【派遣】【2Dゲーム】UIデザイン案件
作業内容 コンシューマー向け2Dゲーム開発においてUIデザインの制作/実装、画面演出の制作/実装をお任せいたします。
【派遣】【美少女アイドル系ソーシャルゲーム】イラストディレクション案件
作業内容 ・美少女アイドル系ソーシャルゲームのイラストチームの進行管理に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
- スケジュール管理
- イラストにおける発注管理
- 稟議申請や請求書処理などの事務対応
- 必要に応じてワークフローの整備
【新規開発中ソーシャルゲーム】マーケティングプランニング案件
作業内容 モバイルゲームにおける市場調査に基づき、新作タイトルの宣伝戦略やリリース後の運営施策を立案・実行していただきます。SNSや広告、イベントを通じたユーザー獲得から、データ分析による継続率向上まで、タイトルの成功をビジネス面から牽引する役割を担当いただきます。
【作業内容】
・モバイルゲームにおけるインフルエンサーマーケティングの企画/実施
・その他マーケティング作業の企画/実施
・インフルエンサーの方々への営業
【Pro Tools】ゲーム向け音声編集案件
作業内容 Pro Toolsを用いたゲーム向け音声編集案件に携わっていただきます。
主に下記作業をご担当いただきます。
・Pro Toolsを用いた音声編集
・静音作業
・音声加工とアレンジ
・コンプレッサーを用いた音圧調整
【派遣】【運用中ソーシャルゲーム】ディレクション案件
作業内容 有名戦国シミュレーションIPシリーズのリリース前の準備期及びリリース後の運営期に
タイトル担当者として携わっていただきます。
【Maya】【Unreal Engine】ゲーム向けカットシーン制作案件
MayaUnreal Engine
モーションデザイナー
作業内容 ゲーム企業にて3Dで演出されるカットシーンの作成に携わっていただきます。
【派遣】【アバターゲーム】ディレクター案件
作業内容 ゲーム開発企業において、運用中ソーシャルゲームのディレクターとして下記の作業をお任せする想定です。
‐アバタープロダクトのKPI改善戦略の立案や遂行
‐イベント改善案や新規企画の立案(仕様書や開発依頼書の作成)
‐イベントのパラメータ設計
‐KPI分析に基づく施策改善、ゲームバランス調整
‐各職種や外部との連携や折衝
‐デバッグおよびリリース監視
‐アバター内パラメータ等の各種マスターデータ設定や画像入稿、ドキュメント作成
‐デバッグおよびリリース監視
【派遣】【ゲーム企業】広報アシスタント案件
作業内容 ・クライアントのバックオフィス部門にて、中途採用成功に向けた広報アシスタントに
携わっていただきます
・主に下記作業をご担当いただきます。
- 公式ホームページ改修の発注書作成、進行管理、デザイナー連携
- 広報ブログのインタビュー準備、執筆、掲載
- 動画コンテンツのコンテ作成、進行管理、デザイナー連携
- 広報に必要な写真撮影(一眼レフを貸与いたします)
- 公式SNS更新(X、Facebook)
【UI/UXデザイン】医療向けBtoBプロダクトデザイン支援案件
作業内容 ・Figmaを用いたBtoBプロダクト改善案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-ユーザーインタビューや利用データを活用した改善施策の立案
-ユーザー体験の質を高めるためのUI設計及びプロトタイプ制作
-エンジニアやPMと連携したプロダクトの改善提案と設計
-既存設計を理解した上での細やかな機能改善と実行
・主な担当工程は下記になります。
-詳細設計、製造、テスト
【遊技機】UIグラフィック制作案件
PhotoshopIllustrator
UI・UXデザイナー
作業内容 遊技機向けのグラフィックデザインをご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・遊技機の実機デザイン、リールなどに使用するイラストの作成
・遊技機のUI、ロゴデザイン作業
ご経験やスキルに応じてお任せする作業は異なります
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【JavaScript 】金融系マーケティングオートメーションプロジェクト開発案件
JavaScriptSQLHTMLAWS
フロントエンドエンジニア
作業内容 ・金融系マーケティングオートメーションプロジェクト開発案件
に携わっていただきます。
・主に実装作業をご担当いただきます。
【派遣】【Webソーシャルゲーム】企画運用プランニング案件
作業内容 ゲーム開発企業において、運用中ソーシャルゲームのプランナーとして下記の作業をお任せする想定です。
- 運用面
- イベントの企画、運用
- ゲーム内パラメータ等の各種マスターデータ設定、画像入稿、ドキュメント作成
- ゲーム内イベントの分析
- 設定したイベント内容の動作検証(デバッグ)、リリース監視
- 企画面
- イベント改善案や新規企画の立案(仕様書作成、開発依頼書作成)
- イベントパラメータ設計
- 各職種(プランナー、エンジニア、デザイナー等)と連携、折衝
- 設定したイベント内容の動作検証(デバッグ)、リリース監視
- KPI分析および施策改善、ゲームバランス調整
- 制作進行管理
- コラボ施策などプロジェクト全体の制作進行管理
- プランナー、エンジニア、デザイナーなど各職種にヒアリング、全体のスケジュール策定
- スケジュールに沿って進捗を管理、関係者を集めた週次会議のファシリテート、
デイリーの朝会での進捗確認
- 進捗とスケジュールに乖離が生じた場合の各職種との調整
- 外注窓口作業
- 資料(監修用、発注用など)作成
- 契約締結の申請
- 外注管理(クライアントのAHとやりとり、稟議、支払処理)
- クライアントとの会議日程調整、メール、電話でのやりとり
- コラボ施策における版元との折衝
【派遣】【運用中タイトル】仕様書作成担当プランナー案件
作業内容 スマホやPCまたはコンシューマー等マルチプラットフォーム対応作業に携わっていただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
- 機能仕様書の作成
- 制作依頼表の作成
- 競合調査、市場調査
- エンジニアやデザイナーとの調整作業
【派遣】【ゲーム企業】テクニカルデザイン制作案件
派遣
JavaScriptPhotoshopBlenderMayaUnityUnreal Engine
作業内容 ゲーム企業における、以下の作業をお任せいたします
主に下記作業をご担当いただきます
・デザインデータの最適化およびゲーム内への実装作業
・ツールやスクリプトを用いた制作工程の効率化
・デザインとエンジニアリングの両面からの品質向上提案
・開発チーム内での仕様調整およびコミュニケーション
【業務委託】【スマートフォン向けゲーム】 UIデザイン案件
作業内容 スマートフォン向けゲームアプリのUIデザイン作業に携わっていただきます。
主に下記作業を想定しております。
・マルチプラットフォーム展開に向けたUI調整
・既存素材を使用したグラフィックや画面レイアウトの調整
【運用中ソーシャルゲーム】アシスタントプランニング案件
作業内容 運用中ソーシャルゲームにおける、アシスタントプランナーとしてデバッカー作業やプランナーサポートをご対応いただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・デバッグ
・マスターデータ入力
・カスタマーサポート進行
・お知らせ、ニュース作成
・プロジェクト管理資料策定
【業務委託】【新規開発中3Dソーシャルゲーム】リードエフェクトデザイン案件
AndroidiOSMayaUnity
エフェクトデザイナースマホアプリエンジニア
作業内容 新規開発中3Dソーシャルゲームにおける、リードエフェクトデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・エフェクトの目的定義(演出意図、プレイ体験上の役割)
・使用タイミング、発生条件の整理
・エフェクト構成要素の設計(パーティクル、メッシュ、シェーダー)
・パフォーマンス制約を踏まえた表現設計
・共通ルール、再利用方針の整理
【ゲームディレクション/事業企画】デジタル版トレーディングカードゲーム運営案件
作業内容 ・デジタル版トレーディングカードPCゲームの運営に携わっていただきます。
【新規/運用中ソーシャルゲーム】 アシスタントプランニング案件
作業内容 新規/運用中ソーシャルゲーム開発における、
アシスタントプランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・デバッグ
・マスターデータ入力
・カスタマーサポート進行
・お知らせ、ニュース作成
・プロジェクト管理資料策定
【業務委託】【歴史シミュレーションゲーム】運営ディレクション案件
作業内容 歴史シミュレーションゲームにおける、
運営ディレクターとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・ゲーム企画、仕様策定
新規機能やイベントの企画立案、仕様書作成
ゲームサイクル、レベルデザインの設計調整
KPI分析に基づく改善施策の立案実行
・プロジェクト管理
開発スケジュールの策定、進捗管理
プランナーへの制作指示およびクオリティ管理
・ステークホルダー対応
版元(ライセンサー)との監修やり取り、折衝、定例報告
社内関連部署(マーケティング、QA、CSなど)との連携
外部デベロッパーとの折衝管理
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【業務委託】【新規開発中3Dソーシャルゲーム】フィールドレベルデザイン案件
作業内容 スマートフォン向けゲーム開発における、
フィールドプランナーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・3Dの多人数プレイの対戦ゲーム用のレベル設計作業
・グレイボックスのレベル設計
・NaviMeshの設定
・コリジョンの設定
・スポナーの設定
・レールの設定
【派遣】【新規開発中3Dソーシャルゲーム】フィールドレベルデザイン案件
作業内容 新規開発中ゲームにおける、フィールドプランナーとして作業をお任せいたします
具体的な作業内容は下記を想定しております
・Google Workspaceを使用したクエスト仕様書を元にレベル設計図の作成作業
・3Dの多人数プレイの対戦ゲーム用のレベル設計作業
【Unity/C#/TypeScript / JavaScript】ゲーム業界向けAIフロントサイド開発案件
JavaScriptUnityTypeScript
フロントエンドエンジニア
作業内容 ・ゲーム開発を行う企業にて、AI技術(GitHub Copilot、Cursor等)を用いた開発プロセスの革新のためのワークフローの確立と、ゲーム基盤実装を並行して担当いただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
- GitHub CopilotやCursor等の生成AIツールを活用した高速なコーディングの実践と、チームへのナレッジ共有
- アプリケーションサイドの設計及び実装
- 開発支援ツールの設計及び実装
- アセットの管理
- PF連携の設計及び実装
【派遣】【少年誌IPスマホ向けゲーム】イラストディレクション案件
作業内容 少年誌IPスマホ向けゲームにおいて、2Dイラスト素材制作に係るディレクションをお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・協力会社窓口作業
-外注会社との渉外
-クライアントとの渉外作業
・素材制作進行管理作業
-提案資料準備
-外注会社への発注指示作業
-制作進行管理作業
-納品準備作業
・コンテンツチェック作業
-制作物のチェック
-スキルに応じて軽微な制作物修正
【YouTube】映像進行管理案件
After EffectsPremiere
映像制作
作業内容 YouTubeチャンネルのアカウント運営、進行管理を含むディレクション作業をお任せいたします。
※スキルに応じてお任せする作業は異なります。
【フロントエンド】就職活動支援サービスフロントエンド開発案件
GitHubReactTypeScript
フロントエンドエンジニア
作業内容 ・React及びTypeScriptを用いた就職活動支援サービスフロントエンド開発案件に携わっていただきます。
・主にWebアプリケーション開発をご担当いただきます。
・下記の工程をご担当いただきます。
-製造
【UI/UXデザイン】IDサイト制作案件
PhotoshopFigma
WebデザイナーUI・UXデザイナー
作業内容 ・IDのサイトに関する画面設計やUI改善提案、新機能に関するディレクション、
クリエイティブの制作を担当していただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
- 情報設計(ワイヤーフレーム作成)
-プロダクトに最適なUX検討
- 画面設計
- UX上の課題特定と実装推進
【UI/UXデザイン】SaaSプロダクトデザイン設計改善案件
作業内容 ・ミイダス社が提供する各種サービスにおけるデザイン業務全般をお任せします。
・UI/UXデザイナーとして主に下記作業をご担当いただきます。
- 新規プロダクトのUI/UXデザイン設計
- 既存プロダクトの改善
- toB、toC向けのアプリや管理画面のデザインの提案
- サービスのプロモーションに関わるサービスサイト
- ランディングページ(LP)などのビジュアルデザイン
【フロントエンド(React)】複数アプリケーション実装案件
JavaScriptCSSHTMLNode.jsReact
フロントエンドエンジニア
作業内容 社内の業務プロダクト開発に携わっていただきます。
【業務委託】【運用中ソーシャルゲーム】運用プランニング案件
作業内容 運用中のスマートフォン向けIPタイトルにおいて、
運用プランナーとして下記作業ををお任せいたします
具体的には下記作業を想定しています
・仕様書やマスタの作成
・スケジュールに沿っての施策リリース対応
・施策の品質チェック
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【PM】製造業向けAXDプロジェクト案件
作業内容 ・製造業向けのDX推進およびAIを活用した業務変革(AX)プロジェクトにおいて、PMとしてご参画いただきます。
・主に以下の作業をご担当いただきます:
- クライアントとの連携(製造業クライアントとの課題整理・要件調整)
- プロジェクトマネジメント(構想〜PoC〜導入・運用フェーズの推進)
- 新規事業/AI活用構想の企画支援(業務課題の可視化・ユースケース設計など)
【業務委託】【新規開発中ゲーム】プランニング案件
作業内容 新規開発中ゲームにおける、ゲームプランナーとして以下の作業をお任せいたします。
主に下記作業をご担当いただきます。
・ゲーム仕様決定
・仕様書作成
・ゲームバランス調整
・市場調査
【遊技機向け】企画案件
作業内容 遊技機開発において、企画作業全般をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・演出、出玉仕様検討
・演出係数振り
・LEDデータ作成
・デバッグ
【進行管理ディレクション】クライアント向けWeb制作案件
作業内容 ・複数クライアントのLPやコーポレートサイトの構築案件に、Webディレクターとして携わっていただきます。
・具体的な作業内容は下記となります。
-顧客折衝
-クリエイティブ企画
-情報設計
-ワイヤー制作
-進行管理
【Solidworks/CATIA】2D図面作成案件
作業内容 ・2D図面作成案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-3D形状作成
-3D形状から2D図面作成
【運用中スマートフォンゲーム】プランニング案件
作業内容 運用中スマートフォンゲームにおける、プランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・企画書策定
・仕様書策定
・マスターデータ策定
・レベルデザイン
・ゲーム内お知らせ策定
・カスタマーサービス対応
・デバッグ
・XなどへのSNS投稿
・社内外メンバーとの調整折衝
【運用中スマートフォンゲーム】運営プランニング案件
作業内容 運用中スマートフォンゲームにおける、運営プランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・企画書策定
・仕様書策定
・マスターデータ策定
・レベルデザイン
・ゲーム内お知らせ策定
・カスタマーサービス対応
・デバッグ
・XなどへのSNS投稿
・社内外メンバーとの調整折衝
【派遣】【新規/運用中ゲーム】モーションデザイン制作案件
作業内容 新規/運用中ゲーム開発における、モーションデザイナーとして作業に携わっていただきます
具体的には下記作業を想定しております
・ゲーム用3DCGモーションの制作、デフォルメされた動きの作成
・2足の鳥、魚など人型以外のモーション作成
・鳥、魚など人型以外のモーション作成
・Confluence等を用いた案件情報整理など
・クオリティチェック作業(経験やスキルにより)
・他、付随する作業
【運用中ゲーム】レベルデザイン案件
作業内容 運用中ゲームにおいて、以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・装備、強化要素パラメータや強化パラメータに関わるアイテム配置やドロップの調整
【派遣】【アシスタントディレクション】各種コンテンツ制作案件
作業内容 コンテンツの企画・制作から、分析・運用までをワンストップで提供するチームでアシスタントディレクターとして作業をしていただきます。
具体的な作業は下記の通りです。
・ディレクターのアシスタント
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。