【派遣】【自社運用ソーシャルゲーム】制作進行管理案件
作業内容 運用中ゲームタイトルにおける制作進行管理をお任せします。
具体的には下記作業を想定しています。
・クリエイティブ制作物の発注、生産スケジュールの作成、進捗管理、コスト管理
・チームメンバーの稼働状況管理(5~10人規模)
・現場の他職種、他部門との連携窓口
・外部委託先とのクリエイティブ制作物に関する連絡、折衝
・現場および社外向けの発注文書、資料の作成
【派遣【スローライフ系コンシューマーゲーム】スクリプト制作案件
作業内容 コンシューマーゲームにおける
スクリプターとして作業を行っていただきます。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【派遣】【Maya】【コンシューマーゲーム】マップアセット制作案件
作業内容 コンシューマーゲーム開発における、
フォトリアルテイストのマップアセットの制作を行っていただきます。
【派遣】【スローライフ系コンシューマーゲーム】開発プランニング案件
作業内容 コンシューマー向けスローライフ系ゲームにおける、
開発プランナーとして、企画書、仕様書作成などをお任せいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【派遣】【スローライフ系コンシューマーゲーム】3D監修案件
派遣
3Dデザイナーゲームディレクターグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマーゲームにおける
3D監修作業を行っていただきます。
具体的には下記作業内容を想定しております。
・外部発注対応、発注書作成
・テイスト合わせ
・監修、FB
【派遣】【TVアニメ】アニメーション原画制作案件
派遣
PhotoshopIllustrator
モーションデザイナーアニメーター
作業内容 ・アニメーション制作における、原画作成、原画修正(キャラ似せ、清書等)をお任せいたします。
【Unreal Engine4】【コンシューマーゲーム】エフェクト制作案件
派遣
Unreal Engine
エフェクトデザイナー
作業内容 コンシューマーゲームにおいて、
Niagaraを使用した爆発、ヒットエフェクトなどのハイエンドなエフェクト制作をお任せいたします。
Unreal Engineを使ってゲーム開発を行っていただきます。
【派遣】【地上波ドラマ】アシスタントプロデューサー案件
作業内容 ドラマのアシスタントプロデューサーとして携わっていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・企画構成
・スケジュール管理
・予算管理
【派遣】【スローライフ系コンシューマーゲーム】2D監修案件
作業内容 コンシューマー向けスローライフ系ゲームにおける、
2D監修作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・外部発注対応、発注書作成
・トンマナチェック
・テイスト合わせ
・監修、フィードバック対応
【派遣】【新規ハイエンドコンシューマーゲーム】エフェクト制作案件
作業内容 新規開発中のハイエンドコンシューマーゲームにおいて、
3Dエフェクトデザインをお任せいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【派遣】【遊技機】映像制作案件
作業内容 遊技機映像制作においてAfter Effectsを使用して、
エフェクト、素材データ合成、撮影効果、実装用データ作成などを行っていただきます。
【派遣】【遊技機向け】3Dメカ・ロボットパーツ制作案件
作業内容 遊技機映像制作における3Dロボット、メカパーツのモデリング制作をお任せいたします。
【派遣】【遊技機向け】データオーサリング案件
作業内容 遊技機開発におけるデータオーサリング作業をお任せいたします。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-After Effectsを用いたデータオーサリング作業
【派遣】【遊技機向け】開発ディレクション案件
作業内容 遊技機開発における開発ディレクションをお任せいたします。
主に下記作業をご担当いただきます。
・遊技機開発における仕様書作成
・外注企業のディレクション作業
・社内メンバーへの指示出し 等
【派遣】【OutSystems/フルリモート】社内システム改修案件
作業内容 ・社内システムの改修案件でございます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
- 製造
- 単体テスト
- 結合テスト
【派遣】【コンシューマーゲーム】エフェクトデザイン案件
派遣
PhotoshopUnreal Engine
エフェクトデザイナー
作業内容 コンシューマーゲーム開発における、
エフェクトデザインをお任せいたします。
主に下記作業をご担当していただきます。
-ビームやヒットエフェクトなどののエフェクト制作
-テクスチャ、メッシュ作成
-シュミュレーション検証、データアセットへの設定
-シェーダー設計および機能追加
【Webデザイン】 教育系サービス販促物デザイン案件
派遣
PhotoshopIllustratorInDesign
Webデザイナー
作業内容 各種デザインツールを用いた販促物の制作に携わっていただきます。
主に下記作業をご担当いただきます。
-ラフを基にしたグラフィックデザイン制作
-クライアント打ち合わせ
-バナーの制作
【派遣】【Maya】【コンシューマーゲーム向け】キャラクターモデリング案件
派遣
MayaZbrushSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマーゲームにおいて、
Mayaを用いた3Dキャラクターモデル(人物、メカ等)の制作をお任せいたします。
【派遣】【Maya/Zbrush】【新規ハイエンドRPGソーシャルゲーム】キャラクターモデリング・ディレクション案件
派遣
MayaZbrushRPG
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規ハイエンドRPGソーシャルゲームにおいて
キャラクターモデルの作成と外注へのディレクション作業(人間、モンスター)をご担当いただきます。
※スキルに応じて他の作業もお任せする可能性がございます。
【派遣】新規3Dソーシャルゲーム開発ディレクション案件
作業内容 自社開発のソーシャルゲームにおいて、新規開発中もしくは
運用中のスマホゲームのディレクション及びプランニングをお任せ致します。
具体的な作業内容としては下記を想定しております。
・全体ディレクション
・企画立案
・仕様策定
・ゲームデザイン
【派遣】【中国系IPソーシャルゲーム】進行管理案件
作業内容 中国系IPゲームをメインとした2Dイラスト素材制作に係る進行管理をお任せいたします。
その他、国内IP系ゲームやTCG(トレーディングカードゲーム)の素材制作ディレクションもご担当いただく想定です。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・外注会社への発注指示
・制作進行管理
・納品準備作業
・外注会社との渉外
・提案資料準備
【海外版ゲームアプリ】プロダクトマネジメント案件
作業内容 ゲームアプリ海外版において、
運用開発に関する作業全般をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ゲーム内テキストの翻訳依頼
・実装作業(日本語が原語)
・マスターデータ入稿作業
【派遣】【運用中歴史シミュレーションソーシャルゲーム】パラメーター設計案件
作業内容 運用中の歴史シミュレーションソーシャルゲームにおいて、
プランナーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記の通りです。
・登場キャラクターのパラメーター設計および実装
・登場キャラクターの新規スキル作成および実装
ご経験・スキルによってお任せする作業内容は異なります。
【派遣】新規3Dソーシャルゲーム開発ディレクション案件
派遣
Unity
ゲームディレクターゲームプランナープランナー
作業内容 自社開発のソーシャルゲームにおいて、新規開発中もしくは
運用中のスマホゲームのディレクション及びプランニングをお任せ致します。
具体的な作業内容としては下記を想定しております。
・全体ディレクション
・企画立案
・仕様策定
・ゲームデザイン
【派遣】【ゲーム配信アプリ】営業アシスタント案件
作業内容 ゲーム配信アプリにおいて、営業アシスタントをお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・請求書、注文書等の書類の作成
・レポーティングのサポート
・契約書対応
・取引先様とチャットやメールを使っての事務連絡や進行管理
【派遣】【アイドルIPスマホ向けゲーム】広告デザイン進行管理案件
派遣
Photoshop
UI・UXデザイナーゲームディレクター
作業内容 アイドルIPスマホ向けゲーム制作において、
広告デザインの制作業務、制作チェック、制作進行をおまかせいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・Photoshopを使用したデザイン作業
・外注会社への発注指示
・外注会社で制作されたデザイン物のチェック
・制作進行管理
・納品準備作業
・外注会社との渉外
【派遣】有名企業経営企画案件
作業内容 ・ゲーム企業において経営企画をご担当頂きます。
具体的な作業は下記を想定しています。
-各事業別損益の管理
-グループ各社の経営資料作成
-グループ各社の予算策定、予算管理
-投資支援の検討・実行
【派遣】【新規開発中IPソーシャルゲーム】キャラクターモデルのセットアップ案件
派遣
MayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ソーシャルゲームにおいて
キャラクターモデルのセットアップ作業をメインにお任せいたします。
納品されたモデルに対して骨入れ、スキニングを行っていただきます。
【派遣】【新規/運用中ソーシャルゲーム向け】ディレクション案件
作業内容 運用中の国内タイトルもしくは新規開発中タイトルにて
ディレクターとして作業を行っていただきます。
具体的な内容は下記を想定しております。
・各種版元さんとの向き合いや監修対応
・各種外部関連会社との折衝
・担当タイトルの中長期的な運用計画の作成
・チームメンバーのマネジメント
【派遣】【Maya(3ds Max/Softimage)】ハイエンドコンシューマーゲーム向けリギング案件
派遣
PythonMayaSoftImage3ds Max
作業内容 主にハイエンドコンシューマーゲーム開発における、リグ制作作業をご担当いただきます。