【派遣】【新規開発中3Dソーシャルゲーム】リードモーションデザイン案件
派遣
MayaUnityMotionBuilder
モーションデザイナー
作業内容 スマートフォン向けゲーム開発における、
モーションデザイナーとして作業をお任せいたします
具体的な作業内容は下記を想定しております
・Google Workspaceを用いたモーション仕様書、演出設計書の作成
・キャラクター、エネミーのモーション仕様策定
・アクション、スキル、勝利、敗北演出の設計
・モーションとゲームプレイ(操作感、テンポ)の整合性設計
・Animator、Timeline、StateMachine 周りの確認
・モーションとSE、エフェクト、カメラの噛み合わせ確認
【派遣】【新規開発中3Dソーシャルゲーム】アウトゲーム開発プランニング案件
作業内容 スマートフォン向けゲーム開発における、
アウトゲーム周りのプランナーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ユーザー体験設計
コンテンツ全体の進行フローのデザイン、ユーザーが面白いと思える体験の設計
・手触りの追求
操作感やテンポ(心地よさ)の検証
・報酬、経済設計
アイテム消費、排出バランス(ゲームエコノミー)の設計
・ギミック、配置作成
Unity上での各種ギミック設定、ユーザー導線の配置
・各セクション、スタッフとの連携
実装したものが仕様通りになっていることの確認や検証
【派遣】【アバターゲーム】ディレクター案件
作業内容 ゲーム開発企業において、運用中ソーシャルゲームのディレクターとして下記の作業をお任せする想定です。
‐アバタープロダクトのKPI改善戦略の立案や遂行
‐イベント改善案や新規企画の立案(仕様書や開発依頼書の作成)
‐イベントのパラメータ設計
‐KPI分析に基づく施策改善、ゲームバランス調整
‐各職種や外部との連携や折衝
‐デバッグおよびリリース監視
‐アバター内パラメータ等の各種マスターデータ設定や画像入稿、ドキュメント作成
‐デバッグおよびリリース監視
【派遣】【Access/Excel/UiPath】社内デジタル化案件
派遣
SQLVBAAccessUipath
フロントエンドエンジニア
作業内容 ・信託銀行のユーザー部署内デジタル化に携わっていただきます。
・ユーザーサイドとして、Access/Excel/EPAに関わる下記業務を要件定義~保守まで担当いただきます。
・Access
-ADO/DAO、レポート、フォームを使用した開発
-複雑なSQLの書き起こし
-ODBC、パススルークエリ、ストアドプロシージャを使用した開発
-テーブルの正規化、リレーショナルデータベースの構築
・Excel
-複雑な関数を組み合わせた関数式の作成
-VBAでのフォームやクラスモジュールを用いた開発
・UiPath
-StudioXを使用したRPAの作成、編集
・開発一般
-業務フロー図の作成
-要件定義~設計~開発~テストの各工程
-要件ヒアリングや折衝
・担当範囲はスキルや経験および進捗によって変動いたします。
【派遣】【ゲーム企業】2Dイラスト制作案件
派遣
After Effects
キャラクターデザイナー
作業内容 ゲーム企業において、キャラクターデザイン、Live2Dモデル制作、表情、モーション制作を中心に作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・映像、配信素材制作
-YouTube、TikTok向け動画、サムネイル、配信画面レイアウトの制作
-タイトルロゴ、UI、字幕、オーバーレイなどの2D演出要素制作
-動画編集担当との連携によるビジュアル面の統一管理
・ 制作進行、チーム連携
-プロデューサー、プランナー、エンジニア、配信チームとの連携
-制作スケジュール管理、外注イラストレーター、モデラーとの調整
-品質管理、デザインガイドライン作成
・クリエイティブ制作、進行管理
-イラスト、Live2D、音楽、動画編集などの外部制作チームとの調整、ディレクション
-制作スケジュール策定、進捗、コスト管理
-キャラクターの投稿、配信スケジュールの管理と最適化
-コンテンツの品質監修、改善提案
【派遣】【新規開発中3Dソーシャルゲーム】UX/UIデザイン制作案件
派遣
AndroidiOSPhotoshopUnitySketchGoogle Workspace
UI・UXデザイナースマホアプリエンジニア
作業内容 スマートフォン向けゲーム開発における、
UX/UIデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・Google Workspaceを用いたゲーム内UI/UX仕様の作成および演出設計
・画面フロー、導線、遷移アニメーション、操作性の設計
・UX観点からの課題抽出、改善提案
・UIモーション、フィードバック演出、リザルト、勝利演出などの表現設計
・機能要件に基づいたUIガイドライン、仕様書の作成
・プログラム班、アート班との連携によるUnity上での挙動確認
・設計したUIのパラメータをUnityに組み込み、使用感、体験品質の調整
・各種デバイス(iOS/Android)のUI最適化検証
【派遣】【新規開発中3Dソーシャルゲーム】アウトゲーム開発プランニング案件
作業内容 スマートフォン向けゲーム開発における、
アウトゲーム周りのプランナーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ユーザー体験設計
コンテンツ全体の進行フローのデザイン、ユーザーが面白いと思える体験の設計
・手触りの追求
操作感やテンポ(心地よさ)の検証
・報酬、経済設計
アイテム消費、排出バランス(ゲームエコノミー)の設計
・ギミック、配置作成
Unity上での各種ギミック設定、ユーザー導線の配置
・各セクション、スタッフとの連携
実装したものが仕様通りになっていることの確認や検証
【派遣】【Webソーシャルゲーム】企画運用プランニング案件
作業内容 ゲーム開発企業において、運用中ソーシャルゲームのプランナーとして下記の作業をお任せする想定です。
- 運用面
- イベントの企画、運用
- ゲーム内パラメータ等の各種マスターデータ設定、画像入稿、ドキュメント作成
- ゲーム内イベントの分析
- 設定したイベント内容の動作検証(デバッグ)、リリース監視
- 企画面
- イベント改善案や新規企画の立案(仕様書作成、開発依頼書作成)
- イベントパラメータ設計
- 各職種(プランナー、エンジニア、デザイナー等)と連携、折衝
- 設定したイベント内容の動作検証(デバッグ)、リリース監視
- KPI分析および施策改善、ゲームバランス調整
- 制作進行管理
- コラボ施策などプロジェクト全体の制作進行管理
- プランナー、エンジニア、デザイナーなど各職種にヒアリング、全体のスケジュール策定
- スケジュールに沿って進捗を管理、関係者を集めた週次会議のファシリテート、
デイリーの朝会での進捗確認
- 進捗とスケジュールに乖離が生じた場合の各職種との調整
- 外注窓口作業
- 資料(監修用、発注用など)作成
- 契約締結の申請
- 外注管理(クライアントのAHとやりとり、稟議、支払処理)
- クライアントとの会議日程調整、メール、電話でのやりとり
- コラボ施策における版元との折衝
【派遣】【ゲーム企業】プロモーションプランニング案件
作業内容 ゲーム企業において、プロモーションプランナーとして下記作業ををお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・SNSデジタルプロモーション
X、YouTube、TikTok、Instagram等の運用方針策定、投稿管理
投稿スケジュール、トレンド分析、エンゲージメント改善
動画、ショートコンテンツの拡散戦略設計
AIキャラクターの世界観に沿ったSNS表現、文体設計
・ファンマーケティング、コミュニティ形成
Discord、Xコミュニティ等を活用したファンエンゲージメント設計
プレゼント企画、参加型キャンペーンの運営
コラボグッズ、デジタル特典等の企画支援
データ分析による施策改善
・プロジェクトマネジメント、社内外連携
クリエイティブチームとの連携、進行管理
広告代理店、PR会社、制作会社との調整
予算管理、KPI設定、レポーティング
プロデューサー、AI開発チームとの戦略共有
【派遣】【ライブ配信アプリ】モーション/エフェクトデザイン案件
派遣
BlenderMayaUnityUnreal EngineAfter EffectsPremiere
モーションデザイナーエフェクトデザイナー
作業内容 ライブ配信アプリにおいて、
ゲームを商材とした映像制作に関連する作業全般をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・制作データの管理、アセット運用
協力会社から納品される3D/2Dアセット、動画プロジェクトファイルの検品
3D/2Dアセット、動画プロジェクトファイルのデータ整理、格納
ゲームタイトルごとのフォルダ構成管理、バージョン管理の徹底
・3D/2Dアセット等を用いた映像制作
AfterEffects、Premiere Pro等を使用した映像制作およびバリエーション制作
3D/2Dアセット等を用いたモデリングやモーション、アニメーション制作
3D/2Dアセット等の特性を活かした視覚効果、表現の立案
映像用にデザインを施し生成AI等を活用した映像制作
・制作物のクオリティ管理、進行サポート
映像品質を担保するためのアセット提供、修正箇所の洗い出し、指示書作成
制作スケジュールの進捗確認、リマインド
協力会社との柔軟なコミュニケーション
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【派遣】【運用中女性向けIPゲーム】キャラクターイラスト監修案件
派遣
PhotoshopIllustratorSAI
キャラクターデザイナー
作業内容 運用中女性向けIPゲームにおけるキャラクターイラストの制作や監修に携わっていただきます。
下記より経験に合わせてイラストに関わる作業をご担当いただきます。
- イラスト外注とクライアント制作のクオリティ担保、
監修(キャラクターの顔寄せ、背景のパース修正など外注制作物のクオリティアップ)
- キャラクターイラスト、カードイラスト制作(構図案から実制作まで)
【派遣】【ゲーム企業】Vtuber企画運営案件
作業内容 ゲーム企業において、以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・コンテンツ企画、世界観設計
配信番組、YouTube Shorts、TikTok向けのコンテンツフォーマット設計
生成AIを活用したコンテンツ開発アイデアの提案
・マーケティング、ファンコミュニティ運営
SNS運用企画
ハッシュタグ、トレンド企画、コラボキャンペーンの設計
ファンコミュニティの成長戦略
・プロジェクト推進、チーム連携
プロデューサー、AIエンジニア・デザイナー、声優との協業体制構築
事業戦略、収益モデル企画支援
KPI設計、実績分析、改善サイクルの推進
社内外のステークホルダーへの報告、資料作成
【派遣】【Vtuber向け事業】プロジェクトマネジメント案件
作業内容 Vtuber向け事業における、プロジェクトマネジメント作業全般をお任せいたします
具体的には下記作業を想定しています
・プロジェクト管理
プロジェクトの全体スケジュール策定
タスク分解、ガントチャート、WBS管理、進捗レビューの実施
各フェーズの成果物管理、承認プロセスの運用
外部委託のスケジュール調整、契約管理
・チームマネジメント、コミュニケーション
企画、AIエンジニア、デザイナー、音楽映像クリエイター、配信チームなどの連携促進
定例会、MTGのファシリテーション、議事録、課題リストの管理
社内外ステークホルダーとの合意形成、情報共有
・品質、リスク、コスト管理
各制作フェーズの品質確認、進行上の課題、リスク洗い出し
リスク対応策の立案、エスカレーション
プロジェクトコストの見積、進行予算管理
スケジュール遅延や仕様変更時の再調整、交渉
・経営、事業推進サポート
プロデューサー、事業責任者への進行レポート、課題提案
事業KPIのモニタリングと改善策立案
チーム運営におけるワークフロー最適化、プロセス設計
【派遣】【スマートフォン向けゲーム】テクニカルアーティスト案件
派遣
PythonPhotoshopBlenderMayaUnityHoudiniSubstance Painter
作業内容 スマートフォン向けゲームにおいて、
テクニカルアーティストとして以下の作業をお任せいたします
具体的には下記作業を想定しています。
・3Dのクオリティや制作効率を向上させるフローの策定やツール作成
・運用を見据えたアセット仕様の策定
・上記項目の継続的な改善とサポート
・ゲーム制作に関わる各職種と3Dデザイナーの橋渡し
【派遣】【フロントエンド(React】大手金融系サイト開発案件
派遣
CSSGitReactTypeScript
フロントエンドエンジニアWebディレクター
作業内容 大手金融系クライアントの会員向けサイトの詳細設計・仕様調査・フロントエンド開発およびUI実装・テスト・リリース資材管理を担当いただきます。
いずれもReact, TypeScriptを利用しております。
2プロジェクト兼任いただく想定で、それぞれのプロジェクトの稼働量についてはプロジェクト状況に応じて調整いたします。
チーム内での疑問点や問題点は自発的にコミュニケーションを取りながら解決し、既存の設計・コード規約やlinterルールを意識した品質の高い開発を推進していただきます。
社内のリードエンジニア・UXデザイナー(ディレクター)と共に推進いただきます。
【派遣】【AIアニメ】生成AIアニメーション制作案件
派遣
PhotoshopAfter Effects
キャラクターデザイナー
作業内容 画像生成AIを活用したアニメ制作アシスタントに携わっていただきます。
主に下記作業を担当いただきます
①生成AIを活用したアニメーション制作補助
-AIが生成した画像を、アニメの絵コンテやレイアウトに組み込む
-指定された構図や雰囲気に合わせて、AIに画像を生成
②アニメ演出における「中抜け」画像の生成、活用
-アニメの動きを滑らかにするために必要な「中間フレーム(中抜け)」をAIで生成
-動きの連続性や演出意図に沿った画像生成のため、AIへのプロンプト設計や出力の選定を実施
③原作付きアニメ表現における監修対応や品質要件を満たすための生成画像調整
-原作の設定資料や監修コメントをもとに、AI生成画像の色味、構図、表情などを調整
-AIが生成した画像が、放送・配信に耐えうる品質かどうかをチェック
-原作サイドからのフィードバックに対応
④学習データの収集、整備とモデルの精度向上に向けた検証作業
-アニメの作画資料や既存の画像を収集し、AIモデルの学習用データとして整備
-モデルの出力結果を検証し、改善点を洗い出して再学習を実施
【派遣】【ゲーム企業】制作ディレクション案件
作業内容 ゲーム企業において、制作ディレクターとして下記作業ををお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・制作進行、スケジュール管理
各制作案件の進行管理
企画〜配信までのスケジュール策定、タスク分解、進捗管理
外部制作会社、クリエイターへの発注、納品管理
各工程の素材受け渡し、制作ディレクション
・コンテンツ制作オペレーション
収録配信現場の準備、立ち会い
映像、音声、字幕素材の整理、社内外との調整
動画編集チーム、エンジニア、AI担当との連携
・品質、コスト、納期管理
制作進捗、課題、リスクの可視化と対応策の提案
社内報告資料や制作レポートの作成
・ チーム連携、コミュニケーション
プランナー、プロデューサー、アーティスト、技術チームとの橋渡し役
定例会やステータス共有会の実施、議事録管理
制作ワークフローの改善、標準化
【派遣】【AnimateDiff】生成AI動画編集案件
派遣
BlenderAfter Effects
アニメーター
作業内容 ・動画生成AIを用いた動画コンテンツ作成に携わっていただきます。
・主に下記内容を担当いただきます。
①既存のオリジナルキャラクターデザインをもとに、AIを活用してアニメーション化
-既存のキャラクターイラストをもとに、動画生成AIを使って動きをつける
-キャラクターの世界観を元に、プロンプト設計、出力設定を実施
②動画生成AIによるユニークな動きや演出の開発
-AIを使って、従来のアニメーションでは難しい演出を試作
-実現が難しい演出の場合、新しい表現手法の検証を実施
③SNSや動画プラットフォーム向けに、トレンドに沿った短尺コンテンツを制作
-TikTokやInstagramなどで流行しているフォーマットに合わせた動画コンテンツの作成
-トレンドを分析し、企画からAI動画制作を担当
④制作フローの自動化、効率化の検証(スピード、コスト両面での改善)
-ワークフロー作成ツールを使って、AI生成の工程を自動化
例)キャラクター画像→動画生成→編集→出力までの工程の自動化を設計
-ツール組み合わせ、処理の組み合わせを最適化し、コスト削減を実施
【派遣】【ゲーム企業】動画編集制作案件
派遣
PhotoshopAfter EffectsPremierecanvas
デザイナー
作業内容 ゲーム企業において、AI VtuberやAIキャラクターの動画、配信コンテンツ制作作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・動画編集、映像制作
YouTube、TikTok向けのショート動画、ライブ切り抜き、ダイジェスト編集
BGM、効果音、テロップ挿入などの映像演出
サムネイル、タイトル画面、字幕などのデザイン制作
編集テンプレートの作成、再利用管理
・配信素材制作、画面設計
OBSや配信画面の構成
番組タイトル、ロゴ、背景、UI要素の2Dデザイン
配信時のアニメーション、演出素材作成
AIキャラクターのLive2Dモデルや表情、リップシンクとの連携調整
・音声、映像整合、最終出力
収録素材の整理、カット編集、ノイズ除去
映像とAI音声のタイミング調整
出力、エンコード設定、ファイル管理、サーバアップロード
・AI制作ツールとの連携
画像生成による素材作成
AI音声の生成調整
簡易スクリプト、自動化による制作効率化
【派遣】【新規開発中3Dソーシャルゲーム】シナリオプランニング案件
派遣
AndroidiOSUnity
シナリオライターゲームプランナースマホアプリエンジニア
作業内容 スマートフォン向けゲーム開発における、
ゲームシナリオのセリフ、ボイス演出を中心としたナラティブパートの制作、実装を行なっていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・キャラクター設定およびキャラクターシナリオの制作
・シナリオ、会話などのスクリプトライティング
・ボイス制作指示書作成
・版権やクライアントの対応
・制作スケジュール管理
・他職種とのタスク調整
・セリフやボイスデータの管理、ゲーム内フラグ設計とテーブル作成
・音声収録の作業(台本制作等)
・他セクションとの連携しナラティブ体験を最大化する仕様の検討
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【派遣】【スマートフォン向けゲーム】 開発プランニング案件
作業内容 運用中スマートフォン向けゲームにおいて新機能の企画~開発進行に携わっていただきます。
具体的な作業内容は以下を想定しております。
・スプレッドシート/スライドを使用した新機能の概要書/仕様書作成
・仕様書を元にし他セクションへの開発依頼/開発中の他セクションとの連携
・Unityや検証端末を使用したテストプレイ
・テストプレイを元にした仕様の調整/ブラッシュアップ開発の進行
・QAチームとの連携
【派遣】【遊技機向け】キャラクターデザイン制作案件
派遣
WindowsPhotoshop
キャラクターデザイナーアートディレクター
作業内容 ・遊技機開発における、2Dキャラクターデザインおよびイラストやビジュアル制作に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
- キャラクターイラスト制作
- 設定画に基づいたキャラクターの作画(ラフ~清書、着彩など全行程または一部工程)
-構図ラフや、表情や体型、衣装などのキャラ設定を決める詳細ラフの作成
- スチル、一枚絵制作
- 背景を含めたレイアウト構築から完成までの制作
- キャラクターデザイン
- 新規キャラクターのアイデア出し、デザイン、または既存キャラの新規衣装デザイン
- 仕上げ、レタッチ、監修
- 既存素材の調整や修正および、協力会社制作物のクオリティ管理
【派遣】【ブラウザゲーム】アシスタントプランニング案件
派遣
WindowsPhotoshop
ゲームプランナー
作業内容 ブラウザゲーム開発において
アシスタントプランナーとして以下の作業をお任せいたします。
当ポジションは、プランナー(イベントオーナー)を支えるアシスタント作業がメインになります。
作業内容にイベントの企画・立案等の上流工程は基本含まれません。
そのため、プランナー経験は必須ではなく、データを正確かつ丁寧に処理することを要望しております。
①絵コンテ(指示書)作成
絵コンテ/指示書(figma/Cacoo)作成
クリエイティブ・エンジニアのメンバー向けに、絵コンテをfigma/Cacooにて作成いただきます(フォーマットあり)
具体的には、キャンペーンに関連する訴求文言のレイアウト指示や、
定期的に更新されるイベントバナー・画面構成に関する制作依頼書の作成が主な作業となります。
関係者が視覚的に意図を理解できるよう、デザインの意図や配置の優先順位を明確に記載いただきます。
②イベントマスタ作成/実装確認
イベントオーナーより仕様書・設計書を受領した後、
それに基づいてマスタデータを正確に作成し、実装後は動作確認・表示確認を含む実装チェックまで一貫してご対応いただきます。
仕様の不明点はイベントオーナーと適宜連携を取りながら、品質を担保した上で対応を進めていただきます。
※①②がメイン作業になります(全体の9割程度)
③ゲーム内のイベントの運営
イベント開始後は、進行状況やプレイヤーからの反応を把握し、カスタマーサポートメンバーとの対応をお願いします。
④テストプレイMTGオーナー(月4回程度)
チームメンバーとの定期的なテストプレイ会において、MTGオーナーとして進行・ファシリテーションをご担当いただきます。
テストプレイを通じて発見された修正点・改善点については、MTG内でメンバーと内容を協議し、
優先度や対応方針を取りまとめた上で、修正対応の共有・展開やフォローアップをご対応いただきます。
スムーズな進行と建設的な議論のリードをお願いします。
⑤QA検証
マスターデータの策定完了後、QAチームが実施する検証フェーズにおいて、JIRAに起票されるバグレポートへの対応をご担当いただきます。
報告された不具合の内容を確認・精査し、原因の特定および修正対応を行うとともに、
対応状況をJIRA上で適切に管理・更新していただきます。リリーススケジュールを意識しながら、迅速かつ正確な対応をお願いします。
⑥ゲーム内容理解
担当作業の品質向上を目的として、作業の一環としてゲームのプレイをお願いしております。
特に毎月開催される4つのイベントについてはプレイ必須とし、
イベントの内容・難易度・ユーザー体験を自身で把握した上で作業に活かしていただきます。
【Active Directory】農業向けシステム構築案件
業務委託(フリーランス)
Windows
インフラエンジニア
作業内容 ・農業向けシステムの開発案件において
Active Directoryの設計構築を担当いただきます。
・主に構築をメインに担当いただきます。
【C++/Java】制御系ソフトウェア開発案件
作業内容 ・人工衛星の姿勢制御や軌道制御を支援する
地上系ソフトウェア開発をお任せします。
【派遣】【電子書籍向け】アニメ制作プロデューサ案件
作業内容 アニメ制作プロデューサーとして作業をお任せいたします
[請]-[在宅]大手証券会社Gの自社サイトのフロントエンドエンジニア
作業内容 大手証券会社グループの自社サイト運用・改善(コーポレートサイトやサービスサイトなど)におけるフロントエンドエンジニア業務をご担当いただきます。
Webディレクター指示のもと業務を進めていただきます。
【ヘルプデスク】社内情報システム部門支援案件
作業内容 ・社内情報システム部門でヘルプデスク支援案件に携わっていただきます。
・下記を行っていただきます。
-PCトラブルシューティング
-端末キッティング
-各種システム関連問い合わせ対応
【ヘルプデスク】医療機器メーカーヘルプデスク案件
作業内容 ・医療機器メーカーにてヘルプデスクとして参画いただきます。
・下記を行っていただきます。
-PCデスクトップアプリサポート
-PC、iPhone、iPadのセットアップ
-発送業務や精算周りの事務作業
【Vtuber向け動画】サムネイル製作案件
作業内容 Vtuber系動画におけるサムネイル制作をお任せいたします。
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【派遣】【Windowsアプリ】UIデザイン案件
作業内容 WindowsアプリにおいてUIデザイン作業を行っていただきます。
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【派遣】【アニメ】背景制作/世界観設定案件
作業内容 アニメ企業にて背景制作、世界観設定などをお任せいたします
【Oracle】料金システムDBサーバ更改案件
業務委託(フリーランス)
OraclePostgreSQL
作業内容 ・料金システムにおけるDBサーバの更改案件に参画いただきます。
・OracleDB(11g、12c、18c)の方式設計、検証、構築などを担当いただきます。
【ファンタジーRPG向け】シナリオライティング案件
作業内容 運用中のソーシャルゲームにおいてシナリオライターをご担当頂きます。
※ご担当頂く作業領域はご経験に応じて変動いたします。
【Python】監査ログシステム更改案件
作業内容 ・監査ログシステム更改開発に
携わっていただきます。
・具体的な作業は下記の通りとなります。
-基本設計
-詳細設計
-製造
-テスト
【豊洲勤務】大手ECサイトでのデザイン・コーディング業務!
作業内容 食品から日用品まで幅広く扱うECサイトのデザイン、コーディング業務
○運用におけるページ修正
○新規コンテンツのデザイン作成
【Active Directory/WindowsServer】インフラ運用案件
業務委託(フリーランス)
VBWindowsWindows Server
インフラエンジニア
作業内容 ・下記をご担当いただきます。
-Active Directory作業(手順書あり)、運用
-SEP運用
-ユーザ、ディレクトリ管理(アクセス権)
-ファイルサーバ管理
-プリンタサーバ機能メンテナンス
【派遣】【運用中ソーシャルゲーム】デバッグ案件
作業内容 運用中ソーシャルゲームにおいて、デバッグをお任せいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【コーディング】製造会社向けメルマガ作成案件
作業内容 ・製造会社向けメルマガ作成案件に携わっていただきます。
・主にメルマガ作成をご担当していただきます。
[契][請]~45万! 大手出版会社でECサイト・アプリ開発に携わるWebディレクター@飯田橋駅
業務委託(フリーランス) / 契約社員
Webディレクター
作業内容 大手印刷会社で、クライアントから依頼されるECサイト/アプリ開発案件におけるディレクション業務をご担当いただきます。
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。