スマホゲーム クライアントエンジニア募集
業務委託(フリーランス)
C#Unity
ゲームエンジニア
作業内容 スマホ向けアクションシューティングゲームのクライアントエンジニアとして、クライアントプログラム全般および不具合対応、FB対応、アウトゲーム(API結合、UI実装)を担当する
ゲーム開発エンジニア(アウトゲーム)
業務委託(フリーランス)
C#Unity
ゲームエンジニア
作業内容 iPhone / Android / PCプラットフォーム向けソーシャルゲームの設計、開発、実装、申請、運用を担当。非公開の新規プロジェクト配属予定。アウトゲームの基盤および機能部分の設計・実装、新規実装・改修、量産設計・実装、効率的な開発用ツールの実装・改修、エンジニア/デザイナー/プランナー間のコミュニケーション促進。
ゲーム開発におけるUnityを用いたプログラミング業務
業務委託(フリーランス)
C#Unity
ゲームエンジニア
作業内容 遊びのコアとなるゲームシステムの開発、ゲームの世界を表現するグラフィックスのためのシェーダー等の開発やパイプラインの構築、キャラクタの魅力あるアクション、アニメーションや表現の開発、効率的な開発環境の構築やツールの作成
【Unity】ショートムービー制作ソフトのクライアントエンジニア業務
業務委託(フリーランス)
C#Unity
ゲームエンジニア
作業内容 ■案 件:【Unity】ショートムービー制作ソフトのクライアントエンジニア業務
■内 容:
アバターショートムービー制作ソフトのクライアント開発および最適化対応を担当いただきます。
◎3Dなどリッチ要素の最適化対応
◎テスト・運用に至るまでの各工程
スマホ向けゲームのネイティブエンジニア募集
業務委託(フリーランス)
C#Unity
ゲームエンジニア
作業内容 新作開発時の長期の運用を見据えたアーキテクチャの設計, Unityを使用したゲームの設計・開発, 他セクションとの業務連携, エンジニア視点でのシステムやUI/UX設計に対する提案, 開発支援ツールの開発や各種自動化といった基盤開発
【C#/C++/フルリモート】ゲーム会社のビルドエンジニア(QAエンジニア)業務 /週4~5日
業務委託(フリーランス)
C++PythonC#
QAエンジニアテスターゲームエンジニア
作業内容 同社は国内最大手のコンシューマー向けゲームを手掛ける企業です。
今回はゲーム開発におけるビルドエンジニア(QAエンジニア)業務をお任せします。
【具体的には】
・ゲームおよびツールのテスト自動化
・自動テストフレームワークの開発、改善
増員募集
Unityエンジニア - メタバースプロジェクト プログラミング業務
業務委託(フリーランス)
C#UnityGitGitHub
ゲームエンジニア
作業内容 メタバースプロジェクトにてUnityを用いてクライアント側の開発を担当し、UniRX、UniTask、MagicOnion、VContainer、Netcodeなどのライブラリやフレームワークを使用。また、GitHub、Slack、Notion、Mondayを用いたプロジェクト管理を実施。
【Unity/ C#】スマホゲームアプリの開発・運営/フルリモート
業務委託(フリーランス)
C#Unity
フロントエンドエンジニアゲームエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ■業務内容
Unityを使用したiOS/Android向けネイティブ新規ゲーム開発のクライアント開発としてゲームの手触り感やアルゴリズム、UI・演出の組み込み等をご担当いただきます。
具体的には、、、
・ネイティブ(iOS/Android)ゲームのクライアントサイドの設計/開発/テスト/運用
・新規イベント/機能の実装/運用
・既存機能改善
・開発環境の改善
・アプリケーションの最適化
・各種効率化のためのツール作成
現在、従業員数180名のうち130名が開発者で8割がデザイナー、2割がエンジニアです。
ゲーム開発エンジニアが不足している
【C#】Unityエンジンでの3Dポリゴンゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C#Unity
ゲームエンジニア
作業内容 案件名:クライアントエンジニア(NPC挙動)募集
案件内容:
Unityエンジンによるゲーム開発。
・NPCキャラクターの行動制御
・NPCキャラクターのスケジュール制御
・その他NPC回り全般
※プロトタイプ工程からの参画となりますので仕様が完全FIXしているわけではございません。
【Unity】スマホ向けゲームのネイティブエンジニア募集
業務委託(フリーランス)
C#Unity
ゲームエンジニア
作業内容 タイトル毎のチームに分かれて、アーキテクチャ設計、クライアント画面の開発、基盤開発など開発業務を行います。新作・運営いずれかのチームに参画し、新作開発時の長期運用を見据えたアーキテクチャの設計、Unityを使用したゲームの設計・開発、他セクションとの業務連携、エンジニア視点でのシステムやUI/UX設計に対する提案、開発支援ツールの開発や各種自動化といった基盤開発に携わります。
新規NFTゲーム開発案件 サーバーサイドエンジニア募集
業務委託(フリーランス)
C++JavaPHPC#LinuxMySQLAWSAzureGitGitHub
ゲームエンジニアサーバーサイドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 NFTゲームアプリのサーバーサイド開発・運用業務全般に従事。Flutterを用いたガワネイティブアプリの開発や、Next.js、TypeScript、Tailwind CSSを用いたフロントエンド開発、C#(.NET)を用いたサーバーAPIやバックエンド開発に携わる。
新規カジュアルゲーム開発におけるUnity UIエンジニア募集
業務委託(フリーランス)
C#Unity
デザイナーゲームエンジニア
作業内容 C#およびUGUIを使用し、Unityゲームアーキテクチャ内でUIプレハブやシステムを実装する。UI/UXデザイナーやアーティストと協力し、ワイヤーフレームやモックアップを機能的なゲームUIへと変換する。Unityのアンカリングやキャンバスシステムを活用し、解像度に依存しないUIレイアウトを構築する。UIの細部にこだわり、ピクセル単位の調整を行い、洗練されたレイアウトを実現する。UIのアニメーションや遷移を工夫し、ゲームの魅力をUIを通じて表現する。UI関連のバグをデバッグし、最適化を行う。
【UniRx / UniTask】新規ゲームタイトルのUI実装/フルリモート
業務委託(フリーランス)
C#
デザイナープランナーゲームエンジニア
作業内容 【業務内容】
新規のゲームタイトルの開発プロジェクトにて、
アウトゲーム・UI の実装を中心に活動していただける方を探しています。
【担当工程】
基本設計,詳細設計,実装,テスト
【開発手法】
アジャイル開発
【チーム規模】
11名〜20名
【C++】新規ゲーム開発および既存タイトル運用
業務委託(フリーランス)
C++C#
ゲームエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ゲーム・音楽コンテンツなど幅広く展開している企業にてゲーム開発案件にご参画を頂きます。
プランナー、デザイナーとチームで開発をご担当頂きます。
Unity VRゲーム クライアントエンジニア
業務委託(フリーランス)
C#UnityGit
ゲームエンジニア
作業内容 Unityを用いた新規VRタイトルの設計・実装、プロトタイプ開発を含む新規機能開発、ゲームデザイナーと連携したゲームデザイン策定、開発工数の見積もり・調整
【Unity】新規および既存タイトルゲーム開発案件
作業内容 ・Unityを用いたゲーム開発における
ビルドシステムの構築、および運用を担当していただきます。
-スマートフォン、PC向けゲームアプリの開発
-ビルド環境の設計、構築、改善、自動化など
【Unity/ C#】スマホゲームアプリの開発・運営/フルリモート
業務委託(フリーランス)
C#Unity
フロントエンドエンジニアゲームエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ■業務内容
Unityを使用したiOS/Android向けネイティブ新規ゲーム開発のクライアント開発としてゲームの手触り感やアルゴリズム、UI・演出の組み込み等をご担当いただきます。
具体的には、、、
・ネイティブ(iOS/Android)ゲームのクライアントサイドの設計/開発/テスト/運用
・新規イベント/機能の実装/運用
・既存機能改善
・開発環境の改善
・アプリケーションの最適化
・各種効率化のためのツール作成
現在、従業員数180名のうち130名が開発者で8割がデザイナー、2割がエンジニアです。
【Unity/3D】モバイルゲームのクライアントサイド開発業務
業務委託(フリーランス)
C++JavaPHPPythonGoC#UnityJenkins
フロントエンドエンジニアゲームエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ・ゲームAPIの設計/開発/テスト/運営
・開発環境の構築(サーバ構築、テスト環境など)
・運用ツールの開発
・負荷対策及びサーバーの最適化
・各種KPIの実装や取得
・エンジニア観点から見た企画の実現性、企画改善などの提案
新規・運営中タイトル開発スタッフの増強のため、ゲーム開発と周辺ツール作成及び開発全体のワークフローの構築を出来る方を募集いたします。
【C#/Unity】新規ゲームタイトルの企画・開発(常駐/品川大崎/対面面談1回)
業務委託(フリーランス)
C#Unity
ゲームエンジニア
作業内容 リリース前の新規ゲームタイトルの企画・開発に携わっていただきます。
スキルやご希望に応じて裁量をもってご参画いただける現場だとお見受けしております。
主に以下業務をお任せ致します。
・自社開発のゲームタイトルの企画・開発
・C#/Unityを用いた自社開発ソーシャルゲーム(PC・モバイル)の開発業務
※組織体制は約10名程度となります。
※ご面談は対面(1回)実施想定です。
【Unity】3D/ブロックチェーンゲーム開発のリードクライアントエンジニア
業務委託(フリーランス)
C#Unity
ゲームエンジニア
作業内容 ■業務内容
Unityを使用した新規開発の3Dモバイルブロックチェーンゲームの
クライアントエンジニア(リーダーポジション)を担当していただきます。
主な業務内容:
・ゲーム全体のテクニカルディレクション
・事業計画に沿った開発方針判断・各部門との調整
・エンジニアチームマネジメント
・クライアント開発業務
同社はブロックチェーンゲームの開発を行っております。
リードポジションの採用となるため、同社経営陣とも議論を行い、
ゲームタイトルの価値を最大化するための事業的視野を習得&発揮していただける現場となります。
【Unity】スマートフォン向けソーシャルゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C#Unity
アプリケーションエンジニア
作業内容 ・Unityを用いたソーシャルゲームの開発、
運用を担当していただきます。
・経験に応じて幅広い作業をご担当いただきます。
【Unity】新規ブロックチェーンゲーム開発案件
作業内容 ・新規ブロックチェーンゲームの開発、運用を担当していただきます。
-スマートフォン、PC向けブロックチェーンゲームアプリのAPI開発
-ゲームアプリの管理画面、開発支援ツールなどの開発
-ビルド環境の設計、構築、改善、自動化など
【Unity】新規ブロックチェーンゲーム開発案件
作業内容 ・Unityを使用した新規ブロックチェーンゲームの開発、
運用を担当していただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-スマートフォン、PC向けブロックチェーンゲームアプリ開発
-ゲームアプリの開発支援ツール開発
-ビルド環境の設計、構築、改善、自動化
【Unity】新規ブロックチェーンゲーム開発案件
作業内容 ・Unityを使用した新規ブロックチェーンゲームの開発、
運用を担当していただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-スマートフォン、PC向けブロックチェーンゲームアプリ開発
-ゲームアプリ開発支援ツール開発
-ビルド環境の設計、構築、改善、自動化
【Unity】3D/ブロックチェーンゲーム開発のリードサーバーエンジニア
業務委託(フリーランス)
C#Unity
サーバーエンジニアゲームエンジニアサーバーサイドエンジニア
作業内容 ■業務内容
Unityを使用した新規開発の3Dモバイルブロックチェーンゲームの
サーバーサイドエンジニア(リーダーポジション)を担当していただきます。
主な業務内容:
- ゲーム全体のテクニカルディレクション
- 事業計画に沿った開発方針判断・各部門との調整
- エンジニアチームマネジメント
- サーバーサイドシステム開発業務
- インフラ構築・運用業務
同社はブロックチェーンゲームの開発を行っております。
リードポジションの採用となるため、同社経営陣とも議論を行い、
ゲームタイトルの価値を最大化するための事業的視野を習得&発揮していただける現場となります。
【Unity】新規ブロックチェーンゲーム開発案件
作業内容 ・Unityを使用した新規ブロックチェーンゲームの開発、
運用を担当していただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-スマートフォン、PC向けブロックチェーンゲームアプリ開発
-ゲームアプリ開発支援ツール開発
-ビルド環境の設計、構築、改善、自動化
【PHP/20代30代活躍中】ゲームエンジニア(フロントエンド)案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptPHPCC#HTMLAndroidLinuxiOSMySQLRedisAWSApacheUnity
フロントエンドエンジニアゲームエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 【概要】
iOS/Android向けのスマートフォンゲームアプリケーションの開発・運用を行っていただきます。
Unityでの開発・運用を行っており、Unityゲームエンジニアの募集をしております。
・フロントエンドプログラム設計・開発
(ご本人様のご志向によりサーバーサイドプログラム設計・開発にも携わっていただけます。)
・リアルタイム通信を利用したゲームの設計・開発
・企画の実現性、開発工数見積もり、改善案提案などのコンサルティング
・運用時のパフォーマンス改善
【具体的な業務内容】
ロジック(サーバーとの繋ぎ込み作業)
描写周り/パフォーマンスチューニングもできると尚良い(必須業務ではありません)
【開発環境】
Unity、C#、uGUI
PHP、JavaScript、HTML
Linux、Apache、Socket
MySQL、Redis、Memcached
AWS
【求める人物】
・ゲームが好きな方
・責任を持ってユーザー様に良いサービスを提供したいと思っている方
・自分の仕事にキチンとコミットでき、やり切る気持ちがある方
・主体性のある方(自ら率先して課題を見つけ、遂行できる行動力がある方)
協調性を持って業務に取り組める方
【場所】
六本木駅
※環境が整い次第リモート可能
【勤務時間】
10時~19時
【精算】
140h~180h(応相談)
【面談】
1回※オンライン
※以下に該当する方からの応募はお断りしております。
なお、選考を進めるにあたってスキルシートが必要です。
--------------------------------------------------------
・週5日稼働できない方
--------------------------------------------------------
【Unity】UIアニメーション・モックアップ提案/ブロックチェーンゲーム
業務委託(フリーランス)
C#Unity
デザイナープランナーゲームエンジニア
作業内容 ■業務内容
同社は日本国内で唯一の、国内取引所にて上場されている独自ブロックチェーンを保有している会社です。
その特殊性を活かし、同社でしか作れないブロックチェーンゲームの開発を行っております。
本ポジションではUIデザイナーとして、参画頂ける方を募集しております。
主な業務内容:
- UIデザインの企画・画面設計
- UIアニメーションの制作
- モックアップを用いたUXの提案
- プロジェクトに適したUIデザインの実現
- チームとの連携・コミュニケーション
【ゲームエンジニア】対戦型格闘オンラインゲームの設計・開発
業務委託(フリーランス)
C++C#UnityUnreal Engine
デザイナープランナーゲームエンジニア
作業内容 オンラインゲーム黎明期からオンラインゲーム開発を手掛ける技術ベンチャーである同社の
ゲーム開発エンジニアとして以下の業務をお任せします。
・ゲームクライアントの設計・開発(C++、UnrealEngine)
・開発ツール、管理ツールの設計・開発
※UnrealEngineのバージョンは5.0以降
同社は独自のサーバ技術を用い、創業以来オンラインゲームのサーバ開発を主軸に、
メタバース、家庭用ゲーム、スマホアプリなど、多様なコンテンツ開発の実績を有していらっしゃいますので、
XRなどの新技術について学びたい方にもお勧めの案件になります。
【ゲームエンジニア】対戦型格闘オンラインゲームの設計・開発
業務委託(フリーランス)
C++C#UnityUnreal Engine
デザイナープランナーゲームエンジニア
作業内容 オンラインゲーム黎明期からオンラインゲーム開発を手掛ける技術ベンチャーである同社の
ゲーム開発エンジニアとして以下の業務をお任せします。
・ゲームクライアントの設計・開発(C++、UnrealEngine)
・開発ツール、管理ツールの設計・開発
※UnrealEngineのバージョンは5.0以降
同社は独自のサーバ技術を用い、創業以来オンラインゲームのサーバ開発を主軸に、
メタバース、家庭用ゲーム、スマホアプリなど、多様なコンテンツ開発の実績を有していらっしゃいますので、
XRなどの新技術について学びたい方にもお勧めの案件になります。
【オフショア開発プレイングマネージャー】メタバース開発
業務委託(フリーランス)
C#
PMPMOゲームエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ■募集背景・課題
2016年からXR領域でのプロダクト展開・ソリューション提供を行ってきた当社ですが、現在は新規プロダクトとして、メタバース総合プラットフォームの開発に注力をしております。新規プロジェクトとして進めていくためのメンバーを募集しております。
現存するメタバースの課題として大きいのが「利用ハードル」と「継続利用」です。
当社はその打開策として、作成するメタバースプラットフォームにNFTを取り入れることにし、開発を進めております。
■業務内容
メタバースプロダクト開発において発生するオフショア開発の進行管理を行っていただきつつ、自身も開発業務を行っていただく、プレイングマネージャーとして活躍して頂きます。
【業務内容例】
- 開発業務
- オフショア開発のディレクション
- 技術上の意思決定への関与
- プロジェクトマネジメント
- ビジネス要件の理解とそれをもとにしたソフトウェアの要件定義
- システム設計
- チームでの活動におけるリーダーシップ
【C#/C++】アニメーションツールプログラマ(フルリモート可)
業務委託(フリーランス)
C++C#
ゲームエンジニアPG
作業内容 同社にて、アニメーション関連ツールおよびライブラリ機能の実装をご担当いただきます。
【具体的には…】
・アニメーション関連ツールおよびライブラリ機能の実装
・方針に基づく次世代アニメーション表現の研究開発
【会社の特徴】
同社は、コンシューマゲームソフトの企画・開発を手掛ける独立系のゲーム会社です。
開発したゲームはアニメや映画、カード、各種グッズなど、様々な形で展開されています。
どの職種の方も関係なく、より良いゲームを作るために様々な提案を積極的に行い、
面白いアイデアを形にできるのが同社の特徴です。
原点である最初のソフトが発売されてから20年以上がたちますが、
今後も新技術を取り入れつつも強いこだわりと想いを持ち続け、新しい遊びの発信を続けていきます。
【Unity/C#】メタバース・自社プロダクト開発エンジニア(リーダー)
業務委託(フリーランス)
C#Unity
フロントエンドエンジニアゲームエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ■業務内容
メタバースプロダクト開発における開発及びディレクション業務を行っていた抱きます。
プロダクト開発で発生する社内プロジェクトの進行管理や開発業務を行っていただく、プレイングマネージャー
としての業務をお任せします。
【業務内容例】※あくまで一例です。スキル等によってお任せできる業務を相談します。
- 開発ディレクション
- ビジネス要件の理解とそれをもとにしたソフトウェアの要件定義
- 技術上の意思決定への関与
- システム設計
- 開発(主にUnity、C#など)
- プロジェクトマネジメント
- チームでの活動におけるリーダーシップ
■募集背景・課題
2016年からXR領域でのプロダクト展開・ソリューション提供を行ってきた当社ですが、現在は新規プロダクトとして、メタバース総合プラットフォームの開発に注力をしております。新規プロジェクトとして進めていくためのメンバーを募集しております。
現存するメタバースの課題として大きいのが「利用ハードル」と「継続利用」です。
当社はその打開策として、作成するメタバースプラットフォームにNFTを取り入れることにし、開発を進めております。
【Unity】3Dモデル制作およびディレクション(リモート)
業務委託(フリーランス)
C#MayaUnity
Webデザイナーデザイナープランナーゲームエンジニア
作業内容 ■お任せしたいこと概要:
大手有名キャラクターを用いて共同開発を行っているVRプロジェクトや、
仮想空間における3Dモデルに関するディレクション業務全般を
お任せいたします。
アートディレクターやQA、エンジニアと連携をしながら、高いクオリティの3Dモデルを作りあげる、
品質を担保していくことにお力添えをお願いします。
■業務内容:
・3Dモデルのセットアップ作業
・シェーダーのパラメーター調整
・モデル確認作業(ウェイトのチェック、リグの破綻の有無確認など)
・アートディレクターのフィードバックに基づいたモデルの各種調整
・外注管理(複数のラインでモデル制作を行っており、その管理を行っていただきます)
【リードプランナー】ゲーム運営上場企業でのNFTタイトルのリードプランナー業務/フルリモート
業務委託(フリーランス)
PHPC#UnityLaravelTypeScript
PMプランナーゲームエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 【事業内容】
同社は国内最大規模のゲーム攻略サイトを運営。
また、ゲームのレビュー事業を開始し、新たにゲームを始めるきっかけとなる機会を創出しております。
今後はゲーム攻略を主軸に置きながらも、メディアという領域を超えて、ゲームコミュニティやeスポーツなどに事業を発展させていきたいと考えておられます。
本ポジションでは、新規タイトルのNFTゲーム(ブロックチェーンゲーム)開発に携わっていただきます。
※2023年1月には、累計ダウンロード数が150万を突破しました。
【お任せしたい業務】
・ゲーム開発におけるスケジュール管理、タスク管理、進行管理の対応
・各種ゲームデータの作成、バランス調整及び各種マスターデータの入力、管理
・エンジニア、デザイナーとの業務連携
・ゲームの運用、バージョン管理業務
・上記のコミュニケーションに必要な最低限の資料作成
・数値分析
【リアルタイムサーバー開発/フルリモート/週4~5日】自社メタバースにおけるサーバーエンジニア
業務委託(フリーランス)
C#HTML5LinuxMySQLUnity
フロントエンドエンジニアサーバーエンジニアゲームエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ■同社について
自社メタバースの開発やメタバース空間の中のアトラクション、機能を開発している企業です。
これまでに大型IPとのコラボも実現しております。
■業務内容
・リアルタイムサーバーの設計、実装、運用業務全般
・APIサーバーの開発業務
・データベースの設計・開発
■開発環境
・OS :Windows
・IDE :VisualStudio、Rider
・言語 :C#
・DB :MySQL, Redis
・ミドルウェア:Docker, Nginx
■エンジニア部門:35-40名
■募集背景
既にリリースをしているサービスですが、登録者が増えたり随時機能追加を行っていることから、
サーバー負荷がかかってきたので、一度サービスを停止し直近再スタートを行っております。
今後さらに改修等が走っていくことが予想されることから、
これからサービスの新たなスタートを切っていく同社において、お力添えいただける方を探しております。
【Unity】大手女性向けゲーム開発・運用
業務委託(フリーランス)
JavaC#Objective-CAndroidUnity
ゲームエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ■お任せしたいこと概要:
同社は会員数3,000万人超のオンラインゲームプラットフォームを運営しております。
今回のポジションはそちらでオンラインゲーム開発・パブリッシング部門における
内製ゲーム開発エンジニアのポジションとなります。
■依頼業務詳細:
・Unityを利用したゲームの開発、運用
・デザイナーとのUI設計
・サーバサイドエンジニアとのシステム開発
・チームの課題解決・プロセス改善
■組織構成:
全体メンバー:48名
プロデューサー2名
ディレクター1名
プロジェクトマネージャー1名
アシスタントプロデューサー1名
エンジニア17名
プランナー16名
デザイナー10名)
男女比 7:3
平均年齢:36歳
■開発環境について/使用技術について:
- C#
- Objective-C
- Java
■ご相談背景:
今回の募集の部門は、女性向けの運用ゲームの領域でのエンジニアポジションになり、
パートナー企業様と一緒にコンテンツを作り上げていく方を募集します。
【サーバーエンジニア/フルリモート/週4~5日】自社メタバースにおける運用担当(不具合対応等)
業務委託(フリーランス)
C#HTML5LinuxMySQLUnity
サーバーエンジニアPMPMOゲームエンジニア
作業内容 ■同社について
自社メタバースの開発やメタバース空間の中のアトラクション、機能を開発している企業です。
これまでに大型IPとのコラボも実現しております。
■業務内容
・ゲームサーバーの開発・運用業務全般
・管理ツールの開発・運用
・サーバーログの分析・改善
■開発環境
・OS :Windows
・IDE :VisualStudio、Rider
・言語 :C#
・DB :MySQL, Redis
・ミドルウェア :Docker, Nginx, Redis
■エンジニア部門:35-40名
■募集背景
既にリリースをしているサービスですが、登録者が増えたり随時機能追加を行っていることから、
サーバー負荷がかかってきたので、一度サービスを停止し直近再スタートを行っております。
今後さらに改修等が走っていくことが予想されることから、
これからサービスの新たなスタートを切っていく同社において、お力添えいただける方を探しております。
【Unity】独立系ゲーム会社のUnityエンジニア(フルリモート可)
業務委託(フリーランス)
C++C#Unity
ゲームエンジニア
作業内容 同社、Unityエンジニアとしてご担当いただきます。
【具体的には…】
・既存のシステム上で、データを組んでキャラクターを作って動かす
・既存のシステム上で、イベント的なアクションの実装
・UnityのProBuilderを使った簡単なステージ作成
(ボックスなどを配置する程度であり、美的感覚は問わない)
(難易度の高くない)プログラムを使った追加実装、デバッグ機能などの環境整備などが多くなる想定
【会社の特徴】
同社は、コンシューマゲームソフトの企画・開発を手掛ける独立系のゲーム会社です。
開発したゲームはアニメや映画、カード、各種グッズなど、様々な形で展開されています。
どの職種の方も関係なく、より良いゲームを作るために様々な提案を積極的に行い、
面白いアイデアを形にできるのが同社の特徴です。
原点である最初のソフトが発売されてから20年以上がたちますが、
今後も新技術を取り入れつつも強いこだわりと想いを持ち続け、新しい遊びの発信を続けていきます。
【Azure/フルリモート/週4~5日】自社メタバースプラットフォームにおけるインフラ担当
業務委託(フリーランス)
C#HTML5LinuxMySQLAWSAzureUnityGoogle Cloud Platform
社内SEPMPMOゲームエンジニア
作業内容 ■同社について
自社メタバースの開発やメタバース空間の中のアトラクション、機能を開発している企業です。
これまでに大型IPとのコラボも実現しております。
■業務内容
・既存サーバー・ネットワーク構成のリファクタリング
(新規ソリューションの導入提案やアプリケーション開発部門との連携による課題解決など)
・開発中のアプリケーションコード上でのインフラ連携部分の改善
■開発環境
・OS :Windows
・サーバー環境 :Linux
・言語 :C#、HTML
・DB :MySQL, Redis
・ミドルウェア :Docker, Nginx、Redis
・CI :Jenkins
■エンジニア部門:35-40名
■募集背景
既にリリースをしているサービスですが、登録者が増えたり随時機能追加を行っていることから、
サーバー負荷がかかってきたので、一度サービスを停止し直近再スタートを行っております。
今後さらに改修等が走っていくことが予想されることから、
これからサービスの新たなスタートを切っていく同社において、お力添えいただける方を探しております。