【グラフィックエンジニア】ソーシャルゲーム開発
業務委託(フリーランス)
C++Play
ゲームエンジニア
作業内容 ゲームコンソールのためのリアルタイムグラフィックスシステムの設計・開発や
低レベルグラフィックスAPIを用いたグラフィックスシステムの開発
【C++】ゲーム開発エンジニア募集
業務委託(フリーランス)
C++Play
ゲームエンジニアPG
作業内容 ハイエンド向けゲーム及びライブラリの設計/開発/テスト/運用や
企画の実現性、開発工数、企画への改善案提案等を行っていただきます。
【Unreal engine/フルリモート/0.5人月】自社フィットネス事業における3D環境開発
作業内容 ■業務内容
同社はフィットネス、介護、ヘルスケア、エネルギー事業など様々な事業を展開する複合型企業です。
長期的に全社的なシステム入替えを計画しており、
まずはフィットネス領域から、システム刷新などを進めています。
今回、Unreal engineを活用し3Dでバーチャル空間の箱作りを
行ったことのある方に参画いただきたいと思っております。
ASIS:フィットネス店舗のトレーニングマシンの配置が属人的。
今まで新店舗や既存の店舗のリニューアルで通常数か月かかっている。
TOBE:店舗のAIカメラからデータを吸い上げ、分析を行い、
デジタルツイン上で最適な配置を作成できるような仕組みを作りたい。
→通常数ヶ月かかる店舗構想を、1‐2週間で完成させることが狙い。
【ゲームエンジニア】対戦型格闘オンラインゲームの設計・開発
業務委託(フリーランス)
C++C#UnityUnreal Engine
デザイナープランナーゲームエンジニア
作業内容 オンラインゲーム黎明期からオンラインゲーム開発を手掛ける技術ベンチャーである同社の
ゲーム開発エンジニアとして以下の業務をお任せします。
・ゲームクライアントの設計・開発(C++、UnrealEngine)
・開発ツール、管理ツールの設計・開発
※UnrealEngineのバージョンは5.0以降
同社は独自のサーバ技術を用い、創業以来オンラインゲームのサーバ開発を主軸に、
メタバース、家庭用ゲーム、スマホアプリなど、多様なコンテンツ開発の実績を有していらっしゃいますので、
XRなどの新技術について学びたい方にもお勧めの案件になります。
【ゲームエンジニア】対戦型格闘オンラインゲームの設計・開発
業務委託(フリーランス)
C++C#UnityUnreal Engine
デザイナープランナーゲームエンジニア
作業内容 オンラインゲーム黎明期からオンラインゲーム開発を手掛ける技術ベンチャーである同社の
ゲーム開発エンジニアとして以下の業務をお任せします。
・ゲームクライアントの設計・開発(C++、UnrealEngine)
・開発ツール、管理ツールの設計・開発
※UnrealEngineのバージョンは5.0以降
同社は独自のサーバ技術を用い、創業以来オンラインゲームのサーバ開発を主軸に、
メタバース、家庭用ゲーム、スマホアプリなど、多様なコンテンツ開発の実績を有していらっしゃいますので、
XRなどの新技術について学びたい方にもお勧めの案件になります。
【グラフィックエンジニア】ゲームコンソールのためのリアルタイムグラフィックスシステムの設計・開発
作業内容 低レベルグラフィックスAPIを用いたグラフィックスシステムの開発やシェーダー開発等、
ゲームコンソールのためのリアルタイムグラフィックスシステムの設計・開発を行っていただきます。
【ゲーム開発エンジニア】国内大手ゲーム企業案件多数※ご経験に合わせて案件をご相談します。
作業内容 ■募集背景・課題
昨年大手ゲーム会社と資本業務提携契約を行っており、ゲーム関連の制作を同社がすべて行うこととなりました。
開発体制の構築を強固に行うべく、メンンバーを募集しております。
お任せする業務は、ゲーム関連だけでなく、その他サーバー開発案件等既存の案件もありますので、
ご経験や志向性に合わせてお任せするする業務を相談させてください。
■業務内容
メタバース、オンラインゲーム開発の設計・開発
∟国内有数のゲーム会社と業務提携を結んでおりますので、様々
な有名タイトルのゲーム開発に携わることが可能です。
【業務内容】※一例
・ゲームクライアントの設計・開発(C#、Unity/C++、UnrealEngin)
・開発ツール、管理ツールの設計・開発
・開発環境の設計・構築
<プロジェクト例>
・メタバース(仮想空間サービス)
・オンラインゲーム(RPG、アクションゲーム等)
・モバイルゲーム
【Java,Kotlin】スマホゲームアプリの新規開発
業務委託(フリーランス)
C++JavaGoSpringAWSKotlinGoogle Cloud Platform
デザイナープランナーゲームエンジニアサーバーサイドエンジニアスマホアプリエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 【募集背景】
自社サービスのダウンロード増・事業拡大に伴い、新たなメンバーを募集しています。
既存サービスの改修に限らず、日々新規プロダクトの企画開発も進めており、
各プロジェクトの推進へ、お力添えいただきたい案件です。
【案件内容】
まずは年内のリリースを目指し、新規プロジェクトの開発をお任せします。
※アジャイル開発です。
・サーバーアプリケーションの設計・開発
・NoSQL / RDBMSを利用したアプリケーション開発
■開発環境
・言語:Java, Kotlin, Golang(一部C++もあり)
・OS:Linux
・DB / Cache:MariaDB, MongoDB, Redis
・インフラ:AWS, GCP
・フレームワーク:Spring Framework, Spring Boot
※Java(Spring)のご経験をお持ちであれば、Kotlin未経験から習得可能な環境です。
【C#】大手エンタメ会社での有名タイトル開発(リモート相談可)
作業内容 【業務内容】
有名タイトルの開発業務をお任せします。
・クライアント(アプリ側)プログラム対応
└C#、ネイティブコードを使った開発
・キャラクター(スキル処理等も含む)、ステージ(ギミック以外の処理等も含む)、
UI周り(デザイナーが作成したグラフィック周りの描画・制御対応)のプログラム。
└UI:NGUIを使用。
※どうしてもNGUIの基本機能だけでは作れないときに
改造等をお願いする可能性がございます。
【開発環境】
・C、C++、Unity(C#)、
・Svn、Redmine/Office(Excel,スプレットシート)
※長期的に他タイトルへの異動や、業務の幅を広げることも可能ですので、お気軽にご相談ください。
【C#/C++】アニメーションツールプログラマ(フルリモート可)
業務委託(フリーランス)
C++C#
ゲームエンジニアPG
作業内容 同社にて、アニメーション関連ツールおよびライブラリ機能の実装をご担当いただきます。
【具体的には…】
・アニメーション関連ツールおよびライブラリ機能の実装
・方針に基づく次世代アニメーション表現の研究開発
【会社の特徴】
同社は、コンシューマゲームソフトの企画・開発を手掛ける独立系のゲーム会社です。
開発したゲームはアニメや映画、カード、各種グッズなど、様々な形で展開されています。
どの職種の方も関係なく、より良いゲームを作るために様々な提案を積極的に行い、
面白いアイデアを形にできるのが同社の特徴です。
原点である最初のソフトが発売されてから20年以上がたちますが、
今後も新技術を取り入れつつも強いこだわりと想いを持ち続け、新しい遊びの発信を続けていきます。
【Unity/C#】スマホゲームサーバサイドエンジニア
業務委託(フリーランス)
C++JavaObjective-CUnity
サーバーエンジニアデザイナープランナーゲームエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 同社がサービス展開されているゲームの開発に関わって頂きます。
・長期運用を踏まえたシステムの設計と実装
- 未来を見据えた仕様の詰め
- ユースケースの洗い出し
- 柔軟性・性能・メンテナンス性を考慮した技術選定と設計
- 実装
・プランナー、デザイナーと演出・スケジュールの相談(必要に応じて)
エンジニア視点でのシステムやUI/UX設計に対する提案
- より柔軟で自由度の高いシステムの考案
- 性能面を考慮した代替案
・API仕様の決定
・開発支援ツールの開発
・各種自動化
- Jenkins等CIの利用
- 非エンジニア向けも含む様々なツールの開発
スマートフォン向けのゲームタイトルが多くございますが、
今回関わる対象プロダクトについてご面談の際に詳細をお話しさせて頂きます。
【Unity】独立系ゲーム会社のUnityエンジニア(フルリモート可)
業務委託(フリーランス)
C++C#Unity
ゲームエンジニア
作業内容 同社、Unityエンジニアとしてご担当いただきます。
【具体的には…】
・既存のシステム上で、データを組んでキャラクターを作って動かす
・既存のシステム上で、イベント的なアクションの実装
・UnityのProBuilderを使った簡単なステージ作成
(ボックスなどを配置する程度であり、美的感覚は問わない)
(難易度の高くない)プログラムを使った追加実装、デバッグ機能などの環境整備などが多くなる想定
【会社の特徴】
同社は、コンシューマゲームソフトの企画・開発を手掛ける独立系のゲーム会社です。
開発したゲームはアニメや映画、カード、各種グッズなど、様々な形で展開されています。
どの職種の方も関係なく、より良いゲームを作るために様々な提案を積極的に行い、
面白いアイデアを形にできるのが同社の特徴です。
原点である最初のソフトが発売されてから20年以上がたちますが、
今後も新技術を取り入れつつも強いこだわりと想いを持ち続け、新しい遊びの発信を続けていきます。
【C/C++】クライアントサイド開発
業務委託(フリーランス)
C++JavaObjective-CAndroidiOSRPG
ゲームエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 概 要:
ゲームタイトルにおいて、クライアントサイドの開発全般をご担当いただきます。よりゲームを面白くするための改善提案や、開発効率改善のためにツールの構築なども行うため、主体的な方、開発環境を整えたことがある方を歓迎します。
内 容:
・Unityを用いたクライアントサイドのゲーム開発業務
・作業の自動化、ツール化、およびゲーム内の改善、高速化などの企画提案
・新規技術の採用検討、導入など
【C++/フルリモート/週8時間】自社クラウド帳票作成サービス 開発エンジニア
業務委託(フリーランス)
C++Linux
フロントエンドエンジニアゲームエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ■業務内容
帳票作成を自社で行えるようにする
自社開発FaaSミドルウェア(コード行数は数十万行以上)
の高速化や機能追加を目的とした実装をお任せいたします。
【対象となるC₊₊プログラムの説明】
ビジネスアプリケーションであり
イメージとしては、ドローツールやペイントソフトに近しいサービスでございます
文字が多数入っているデータを取り扱うため、フォントレンダリングもあり
上記、C₊₊で作られたオープンソースソフトウェアのコードソースの中から、
実際に書き換えを行う箇所を発見し、速度改善を試みる想定です。
■チーム体制
基本的なコミュニケーションは代表と行い、
適宜直接Slackを使ったチャットベースのコミュニケーションを想定します。
同社は、自社開発で帳票作成サービスを展開されている自社プロダクト企業様です。
展開中のFaaSミドルウェアは既に、大手企業を中心に導入も複数進んでいる状態です
一方で、帳票の作成速度に課題があるため、月30~40Hを目安に
使用しているオープンソースソフトウェア(C₊₊で作られています)にアクセスして、速度改善を試みていただける方を探しています。
【C#/C++】独立系のゲーム会社のエンジンプログラマ (フルリモート可)
業務委託(フリーランス)
C++C#
ゲームエンジニアPG
作業内容 C#/C++を用いた内製エンジン開発をお任せします。
【具体的には…】
・C#によるエディタ(コンピュータ上で各種のオブジェクトを編集するソフトウェア)での制作
・C++によるエディタとのデータ連携
【会社の特徴】
同社は、コンシューマゲームソフトの企画・開発を手掛ける独立系のゲーム会社です。
アニメや映画、カード、各種グッズなど、様々な形で展開されているシリーズ作品の原作であるゲームを開発し、
現在までで1億7.000万本以上を売り上げています。
【開発機材/ツール】
開発マシンは数年ごとに最新のデスクトップ機種へアップデート、スペックはプロジェクトごとに必要に応じて増強しています。
在宅勤務用にもオフィスと同スペックのマシンを貸与します。オフィスのデスクはワイドな160cm仕様。
モニターはデフォルトで2枚、テレビも加えて3枚を利用しているメンバーもいます。
【自社エンジン】
同社では、シリーズ専用のゲームエンジン自社開発を進めています。
サードパーティ内で汎用的に使用されているゲームエンジンに頼らないことで、処理負荷削減による性能向上の実現を目指しています。
シリーズ作品と、それに双璧をなすような新しい作品の創出に向けて、
新たな人材を求めています。
【サーバーサイドエンジニア】国内大手ゲーム企業案件多数※ご経験に合わせて案件をご相談します。
業務委託(フリーランス)
C++JavaPHPPythonRubyGoSwiftKotlinTypeScript
ゲームエンジニアサーバーサイドエンジニアスマホアプリエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 【募集背景】
昨年大手ゲーム会社と資本業務提携契約を行っており、ゲーム関連の制作を同社がすべて行うこととなりました。
開発体制の構築を強固に行うべく、メンンバーを募集しております。
お任せする業務は、ゲーム関連だけでなく、その他サーバー開発案件等既存の案件もありますので、
ご経験や志向性に合わせてお任せするする業務を相談させてください。
【案件概要】
オンラインゲーム、サーーバープログラムの制作・更新・運用
★プロジェクト一例
・スマートフォンゲーム(RPG、アクションゲーム、位置ゲーム等)
・オンラインアクションMMORPG
・家庭用ゲーム(バトルロイヤル、リズムゲーム等)
【お任せしたいこと】※一例です
サーバアプリケーション開発
TCP通信の実装、ランキング、マッチング、ショップ、ロビー、チャット、ログイン認証など
DB開発
通信処理
CI/CDシステムの構築
AWS、GCPなどのPublic Cloudを利用した環境構築
KPIツール、管理ツールなどの構築
※プラットフォームはNintendo Switch、PS4、PS5、PC、iOS/Android 等
【C#/Python等】コンシューマゲーム開発のビルドエンジニア(QA担当) /フルリモート可
業務委託(フリーランス)
C++JavaScriptPythonC#
QAエンジニアテスターゲームエンジニア
作業内容 コンシューマゲーム開発におけるビルドエンジニア(QAエンジニア)をお任せします。
【具体的には…】
・Webデータ可視化基盤開発
・ゲームの自動テストの開発および保守、運用
【会社の特徴】
同社は、コンシューマゲームソフトの企画・開発を手掛ける独立系のゲーム会社です。
開発したゲームはアニメや映画、カード、各種グッズなど、様々な形で展開されています。
どの職種の方も関係なく、より良いゲームを作るために様々な提案を積極的に行い、
面白いアイデアを形にできるのが同社の特徴です。
原点である最初のソフトが発売されてから20年以上がたちますが、
今後も新技術を取り入れつつも強いこだわりと想いを持ち続け、新しい遊びの発信を続けていきます。
【開発機材/ツール】
開発マシンは数年ごとに最新のデスクトップ機種へアップデート、スペックはプロジェクトごとに必要に応じて増強しています。
在宅勤務用にもオフィスと同スペックのマシンを貸与します。オフィスのデスクはワイドな160cm仕様。
モニターはデフォルトで2枚、テレビも加えて3枚を利用しているメンバーもいます。
【C#・Azure/フルリモート/週5日】自社メタバースプラットフォーム設計開発・運用
業務委託(フリーランス)
C++JavaScriptPHPC#CSSHTML5MySQLRedisjQueryAzureUnity
フロントエンドエンジニアゲームエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ■業務内容
同社では仮想空間プラットフォームを提供しており、
アバター、SNS、ボイスチャット、マイルームなど様々な機能を開発しております。
今回、上記におけるサーバーサイドの設計、開発、運用を行っていただきます。
具体的には、
・仮想プラットフォームにおけるで必要なAPI開発
└チケット管理、リアルタイムサーバの管理、イベントに付随する機能の開発
・各種IPのWEB周りのサポート(新規コンテンツ開発、メンテナンスなど)
・海外展開向けの技術調査・技術検証〜開発・運用
※すべてをお任せするのではなく、ご経験に応じて業務をお任せいたします。
■開発環境:
・言語/フレームワーク: gRPC, C# (Unity), HTML, CSS, C++, Redis, MySQL, JavaScript(JQuery) , MagicOnion
※技術選定は必要に応じて柔軟に行います
・インフラ: Azure
・CI:GitHub Actions, Jenkins
・コミュニケーション: Slack, GitHub, Wrike, Notion
■募集背景
メタバース・仮想空間はまだ未開の市場ではありますが、同社ではこの領域において
仮想空間の実現という壮大な構想を掲げ、すでに億を超える事業投資を行っております。
前例がない中で自分達が市場を切り開き、世の中に新しい価値を感じてもらうには、
それ相応のクオリティも求められるなど、登る壁は高いですが、世界へ素晴らしいコンテンツを
「いつでも」「どこからでも」楽しんで頂けるよう、今後も開発を進めてまいります。
そんな考えに賛同いただける方を募集しております。
【C#/Azure】リードエンジニア/自社メタバースプラットフォーム設計開発・運用(フルリモート)
業務委託(フリーランス)
C++JavaScriptPHPC#CSSHTML5MySQLRedisjQueryAWSAzureUnity
フロントエンドエンジニアPMPMOゲームエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ■業務内容:
自社メタバースプラットフォーム関連のサーバーサイドの設計、開発、運用、およびサーバーチームのリードを行って頂きます。
・新規プロダクト、サービスに関するAPI開発
(チケット管理、リアルタイムサーバの管理、イベントに付随する機能の開発等)
・パートナー企業との開発連携
・各種IPのWEB周りのサポート
・海外展開向けの技術調査・技術検証〜開発・運用
・チームマネジメント
※ご経験に応じて業務をお任せいたします。
■開発環境:
・言語/フレームワーク: gRPC, C# (Unity), HTML, CSS, C++, Redis, MySQL, JavaScript(JQuery) , MagicOnion
※技術選定は必要に応じて柔軟に行います
・インフラ: Azure (Data Explorer, AppService, Database for MySQL, Cache for Redis, VMSS, etc)
・CI:GitHub Actions, Jenkins
・ コミュニケーション: Slack, GitHub, Wrike, Notion
■募集背景
メタバース・仮想空間はまだ未開の市場ではありますが、同社ではこの領域において
仮想空間の実現という壮大な構想を掲げ、すでに億を超える事業投資を行っております。
前例がない中で自分達が市場を切り開き、世の中に新しい価値を感じてもらうには、
それ相応のクオリティも求められるなど、登る壁は高いですが、世界へ素晴らしいコンテンツを
「いつでも」「どこからでも」楽しんで頂けるよう、今後も開発を進めてまいります。
そんな考えに賛同いただける方を募集しております。
【C++】コンシューマゲームの開発
作業内容 C++言語でのコンシューマゲームの開発
【C++】コンシューマー向けゲームタイトル開発業務
作業内容 〇witchまたは3〇Sのゲーム開発
メインはUI実装やインゲーム部分の実装
言語はC++です。
【C++】新規タイトルのオンラインゲーム開発
作業内容 新規タイトルのオンラインゲーム開発をご担当頂きます。
【Unity/C/C++】ゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++CUnity
ゲームエンジニア
作業内容 コンシューマー、スマホ向けゲームの企画~開発まで担っていただきます。
【C++】アーケードの開発
作業内容 アーケードゲームのメニユー周りなどの開発をご担当頂きます。
【C++】アーケードゲームのメニユー周りなどの開発
作業内容 アーケードゲームのメニユー周りなどの開発をご担当頂きます。