・フロントエンドおよびバックエンドのソフトウェア開発
・AI に関連するプロダクトのネイティブアプリケーション開発
【本ポジションの魅力】
・急速に導入社数が増加している自社プロダクトの成長に貢献することができ、新しい技術に触れる機会が豊富に存在します
・国内SaaS企業の中でトップクラスの成長率を誇り、ユニコーン規模の上場を狙えるポジションで直近の上場を見据えています
・国内外問わず各分野のトップクラスのメンバーで構成された少数精鋭の組織のため、意思決定のスピードが早く、経営層と近い距離感で勤務いただけます
・組織やプロダクトの急成長と共にスキルアップできます
・プロダクトは順調にグロース中であり、ベンチャーながら安定感のある環境です
・需要の高い音声処理や自然言語のAI × SaaSプロダクトの知見獲得とキャリア構築ができます
【C#/Azure】リードエンジニア/自社メタバースプラットフォーム設計開発・運用(フルリモート)
業務委託(フリーランス)
C++JavaScriptPHPC#CSSHTML5MySQLRedisjQueryAWSAzureUnity
フロントエンドエンジニアPMPMOゲームエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ■業務内容:
自社メタバースプラットフォーム関連のサーバーサイドの設計、開発、運用、およびサーバーチームのリードを行って頂きます。
・新規プロダクト、サービスに関するAPI開発
(チケット管理、リアルタイムサーバの管理、イベントに付随する機能の開発等)
・パートナー企業との開発連携
・各種IPのWEB周りのサポート
・海外展開向けの技術調査・技術検証〜開発・運用
・チームマネジメント
※ご経験に応じて業務をお任せいたします。
■開発環境:
・言語/フレームワーク: gRPC, C# (Unity), HTML, CSS, C++, Redis, MySQL, JavaScript(JQuery) , MagicOnion
※技術選定は必要に応じて柔軟に行います
・インフラ: Azure (Data Explorer, AppService, Database for MySQL, Cache for Redis, VMSS, etc)
・CI:GitHub Actions, Jenkins
・ コミュニケーション: Slack, GitHub, Wrike, Notion
■募集背景
メタバース・仮想空間はまだ未開の市場ではありますが、同社ではこの領域において
仮想空間の実現という壮大な構想を掲げ、すでに億を超える事業投資を行っております。
前例がない中で自分達が市場を切り開き、世の中に新しい価値を感じてもらうには、
それ相応のクオリティも求められるなど、登る壁は高いですが、世界へ素晴らしいコンテンツを
「いつでも」「どこからでも」楽しんで頂けるよう、今後も開発を進めてまいります。
そんな考えに賛同いただける方を募集しております。
スマホ向けゲームアプリ開発支援業務
業務委託(フリーランス)
C++JavaJavaScriptPythonObjective-CAndroidiOSMySQLSQLiteRedisMongoDBXcodeJenkinsSwiftCocos2d-xKotlinVisual Studio
スマホアプリエンジニア
作業内容 クライアントではスマートフォンアプリの開発・運営を行っており、
・既存サービスの拡大
・2つの新規サービス立ち上げ
上記理由に伴ってエンジニアを増員採用予定になります。
Cocos2d-xと聞くとレガシーな印象がある方もいるかもしれませんが、
UIやレンダリング回りのコアな部分に携ることができ、
ゲームエンジンの根幹も自身で作ることができるため希少な経験を通して自らのスキルアップが望めます。
コミュニティやオンラインゲーム通信のような技術、リアルタイム通信を自社で開発する技術力を持っており、100%自社開発となります。
■具体的な業務内容
- Cocos2d-xを使ってスマホアプリの開発
- Gitを利用したチーム開発
- LEAN UXを用いたアジャイル開発
- 既存サービスのメンテナンス及び改善
- 新規サービスの開発
- 通常リーダーを通して仕事やリソースセットが下りてくるものですが、クライアントでは現場当事者同士で相談しながら進めています。
- スキルやノウハウの共有など重視しています。(そういった事を積極的に行ってきた方も歓迎!社内でも定期的に共有会を実施しています。)
- LEANな制作環境で多様な職種の方とプロジェクト進行ができます。
- 柔軟な開発環境で開発できます。
- 開発・デザインともに外注がほとんどありません。
【UnrealEngine/Unity】(一部リモート)モバイルネイティブ新規タイトルゲーム向けエフェクトアーティスト(リアルタイム3Dエフェクトの業務経験ある方)
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
作業内容 ■ゲーム運営会社でのAndroid及びiOS向けの運営/新規開発タイトルにおける
エフェクト制作全般をご担当頂きます。
Unity、Maya、AfterEffectsなどのツールを使用して、アプリ内の環境エフェクト、キャラクターエフェクトなどを制作して頂きます。
※一部タイトルにおいてはSparkGearを用いたエフェクト制作もあります
【業務具体例】
新規開発中の3Dタイトルにおけるバトル内エフェクトや、会話シーンエフェクトの制作
※Unityを用いて攻撃エフェクトやヒットエフェクト、演出内のエフェクト制作など
運営タイトルにおけるバトル内エフェクトや、会話シーンエフェクトの制作
【Unity/テックリード】(フルリモート)カラオケ配信プラットフォームのテックリードUnityエンジニア(Unity開発経験及びチーム開発経験2年以上ある方)
業務委託(フリーランス)
UnityGit
フロントエンドエンジニア
作業内容 ▶ 業務内容
・Unity開発全般
・リアルタイム配信/視聴まわりの改善や機能追加
・3Dアバターの描画・着せ替え・モーション操作など
・顔認識や音声認識の精度改善
・カラオケ機能の改善や機能追加
・アプリのUI/UXの実装
▶ 開発環境
開発言語
クライアントサイド:C#, Java, Swift, Objective-C, C++, HLSL
サーバーサイド:Ruby, Go, TypeScript
フレームワーク
クライアントサイド:Unity
サーバーサイド:Rails, Nextjs, MySQL
インフラ
GCP, Kubernetes, Firebase, Docker
▶ 利用ツール
バージョン管理:Git
ドキュメント管理:Notion
タスク管理:GitHub, ZenHub, Asana
CI:CircleCI
KPI・ロギング:Redash, BigQuery, Bugsnag
コミュニケーションツール:Slack, Discord
▶ ポジションの魅力
・Unityを利用するものの非ゲームアプリという非常にレアな経験が積めます
・実験好きの組織なので、最新のツール・フレームワーク・手法をどんどん試せます
・ポテンシャル抜群のプロダクトを一気に育てて広める今だけのフェーズを経験できます
・ユーザーの声を配信で直接聞けるため、施策の効果がすぐわかり、高速にPDCAを回せます
・家のエンタメ、音声コミュニティの加速、5G普及、XRの進化……可能性しかない領域です