【新規開発中コンシューマ向けアクションゲーム】UIプランニング案件
作業内容 新規開発中のコンシューマ向けアクションゲームにおいて、
UIプランナーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・UIの考案
・仕様書作成やデータ作成
・ゲームシステムを作り上げるために必要なリソース発注、進行
【派遣】【IPスマートフォンゲーム】キャラクターイラスト制作案件
派遣
PhotoshopSAI
キャラクターデザイナーイラストレーター
作業内容 有名IPスマートフォンゲームにおいて
2Dイラストレーターとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・キャラクターイラストを、アプリ内の戦闘シーンのテイストに寄せて制作する作業
・ラフから清書へと段階を踏んで作成する作業
【派遣】【Unity】【運用中ソーシャルゲーム】2Dエフェクトデザイン案件
派遣
UnityBISHAMON
エフェクトデザイナー
作業内容 運用中ソーシャルゲームにおいて
Unityを用いて、エネミーが使用する技の2Dエフェクト/演出作成をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・BISHAMONと必要に応じてshurikenでエフェクト作成
・UnityのTimelineを使用したエフェクト演出作成
【ファンタジー系ソーシャルゲーム】日韓ローカライズ案件
作業内容 現在海外展開を進めているコンテンツの、日本語版を多言語化するプロジェクトに従事いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・日本語から韓国語への翻訳
・外部翻訳会社に翻訳されたテキストの監修(プルーフリード)
・実装されたテキストのチェック、修正(言語チェック)
【派遣】【Maya】【ダークファンタジー系コンシューマゲーム】キャラクターモデリング案件
派遣
MayaZbrushUnreal EngineSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ダークファンタジー系コンシューマゲームにおいて、
キャラクターモデラーとして作業をお任せいたします
具体的な作業内容は下記を想定しております
・人型、クリーチャー、モンスター等のモデリング
・テクスチャリング、骨入れ、ウェイト付けの一貫した作業
・関係各所との調整作業
【派遣】【Maya/After Effects】【ダークファンタジー系コンシューマゲーム】エフェクトデザイン案件
派遣
MayaUnreal EngineAfter Effects
エフェクトデザイナー
作業内容 ダークファンタジー系コンシューマゲームにおいて、エフェクトデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・攻撃、ダメージ、回復、環境効果等のエフェクト制作
・演出考案、案出し
・関係各所との調整作業
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【社内SE/Azure】総合エンタテイメント企業向けインフラ運用構築案件
作業内容 ・総合エンタテイメント企業向けインフラ運用構築に携わっていただきます。
・下記を行っていただきます。
-Teams等の各ツールの新機能検証、リリース
-セキュリティツールの全社展開
-PowerAutomateといった自動化ツール作成
-ユーザー問い合わせ対応
-Azure OpenAI Service の構築や運用管理
-AIサービスの活用に向けた推進活動
【自社運営中ゲームサイト】Webデザイン案件
派遣
CSSHTMLPhotoshop
Webデザイナー
作業内容 自社運営中ゲームのWebサイトに関わる制作作業全般をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・ページデザイン
・HTMLコーディング
・サイト更新
・ページ、コンテンツ追加作業
・画像データ作成
・バナー制作
【新規ゲーム開発】UI/UXデザイン案件
派遣
PhotoshopUnityAfter Effects
UI・UXデザイナーデザイナー
作業内容 ゲーム開発における、UI/UXデザイナーとして
以下の作業をお任せいたします。
・UnrealEngine 、Unity 、自社製ツールを問わず、ゲーム開発ツールを使用したリソース作成と組み込み
・インターフェースやUI設計
・タイポグラフィやアイコンの作成
・モーショングラフィックス制作
・PhotoshopやAfter Effectsなどを使用したアニメーション作成
※スキルに応じておまかせする作業は変更します。
【Maya】【新規ソーシャルゲーム】3Dキャラモデリング案件
派遣
PhotoshopMayaUnityGitSubstance Painter
キャラクターデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規ソーシャルゲーム開発における、
3Dキャラクターモデル制作をお任せ致します。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・3Dキャラクター制作
モデリング~テクスチャー制作~セットアップ~unity実装までの一連の作業
新規制作とは別に、既存データからの制作、調整
・ミニ3Dキャラクター制作
上記データをベースとしたデフォルメキャラクターモデルの制作
同じくunity実装までの一連の作業
・稀に外部制作会社制作物の調整対応
外部制作会社からの納品物の実装やデータチェック、修正
【ゲーム系韓国企業】カスタマーサポート案件
作業内容 ゲーム企業にてゲームに関するカスタマーサポートをご対応いただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・問い合わせに対し、ツールを用いた一次回答、二次回答
・管理ツールを使用した行動ログの調査やデータの修正
・ゲームの実機による動作確認
・テンプレートや FAQ、ゲーム告知、レポートの作成
・調整・連携対応(トラブル対応や調査依頼、報告、方針の検討など)
・協力会社対応(質問への回答や調査、調査方法のレクチャーなど)
【eスポーツ向け】イベント制作プロデューサー/ディレクター案件
作業内容 eスポーツ、ゲーム・アニメなどに関連するイベントプロデューサー/ディレクターとして従事頂きます。
ゲームメーカーや参加者が求める大会の設計、運営、イベント企画・制作プロデュース、タイアップサポート、イベント制作ディレクションなどをお任せ致します。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【大手ゲーム企業】アート外注管理案件
作業内容 大手ゲーム企業において、絵素材の発注と監修、一部の入稿作業などをお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・ADV背景の構図制作~発注と監修
・アイテム監修
・カード絵や立ち絵などのサムネ作成や入稿
【派遣】【新規RPGタイトル】プロジェクトマネジメント案件
作業内容 新規タイトル制作において
インゲームとアウトゲームの仕様作成・進行管理等をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・スケジュール表の作成
・運用及び開発のスケジュール管理
・チーム内で発生する課題の解決案提案及び解決に向けた実行
・各MTGのファシリテート
・各種進行管理
・必要に応じた資料の作成
・外部業者とのディレクション作業
[契][請]-[在宅][週4][残少]~48万! 運用型広告案件を手掛けるWebマーケター@「六本木駅」徒歩5分
業務委託(フリーランス) / 契約社員
Webマーケター
作業内容 クライアントから依頼されるGoogle広告およびYahoo!広告の運用型広告(リスティング広告・ディスプレイ広告)の運用業務をご担当いただきます。
プランニング・配信設定・広告入稿・運用調整・レポート作成・改善施策立案など一連の業務をお任せします。
また、他メンバーへの研修・レクチャー実施、教育サポートにも携わっていただきます。
【新規ソーシャルゲーム】2Dエネミーイラスト制作案件
PhotoshopUnity
キャラクターデザイナーイラストレーター
作業内容 新規タイトルにおいて、エネミー量産における絵素材の作成と外注監修をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・アニメーション用のエネミー素材作画
・制作したラフの清書発注と監修
・その他スプライトシートの書き出し対応
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【SAPヘルプデスク】SAP顧客向けプロジェクトサポート(SAPパッケージモジュールのカスタマーサポート経験のある方)
作業内容 SAP専業で導入コンサルティング、運用サポート、運用代行、アドオンプログラム開発など、
一貫したサービスを提供している受託会社にて、クライアントからの質問対応等の
プロジェクトサポート業務を行っていただきます。
【派遣】【Unity/Maya】3D演出デザイン案件
MayaUnity
モーションデザイナーエフェクトデザイナー
作業内容 ゲーム内に登場するシネマティックな3D演出の制作をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・演出コンテの作成
・2Dイラスト作成/人物/背景/エフェクト
・外部制作会社への連絡
・3DツールMayaを用いた演出制作
・Unityを使用した演出制作
【スマートフォン向け美少女系音楽RPG】アート制作進行管理案件
作業内容 運用中スマートフォンゲームにおいて、
アート制作進行管理をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ゲーム内で使用するイラスト素材の進捗管理
・社内クリエイターやデザイナーの制作スケジュール管理
・イラストレーターやデザイナーの制作工程管理
・イラスト監修の補佐(版元監修への提出窓口など)
・外部制作会社との窓口作業
∟見積・請求窓口
∟制作交渉
∟制作スケジュールの進捗確認
・Excelを使用してのイラスト指示書の作成
【大型IPゲーム企業】シナリオプランニング案件
作業内容 ゲーム開発におけるシナリオプランナーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・シナリオプロットからゲームの進行を構築
・メインシナリオのフローを構築
・イベント、カットシーンの進行とクオリティチェック
・ゲームシナリオ作成
【WEB サイト/ゲーム】QA作業案件
作業内容 WEB サイトとゲームにおいて、QA作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・カスタマーからのお問い合わせに対する、メールでの回答
・公式 HP、ティザーサイト、イベントサイト施策の QA作業
・ゲームの実機による動作確認
・テストケースの作成(チェックリスト等)
・社内他部署との調整、連携対応(調査対応、報告など)
・新規タイトルのネットワークレイテンシーテスト
【派遣】【3D魔法少女バトル系ソーシャルアプリ】3Dモデリング案件 ※アダルト含む
MayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 魔法少女バトル系ソーシャルアプリにおける
3Dモデラーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容としては下記を想定しております。
・背景モデルの作成/対応するプロップモデルの作成
・Unityを使用し、実機にデータ組み込み
・人型キャラクターの体/衣装のモデリング
・各種ゲーム内3D表出部分のデータ作成対応など
【IP系ソーシャルゲーム】UIデザイン・2D素材作成案件
派遣
IllustratorGitHub
2DデザイナーUI・UXデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 IP系ソーシャルゲームにおける、
UIデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・バナー、イベント画像の作成(ページモック含む)
・デザイン(2D素材等)の作成
・ロゴデザインの作成
・ワイヤーフレーム設計
・発注取引先のディレクション作業
・素材データの入れ込み作業
【運用中ブラウザゲーム】イベントプランニング案件
作業内容 運用中ブラウザゲームにおける以下の作業をお任せいたします。
・企画立案
・仕様作成
・データ作成(パラメータ)
・セルフチェック、QA対応
・分析(データ抽出/データ加工)
・進行管理、他職種連携
・チームMTG参加
・施策振り返り資料作成
・(適性次第では)ゲーム内アイテムの考案
※ご経験に応じておまかせする作業は変動します。
【派遣】【新規開発中コンシューマゲーム】アクションプランニング案件
作業内容 新規開発中のコンシューマゲームにおける、プランナーとして以下の作業をお任せいたします。
・バトルアクションのアクション仕様の作成/調整
・アクションを作り上げるために必要なリソース発注や進行管理
【運用中IPソーシャルゲーム】3Dエフェクト制作/管理案件
派遣
SparkUnityAfter Effects
作業内容 運用中IPソーシャルゲームにおいて、
3Dエフェクト制作/管理をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・カメラやキャラクターのモーションに合わせたエフェクト制作
・Unity組み込み及び入稿作業
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【Unity】ライブラリ統合ビルドシステム開発案件
作業内容 ・ライブラリ統合作業、テスト自動化作業をお任せいたします
・構築環境の選定、実装に携わっていただきます。
【運用中ゲーム】運営案件
作業内容 運用中ゲームにおける、以下の作業をお任せいたします。
・ゲームイベントや販売物、メンテナンスなどのお知らせ作成
・自社ツール運用
・深夜メンテナンスなどを含む運営
【運用中ソーシャルゲーム 】UIデザイン案件
派遣
PhotoshopGitHubFigma
UI・UXデザイナーゲームディレクター
作業内容 運用中ソーシャルゲームにおける以下の作業をお任せいたします。
・バナー、イベント画像の作成(ページモック含む)
・デザインの作成(アイコン、フレームなど2D素材等)
・ロゴデザインの作成
・ワイヤーフレームの作成
・発注取引先のディレクション作業
・素材データの入れ込み作業
※ご経験に応じておまかせする作業は変動します。
【派遣】【麻雀ゲーム】アートディレション案件
派遣
PhotoshopIllustrator
アートディレクターゲームディレクター
作業内容 麻雀ゲームの開発におけるアートディレクターとしての作業をお任せいたします
具体的には下記作業がございます。
・新規開発におけるデザインコンセプトの提案
・ゲーム内グラフィックスの総合的なクオリティコントロール
・制作チームのディレクション、リーダー作業
・プロジェクトメンバーへの指揮、技術指導
・スケジュールやコストの計画立案、管理
・仕様検討、ワークフロー構築
・企画、開発など他セクションとの連携、折衝作業