【スマートフォン向け動画広告】クリエイティブ制作案件
派遣
PhotoshopAfter EffectsPremiere
エフェクトデザイナー
作業内容 スマートフォンに特化した広告配信における、
動画クリエイターとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・動画クリエイティブ制作
・ 動画の構成案出し
・Photoshopを使用してのデザイン作成
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【派遣】【ゲーム企業】アシスタント案件
作業内容 ゲーム企業においてアシスタント作業をお任せいたします。
具体的な作業は下記を想定しております。
・発注周りの手続き
(社内決裁/発注書の発行/検収書の発行/請求書の処理)
・契約書対応(新規取引先との契約の締結)
・入社メンバーの受け入れおよび退職メンバーの退職処理
※その他、状況に応じてプロジェクトのサポート業務をお願いする場合があります
【運用中スマートフォンゲーム】スクリプト制作案件
作業内容 スマートフォンゲームにおける
プランナーとしてスクリプト制作をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・Unityを用いたADVシーンの演出作成
・脚本を元にスクリプト作成し、アドベンチャーシーンを作成
・脚本にあわせて3D背景上でドットキャラを動かす
・セリフ、表示テキストの入れ込み
・カメラ演出
・BGM、SEの設定
・エフェクトの設定
【自社ブログ向け】フロントエンドエンジニア案件
JavaScriptCSSHTMLNode.jsGitReact
フロントエンドエンジニア
作業内容 自社運営ブログにおける、フロントエンドエンジニアとして作業を行っていただきます。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【派遣】【新規/運用中ソーシャルゲーム】ディレクション案件
作業内容 新規/運用中ソーシャルゲームにおいて、下記作業ををお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・新作タイトルの企画、設計、制作
・既存タイトルの運用方針の策定、ディレクション
・コンセプト、狙い、世界観、仕様等の発案、決定
・メンバーへの業務指示、プロセス策定、管理
・ゲームバランスの設計
・制作物の最終チェック及びクオリティコントロール
・KPIや各種データなどの数字分析
・社内外各所との折衝交渉
【PM】(フルリモート)ソリューションアーキテクト(化学系特許分析プロジェクト管理)(日本語ネイティブ、英語ビジネスレベルのPM経験者)
作業内容 化学系特許の分析AIプロジェクトにおける開発管理業務を行って頂きます。
・NLPを使用した化学系特許の分析AI開発の管理業務を担当します。
・顧客との議論により顧客のビジネス課題を明確化し要件の詳細を確定します。
・海外の開発側と連携し解決策の仮説を立案します。
・NLPのエンジンの開発は海外の技術者が実施します。
・本担当者は主に、AIエンジンの仕組みを理解し、AIエンジンの学習に必要なデータ(特許文章)の成形を顧客と相談しながら実施します。
・類似の案件での開発事例もありますが、ビジネスドメインにより新規開発の要素もあります。
・開発チームの規模は数人で多くはありません。顧客間、チーム内での、要件と課題の明確化、変化の迅速なアップデートが重要になります。
【派遣】【フロントエンド】新規ゲーム開発案件
派遣
JavaScriptHTML5CSS3
フロントエンドエンジニア
作業内容 自社ゲームにおいて、フロント周りの設計/開発/テスト/運用をご担当いただきます。
HTML5 とCSS3 を使用したゲーム開発や、 モックアップ作成、バージョン管理もお任せ致します。
【Maya】新規ソーシャルゲーム3Dアートディレクション案件
PhotoshopIllustratorMayaZbrushUnity
アートディレクター
作業内容 新規スマートフォンゲーム開発において、3D全般の仕様決め、素材制作、ディレクションなどをご担当頂きます。
※3D制作は基本外部の制作会社に依頼予定です
※制作を外部に出すための仕様決めやベースデータの作成、社内エンジニアと連携した実装対応などを想定しております
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・各ベース3Dモデル制作
・3Dモデルセットアップ制作
・3Dモーション制作
・3D部分の仕様決めと仕様書作成
・3D表現の検証と実装
【大手ゲーム企業 】カスタマーサポート案件
作業内容 PCオンラインゲームのお問い合わせの返信業務を委託している外部会社とゲーム開発・運営チームの間に入り、
情報共有や回答方針の作成などを対応していただきます。
開発・運営チームの補助的な作業となるため、ユーザーへ直接メールの返信を行うことはありません。
具体的には下記の作業となります。
・ユーザーからの意見のまとめ
・ゲーム仕様に関する質問の回答方針の作成
※スキルに応じてお任せする作業が変動する可能性もございます。
【東証プライム市場上場インターネット企業】法務総務サポート案件
作業内容 東証プライム市場上場インターネット企業において、
法務総務部のサポート作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・請求書の支払い処理(それに伴う稟議申請)
・特許事務所/商標事務所等への連絡
・特許事務/商標事務のサポート(DB等げのデータ入力、内容チェック、ファイリング、ファイル編集)
・従業員へのサイン書類の手配、電子書類の送付、電子署名の対応
・発明者への報奨金の支払い金額確認、依頼処理
・マニュアル作成
・ドメイン名取得、更新作業サポート
※主に支払い処理まわりと、特許事務/商標事務のサポート作業となります。
【SNS向け】グラフィックデザイン案件
派遣
PhotoshopIllustrator
Webデザイナー
作業内容 デザイナーとして、各種SNS用クリエイティブ画像制作ををお任せいたします
具体的には下記作業を想定しています。
・Instagram、Twitter等メディアコンテンツ用の画像デザイン制作
・番組サムネイルやクリエイティブSNS関連画像などのデザイン制作、改修
・ツアー関連、キャンペーン系のポスター、クリエイティブ周りのデザイン制作など
【モバイルオンラインゲーム】 プランニング案件※英語使用あり
作業内容 モバイルオンラインゲームにおける、
プランニング作業をお任せします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・新作タイトルの企画、設計、制作
・既存タイトルの運用作業
・イベントなど各種施策の企画立案
・各種ゲームデータの作成、バランス調整
・各種ゲームデータの制作進行管理
・制作物のチェック及びクオリティコントロール
・KPIや各種データなどの数字分析
・外部提携先との英語でのコミュニケーション
【女性向けモバイルコンテンツ】制作アシスタント案件
作業内容 女性向けモバイルコンテンツにおいて、
制作のサポートをお任せ致します。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・イベントの企画検討会での案出し
・ストーリープロットのネタ会議でのファシリテーション、案出し
・シナリオライターのプロット一次チェック
・ストーリープロットの作成
・納品されたシナリオの一次チェック
・ゲーム組み込み後のスクリプトのチェック、デバッグ
・キャラクター文言や訴求文言の作成
・シナリオ内に出てくるスチルイラストの発注資料作成
・シナリオ内に出てくるキャラクターの服装差分等の発注資料作成
・アバターの発注資料作成、仕様書のチェック、イベント結果のアンケートまとめ
・外注との連絡窓口
・スケジュールの進行管理
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【派遣】【IPソーシャルゲーム】シナリオ監修補佐案件
作業内容 IPソーシャルゲームにおける、シナリオディレクターの補佐をお任せ致します。
まずはディレクターの補佐業務を中心にご経験いただき、将来的には意思決定まで行っていただきます。
具体的には下記作業内容を想定しております。
・IP全般に関わる文芸の制作および監修
・競馬史実の調査、資料化
・市場調査と分析
・外部交渉
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【派遣】【新規開発IPソーシャルゲーム】スクリプト案件
作業内容 新規開発中ソーシャルゲームにおいてスクリプト制作をお任せいたします。
具体的には下記作業内容を想定しております。
・ゲームアプリのADVパート制作(スクリプティング)
・ADV演出指示・仕様作成
・ADVに関するアセット設定(3D・2D・背景・エフェクト・スチルなどの量産仕様作成)
・ADV開発ツール拡張の意見出し
・キャラクターに関するセリフ洗い出し、シナリオ調整など
※スキルに応じて作業内容が変動する場合がございます。
【派遣】【少年漫画IP新規開発ソーシャルゲーム向け】美術設定案件
PhotoshopIllustratorUnity
キャラクターデザイナー2Dデザイナーアートディレクターグラフィックデザイナー
作業内容 少年漫画IPを用いたソーシャルゲーム開発において、原作IPの設定・世界観を踏まえて下記作業をお任せします。
・キャラクター衣装デザイン
・3Dモデルを制作するのに必要な美術資料作成
・2Dイラストを制作するのに必要な美術資料作成
※ご担当いただく内容はご経験に応じて変動する場合がございます。
【派遣】【ライトノベル原作/運用中スマートフォン向けゲーム】プランニング案件
作業内容 ライトノベル原作の版権を使用した運用中のスマートフォン向けゲーム開発において
プランナーとして以下の作業をお任せいたします
・プランニング作業
・運用中の定期的なアップデートに応じた新機能の企画、設計、開発
【派遣】【新規開発中コンシューマゲーム】UIプランニング案件
作業内容 新規開発中のコンシューマゲーム開発において、以下の作業をお任せいたします。
・メニュー画面等の仕様設計
・メニュー画面等のデータ組み込み、調整
・担当仕様の完成に必要な他職種スタッフとの連携
・その他UI、システムに関わる実装作業等
・デバッグ作業(資料作成、不具合調査、データ修正作業等)
【Webデザイン】広告向けWebサイトバナーデザイン案件
派遣
HTMLPhotoshopIllustrator
Webデザイナー
作業内容 ・Webサイトや広告バナーデザイン、紙媒体の印刷物データの作成に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-マーケティング担当、媒体担当との打合せ
-Webコンテンツの制作(Webサイト、バナー広告、LP等)
-Webサイトの更新
-紙媒体の広告制作(ポスター、ちらし)
-動画編集(経験に応じて)
【運用中ソーシャルゲーム】ボスキャラクター設計プランニング案件
作業内容 運用中のソーシャルゲームにおいて、
プランニング作業をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ボス設計作業
-ボスの使用するアビリティや行動パターンを設計
・ボス戦のクオリティ担保、難易度調整作業
-適切な難易度になるよう調整し、与えたいUXを実現
・マスタデータ入力作業
-ボスにまつわるマスタデータを作成、入力
・監修資料作成
・QA対応
・バトル内新機能、改修案件用開発資料の作成(企画書、仕様書、発注書)
【派遣】【新規開発中ソーシャルゲーム】プロジェクトマネジメント案件
作業内容 開発中ソーシャルゲームにおいて
プロジェクトマネージャーとして作業をお任せいたします
具体的には下記作業を想定しております。
・プロジェクト内のニーズ回収や他セクションとの連携
・各カテゴリーの要望分析、リスク、課題洗い出し~設定~解決
・スケジュールやコストの管理
・各種提携先企業や協力会社との折衝
・メンバーのタスクやモチベーションの管理
【派遣】【ゲーム企業】ソーシャルゲーム運用プランニング案件
作業内容 自社ソーシャルゲームのプランニングをお任せ致します。
コンテンツ内のイベントなどの企画、仕様作成から開発、運用までの工程をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ゲーム仕様決定
・仕様書作成
・ゲームバランス調整
・シナリオ作成
・ボイス・サウンド進行管理
・イラスト・デザイン進行管理
【Unity/iOS/Android】モバイルネイティブゲーム向け基盤開発エンジニア/クライアントサイド
業務委託(フリーランス)
C#AndroidWindowsiOSUnity
フロントエンドエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ゲーム運営会社様の各タイトルのエンジニアを裏側からバックアップする、少数精鋭の基盤開発チームに所属いただきます。
全タイトルに関わることができ、開発環境の改善や効率化、共通基盤システム・共通開発ツールの制作、
新しい技術の検証・導入等 技術面で多岐にわたって開発エンジニアをサポートしご活躍いただきます。
今後も継続的に新規タイトルの開発を計画しており、開発環境をより強固にすべく、今までの基盤開発チームを刷新し、
新たな組織を構築したいと考えており、ともに組織を作っていけるエンジニアを求めています。
【★映像クリエイターとしてのスキルアップ・市場価値UP!】サイバーエージェントの新規部署でのYouTubeチャンネル映像編集のお仕事【★駅直結で通勤ラクラク!】
作業内容 サイバーエージェントは「インターネット広告」「メディア」「ゲーム」の3つを事業の柱としており、2019年通期決算は売上高約4,600億円の巨大グループ企業です。
今回は、芸能人・有名人のSNSプラットフォーム上での活躍を支援する専門組織<おもしろ企画センター>でのお仕事になります。
■部署概要
「おもしろ企画センター」は、当社のインターネット広告事業における強みである広告運用力および企画力を活かし、タレント・芸人・アーティストのSNSプラットフォーム上での活躍をサポートすることを目的とした専門組織です。
本組織では、タレントのYouTubeチャンネルの開設から企画・運用・制作・広告販売のサポートや、タレントのオリジナル商品の企画開発および制作・販売などD2C事業の支援、またタレント・インフルエンサーなどの映画・アニメなどエンターテインメント領域における動画コンテンツ開発の推進・支援を行うほか、広告キャスティングやInstagram・Twitter等のSNSを活用したプロモーションセールス、コンテンツ企画制作、小売り連携などを幅広く行っております。
■業務概要
・ディレクターからの指示をもとにした映像編集
・スタジオ撮影時における撮影サポート業務(メインの業務ではありませんが状況に応じてお願いする可能性があります) など
※上記以外にも、ご経験やご希望に応じて幅広い業務に携われる可能性があります!
■組織体制
担当する案件の部署は全体で60名ほどで、その中で制作部隊が約20名。ディレクターやエディター、プランナーなど。
平均年齢は30代前半~中盤ほど、男女比は男性が若干多いです。
■想定案件
YouTube動画案件のポジションのため、ターゲット層は若年層~中年層など幅広いです。
普段からYouTubeをよく見ることや流行に敏感なことが求められます!
【Python/MariaDB/AWS】toC向けのマッチングアプリサービスのバックエンド開発(toCサービス開発経験のある方)
業務委託(フリーランス)
PythonPerlMySQLRedisAWSmemcached
バックエンドエンジニア
作業内容 自社で20年以上企画、開発、運営している大規模恋愛マッチングサービスについて
更にグロースさせていくための体制強化となります。
自社サービスであるtoC向けのマッチングアプリサービスの
バックエンド開発をご担当いただきます。
経験スキルによりご担当頂く作業内容は変わりますが、
想定されるのは下記のような業務になります。
・既存システムの改修
・新規で追加機能開発
体制見直しにより、バックエンド人材の追加補充のため、増員枠です。
【派遣】【戦略ボードRPG向け】ゲーム開発プランニング案件
作業内容 主にゲームデータを作成する開発プランナーをお任せいたします。
具体的には下記の通りとなります。
・新規モンスター・ダンジョン・コンテンツ制作(レベルデザイン)
※VBAのフォーマットにデータを打ち込み、CSVファイルで出力。
※Unityを使用してテストプレイ、各種アセットファイルの制作実装。
C#を使う業務はありません。
・運営イベントデータ作成
※VBAのフォーマットにデータを打ち込み、CSVファイルで出力。
・他セクション(検証、プログラム、デザイン、運営等)との折衝。
【運用中育成ゲーム】運用アシスタント案件
作業内容 大手ゲーム企業において、Webソーシャルゲームの運用アシスタントをご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・外注制作における外部制作会社への書類発行、進行管理含む窓口対応
・数値分析、施策検討、モチーフ考案、監修資料作成、窓口対応
・きせかえアイテムなど制作物の企画、制作依頼、制作FB、検品
・イベントリリースの監視
・イベント準備の仕様書作成、ツールを使った設定と設定内容の確認
・イベントのお知らせ文言、導線文言作成
・KPI分析、簡単なサマリの作成
・作業マニュアル整備
【派遣】【フロントエンド】新規ゲーム開発案件
派遣
JavaScriptHTML5CSS3
フロントエンドエンジニア
作業内容 自社ゲームにおいて、フロント周りの設計/開発/テスト/運用をご担当いただきます。
HTML5 とCSS3 を使用したゲーム開発や、 モックアップ作成、バージョン管理もお任せ致します。
【派遣】【 コンシューマーゲーム向け】運営プランニング案件
作業内容 コンシューマーゲームにおいて
運営プランナーとして作業を行っていただきます。
具体的には、以下作業を想定しております。
・追加開発を行わない運営施策の企画仕様作成
・運営スケジュール作成、提案、進捗管理
・イベント企画仕様作成
・更新データ管理
・運営メンバータスク管理
【運用中美少女系IPソーシャルゲーム】プロデューサー補佐案件
作業内容 運用中美少女系IPソーシャルゲームにおいて、
プロデューサーのアシスタント作業をお任せします。
具体的には下記作業を想定しております。
・告知用メディア原稿の作成
・生放送対応
・ライブ対応
・議事録作成
・備品管理
【派遣】【遊技機向け】映像制作ディレクション案件
作業内容 遊技機向けのディレクションをお任せいたします。
具体的な作業内容は以下を想定しております。
・メーカーとの折衝
・遊戯機の映像企画
・社内外のデザイナーの進行管理
・遊技機開発全体の進行管理
【モバイルゲーム】 プロモーションプランニング案件
作業内容 運用タイトルにおけるプロモーションプランナーとして作業を行っていただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・スケジュール策定およびリリースまでのスケジュール管理
・プロモーション施策のIP品質担保
・社内他部署との連携、外部委託先との折衝作業
・仕様書作成
・マスタ作成
・お知らせ作成
【派遣】【コンシューマ/ソーシャルゲーム】テクニカルアーティスト案件
派遣
MayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマー・スマホ等におけるシェーダー開発、ツール作成など、
テクニカルに纏わるあらゆる案件に携わって頂きます。
具体的には下記作業を想定しております。
・Unreal Engine/Unity等のゲームエンジンにおけるシェーダー作成
・ゲームグラフィック制作における技術作業全般
・DCCツールプラグインの制作
・アーティストのワークフロー構築・改善
・3Dデザイナーとして兼務していただく事もあります。
・グラフィック表現手法の調査および提案
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【ソーシャルゲーム企業】人事アシスタント案件
作業内容 ソーシャルゲーム企業において、人事アシスタントをお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・採用サポート(メイン作業)
└採用管理システムを利用した各種調整
└候補者情報の共有(社内コミュニケーションはSlack)
└対談の日程調整
└エージェント会社との簡易なメールやり取り
└人員募集情報の簡易修正
・契約更新手続き
・入社/退社者の手続き
・社内人事情報の整理(googleスプレッドシート等)
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【新規ゲーム開発】ローカライズ/運営案件
作業内容 新規ゲーム開発における、ローカライズ担当として以下の作業をお任せいたします。
・ゲームイベントやメンテナンスのお知らせの日本語版の内容確認
・自社ツール運用
・メンテナンス等の運営業務
【Premiere Pro】プロモーション動画編集案件
派遣
PhotoshopIllustratorPremiere
ゲームデバッカーエフェクトデザイナーアートディレクターゲームディレクターゲームプロデューサーゲームプランナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・プロモーション動画編集案件に携わっていただきます。
・具体的には下記作業を想定しています。
-映像編集業務
-撮影に向けた簡単な資料作成
-発注業務
-事務作業
-撮影現場でのアシスタント業務
【運用中ソーシャル向けRPG】2D進行管理案件
派遣
PhotoshopUnityRPG
ゲームプランナープランナー
作業内容 運用中ソーシャル向けRPGにおいて、2D進行管理をご担当していただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・制作スケジュールの策定および担当者、外注会社アサイン
・新規開発アセットの2D仕様策定への協力、仕様全体の把握
・2Dアートの進行やアセット実装に必要な資料の作成
・各協力会社窓口
・他職掌からの2Dアート問い合わせ窓口
・PhotoshopやUnityを用いたデータ入稿作業
【派遣】【少年向けバトル漫画版権/新規開発中ソーシャルゲーム】 運用プランニング案件
作業内容 新規開発中の少年向けバトル漫画の版権を使用したスマートフォン向けゲームにおいて、
運用プランナーとして以下の作業をお任せいたします。
・プランニング作業
・運用中の定期的なアップデートに応じた新機能の企画、設計、開発
【派遣】【アバターサービス向け】アイテム制作ディレクション案件
作業内容 運用中アバターサービスにおいて、
アイテムディレクターとして以下の作業をお任せいたします。
アイテムのプランニング・制作進行
・アイテムのスケジュール制作と進行管理
・アイテムのオリエン資料作り、アイテム企画、アイテム制作ディレクション
・アイテムコードの登録、管理
・アイテム販売スケジュールの管理
・アイテムの分析
運用作業
・設定作業
・社員プランナーの運用サポート全般など
【派遣】【ゲーム企業】ソーシャルゲーム運用プランニング案件
作業内容 自社ソーシャルゲームのプランニングをお任せ致します。
コンテンツ内のイベントなどの企画、仕様作成から開発、運用までの工程をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ゲーム仕様決定
・仕様書作成
・ゲームバランス調整
・シナリオ作成
・ボイス・サウンド進行管理
・イラスト・デザイン進行管理