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GitHub × ソーシャルゲームの案件・求人一覧 20ページ目

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【新規開発中サッカーゲーム】 運用プラニング案件

2,620円/時

派遣
東京都
六本木一丁目駅
UnityGitHub
ゲームプランナー
作業内容 新規開発中サッカーゲームにおいて プランナーとして下記のリリース後の運用作業をお任せいたします。 具体的には下記作業を想定しています。 ・画像発注、検品 ・マスタデータの作成、入力、動作確認 ・ゲーム内お知らせの作成 ・進捗報告 ・バグ、不具合の修正対応 ・リリース時の動作確認

【プランナー】ソーシャルゲームプランナー

700,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
秋葉原駅
JIRAGitHub
プランナー
作業内容 ソーシャルゲームのプランナーを募集しております。 Jira、GitHub等のツールをして業務を進めていただきます。

【プランナー】ソーシャルゲームプランナー

550,000 〜 650,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
秋葉原駅
JIRAGitHub
プランナー
作業内容 ソーシャルゲームのプランナーを募集しております。 Jira、GitHub等のツールをして業務を進めていただきます。

【ゲームプランナー】ソーシャルゲームのプランナー

500,000 〜 800,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
ゲームプランナープランナー
作業内容 ・Jira ・Github ・Slack ・Google Apps(Spreadsheet, Docs, Presentation,"&" Calendar, Gmail) ・Excel、powerpointを使っての実務経験がある方")

【Unity】ソーシャルゲームUI開発案件

-円/時

派遣
大阪府
中之島駅
UnityGitHub
作業内容 Unityを用いてゲームのUI開発をお任せします。 新規機能開発に伴うUI画面の作成 サポートの調査と対応 障害発生における対応

【Ruby】ネイティブソーシャルゲームサーバーサイド開発案件

-円/時

派遣
東京都
門前仲町駅
RubyLinuxMySQLRailsAWSRedmineGitHub
アプリケーションエンジニアサーバーサイドエンジニア
作業内容 ・大手ゲーム会社にて、有名タイトルの  ソーシャルゲームのサーバサイドの開発ないし、  新規タイトルのサーバーサイドの開発を行って頂きます。 ・状況に応じて、要求分析・要件定義・設計・  開発・テスト・運用の一連の流れをご対応頂きます。

【PHP(ゲーム)】PCブラウザ向けソーシャルゲーム開発案件

-円/時

派遣
東京都
大森駅
JavaScriptPHPPythonHTML5LinuxMySQLAWSApacheCSS3GitHubMVC
アプリケーションエンジニア
作業内容 ・PCブラウザ向け特撮系アクションゲームのサーバサイド開発に携わって頂きます。 ・設計から開発まで幅広く担当して頂きます。 ※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況により変動いたします。

【Ruby】ソーシャルアプリサーバーサイド開発案件

-円/時

派遣
東京都
門前仲町駅
JavaScriptRubySQLCSSHTMLWindowsMacOSMySQLRailsjQueryRedmineGitHub
フロントエンドエンジニアアプリケーションエンジニア
作業内容 ・iOS/Androidアプリ向けサービスの、サーバープログラマとして参画して頂きます。 ・サーバーサイド実装からフロントエンドの実装までのプログラミングです。

【SQL】ゲーム関連レポート作成/管理案件

-円/時

派遣
東京都
秋葉原駅
SQLLinuxJenkinsGitHubBigQuery
データサイエンティストインフラエンジニア
作業内容 ・ゲーム内データに関するレポート作成をご担当いただきます。  自社製BIツール(Argus)を利用した、SQLでのデータ抽出並びにグラフ、表の作成 ・ゲーム分析用データの管理をご担当いただきます。  各種ツールを利用しての、ゲーム内データの各種DB取り込みやデータの整備(Jenkins, Github)  新規で取得する分析ログやDBスナップショットデータの仕様書作成、実装確認  マニュアルを元にしたゲーム内データの二次集計作成、更新  データ仕様書等のドキュメント保全

【マークアップ】有名ゲーム運営プラットフォーム開発案件

-円/時

派遣
東京都
渋谷駅
JavaScriptCSSHTMLPhotoshopGitHub
フロントエンドエンジニアマークアップ
作業内容 ・有名ゲーム運営プラットフォーム開発における、マークアップ作業をお任せいたします 。 ・具体的には下記作業をお任せいたします。 ーLP/キャンペーン/事前登録ページのマークアップ作業  (CSSやJSによるユーザインタラクションの実装も含む) ーゲーム内のアバターコンテンツの運用・開発 ー既存コンテンツの改修作業 ーテンプレートエンジンによる出し分けなどの実装

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