【マーケティング戦略立案/一部リモート】toC向けマッチングアプリ追加開発案件
作業内容 ・toC向けマッチングアプリ追加開発案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-マーケティング戦略の⽴案と実⾏
-既存ユーザー向けリテンション施策の設計、実⾏
-ウェブ広告の企画、運⽤、分析
-インフルエンサーマーケティングの設計、キャスティング、ディレクション
-広告クリエイティブの企画ディレクション
-新しい広告媒体、⼿法のリサーチ、導⼊、効果検証
【PM/PMO】国際物流会社向けシステム保守運用支援案件
作業内容 ・国際物流会社向けシステム保守運用支援案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-ユーザーからの問合せ対応
-海外拠点含むシステム保守ベンダーとの調整、回答内容確認、見積精査、
-保守ベンダー作業の受け入れテスト、成果物レビュー
-上記に関連する資料整理・作成
【上流】エネルギー系電力子会社向けCIS要件定義フェーズ支援案件
作業内容 ・エネルギー系電力子会社向けCIS要件定義フェーズ支援案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-要件定義フェーズの作業計画の策定
-ベンダー候補の見積妥当性テスト
-クライアント管理システムプロジェクトにおける論点の整理など
【LP/バナーデザイン】広告デザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopUnityAfter EffectsPremiere
Webデザイナー
作業内容 ・Webサイト広告デザイン制作案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-Web用広告動画のクリエイティブ制作
-Web用広告バナーのクリエイティブ制作
-Store用動画のクリエイティブ制作
-Store用画像のクリエイティブ制作
-その他広告関連のクリエイティブ制作
【フロントエンド(TypeScript/React)】飲食店向け経営管理プラットフォーム追加開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptGitHubReactUXTypeScript
フロントエンドエンジニア
作業内容 ・TypeScriptを用いた飲食店向け経営管理プラットフォーム追加開発案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-フロントエンド開発
-UIコンポーネントや画面設計、ユーザー体験の改善
-デザイナー、PdMと連携した仕様設計および要件整理
-バックエンドエンジニアとのAPI連携および開発調整
-保守性と拡張性を意識したコンポーネント設計や技術検討
【コンサル】通信販売業向けシステム企画支援案件
業務委託(フリーランス)
ITコンサルタントSAPコンサルタントコンサル
作業内容 ・通信販売業向けシステム企画支援案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-インフラ領域の残課題洗い出しと実施準備
-インフラ運用の効率化に向けた施策検討
-事業戦略に沿ったIT、情シス戦略の検討
【上流】システム導入支援案件
作業内容 ・システム導入支援案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-倉庫にて使用するサーバーを事前にセットアップ
-ロボットのテストを行い、走行性や要件定義とのギャップを確認、必要に応じて修正
-稼働開始直後にクライアント倉庫に訪問し、不具合の切り分けを実施しエンジニアチームと連携の上、改善提案
【PL】人材業向けシステム開発案件
作業内容 ・人材業向けシステム開発案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-基本設計、詳細設計、ソースコード、単体テスト仕様書のレビュー
-サブ間作業フェーズで発生した課題、障害の対応方針のハンドリング
-各種開発系課題の検討、推進
【業務委託】【運用中スマートフォンゲーム】UIアニメーション制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopUnityAfter Effects
UI・UXデザイナーアニメーター
作業内容 運用中スマートフォンゲームにおいて、
UIアニメーターとして以下の作業をお任せいたします
具体的な作業は下記を想定しております。
・UIアニメーションや演出アニメーション制作作業
・インタラクションや演出などのVコンテ制作作業
・ParticleSystemを活用したゲーム中エフェクト制作作業
・Unity上でのビデオコンテ再現のための組み込み、調整作業
【Go】SaaS管理画面開発案件
業務委託(フリーランス)
GoReactTypeScript
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・Goを用いたSaaS管理画面開発案件において、
下記作業をご担当いただきます。
-要件定義
-基本設計
-詳細設計
-実装
-テスト
-保守運用
【SAP/PMO】メーカー向けSAP導入支援案件
業務委託(フリーランス)
SAP
PMOSAPエンジニア
作業内容 ・メーカー向けSAP導入支援案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-移行統括チームと販売チームの間に立ち、移行トライアルおよび本番移行の作業計画策定、進捗管理、課題管理を支援
-販売チームの各移行担当者と移行統括チームメンバーとの橋渡し役
【TypeScript/Nest.js/Next.js】医療向けプラットフォーム開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptGitHubTypeScriptNext.js
フロントエンドエンジニア
作業内容 ・医療向けプラットフォーム開発案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-バックエンドアプリケーションの開発と運用
-プロダクト戦略を踏まえた技術要件の定義およびソリューション設計
-既存プロダクト 考慮したデータ、通信インターフェースの設計
-アプリケーション全体の開発と運用
-非機能要件(パフォーマンスやセキュリティ、インフラコスト)に対する最適化
【マーケター】Web広告代理店向け広告クリエイティブディレクション案件
作業内容 ・広告クリエイティブにおける、ディレクション、プランニング案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-クライアントや代理店折衝(ヒアリング、要件定義、プレゼン等)
-広告クリエイティブ(静止画バナー、動画、LP)の構成作成
-制作進行管理(スケジュール、タスク管理等)
-配信後のクリエイティブ分析
-外部制作会社への指示及び品質管理
【新規/運用中ソーシャルゲーム】スクリプト制作案件
業務委託(フリーランス)
Unity
シナリオライター
作業内容 新規/運用中ソーシャルゲームにおける、
スクリプターとしてゲーム内演出の設計実装をご担当いただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・ゲーム内演出のスクリプト制作
・キャラクターの表情、動き、セリフタイミングの調整
・シーン移動時の背景切り替え、カメラ演出の構築
・エフェクトやBGMの切り替えによる演出効果の実装
・演出設計におけるディレクター、シナリオライターとの連携
【VB.NET/上流エンジニア】保守開発要件定義案件
業務委託(フリーランス)
VB.NET
ITアーキテクトサーバーサイドエンジニア
作業内容 ・保守開発要件定義案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-保守開発案件の要求事項の取りまとめ、要件定義と基本設計
-ユーザーとの会話や資料作成及び合意形成
【広告プランニング】ダイレクト広告向けプランニング案件
作業内容 ・ダイレクト広告向けプランニング案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-ダイレクト広告(獲得方広告)における動画の制作、運用
-企画、構成案の作成
-構成案をもとにした動画作成(編集)
-クリエイティブ制作に伴う素材作成
【コンシューマー向けライフシミュレーションゲーム】プランニング案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
ゲームプランナープランナー
作業内容 コンシューマー向けライフシミュレーションゲームにおいて、プランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・コンシューマー向けライフシミュレーションゲームのプランナー作業
・概要書、仕様書作成
・ゲーム要素実装の進行役
・データ作成、実装
【Maya】キャラクターモデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 運用中/新規開発中ゲームにてキャラクターモデル制作作業をお任せいたします。
・Mayaを使用したキャラモデリング制作
・外注へのフィードバック、仕上げ作業
・テクスチャ作成、質感調整、ウェイト調整
・Unity上での実機反映、検証作業
※ご担当いただく作業領域はご経験に応じて変動いたします。
※タイトルも変更となる可能性がございます。
【運用中ゲーム】プランニング案件
業務委託(フリーランス)
HTML
ゲームプランナープランナー
作業内容 運用中ゲーム開発における、プランナーとして以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
-既存タイトルのプランナー
-担当タイトルのゲームデザイン、マネタイズを含めたレベルデザイン、そのための各種仕様及びデータ作成
-担当タイトルの定量、定性分析、課題解決
【TypeScript】MAツール向けSaaSシステム開発案件
業務委託(フリーランス)
AngularReactTypeScriptVue.js
フロントエンドエンジニア
作業内容 ・TypeScriptを用いたSaaSシステム開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-アジャイル開発
【新規IPスマートフォンゲーム】3Dモーションデザイン案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorMayaUnityMotionBuilderGitHubHoudiniSubstance Painter
モーションデザイナー
作業内容 スマートフォン向けゲームにおける、モーションデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記を想定しております。
・Maya、Unity等を使用したモーション制作
・ゲーム内の各種演出に必要なシーン及びモーション制作
・モーション作成(手付け)、揺れもの作成(手付け)、リグ作成
・外部関係会社の進捗管理及びディレクション
【PMO】システム運用保守開発支援案件
業務委託(フリーランス)
JavaPHPMySQL
PLPMO
作業内容 ・PMOとして人材派遣業向け基幹システムの運用保守に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
- 各部署調整
- タスク差配
-進捗管理
- 要件定義~開発支援
【PM】AIエージェント開発支援案件
作業内容 ・AIエージェント開発支援案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-ベトナムオフショアチームとの協業を前提としたアジャイル開発プロセスの管理
-プロダクトオーナーやビジネスサイドと連携し、AIエージェントの要件定義、整理
-技術的な課題やボトルネックの可視化と対策立案
-ベトナム現地への月1回程度の出張によるチームビルディングと品質向上支援
【Swift】動画配信アプリ開発案件
業務委託(フリーランス)
iOSGitSwiftGitHub
フロントエンドエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ・動画配信アプリ開発案件にアプリエンジニアとして携わっていただきます。
・具体的には下記を想定しております
-基本設計
-詳細設計
-開発
-結合テスト
-ユーザーテスト
-保守改修
※一部アダルトコンテンツを含みます
【新規スマートフォン向けARゲーム】3DCGデザイン案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規スマートフォン向けARゲームにおける、3Dキャラクター(主にロボット)に関する制作全般をお任せします。
具体的には下記作業を想定しています。
・3Dモデル制作
-キャラクターのほか、背景モデルの制作も一部ご担当いただきます
・モーションの制作
・Unityでの実装、検証
【PM】PLM連携基盤構築プロジェクト案件
業務委託(フリーランス)
AWSSnowflake
ITコンサルタントITアーキテクトPLPMPMO
作業内容 ・ゼネコンのSnowflakeとPLM連携データ基盤構築プロジェクトに携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
- 進捗、課題、品質管理
- ステークホルダー折衝
- 会議体運営
- PLM、ETL、データ基盤構築の推進支援
【開発ディレクション】コミュニケーションアプリ系開発ディレクション案件
業務委託(フリーランス)
Webディレクターデザイナー
作業内容 ・アプリの開発ディレクションに携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
‐デザイナー、エンジニアとのコミュニケーション
‐仕様書の策定
‐プロジェクトの進行管理
【新規IPスマートフォンゲーム】UIデザイナー案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal EngineBacklogJIRAGitHub
デザイナー
作業内容 新規IPスマートフォンゲームにおける、UIデザイナーとしての作業をお任せいたします。
具体的には下記を想定しております。
・iOS、Androidアプリの開発運用におけるUIデザインのUnityへの実装
・UI演出、アニメ―ション、エフェクトの実制作
・UI演出、アニメーションのモック動画作成
【オープンワールド型3Dアクションゲーム】プランニング案件
作業内容 オープンワールド型3Dアクションゲームにおける、プランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・決定しているゲームサイクル設計を元に、サイクルに関する下記主要パラメータの主担当としての実装と調整
・プレイヤー、エネミーパラメータは各担当者が実装、それを受けて装備、強化要素パラメータ、強化パラメータに関わるアイテム配置やドロップの調整
【PHP】マイクロサービス開発案件
業務委託(フリーランス)
PHPAWSKotlin
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・PHPを用いたマイクロサービス開発案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-PHPで書かれたモノリシックなサービスのマイクロサービスへ移行
-古いPHPロジックを読み解きつつ、KotlinでAPIを書く