大手ネット銀行でのセキュリティ施策推進支援
作業内容 セキュリティ施策推進支援
・セキュリティ規定の見直し
・金融庁対応支援
・平時のセキュリティ運用支援
・PMOライクな動き
<備考>
テレワーク併用
ICTインフラマネジメント改善プロジェクト実行支援
作業内容 プロジェクト計画書作成、プロジェクト管理、課題解決支援
<参画フェーズ>
現状把握~運用開始
<備考>
リモート勤務は応相談
面談時の質疑応答の際に調整
<基本時間>
9:00~18:00
AWS / EC2 決済システム基盤構築
LinuxAWSApacheTomcatLambda
作業内容 決済システム基盤構築
・QRポイントを利用した決済システム基盤の構築支援作業
・既にサービスインしているシステムへの基盤追加や既存基盤への対応を行う
<構成>
・AWS上にサービスを提供している
・サーバー台数は運用管理系のサーバ含め本番で約30第ほど
・環境は、目的ごとに同様の環境セットがある
<製品>
OS: Linux
MW: Apache, Tomcat
AWSクラウド: RDS, S3, ELB, Lambda, CloudWatchなどマネージド全般
運用: Hinemos
<備考>
基本リモート
React / Next 転職支援・採用支援サービスの企画、開発
MySQLRedisAWSDockerSwiftGitHubKotlinReactNext.js
フロントエンドエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 フロントエンド領域で新機能や改善の実装を中心とし、プロジェクトによっては企画や要件定義から関わっていただけます。
<具体的な業務>
・開発計画に基づく新機能のフロントエンド開発
・ユーザーフィードバックやKPIに基づいた新機能開発や機能改善
・チーム内での相互コードレビュー
・プロジェクトチームの取りまとめ(仕様決めやスケジュール管理)
Reactメインですが、Next.jsを導入中です。
<主な技術スタック>
バックエンド:Go
フロントエンド:React, Redux, Next.js
ネイティブアプリ:Swift, Kotlin
データベース:MySQL, Redis
インフラ:AWS
開発環境:Docker
リポジトリ管理:GitHub
<備考>
フルリモート
面談前にWebにて技術テストあり
React.js フードデリバリーサービスのフロントエンド開発
GoMySQLAWSDockerReactGoogle Cloud PlatformTypeScriptNext.jsFargateFigmaAurora
フロントエンドエンジニア
作業内容 自社サービス法人向けフードデリバリーのフロントエンドおよびバックエンドの実装です。
<開発環境>
フロントエンド: React.js/Next.js/TypeScript
バックエンド: Golang
DB:MySQL
インフラ:AWS, GCP, Docker, AWS Fargate, Cloudwatch, Aurora
その他:Scrum, チケット駆動開発, Figma, Slack
<備考>
フルリモート
<基本時間>
10:00~19:00
AWS / Linux クラウドサービスの販売拡大に向けた技術検証・技術支援・営業支援
作業内容 AWSを使用したクラウドサービスの販売拡大に向けた技術検証・技術支援・営業支援業務をお願い致します。
<具体的には>
技術検証
・クラウドGWからパブリッククラウドの各サービスの利用可否
・クラウドGWにおける現状の課題解消
・支店営業担当から依頼のある提案案件個別検証の円滑な実施
・パートナーから依頼のある提案案件個別検証の円滑な実施
・お客様ニーズに多いケースを想定した検証
・各検証のドキュメント
・検証結果のサービスへの展開(テンプレート化による導入簡易化、ソリューションパッケージ化による販売等)
技術支援
・技術的ドキュメントの作成支援(提案書、事例集等)
・データ分析(利用動向調査, 利用事例分析, Webページ分析)
・パートナー案件への技術支援
営業支援
・お客様への技術的ヒアリング実施し要件定義書を作成
<備考>
基本テレワーク
<基本時間>
9:00~17:30
PL / 運営ディレクター VTuber事業における新規PJT立ち上げ等
作業内容 新規プロジェクト立ち上げを含むVTuber事業にて、事業企画、プロジェクトマネジメント、コンテンツプロデュース・ディレクション等に携わっていただきます。経験や能力に応じて担当業務を相談させていただきます。
<業務内容(一例)>
・複数プロジェクトの予算管理・進行管理
・新規事業・商品・イベントの企画立案・実行
・タレント含む社外関係者との調整業務
・各SNSの企画・運用
<備考>
基本リモート
<基本時間>
9:00~18:00
AWS / Azure / WindowsServer DX基盤構築・保守
作業内容 某大手化学メーカー業グループ内で進めているDX関連開発の基盤構築/保守を担当していただきます。
既存のシステム基盤保守(RPAシステム基盤等)もありますが、主として今後に発生する数々のDX関連新規開発プロジェクトにおける、システム基盤の新規構築をしていただく想定です。
担当していただくシステムは全てクラウドネイティブとなり、クラウドサービス~ハイパーバイザー~サーバーOSまでが主なご担当範囲となります。
ミドルウェアも一部担当範囲となります。
<備考>
出社が週2日
リモートワークが週3日
<基本時間>
9:00~17:40
<服装>
ビジネスカジュアル
AWS フィットネスの予約管理システム導入支援
作業内容 フィットネスの予約管理システム導入支援業務をお願いいたします。
8月:新規商談中顧客の導入支援Fit&Gap、データ連携仕様などの調整、インフラアーキテクチャ(AWS)
9月:概算コスト算出、セキュリティ/ネットワーク設計、AWS環境構築
10月:アプリケーション調整、連携テスト設計、開発補助
11月:試験、環境調整
12月:試験、UAT、リリース
3~4ほどの対向システムがあり、初期はそれらシステムの担当ベンダーとの調整や必要な資料作成となります。
要件が整理された後はアプリケーションを載せる環境の準備やバッチ、監視・運用に関わる設計を行っていただき、リリースまでそれらに関わる試験やドキュメント整備を行う業務です。
先行してPL, SEが2名要件定義に参画しており、そちらに合流する形でチームを組んで進行していただきます。
<備考>
フルリモート
オンラインMTGに支障がない環境であることが必要
<基本時間>
10:00~19:00
AWS / Azure / Java 大手ECサイト改修支援 アーキテクト
作業内容 流通小売業界大手クライアントのECサイト大型改修PJをご支援いただきます。
弊社は一次受けとして、直接クライアントの要件ヒアリングを行い、業務レベルの設計から、開発テスト、運用まで一貫して対応いたします。
アーキテクトとして下記を実施して頂く予定です。
※現状は内部結合テスト~システム間テスト実施中となります
・AWSマネージドサービスを用いた各種アーキテクチャの改善・テスト
・性能等、非機能関連のテスト・トラブルシューティング
<備考>
週3~5日出社
MySQL / Git など バーチャルライブ配信アプリ開発
GoMySQLGitTypeScriptVue.jsDevOps
作業内容 バーチャルライブ配信アプリのサーバサイドの開発全般を担当していただきます。
<業務内容>
・Golangを用いたアプリのコアとなるAPIの設計、開発
・Vueを用いたアプリのWebフロントエンド及び社内ツールの設計、開発
・リアルタイム通信を行うサーバーサイドシステムの設計・開発
<備考>
フルリモート可能
<基本時間>
9:00~18:00
Kotlin / Git バーチャルライブ配信アプリ開発
AndroidGitKotlin
スマホアプリエンジニア
作業内容 バーチャルライブ配信アプリのAndroid開発を担当していただく案件です。
<業務内容>
・Androidアプリの各種機能の設計・開発
<備考>
フルリモート可能
<基本時間>
9:00~18:00
SQL Server / C#.NET 某大手流通システム/次期開発
作業内容 某大手流通システム/次期開発
<環境>
要件定義から設計フェーズへステップが進んでおり、設計からご支援頂ける技術者様を募集しております。
<備考>
基本リモートワーク
Unity メタバース領域のサービス開発・運用における3DCGディレクター
作業内容 ビジネス向けメタバース領域のサービス開発・運用において、アートディレクター指示のもと、チームを率いて3DCGを具現化する仕事です。
<業務内容>
・3DCGパート全体の主推進
・3DCG具現化の提案と試作
・手法、仕様の策定
・3DCGパートのQCD管理
・3DCGワークフローの策定
・外部協力会社とのコミュニケーション
<備考>
基本リモート
<基本時間>
9:00~18:00
Photoshop / Illustrator 新規ゲーム開発における2Dアートディレクター
PhotoshopIllustrator
アートディレクター
作業内容 バーチャルライブ配信コミュニティアプリで提供する、新規ゲームタイトルのデザイン業務を担当いただきます。
<業務内容>
・アートディレクション業務(デザイン/グラフィックのクオリティ・進行管理)
・チーム内のデザイナー、クリエイターへの制作指示、管理
・スマートフォンアプリの構築、運営
・デザイン外注先との各種調整・管理
<備考>
基本リモート
<基本時間>
9:00~18:00
Maya 新規ゲーム開発における3Dモーションデザイナー
AndroidiOSMayaMotionBuilder
モーションデザイナースマホアプリエンジニア
作業内容 バーチャルライブ配信コミュニティアプリで提供する、新規ゲームタイトルの3Dデザイン業務を担当いただきます。
Android及びiOS向けの新規ゲームタイトル開発運用に携わっていただきます。
<業務内容>
・MayaやMotionBuilderを使用し、3Dキャラクターのモーション演出の制作
・外部制作データのディレクション及び調整
・キャラクターセッティング(Joint, ウェイト設定, リギング)の対応
<備考>
基本リモート
<基本時間>
9:00~18:00
PHP / Laravel 大手メーカーIoTシステム開発
JavaScriptPHPAWSLaravelGitHubVue.jsLambda
作業内容 現在以下の2つのシステムが動いており、まずは①のプロジェクトをご担当いただきます。
①加工品プロジェクト(加工品を受注して、円滑に加工業者に渡すためのプラットフォーム)
②遠隔監視+定期点検プラットフォーム
<開発環境>
・PHP(Laravel)
・JavaScript(Vue.js)
・AWS(Lambda, Iotcore等)
・GitHub
<備考>
フルリモート
<基本時間>
9:00~18:00
AWS / Linux など ライフスタイル領域/SaaS領域向けシステム
LinuxAWSDockerGitJenkinsJIRACentOSAnsibleFargateTerraformAuroraKubernetesLambda
作業内容 数十のサービスが稼働しているクラウドインフラを運用しながら、より良い形に進化させ続けているCCoEチームです。
進化し続けるクラウドインフラを実現するために、AWSの新機能のキャッチアップに感度の高いチームであり、これから参画する方にとっても、クラウドアーキテクトとしてステップアップし成長できる良い環境であると考えています。
AWSクラウド基盤を利用する各プロダクトとのコミュニケーションが発生するため、プロダクトが抱える問題をコミュニケーションを通して認識し解決方法を一緒に考えることができる人を求めています。
<環境>
コミュニケーションツール:Slack/Teams/Confluence/JIRA
2週間1スプリントのアジャイルプロセスを採用(スプリントプランニング)
会社貸与のPCは基本的にMac
<備考>
ほぼリモートワーク
<基本時間>
10:00~19:00
VBS 国民保険関連のクラウド化にともなう移行関連業務
作業内容 現行システムから次期システムへの、業務データ(DBデータ、フラットファイル等)の移行がミッションとなります。
その中でも今回はフラットファイルの移行を担当としており、手順執筆、移行ツールの開発をお願いします。
既に開発自体は完了しており、結合テストおよび仕様変更に伴う改修以後が担当業務です。
なお、状況見合いで別途作業をお願いするケースも考えられるため、前向きに行っていただければ幸いです。
<備考>
リモートあり
<基本時間>
9:00~17:30
AWS / GCP など 大手通信キャリア iPaaS/API Platformカスタマイズ案件
JavaAWSHerokuGoogle Cloud Platform
作業内容 MuleSoftを用いた環境構築、運用設計
APIテスト(Gatlingのようなツールを用いたテスト)
<環境>
AWS, MuleSoft, Java, Gatling(テストツール)
<備考>
基本リモート
PdM バーチャルライブ配信アプリの企画・プロジェクト管理等
作業内容 バーチャルライブ配信アプリのユーザー数の拡大及び売上の最大化をミッションとし、新機能やイベントなどの方針策定からリリース・分析まで一連の流れをリードいただきます。
<業務内容>
・配信 / 視聴をより楽しんでいただくための新規機能企画
・エンジニア・デザイナーを含めた開発施策のプロジェクトのマネジメント管理
・配信イベント / ガチャ / キャンペーンの企画・運営・分析
・配信中に遊べるゲーム企画の考案・運用
<備考>
基本リモート
<基本時間>
9:00~18:00
RxSwift バーチャルライブ配信アプリ開発
作業内容 バーチャルライブ配信アプリのiOS開発を担当していただく案件です。
企画やデザイナーと共にユーザーと向き合いながら、ユーザー体験を最大化するための新規機能の設計から開発までトータルで行なっていただきます。
<業務内容>
・iOSアプリの各種機能の設計・開発
・プロダクトの開発効率を高める自動化・CI/CD環境の構築
・アプリの品質を高めるためのテスト、パフォーマンス計測のメトリクス設計・実装
<備考>
フルリモート可能
<基本時間>
9:00~18:00
Vue / React 視聴データ分析アプリ開発
JavaScriptCSSHTMLAWSReactTypeScriptVue.js
フロントエンドエンジニア
作業内容 エンド自社で開発する映像マスメディア、広告主向け視聴データ分析SaaSサービスのフロントエンド開発です。
AWS上のSaaSシステムで、Vue3, TypeScriptを利用した開発です。
SaaS系企業のフロントエンドエンジニアとして、プロジェクトの初期段階からジョインし、フロントエンド実装の進め方の策定や、コンポーネント設計、実装などをしていた方がマッチします。
<備考>
フルリモート
Python バーチャルライブ配信アプリのテクニカルアーティスト
作業内容 バーチャルライブ配信アプリテクニカルアーティストとして、DCCツール開発やアートアセットパイプラインの開発に携わって頂きます。
<業務内容>
・アーティストの作業環境整備・ツール作成
・デザインデータの仕様策定・処理負荷検証
・アーティストとエンジニアのコミュニケーションの仲介
<備考>
基本リモート
<基本時間>
9:00~18:00
Unity / Git ビジネス向けメタバース領域のサービス開発・運用
AndroidiOSUnityGit
スマホアプリエンジニア
作業内容 Unityを用いてメタバース領域のサービス開発をしていただきます。
<業務内容>
・モバイル/PC向けのUnityを用いたアプリケーションの設計/開発/運用
・iOS/Android/PCとUnityのブリッジ処理の実装
・アプリケーションの品質改善/最適化
・アプリケーションの開発/運用フローの改善や自動化
・他職種や外部協力会社とのコミュニケーション/エンジニアのスケジュール管理
<備考>
基本リモート
<基本時間>
9:00~18:00
Unity 新規ゲーム開発における運営ディレクター
作業内容 バーチャルライブ配信コミュニティアプリで提供する、新規ゲームタイトルのディレクションを担当いただきます。
<業務内容>
・開発/運営計画に基づく企画立案および推進
・ゲームやイベントの数値分析
・スケジュール管理、タスク管理
・外部折衝
<備考>
基本リモート
<基本時間>
9:00~18:00
Maya / Unity など メタバース領域のサービス開発・運用における3Dアーティスト
作業内容 ビジネス向けメタバース領域のサービス開発・運用において、DCCツールとUnityを使用して、モデリングを中心に3DCG制作を幅広く行っていただきます。
<業務内容>
・モバイルリアルタイムレンダリング向け3Dアセットの制作
・背景・小物モデリング
・バーチャル空間デザイン
・テクスチャ制作
・簡単なエフェクト制作
・簡単なアニメーション制作
<備考>
基本リモート
<基本時間>
9:00~18:00
Go フードデリバリーサービス開発
作業内容 自社サービス法人向けフードデリバリーのサーバーサイドおよびフロントエンドの実装です。
<開発環境>
フロントエンド: React/Next.js/TypeScript
バックエンド: Golang
<備考>
フルリモート
<基本時間>
10:00~19:00
Maya / Photoshop 新規ゲーム開発における3Dアニメーター
作業内容 バーチャルライブ配信コミュニティアプリで提供する、新規ゲームタイトルの3Dデザイン業務を担当いただきます。
<業務内容>
・3Dキャラクターのセッティング
・3Dモーションの調整
<備考>
基本リモート
<基本時間>
9:00~18:00
AWS Accel-Mart基盤構築
作業内容 Accel-mart基盤構築
・大手信託銀行の金債システム更改に伴う案件
・C#とJavaで書かれた既存システムをintra-martへ移行
・ゆくゆくはAWS環境の運用をエンド企業にて行えるよう、Accel-martにてローコードで構築
・WEB/APサーバー(AWSクラウド)上にAccel-martを構築
・DataSpider等を用いて他システム(EUCシステム)にデータ連携する仕組みを構築
・Accel-martが動作するために必要な初期データ移行
※Accel-martの経験は問いませんが、キャッチアップから自立稼働で進めることが求められます
<備考>
フルリモート