【派遣】【新規/運用中コンシューマーゲーム】テクニカルアニメーター案件
派遣
PythonMaya
キャラクターデザイナーアニメーター
作業内容 新規、運用中コンシューマーゲームにおいて、
テクニカルアニメーターとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・キャラや武器のリギングとスキニング
・アニメーター向けのツール制作や技術文書の作成
【派遣】【新規3Dアクションゲーム】プランニングアシスタント案件
作業内容 新規開発中の3Dアクションゲームにおける企画アシスタントをお任せいたします。
具体的には下記のような作業を想定しております。
・企画作業アシスタント全般
・書類作成サポート
・進行管理サポート(タスク管理ツール運用のサポート)
・実機(自社エンジン環境)での確認作業
・デバッグ作業
【フロントエンド(React)】製造業向けアプリケーション構築案件
業務委託(フリーランス)
CSSReactTypeScriptNext.js
フロントエンドエンジニア
作業内容 インタラクティブな機能の開発によるユーザー体験の向上、ReactやNext.jsを活用し、描画機能を含むリッチなフロントエンドの実装に携わっていただきます。
【派遣】【運用中ソーシャルゲーム】カード/スチルイラスト制作案件
作業内容 運用中ソーシャルゲームにおける、
下記作業をご担当いただきます。
■具体的な作業内容
・ゲーム内の新規立ち絵作画や表情差分作画
・スチルの外注FBと最終調整など
・その他ゲーム内のイラストに関わる作業
【運用中スマホタイトル】リアルイベントプランニング案件
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームプランナー
作業内容 運用中ソーシャルゲームにおいて、
リアルイベントプランナーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・生放送の企画、進行
・生放送構成企画
・スライド構成作成
・台本作成
・クリエイティブ発注
・KPI策定、分析
・外部演者対応
・リアルイベント企画、進行
・イベント上流企画
・イベント内コンテンツ企画
・イベント会場設計
・グッズ企画、進行
・クリエイティブ発注、管理
・予算管理
・進行管理
・外注先折衝
【新規/運用中ソーシャルゲーム】背景モデル仕上げ案件
業務委託(フリーランス)
Maya
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規/運用中ソーシャルゲームにおいて、
背景モデラーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・既存モデルの減ポリや最適化調整
・新規のプロップ作成
・背景レイアウト調整
【コンシューマ向けオンラインアクションゲーム】アウトゲームプランニング案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
ゲームプランナー
作業内容 運営型オンラインアクションゲーム開発における、
アウトゲームプランナーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・メニュー遷移や画面内容の仕様書作成
・プログラマ、デザイナーとの折衝
・制作物リストの作成と運用
【UI/UXデザイン】口コミレビューサイト新規開発案件
業務委託(フリーランス)
Webデザイナーデザイナープロダクトマネージャー
作業内容 ・新規口コミサービス開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
‐要件定義
‐既存デザインのブラッシュアップ
‐UI/UXデザイン
‐エンジニアとの折衝
【新規開発中コンシューマー向けゲーム 】3Dアニメーション案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
キャラクターデザイナーモーションデザイナーアニメーター
作業内容 新規コンシューマーゲームの開発において、アニメーション制作作業をお任せいたします。
具体的には下記作業をお任せする想定です。
・カットシーンのUnreal Engine実装策定、検証等
・カットシーンアニメーターの実装サポート
・カットシーンアニメーターとプログラマ及び他セクションの橋渡し
・MayaからUnreal Engineへの実装時に出る問題の解決
※ご経験にあわせて上記のいずれか、もしくは複数をご担当いただきます
【新規/運用中ソーシャルゲーム】ライティング調整案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
3Dデザイナー2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規/運用中ソーシャルゲームにおいて、下記作業をお任せいたします。
・街やシナリオでのカラーとライト設定調整
・画作りのための背景レイアウト調整
・アセットの修正やNPCレイアウト調整
【スマートフォン向けゲーム】テクニカルアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
PythonPhotoshopBlenderMayaUnityHoudiniSubstance Painter
作業内容 スマートフォン向けゲームにおいて、
テクニカルアーティストとして以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・3Dのクオリティや制作効率を向上させるフローの策定やツール作成
・運用を見据えたアセット仕様の策定
・上記項目の継続的な改善とサポート
・ゲーム制作に関わる各職種と3Dデザイナーの橋渡し
【社内VP/e-Learning用動画】映像編集撮影ディレクション案件
業務委託(フリーランス)
After EffectsPremiere
作業内容 社内向けの各種コンテンツ制作チームにて、
プリプロ(企画収録)からポスプロまでを行っていただきます。
・具体的に下記コンテンツの制作を想定しております。
-取締役用の動画
-eLearning用の動画
-集合研修の動画 等
【Unreal Engine5】新規コンシューマーゲーム 背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規コンシューマーゲーム開発においてを背景モデラーとしてご作業を担当いただきます。
具体的な作業内容は下記の通りです。
・3Dアクションゲームにおける背景モデル制作
・外注企業の管理およびフィードバック対応
・Unreal Engineへの組み込み
※お任せする作業領域は変動いたします。
【Webデザイン】医療業界向けWebデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUX
Webデザイナー
作業内容 ・医療業界向けWebデザイン制作案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-Webサイトのデザイン
-コーディング
-外注管理
【運用中アクションゲーム向け】レタッチ案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopUnity
UI・UXデザイナー
作業内容 運用中3Dアクションゲームにおいて、2Dデザイナーとして
以下の作業をお任せいたします。
・Unity上に撮影したスクリーンショットのレタッチ作業
【Unreal Engine5】新規コンシューマーゲーム バトルプランニング案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
ゲームプランナー
作業内容 新規コンシューマーゲーム開発においてプランナーとしてご作業を担当いただきます。
具体的な作業内容は下記の通りです。
・エネミーまたはプレイヤーの仕様設計
・エネミーまたはプレイヤーのモーション設計
・Unreal Engineへの実装
※お任せする作業領域は変動いたします。
【Unreal Engine5】新規コンシューマーゲーム向け リギング案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
モーションデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規コンシューマーゲーム開発においてをリギングをご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記の通りです。
・3Dアクションゲームにおけるリギング作業
※お任せする作業領域は変動いたします。
【派遣】【海外向け漫画制作】企画納品ディレクション案件
作業内容 海外向け漫画制作において、
海外への翻訳出版電子出版許諾に関わる作業や外国語翻訳版の制作ディレクション、校正作業等お任せいたします
具体的には下記作業を想定しています。
・海外ライセンシーとの契約関連作業
・海外ライセンシーとの納品対応
・外国語翻訳パートナー進行管理、納品ディレクション
・外国語翻訳版の入稿及び校正作業
・作家・編集部との各種調整
【運用中アクションゲーム向け】衣装モデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 運用中3Dアクションゲームにおいて、衣装モデラーとして
以下の作業をお任せいたします。
・新規衣装のモデル制作
・イベント限定衣装のモデル制作
【派遣】【運用中ネイティブゲーム】ゲームプランニング案件
作業内容 運営中の大手版元の受託案件において、
下記、①か②のいずれかの作業をご担当いただきます。
■具体的な作業内容
①
・KPI分析からプロダクトの課題を特定し、改善するための企画立案
・高速でPDCAを回し、利益最大化に向けたコミットメント
・企画の詳細仕様策定
・商材であるキャラクターのスキルやパラメーター設計
・他職種メンバー含めた進行管理
・その他運営オペレーション全般
②
・イベントやキャンペーンのデータ作成及び実装
・QAとの連携
・他職種メンバー含めたスケジュールの進行や管理
・その他フロー改善や効率化推進
・スキルに応じてイベントやキャンペーンの企画、仕様策定など
・その他運営オペレーション作業全般
【派遣】【電子書籍向け】漫画表紙デザイン案件
派遣
キャラクターデザイナー2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 電子書籍において、以下の作業をお任せいたします
具体的には下記作業を想定しています
・電子書籍関連(表紙・目次・奥付・幕間など)のデザイン制作
・販促物の制作(新規での制作、ならびに同一デザインのサイズ別量産対応など)
・納品管理(原稿内の誤植チェックなど、制作に必要な情報の確認全般)
【新規開発中スマートフォン向けゲーム】キャラクターイラスト制作案件
業務委託(フリーランス)
Photoshop
キャラクターデザイナー
作業内容 新規開発中スマートフォン向けゲームにおいて
以下の作業をお任せいたします。
・キャラクターのSDイラスト制作
【女性向けスマートフォン向けゲーム】SDキャライラスト制作案件
業務委託(フリーランス)
Photoshop
キャラクターデザイナー
作業内容 女性向けスマートフォン向けゲームにおいて、SDキャラ イラストレーターとして作業をお任せいたします。
【新規開発中スマートフォン向けゲーム】SDイラスト制作案件
業務委託(フリーランス)
Photoshop
キャラクターデザイナー
作業内容 新規開発中スマートフォン向けゲームにおいて
イラストレーターとして以下の作業をお任せいたします。
・キャラクターのSDイラスト制作
・モーション用パーツ制作
・絵コンテや演出考案
・プランナー、モーションデザイナーとのコミュニケーション
【遊技機向け】グラフィック/コンポジット案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopAfter Effects
エフェクトデザイナー
作業内容 遊技機の映像制作において、下記作業のいずれかもしくは複数作業をお任せいたします。
・2Dグラフィック制作
・エフェクト制作
・コンポジット作業
・制作ディレクション
【PdM】ダイレクトリクルーティングサービス推進案件
業務委託(フリーランス)
Webディレクタープロダクトマネージャー
作業内容 ・キャリアチケットダイレクトサービス開発案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-施策の効果検証、ふりかえり、分析
-アイデア整理、施策情報整理(バックログ整理)
-要求定義、要件定義
-プロダクト周りのデータ分析(Google Analytics 4、BigQuery)
-デザイン確認相談
-ステージング確認、本番確認
-プロダクト予算管理
【派遣】【新規開発中コンシューマーゲーム】エフェクトデザイン制作案件
派遣
Unreal Engine
エフェクトデザイナー
作業内容 新規開発中のコンシューマーゲームのエフェクトデザイナーとして作業をお任せします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・3Dエフェクト制作
・3Dエフェクトの外部制作物の監修
【PdM/英語】モバイルネットワークキャリア向けプロダクト推進案件
業務委託(フリーランス)
JIRA
Webディレクタープロダクトマネージャー
作業内容 ・モバイルネットワークキャリア向けプロジェクト推進案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-特定の製品機能の管理維持、市場投入のリード
-新しい製品や機能の作成
-ビジネス要件を定義し、全体的な戦略に適合する機能の計画
-ユーザーストーリーを作成と管理、求められるタイムライン内に高品質の機能と製品を提供
-クライアントのニーズと市場動向の特定、継続的なカスタマーサクセスの実現
-新機能の優先順位付けと実装のガイド、各ステークホルダーとの連携
-内部および外部ユーザー向けのサポート、トレーニングドキュメントの作成
-組織のKPI達成に向けたアクションプランの策定推進
-セクションメンバーの管理、育成
【業務委託】【スマートフォン向けゲーム】プロモーションプランニング案件
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナープランナー
作業内容 スマートフォン向けゲームにおける、
プロモーションプランナーとして以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・プロモーション全体設計、実行
【派遣】【 新規開発中コンシューマーゲーム】UIデザイン制作案件
派遣
Unreal Engine
モーションデザイナー
作業内容 新規開発中のコンシューマーゲームのUIデザイナーとして作業をお任せします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・画面設計
・UIグラフィックの制作