【メタバース】背景イラスト制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorMayaUnityGitAfter EffectsGitHub
キャラクターデザイナーアートディレクター
作業内容 VTuber運営企業における新規事業において、
メタバース空間やサンドボックスゲームの背景イラスト制作や監修に携わっていただきます。
具体的には下記作業をお任せします
・背景イラスト制作・監修
・3D化に際してのルック監修
・外注制作会社とのコミュニケーション
【Elixir/Ruby on Rails】ソーシャルアプリ開発案件
業務委託(フリーランス)
RubyMySQLRailsDockerGitGitHub
アプリケーションエンジニア
作業内容 ・モバイルゲームの開発および運用をお任せします。
・ご担当いただくPJとしては、
以下の2点のPJのうち、ご経験に応じてアサインいただく想定です。
‐Elixirを用いたアクションゲーム
‐Ruby on Railsを用いたアクションゲーム
・また、作業の内容としては下記を行っていただきます。
-サーバサイドアプリケーションやウェブAPI の設計および開発
-機能開発後の効果検証および機能改善
-設計やコードのレビュー
-負荷テストおよびパフォーマンスチューニング
-基盤技術の調査、研究、選定および改善
【上流ディレクション】スマホ向けゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
UnityGitRedmineGitHub
Webディレクター
作業内容 スマートフォン向けゲームアプリの企画開発やXR事業を行っている
企業にて新規案件に携わっていただきます。
具体的には以下のような作業が発生いたします。
・箱書き(プロット)の作成、原稿の執筆、監修、モチーフの選定、企画等
・外部へのディレクションやシナリオの監修業務
・フレーバーテキストなどの制作業務
・ボイス台本の作成およびキャラクターボイス収録立ち会いとディレクション
・ストーリー(スクリプト)演出の提案およびディレクション
【Go】新規Webサービス開発案件
業務委託(フリーランス)
GoDockerJenkinsJIRAGitHubDevOps
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・漫画新規事業の立ち上げに携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当していただきます。
-新機能開発、運用改善などの開発
- Goアプリケーション開発を行いながら、機能実装
【フロントエンド(JavaScript)】ゲーム系ECプラットフォーム開発案件 ※アダルト含む
業務委託(フリーランス)
JavaScriptPHPCSSHTML5HTMLjQueryJIRASassLaravelGitHubTypeScriptWebpack
フロントエンドエンジニア
作業内容 ・ゲーム系ECプラットフォーム開発案件(※アダルト含む)にフロントエンジニアとして携わっていただきます。
・主にサービスの保守またはエンハンス開発に伴う下記作業をご担当いただきます。
-保守、エンハンス業務
-開発業務
-運用業務(問い合わせ対応、調査)
【Java】ゲームエンジニア(SNSプラットフォームゲーム)
業務委託(フリーランス)
JavaJavaScriptPHPPythonRubyHTML5CSS3TypeScript
ゲームエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 SNSプラットフォームにおけるブラウザ向けソーシャルゲームの開発/運用業務全般
・HTML5/CSS3/JavaScriptによるフルスクラッチでのフロントエンド開発/運用
・Node.jsによるバックエンド開発/運用(TypeScript)
【フロントエンド(Next.js)】 ゲーム系サービス開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptCSSHTML5HTMLCSS3ReactNext.js
フロントエンドエンジニア
作業内容 完全オリジナル新規ブロックチェーンゲーム の開発に幅広く携わっていただきます。
【農園育成ゲーム】フロントエンド開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptCSSHTML5HTMLjQuerySubversionCSS3GitHub
フロントエンドエンジニア
作業内容 ・HTML5、CSS3、Javascriptを使用して
運用中ゲームの新機能追加に伴う機能開発を行って頂きます。
【Flutter/リモート】運動リハビリテーションシステム開発
業務委託(フリーランス)
GitHubFlutter
スマホアプリエンジニア
作業内容 Flutterエンジニアモバイルアプリケーションの開発と保守をご担当いただきます。
ハードウェアチームと連携しながら製品のUXを向上させる機能を設計開発いただきます。
現場でのコミュニケーションは日本語と英語を使用しておりますので、英語力を生かしたい方にぴったりの環境です。
※英語を話せなくても問題ございません。
【新規開発中ゲーム】シナリオディレクション案件
業務委託(フリーランス)
UnityGitRedmineGitHub
ゲームディレクターシナリオライター
作業内容 新規ゲーム開発の立ち上げ段階において、シナリオディレクター として以下の作業をお任せいたします。
・箱書き(プロット)の作成、原稿の執筆・監修、モチーフの選定・企画・世界観設定等
・外部へのディレクションやシナリオの監修業務
・キャラクターボイス収録立ち会い&ディレクション
【運用中自社スポーツ系IPスマートフォンゲーム】運用プランニング案件
業務委託(フリーランス)
UnityGitGitHub
ゲームプランナープランナー
作業内容 自社オリジナルIP(スポーツゲーム)において運用プランナーとして作業をいただきます。
具体的には下記内容を想定しております。
・イベント企画の作成
数値目標(KPI)の決定
調整方針の設定(アセット、アプリ改修)
テーマ、モチーフの決定
・イベント制作
エンジニア、デザイナー、グラフィッカーへの指示
制作物のクオリティチェック
マスタ作成
お知らせ作成
・運用作業
制作進行の改善提案
おまかせする作業内容はスキルとご経験によって変わります。
【スマートフォン向けアクション3DRPG】サーバーサイド開発案件
業務委託(フリーランス)
MySQLNode.jsGitRPGGitHubTypeScript
サーバーエンジニアサーバーサイドエンジニア
作業内容 大手企業と新規開発中のスマートフォン向けRPGゲームの設計・開発をご担当いただきます。
(3DアクションRPG、ファンタジー系)
- GraphQL(Apollo Server)ベースのWebAPI開発
- ゲームコンテンツ管理用WEBアプリケーションの開発
- 自動テスト実装
- 設計
- レビュー
【農園育成ゲーム】フロントエンド開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptCSSHTML5HTMLjQuerySubversionCSS3GitHub
フロントエンドエンジニア
作業内容 ・HTML5、CSS3、Javascriptを使用して
運用中ゲームの新機能追加に伴う機能開発を行って頂きます。
【Unity】自社ソーシャルゲーム事業 Unityクライアントエンジニア募集|六本木|~80万
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームプログラマバックエンドエンジニア
作業内容 ・Unityエンジンによるスマートフォン向けソーシャルゲームアプリのクライアントエンジニア業務全般
【業務委託】【新規RPGタイトル】3Dアセット管理案件
業務委託(フリーランス)
UnityGitSVNRPGGitHub
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規RPGタイトルにおいて、アセット管理等をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・バトルで使用する各3Dアセットの管理(モデル、モーション、エフェクト、演出等)
・各職クリエイターの管理とディレクション
・スケジュール策定と制作進行管理
・各種設定書及び資料とりまとめ
【業務委託】【新規スマートフォンゲーム向け】開発プランニング案件
業務委託(フリーランス)
UnityGitHub
ゲームプランナー
作業内容 新規スマートフォンゲーム開発における
開発プランナーとして以下の作業をお任せいたします。
・ゲーム仕様決定
・仕様書作成
・ゲームバランス調整
・市場調査
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【Flash/2Dモーション】スマホゲームタイトル演出作成案件
業務委託(フリーランス)
FlashGitJenkinsGitHub
作業内容 スマホゲームタイトルにおいてFlashでモーションとエフェクトを用いた演出を作成をご担当いただきます。
【業務委託】【新規スマートフォンゲーム向け】演出プランニング案件
業務委託(フリーランス)
UnityGitHub
ゲームプランナー
作業内容 新規スマートフォンゲーム開発における
演出プランナーとして以下の作業をお任せいたします。
・シナリオを元に演出を企画
・絵コンテ作成
・モーションやエフェクト発注
・演出のみならず演出的観点からの遊びの企画
・新規機能実装の仕様書の作成
・関係各所へのオリエンテーション
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【メタバース】【Go】リアルタイム通信開発案件
業務委託(フリーランス)
GoMySQLNode.jsAWSGitJIRAGitHubTypeScript
作業内容 ・メタバースプロジェクト内の、ユーザーコミュニケーションロビーや
Vtuberバーチャルライブ開発における「リアルタイム通信サーバー」の
仕様策定、サーバー実装をご担当いただきます。
・具体的な作業は下記でございます。
-AWSのIaaS環境におけるサーバ、ネットワーク、DB、ミドルウェア設計構築
-リアルタイム通信を行うサーバーサイドシステムの設計開発
-Golangを用いたサーバーサイドのAPI設計、開発
-性能管理 (負荷状況分析、アプリケーション及びDBの
パフォーマンスチューニング、コスト最適化)
-システム監視の設計開発
-MySQLの運用保守
-運用自動化ツールの開発
【業務委託】【運営中RPGタイトル】イベントプランニング案件
業務委託(フリーランス)
UnitySVNRPGGitHub
ゲームプランナー
作業内容 運営中ゲームにおけるイベント部分のゲームプランニングをお任せ致します。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・各種施策の企画立案
・各種パラメータの設計/入力
・ゲームコンセプト、方針に沿ったイベント(状況によりエネミー作成も)の設計
・設計した数値の入力と確認
・ログインボーナス、ガチャ、アイテム交換所などの設計/入力
・担当機能、改善項目の進行管理及び各所との調整
・担当していただくイベントや追加項目の進行管理および各所との調整
【フロントエンド(React)】新規ゲーム向けUI/UX設計開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptCSSHTMLPhotoshopIllustratorGitHubReactAdobe Creative CloudTypeScript
フロントエンドエンジニア
作業内容 ・ゲーム向けUI/UX設計開発案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-ゲーム設計とUI仕様に基づいた画面実装
-画面ごとのUIアニメーション演出の開発
-UI/UXや画面遷移を含めた画面設計
-他職種と連携したタスク、及び開発スケジュールの調整
-同職種メンバーのマネジメント作業
【C/C++(ゲーム)】クライアント開発案件
業務委託(フリーランス)
C++UnityGitCocos2d-x
フロントエンドエンジニア
作業内容 ・新規もしくはトップセールスのゲームでのクライアント開発に携わっていただきます。
・設計や開発など幅広く担当していただきます。
・開発手法は、スクラムです。
・開発フローは、GitHub FlowをベースにPull Requestです。
※担当範囲は、経歴やスキルおよび進捗状況により変動いたします。
【Python】スマートフォンゲーム広告システム/機械学習/データ分析案件
作業内容 ・スマートフォンゲームの広告媒体を管理するツールの開発に携わって頂きます。
(掲出内容管理や広告効果測定結果の集計表示などの機能を持つWebツール)
・設計から幅広く担当して頂きます。
・直近の主な業務は下記の通りです。
-Pythonによるデータ整形システムの構築
-データ整形システムとDBの連携
-外部ツールとの連携
※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況で変動いたします。
【Go】仮想空間プラットフォーム開発案件
業務委託(フリーランス)
RubyGoC#AWSUnityGitHubGoogle Cloud PlatformTypeScript
サーバーエンジニア
作業内容 ・仮想空間プラットフォーム開発に携わっていただきます。
主に下記作業をご担当いただきます
‐新規プロダクトおよびサービスに関するAPI開発
‐各種IPのWEB周りのサポート
‐海外展開向けの技術調査および技術検証から開発および運用
【フロントエンド】アウトゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptCSSHTMLBackbone.jsSassGitHub
フロントエンドエンジニア
作業内容 ・主に下記作業をご担当いただきます。
-ゲーム設計とUI仕様に基づいた画面実装(アウトゲームの開発)
-画面ごとのUIアニメーション演出の開発
-UI/UXや画面遷移を含めた画面設計
-他職種と連携したタスク、及び開発スケジュールの調整
-同職種メンバーのマネジメント業務(進捗管理、目標設定など)
・主に下記の工程をご担当いただきます。
-要件定義、基本設計、詳細設計、製造、テスト、運用、保守
大規模スマートフォン向けソーシャルゲーム/テクニカルアーティスト案件
作業内容 ・デザイナーとエンジニアの架け橋となり、
技術面でのサポートやワークフローの整備などを行って頂きます。
・主な業務内容
-パイプラインとワークフローの構築
-キャラクターなどの制作における作業効率の改善
-適切なツールや手法を判断し、制作現場にベストな方法を共有
-エンジン内のグラフィックデータの最適化や接続およびスクリプト作成
-デザイナーのサポート
※担当範囲は、経歴やスキルおよび進捗状況により変動いたします。
【運用中スマートフォン向けゲーム 】プランニング案件
業務委託(フリーランス)
WindowsUnityGitRedmineGitHub
作業内容 運用中スマートフォン向けゲームにおいて、プランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・ゲーム内施策のコンテンツ(ギミック、スキル)考案
・仕様書の作成
・マスターデータ入力
・テストプレイ、バランス調整
【スマートフォン向けゲーム】シナリオディレクション案件
業務委託(フリーランス)
UnityGitRedmineGitHub
シナリオライターゲームプランナー
作業内容 シナリオディレクターとしてスマートフォン向けゲームアプリゲームの
企画、制作支援をしていただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・プロットの作成、原稿の執筆/監修、モチーフの選定/企画等
・外部へのディレクションやシナリオの監修
・フレーバーテキストなどの制作
・ボイス台本の作成およびキャラクターボイス収録立ち会い、ディレクション
・ストーリー(スクリプト)演出の提案およびディレクション
【プランナー】ゲーム開発のプランナー ※フルリモート
業務委託(フリーランス)
WindowsMacOSGitJenkinsGitHub
プランナー
作業内容 スマホRPGタイトルで、長期で運営している人気ゲームの運営において下記作業をご担当いただきます。
・プロモーション会社等の相手先と社内開発スタッフとコミュニケーションとってのコラボ対応(確認、資料作成、連絡)、各種調整
・KPI関連の報告の取り纏め
・運営スタッフ全体(4名)の作業の確認及びフォローアップ
【Flutter】新規Webサービス開発案件
業務委託(フリーランス)
AndroidiOSDockerJenkinsJIRASwiftGitHubKotlinReactFlutter
ゲームエンジンプログラマスマホアプリエンジニア
作業内容 ・漫画新規事業の立ち上げに携わっていただきます。
・経験に応じて設計、開発、テスト、運用等の作業等に携わっていただきます。
【Go】メタバース向けソーシャルアプリ開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaJavaScriptPythonGoLinuxRedisMongoDBDynamoDBNode.jsAWSGitHub
作業内容 ・有名ゲームの開発を行う急成長中企業にて
ソーシャルアプリの開発に携わっていただきます。
・具体的には以下のような作業をお任せする想定となります。
‐Goを用いたサーバーサイドの設計、開発、運用
‐認証機能の開発運用
‐API実装
‐負荷対策等
・スキルに応じてジュニアメンバーの技術的牽引もお任せしていきたいと
考えております。
【TypeScript/PHP】2Dテーブルゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptPHPC#CSSHTMLLinuxMySQLRedisUnityGitHubZabbixTypeScript
フロントエンドエンジニアサーバーサイドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ・2Dテーブルゲーム開発案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-バックエンドにおける設計〜実装全般
-Webフロントエンドにおける管理システム実装全般
-品質管理全般
-バックエンドにおけるデプロイおよびテストとそれらの環境構築
-Webフロントエンドにおけるビルド 、 テストおよびデプロイとそれらの環境構築
【デザイン進行管理/フルリモート/週5日】有名アイドルゲームの2D3Dデザイン進行・スケジュール管理
業務委託(フリーランス)
Webデザイナーデザイナープランナー
作業内容 ■業務内容
同社が開発支援している有名IPタイトルゲームにおける2D3Dデザインに関する進行管理をお任せいたします。
2D3DイラストやUIクリエイティブ部分の進行管理・クオリティ担保業務を中心にお任せします。
協力会社を含めた制作チームの制作スケジュール管理や進捗管理を、クリエイターと連携しながら行っていただきます。
・3Dデザイン、SDイラスト、2Dイラスト、UIデザインの進行管理業務
・スケジュール作成や進捗の管理
・関係各所との連携や各種調整
・版権元との折衝
・MTGの議事進行
・外部発注先の管理、各種調整
※PMチームに所属いただき、既存のチームメンバーから引き継ぎを行なう予定です。
業務は3Dデザインチーム、外注先、および社内のPMと連携を取りながら遂行いただきます。
【作業環境】
プロジェクト管理:backlog、GitHub、notion、Officeソフト、GWS(Googleドライブ、スプレッドシートなど)
コミュニケーション:Slack
【Flutter/一部リモート可(茅場町)/週5日】サイボーグ技術を活用した医療機器開発プロジェクト!次世代リハビリシステムのアプリケーション開発エンジニア募集!
業務委託(フリーランス)
Flutter
スマホアプリエンジニア
作業内容 医療機器開発プロジェクトで、Flutterモバイルエンジニアとして、高品質のモバイル アプリケーションの開発と保守をご担当いただきます。
当社のハードウェアチーム(メカ、エレキ)と連携して、製品のユーザーエクスペリエンスを向上させる機能を設計開発いただきます。
【プロダクト詳細】
サイボーグ技術を活用した、次世代のリハビリテーション用医療機器を開発中です。
現在リリースされている据え置きタイプの医療機器からアップデートし、
次世代リハビリテーションシステムの実現を目指しています。
リハビリシステムのキーとなるアプリケーションの進めてくださるエンジニアを募集中です。
【具体的には】
■Dartでクリーンなコードを記述し、コードの品質を確保
■ファームウェア、バックエンド、その他のソフトウェア以外のハードウェアエンジニアや医療専門家と協力して、シームレスで直感的なモバイル アプリケーションを開発
■アプリケーションが機能要件と技術要件を満たしていることを検証
現場のコミュニケーションは英語or日本語でおこないます。
英語力を生かしたい方にぴったりの環境です。
【開発環境】
OS:iOS
言語:Dart
フレームワーク:Flutter
バージョン管理:GitHub
外国籍:応相談 ビジネスレベル、日本在住の方のみ
【PHP/Vue.js】広告システム開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptPHPVue.js
作業内容 ・スマートフォンゲームの広告媒体を管理するツールの開発に携わって頂きます。
(掲出内容管理や広告効果測定結果の集計表示などの機能を持つWebツール)
・設計から幅広く担当して頂きます。
・主な業務は下記の通りです。
-エクセルデータを解析してデータ取得
-広告効果測定ツールとのAPI繋ぎ込みによるデータ取得
-広告媒体とのAPI繋ぎ込みによるデータ取得
-データ集計の実装やRESTful APIを用いたデータ出力の実装
※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況で変動いたします。
ソーシャルアプリサーバサイド開発案件
業務委託(フリーランス)
PHPLinuxMySQLFuelPHPGitHub
作業内容 ・スマートフォン向けの新規ゲームの立ち上げプロジェクトにご参画いただきます。
・リリース後は運用、追加開発等幅広く携わって頂きます。
【インフラ】 ブラウザゲーム/オンラインゲームのサーバシステム設計・構築・運用管理
業務委託(フリーランス)
RubyLinuxMySQLPostgreSQLRedisMongoDBAmazon EC2ApacheNginxIISGitJenkinsMemcacheGitHubChefCentOSUbuntuGoogle Cloud PlatformZabbixAnsibleCacti
サーバーエンジニア
作業内容 ・ブラウザゲーム/オンラインゲームのサーバシステム設計・構築・運用管理
・MySQL やサーバアプリケーションの負荷分散、速度向上等のサーバパフォーマンスチューニング
・社内インフラ整備(ネットワーク整備、開発用サーバ構築等)
(経験に応じてお任せ致します)
【スマートフォン向けゲーム】進行管理案件
業務委託(フリーランス)
GitHub
ゲームディレクターゲームプロデューサー
作業内容 リリース中のスマートフォン向けゲームや新規タイトルの
進行管理業務を行っていただきます。
具体的な内容は下記を想定しております。
・プロジェクトの進行管理、業務推進、会議進行管理
・開発および運用スケジュール作成
・開発および運用に関わる各セクションとの連携、各内容共有
・プロジェクト内での問題発見、解決
【VBA】ブロックチェーンゲーム会社向けVBA案件
作業内容 ・既存EXCEL/VBAマクロの改修と、業務運用上新規実装が必要なマクロの開発に関わっていただきます。
・主に以下作業をご担当いただきます。
-マスタデータの入力をEXCELを用いて入力し、その入力データを元にEXCEL/VBAでファイルを出力します。
-そのファイルを読み込み、EXCEL/VBAを用いてデータの入力/抽出時に各種フィルタ・エラーチェック・ブック操作を行い、データ加工して頂きます。
-新規実装に関しては、例えばマスタデータの多言語対応などを行って頂きます。
【フロントエンド(React.js)】次世代プラットフォーム開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptCSSHTML5GitGitHubReactWebpack
フロントエンドエンジニア
作業内容 ・開発チーム内でフロントエンドの設計・開発を担当します。
・コンポーネント指向ライブラリ(React、Preact)を用いたWebサイトの構築を担当します。
・フロントエンドの設計は、複数の開発チーム間やUIコンポーネント間での疎結合を意図し、
マイクロフロントエンドを採用します。
・デザイナーとはUIコンポーネントについて、バックエンドエンジニアとはAPI仕様について相談しつつ
実装を進めていきます。
・バージョン管理にはGitを使用します。
・作業マシンのOSやエディタの指定もなく、好みの環境で作業することが可能です。