【派遣】【ゲーム企業】サウンドクリエイト案件
作業内容 スマートフォンゲームのサウンドクリエイティブに携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
- ゲーム内BGM、SE制作
- ボイス素材の編集、加工
・経験に応じて下記作業をご担当いただく場合がございます。
- CRI Atom Craftを用いたサウンド実装
- MA作業
- 演出や仕様に応じた音の調整、ブラッシュアップ
- 外注素材のチェック、簡単な調整対応
【派遣】【運営中美少女系IPタイトル】VFX演出制作案件
作業内容 運営中美少女系IPタイトルにおける
VFXアーティストとしてVFX、演出制作に携わっていただきます。
主に下記作業をご担当いただきます。
・必殺技演出の制作
・字コンテ、絵コンテなどのコンテ作業
・モーション、カメラ、エフェクトのディレクション作業
・Unityへの演出の組み込み、ポスプロ作業
・画面演出の制作
・UIなどの2D空間でのエフェクト、演出制作
・3D空間での演出制作
【派遣】【スマートフォン向け3Dアクションゲーム】スクリプト制作案件
作業内容 スマートフォン向け3Dアクションゲームにおける、
スクリプターとしてゲームストーリーのスクリプト、マスタ入力を行っていただきます
具体的には下記作業を想定しています
・ストーリーに必要な演出スクリプト、マスタ入力
・ストーリーで使用する素材(イラスト、背景、訴求画像等)の発注
・プランニング作業
【派遣】【C++/Python】金融業界向け計算ライブラリ設計開発案件
派遣
C++JavaCPythonWindowsLinuxUnixOracleMySQL
組込・制御エンジニア
作業内容 ・金融業界向け計算ライブラリ設計開発案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-金融工学に基づいた計算アルゴリズムの設計およびロジック実装
-ハイパフォーマンスなライブラリ開発
-要件定義、詳細設計、製造、および単体、結合テストの実施
-Unix、Linux、Windows環境でのシステム構築および保守運用
-Oracle、MySQL、NoSQLを用いたデータ基盤の最適化
【派遣】【スマートフォン向けゲーム】背景イラスト制作案件
派遣
Photoshop
2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 スマートフォン向けゲーム開発において、
2D背景クリエイターとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・ゲームの世界観に合わせた背景イラスト、アイテムイラスト、UIイラストなどの制作
・シナリオやUI画面の背景イラストにおいて、レイアウト、線画、着彩の全工程
・アイテム類のデザイン及び作画
・UIパーツのデザイン及び作画
・3Dオブジェクトのデザイン
【派遣】【アシスタントディレクション】運用プランナーアシスタント案件
派遣
Google Workspace
Webディレクタープランナー
作業内容 ・Microsoft Office(Excel, Word等)またはGoogle Workspace(スプレッドシート等)のいずれかの実務利用経験、CMSやATSなどシステムを利用した業務経験、IT/ベンチャー企業などスピード感のある環境での業務経験に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
- Webサイトの更新管理実務経験
- Photoshop、Illustratorを使用した簡単な画像のサイズ変更や文字入れができる
- HTML/CSSの基礎知識を活用した作業
- Gitの使用経験
【派遣】【ライブ配信アプリ】モーションデザイン案件
派遣
PhotoshopIllustratorBlenderMayaUnityAfter Effects
モーションデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ライブ配信アプリにおいてモーションデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・小物、キャラクター、エフェクトなどのギフト素材の描き起こし
・Blenderを使用したギフトのモデリング
・Blenderを使用したギフトのアニメーション制作(キャラクター、オブジェクト、感情表現、動きの演出など)
・Unityを使用した演出制作(パーティクルアニメーション等)およびアセット組み込み
【派遣】【ゲーム企業向け】バックオフィス案件
作業内容 ・ゲーム企業にて、バックオフィス作業に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
- 契約管理
- 各種契約書(NDA、作業委託契約、取引基本契約等)の作成、押印申請、締結管理
- 営業事務
- 見積書、請求書、発注書の発行および受領確認
- 経費精算処理および外部パートナーへの支払処理サポート
- 事業部内の会議調整、備品管理、アカウント管理等の総務作業
【派遣】【ゲーム企業】プロモーション動画制作案件
作業内容 1. 制作物のクオリティ管理・進行サポート
・納品される絵コンテ、動画素材の検品、仕様チェック
・クリエイティブ品質を担保するためのアセット提供、修正箇所の洗い出し、指示書作成
・制作スケジュールの進捗確認、リマインド
2. 制作データの管理・アセット運用
・3D/2D素材、動画プロジェクトファイルのデータ整理・格納
・プロジェクトごとのフォルダ構成管理、バージョン管理の徹底
※後工程(Unityへの実装等)を見据え、正確なデータハンドリングが求められます
3. 動画クリエイティブの実制作
・広告動画の企画 / 表現の立案
・AfterEffects, Premiere Pro等を使用した広告動画の編集、バリエーション作成
・既存のアセット(キャラクター立ち絵や背景素材)を用いたコンポジット作業
【派遣】【ブラウザゲーム】イベントプランニング案件
作業内容 ブラウザゲームのイベントオーナーとして、以下の作業をお願いします。
・企画書作成
・仕様書作成
・データ作成
・セルフチェック、QA(品質保証チーム)対応
・進行管理(関連する全職種)、他職種連携
・チームMTG参加
・タイトルのゲームプレイ(作業としてプレイ可)
毎月4つあるイベントは必須で、イベント以外も継続的にプレイしていただきます。
・ロボット系タイトルの専門知識を要する企画作業をお任せする可能性があります
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【派遣】【新規AIアニメ制作】脚本ディレクション案件
作業内容 新規AIアニメ制作における、生成AIを活用した縦型ショートアニメの脚本ディレクション制作作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています
・AI生成脚本(60〜90秒 × 約40話)のレビュー、添削
・キャラクターアーク、伏線設計のチェック
・AI脚本生成プロンプトの改善
・ショート動画フォーマットに合わせた構成調整
・カット割、尺のチェック
・シリーズ全体の脚本品質管理
・制作チームとの脚本調整
【派遣】【セルルック/コンシューマ向けアドベンチャーゲーム】リード背景モデリング案件
派遣
Unreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマ向けアドベンチャーゲームにおいて、
3Dのリード背景モデラーとして作業をお任せいたします
具体的には下記作業を想定しております
・リアルタイムデモ用背景のリード作業(スケジュール管理、データ管理、外注管理などの管理)
・リアルタイムデモ用背景の制作全般(モデル作成、最適化、シェーダーやライティングの調整など)
・ゲームエンジン(Unreal Engine5)への組み込みと動作確認など
【派遣】【運用中美少女系IPタイトル】イラスト制作案件
派遣
PhotoshopCLIP STUDIO PAINT
キャラクターデザイナー
作業内容 運用中美少女系IPタイトルにおけるキャラクターイラスト制作や外部ディレクション及びゲーム内の各種2Dイラストデータ制作をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・キャライラストの構図制作~協力会社からの後工程納品物を確認し、修正点があれば具体的にご自身で修正案を描いてのチェックバック
・背景画やアイテム等のイラスト制作
・3D制作用のオブジェクト、エネミー、キャラクターのデザイン及び三面図の制作
【派遣】【SNSアカウント運用】エンタメ系SNS運用案件
作業内容 ・主に下記作業をご担当いただきます。
-SNS施策の企画立案及び実行
-ターゲット分析及び競合調査
-参加型キャンペーン及び拡散施策の設計
-KPI設計及び数値改善
-企画書作成及び進行管理
-クリエイティブ企画及び制作指示
-SNS投稿管理及び運用
-効果分析及び改善施策の推進
【派遣】【スマートフォン向け運用中ゲーム】 レベルデザイン案件
作業内容 ・運営中のプロジェクトにおける、レベルデザイン作業に携わっていただきます
・主に下記作業をご担当いただきます。
- ユーザー体験から逆算したゲーム全体の経済設計
- 新規機能の報酬設計
- 新規機能の全体難易度設計
- ミッション設計
- キャラ設定を踏まえたスキル、パラメータ設計
- 高難易度クエスト設計
【派遣】【マーケティング戦略立案】マーケティングソリューション提案支援案件
作業内容 ・AIタレント活用によるマーケティングソリューションを提案する作業に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
- 担当クライアント(ナショナルクライアント等)の開拓および深耕営業
- 四半期、通期予算の達成計画策定とパイプライン管理
- 見積作成、契約交渉、請求回収実務
- トラブル時のクライアント対応および調整
- 上記に付随する作業
【派遣】【新規開発中ゲーム開発】3Dモデル制作案件
派遣
BlenderMayaUnity3ds Max
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中のスマートフォン向けゲーム開発において、以下の作業をお任せいたします。
・新規サービスやイベントに使用する3Dキャラクター、背景、アイテムの制作
・MayaやUnityを使用したモデリング、テクスチャ制作、セットアップ
・チームメンバーとのアイデア共有、企画相談
スキルやご意向に応じて、以下の業務もお任せする可能性があります。
・アイテムのアニメーション、エフェクト制作
・SNSプロモーション用の3D動画素材制作
【派遣】【新規ゲーム開発】日韓ローカライズ案件
作業内容 新規ゲーム開発における、ローカライズ担当として以下の作業をお任せいたします。
・本社から発注された翻訳テキストの翻訳、表記の統一
・クオリティ向上のための既存翻訳のブラッシング作業
・各ゲームタイトルの韓国版ウェブサイトの翻訳
・他部署が使用している本社からの仕様書、内部データ等の翻訳、ゲームの内部ツールの翻訳
・キャラクターの台詞やムービーの翻訳および台本作成、収録スタジオへの立ち会い
【派遣】【マーケティング戦略立案】遊技機市場向けデータ収集案件
作業内容 ・遊技機市場向けデータ収集案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただく想定です。
-市場調査、分析
市場データの収集集計
競合他社製品の動向調査、Web上のデータ収集
- 資料作成
Excel を用いた数値管理、グラフ作成、ピボットテーブルによる集計等
PowerPoint を用いた社内会議用資料、プレゼン資料等の作成
- 情報発信、その他
社内ポータルサイトの更新、運用管理
【派遣】【広報/PR】エンタメ系広報案件
作業内容 ・広報及びSNS運用を用いたゲーム向けPR支援案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-国内向けプレスリリースの成形及び配信対応
-レポート作成
-英文及び韓文資料の日本語リライト
-海外本部との連携対応
-ゲーム関連メディア向けの記事企画
-広告出稿の進行管理
-SNS運用
-イベント発生時の訴求投稿企画
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【派遣】【アシスタントディレクション】医療系Webサイト向けアシスタントディレクション案件
作業内容 ・Webサービス運用を用いた医師向けプラットフォーム支援案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-Webコンテンツの入稿及び更新対応
-医療施設向け申請書類の作成
-外部クライアントとのメール連絡対応
-契約関連書類の整理及び対応
-定型オペレーション業務の推進
・医師向けコミュニティサイトの運営支援を行うポジションです。
・基本的には定型業務が中心ですが、スキルに応じて業務改善提案やデータ集計などもお任せする可能性がございます。
【派遣】【スマートフォン向けゲーム】 開発プランニング案件
作業内容 運用中スマートフォン向けゲームにおいて新機能の企画~開発進行に携わっていただきます。
具体的な作業内容は以下を想定しております。
・スプレッドシート/スライドを使用した新機能の概要書/仕様書作成
・仕様書を元にし他セクションへの開発依頼/開発中の他セクションとの連携
・Unityや検証端末を使用したテストプレイ
・テストプレイを元にした仕様の調整/ブラッシュアップ開発の進行
・QAチームとの連携
【派遣】【オンラインゲーム事業】企画運営アシスタント案件
作業内容 オンラインゲーム事業における、運営企画作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・ゲーム内イベントの企画運営およびローカライズ対応
・ゲーム内テキスト、告知物等の用語チェック、法律確認対応
・日本向けコミュニティ施策の企画運営(SNS運用、キャンペーン企画など)
・新規グローバルタイトルのローンチに向けた運営準備および各種施策の立ち上げ
・IPコラボレーション施策の企画提案および進行管理
・各種施策に関する社内外との調整、進行管理
【派遣】【Python】データヘルス計画システム開発支援案件
派遣
PythonAWSDockerGitHubTerraform
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・Pythonを用いたデータヘルス計画システム開発支援案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-Google CloudやAWSを用いたデータETLアプリケーション開発
-作業支援システムのアプリケーション基盤開発
-非エンジニア組織からの要件収集および開発タスクへの落とし込み
-生成AI等の技術動向を活かした開発サイクルへの取り組み
【派遣】【新規開発中3Dソーシャルゲーム】アウトゲーム開発プランニング案件
作業内容 スマートフォン向けゲーム開発における、
アウトゲーム周りのプランナーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ユーザー体験設計
コンテンツ全体の進行フローのデザイン、ユーザーが面白いと思える体験の設計
・手触りの追求
操作感やテンポ(心地よさ)の検証
・報酬、経済設計
アイテム消費、排出バランス(ゲームエコノミー)の設計
・ギミック、配置作成
Unity上での各種ギミック設定、ユーザー導線の配置
・各セクション、スタッフとの連携
実装したものが仕様通りになっていることの確認や検証
【派遣】【新規開発中3Dソーシャルゲーム】アウトゲーム開発プランニング案件
作業内容 スマートフォン向けゲーム開発における、
アウトゲーム周りのプランナーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ユーザー体験設計
コンテンツ全体の進行フローのデザイン、ユーザーが面白いと思える体験の設計
・手触りの追求
操作感やテンポ(心地よさ)の検証
・報酬、経済設計
アイテム消費、排出バランス(ゲームエコノミー)の設計
・ギミック、配置作成
Unity上での各種ギミック設定、ユーザー導線の配置
・各セクション、スタッフとの連携
実装したものが仕様通りになっていることの確認や検証
【派遣】【ライブ配信アプリ】モーション/エフェクトデザイン案件
派遣
BlenderMayaUnityUnreal EngineAfter EffectsPremiere
モーションデザイナーエフェクトデザイナー
作業内容 ライブ配信アプリにおいて、
ゲームを商材とした映像制作に関連する作業全般をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・制作データの管理、アセット運用
協力会社から納品される3D/2Dアセット、動画プロジェクトファイルの検品
3D/2Dアセット、動画プロジェクトファイルのデータ整理、格納
ゲームタイトルごとのフォルダ構成管理、バージョン管理の徹底
・3D/2Dアセット等を用いた映像制作
AfterEffects、Premiere Pro等を使用した映像制作およびバリエーション制作
3D/2Dアセット等を用いたモデリングやモーション、アニメーション制作
3D/2Dアセット等の特性を活かした視覚効果、表現の立案
映像用にデザインを施し生成AI等を活用した映像制作
・制作物のクオリティ管理、進行サポート
映像品質を担保するためのアセット提供、修正箇所の洗い出し、指示書作成
制作スケジュールの進捗確認、リマインド
協力会社との柔軟なコミュニケーション
【派遣】【Vtuber向け事業】プロジェクトマネジメント案件
作業内容 Vtuber向け事業における、プロジェクトマネジメント作業全般をお任せいたします
具体的には下記作業を想定しています
・プロジェクト管理
プロジェクトの全体スケジュール策定
タスク分解、ガントチャート、WBS管理、進捗レビューの実施
各フェーズの成果物管理、承認プロセスの運用
外部委託のスケジュール調整、契約管理
・チームマネジメント、コミュニケーション
企画、AIエンジニア、デザイナー、音楽映像クリエイター、配信チームなどの連携促進
定例会、MTGのファシリテーション、議事録、課題リストの管理
社内外ステークホルダーとの合意形成、情報共有
・品質、リスク、コスト管理
各制作フェーズの品質確認、進行上の課題、リスク洗い出し
リスク対応策の立案、エスカレーション
プロジェクトコストの見積、進行予算管理
スケジュール遅延や仕様変更時の再調整、交渉
・経営、事業推進サポート
プロデューサー、事業責任者への進行レポート、課題提案
事業KPIのモニタリングと改善策立案
チーム運営におけるワークフロー最適化、プロセス設計
【派遣】【新規開発中3Dソーシャルゲーム】シナリオプランニング案件
派遣
AndroidiOSUnity
シナリオライターゲームプランナースマホアプリエンジニア
作業内容 スマートフォン向けゲーム開発における、
ゲームシナリオのセリフ、ボイス演出を中心としたナラティブパートの制作、実装を行なっていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・キャラクター設定およびキャラクターシナリオの制作
・シナリオ、会話などのスクリプトライティング
・ボイス制作指示書作成
・版権やクライアントの対応
・制作スケジュール管理
・他職種とのタスク調整
・セリフやボイスデータの管理、ゲーム内フラグ設計とテーブル作成
・音声収録の作業(台本制作等)
・他セクションとの連携しナラティブ体験を最大化する仕様の検討
【派遣】【遊技機向け】キャラクターデザイン制作案件
派遣
WindowsPhotoshop
キャラクターデザイナーアートディレクター
作業内容 ・遊技機開発における、2Dキャラクターデザインおよびイラストやビジュアル制作に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
- キャラクターイラスト制作
- 設定画に基づいたキャラクターの作画(ラフ~清書、着彩など全行程または一部工程)
-構図ラフや、表情や体型、衣装などのキャラ設定を決める詳細ラフの作成
- スチル、一枚絵制作
- 背景を含めたレイアウト構築から完成までの制作
- キャラクターデザイン
- 新規キャラクターのアイデア出し、デザイン、または既存キャラの新規衣装デザイン
- 仕上げ、レタッチ、監修
- 既存素材の調整や修正および、協力会社制作物のクオリティ管理
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【派遣】【ブラウザゲーム】アシスタントプランニング案件
派遣
WindowsPhotoshop
ゲームプランナー
作業内容 ブラウザゲーム開発において
アシスタントプランナーとして以下の作業をお任せいたします。
当ポジションは、プランナー(イベントオーナー)を支えるアシスタント作業がメインになります。
作業内容にイベントの企画・立案等の上流工程は基本含まれません。
そのため、プランナー経験は必須ではなく、データを正確かつ丁寧に処理することを要望しております。
①絵コンテ(指示書)作成
絵コンテ/指示書(figma/Cacoo)作成
クリエイティブ・エンジニアのメンバー向けに、絵コンテをfigma/Cacooにて作成いただきます(フォーマットあり)
具体的には、キャンペーンに関連する訴求文言のレイアウト指示や、
定期的に更新されるイベントバナー・画面構成に関する制作依頼書の作成が主な作業となります。
関係者が視覚的に意図を理解できるよう、デザインの意図や配置の優先順位を明確に記載いただきます。
②イベントマスタ作成/実装確認
イベントオーナーより仕様書・設計書を受領した後、
それに基づいてマスタデータを正確に作成し、実装後は動作確認・表示確認を含む実装チェックまで一貫してご対応いただきます。
仕様の不明点はイベントオーナーと適宜連携を取りながら、品質を担保した上で対応を進めていただきます。
※①②がメイン作業になります(全体の9割程度)
③ゲーム内のイベントの運営
イベント開始後は、進行状況やプレイヤーからの反応を把握し、カスタマーサポートメンバーとの対応をお願いします。
④テストプレイMTGオーナー(月4回程度)
チームメンバーとの定期的なテストプレイ会において、MTGオーナーとして進行・ファシリテーションをご担当いただきます。
テストプレイを通じて発見された修正点・改善点については、MTG内でメンバーと内容を協議し、
優先度や対応方針を取りまとめた上で、修正対応の共有・展開やフォローアップをご対応いただきます。
スムーズな進行と建設的な議論のリードをお願いします。
⑤QA検証
マスターデータの策定完了後、QAチームが実施する検証フェーズにおいて、JIRAに起票されるバグレポートへの対応をご担当いただきます。
報告された不具合の内容を確認・精査し、原因の特定および修正対応を行うとともに、
対応状況をJIRA上で適切に管理・更新していただきます。リリーススケジュールを意識しながら、迅速かつ正確な対応をお願いします。
⑥ゲーム内容理解
担当作業の品質向上を目的として、作業の一環としてゲームのプレイをお願いしております。
特に毎月開催される4つのイベントについてはプレイ必須とし、
イベントの内容・難易度・ユーザー体験を自身で把握した上で作業に活かしていただきます。
DB年金システム保守作業(COBOL)
作業内容 【DB年金システム保守作業】
・COBOLを用いた保守作業
本案件は【首都圏】にお住まいで【週5日勤務】が可能な方限定となります。
【週5日・首都圏限定】クレジット向け基幹システム導入支援業務(Java・JavaScript)
契約社員
JavaJavaScriptPostgreSQLSpring
PGSE
作業内容 【クレジット向け基幹システム導入支援業務】
・クレジット向け基幹システムの改修業務全般
本案件は【首都圏】にお住まいで【週5日勤務】が可能な方限定となります。
【テスト実行】システムクラウド向けテストフェーズ案件
作業内容 ・システムクラウド向けテストフェーズ案件に携わっていただきます。
・主にテスト工程作業をご担当いただきます。
メインフレームシステムのオープン化(COBOL)
作業内容 【メインフレームシステムのオープン化】
・メインフレームシステムのオープン化にともなうプログラム解析及び言語の移行
・メインフレームのアセンブラを解析し、設計書を作成する
・アセンブラをCOBOL等の言語へ移行する
本案件は【首都圏】にお住まいで【週5日勤務】が可能な方限定となります。
業務管理システム開発支援(VB.NET)
作業内容 【業務管理システム開発支援】
・管理系業務システムの設計・開発・テスト対応
・既存機能の改修および保守作業
本案件は【首都圏】にお住まいで【週5日勤務】が可能な方限定となります。
【週5日・首都圏限定】銀行向け営業店窓口支援システム開発(C#)
契約社員
C#C#.NETVisual Studio
PGSE
作業内容 【銀行向け営業店窓口支援システム開発】
・地方銀行向けのパッケージ導入を行っていただきます。
・現在は第二フェーズに入っている為設計対応もあり。
本案件は【首都圏】にお住まいで【週5日勤務】が可能な方限定となります。
【週5日・首都圏限定】銀行向け営業店窓口支援システム開発(C#)
契約社員
C#C#.NETVisual Studio
PGSE
作業内容 【銀行向け営業店窓口支援システム開発】
・地方銀行向けのパッケージ導入を行っていただきます。
・現在は第二フェーズに入っている為設計対応もあり。
本案件は【首都圏】にお住まいで【週5日勤務】が可能な方限定となります。
【派遣】【コンシューマーゲーム向け】2Dアニメーション制作案件
派遣
After EffectsSpriteStudio
アニメーター
作業内容 コンシューマーゲーム開発における、以下の作業をお任せいたします。
・2Dアニメーション制作
・2Dエフェクト制作
【派遣】【新規コンシューマーゲーム】コンポジット案件
作業内容 新規開発中コンシューマーゲームにおいて、コンポジターとして作業をお任せいたします。
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。