【Premiere/AfterEffects】IT業界向け動画コンテンツ制作編集案件
PhotoshopIllustratorAfter EffectsPremiere
作業内容 ・年間活動報告や研修資料として使用する動画コンテンツの制作に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
- 動画の企画構成案に基づく編集作業
- 研修用資料の動画コンテンツ化
- 指定された素材を用いた動画制作
【業務委託】【運用中スマートフォン向けゲーム】プランニング案件
UnityUnreal EngineGitHub
ゲームプランナー
作業内容 運用中スマートフォン向けゲーム開発にて、
ゲームプランナーとして作業をお任せいたします。
具体的に下記作業をお任せいたします。
・機能改善や新機能の考案及び概要書作成
・機能仕様書の作成
・レベルデザインやバランス調整及びマスターデータの作成
・担当作業の進行管理及び他セクションとの連携及び課題解決
【イベント関連】イベントプランニング案件
作業内容 大手テレビ局グループのイベント制作会社において、
イベントプランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・大手配信プラットフォームやTV局主催の新作発表会、PRイベント等の企画、プランニング
・クライアントや外部協力会社との打ち合わせ、調整業務
・プロジェクト全体の進行管理、体制図及びタイムスケジュール等の各種ドキュメント作成
・イベント本番における現場ディレクションおよび進行サポート
【Rudy/PHP/React】Webサービス開発案件
作業内容 ・Webサービス、アプリケーション開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
- Ruby on RailsまたはPHP(Laravel)と、フロント(React、Vue.js等)を用いた設計、開発
- UI/UXデザイナー、ビジネス側と連携し、要件整理から最適な技術選定、仕様検討
- リファクタリング、コードレビュー、テスト自動化の推進による品質改善
- GitHub FlowやCI/CDを活用した開発プロセスの整備、運用
【オンラインガチャ】プランニング案件
作業内容 オンラインガチャサービスにおいてプランニング作業をお任せいたします。
【Go/React】クラウド型人事系サービス向けフルスタック開発案件
RedmineReactTypeScript
フロントエンドエンジニアフルスタックエンジニア
作業内容 ・クラウド型人事系SaaSアプリケーションのバックエンド開発に携わっていただきます。
・具体的には、以下のような作業をご担当いただく想定となります。
-新規機能の開発
-バグ等の修正
-デザイン検討の支援
-公開APIの開発
【PC向け対戦型ロボットアクションゲーム】エフェクトデザイン案件
Unreal EngineHoudini
エフェクトデザイナー
作業内容 PC向け対戦型ロボットアクションゲームにおける、
エフェクトデザイナーとして以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・マスターマテリアル制作
・ナイアガラを使用したエフェクト制作
・サブリーダー(リーダーのサポート作業)
【コンシューマ向けゲーム】エフェクトデザイン案件
Unreal EngineHoudini
エフェクトデザイナー
作業内容 コンシューマ向けゲームにおける、
エフェクトデザイナーとして以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・各種3Dエフェクト制作
・テクスチャー作成
・演出考察
・実装
・他関連作業
【新規開発ゲーム】テクニカルアーティスト案件
作業内容 新規開発中ゲームにおける、
テクニカルアーティストとして以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・PhotoShopで作成されたUIデザインをUnity上のアセットとして組み込む
・Unity上で組まれたUIデータをゲームとして動かすために、エンジニアとのやり取りを行う
・アフターエフェクトなどで作られた演出サンプルをもとに、Unity上のアセットとして再現する
・アーティストとエンジニアの間に入り、互いの要件を整理して作業が進むように取りまとめる
・UnityやPhotoShopの自動化ツールの作成
【新規/運用中IPゲーム】モーションデザイン案件
作業内容 新規/運用中IPゲームにおける、
モーションデザイナーとして以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・Maya等を使用した手付けでのデフォルメクリーチャーモーシ
ョン作成
・ゲーム用3DCGモーションの制作、デフォルメされた動き
の作成
・2足の鳥、魚など人型以外のモーション作成
・鳥、魚など人型以外のモーション作成
・Confluence等を用いた、案件情報整理など
・ご経験やスキルによりクオリティチェック
・他、付随する作業
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【新規開発中ゲーム】運営プランニング案件
作業内容 新規開発中ゲームにおける、
運営プランナーとして以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・クライアント動向や売り上げの管理、分析、改善
・ゲーム内のお知らせや公式サイトでの告知、SNSの更新、プッシュ通知の
配信
・アバターやアイテム等のショップ販売設定、更新、販売物の企画
・サポート窓口では対応できないクライアントお問い合わせの対応
・アップデートのメンテナンス対応や不具合発生時の緊急対応
・GMイベント、オフラインイベント、キャンペーンなどの企画、運営
・マーケティング部などの関連部署との調整
【進行管理ディレクション】化粧品業界向けECサイト運用案件
作業内容 ・化粧品業界向けECサイト運用案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-外部ベンダー発注に伴うECサイトデザインの進行管理
-商品登録、コンテンツ更新、メルマガ配信等の運用オペレーション
-LPの画像差し替え
-ECマネージャーのサポートを主とした全体的な運用サポートおよび情報収集
【映像制作企業】エフェクト制作案件
After Effects
エフェクトデザイナー映像制作
作業内容 3DCG制作企業における、エフェクターとして作業をお任せいたします。
【新規ソーシャルゲーム】 ディレクション案件
作業内容 新規ソーシャルゲーム開発における、
ディレクターとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・新規ゲームプロジェクトの起案および事業計画の作成
・スマホ向けソーシャルゲームのディレクションおよびリードプランナー作業
・プロジェクト全体の進捗、品質、予算管理
・社内外ステークホルダーとの調整提案
【新規ソーシャルゲーム】 プロジェクトマネジメント案件
作業内容 新規ソーシャルゲーム開発における、
プロジェクトマネージャーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・プロジェクトの進行管理、ロードマップ作成
・チーム全体の進捗、品質、予算管理
・安定稼働のための基盤整備
・社内外ステークホルダーとの調整提案
【Maya】コンポジット案件
作業内容 遊技機開発を中心にコンポジット作業をお任せいたします。
【マルチプラットフォームスポーツゲーム】UIデザイン制作案件
UnityUnreal Engine
UI・UXデザイナー
作業内容 マルチプラットフォームスポーツゲーム開発における、
UIデザイン全般の制作をお任せいたします。
【開発ディレクション】某通信業界向けシステム保守開発支援案件
作業内容 通信業界向け開発ディレクション案件に携わっていただきます。
主に下記作業をご担当いただきます。
-要件定義
-基本設計
-テスト
-顧客折衝
【PHP/Laravel/Vue.js】データプラットフォーム開発案件
PHPLaravelVue.js
フロントエンドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ・クライアント向けデータプラットフォームのフルスタック開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
- PHP (Laravel 12) を用いたRESTful APIの設計~実装
- サービスクラスやジョブ等のビジネスロジック実装
- MySQLを用いたデータベース設計、クエリ最適化
- 外部APIとの連携処理の実装
- Vue 3 、TypeScript によるSPAの機能開発や改善
- Tailwind CSSを用いたUIコンポーネントの実装
- Chart.js等を活用したデータ可視化機能の開発
- PHPUnit やVitest によるユニット作成
- Playwrightを用いたE2E作成と保守
- コードレビューへの参加
【派遣】【After Effects】遊技機向け映像編集案件
派遣
After EffectsAdobe After Effects
作業内容 遊技機の開発におけるオーサリング作業をご担当いただきます。
具体的な作業内容としては下記を想定しております。
・完成した映像データを実機に搭載するにあたりデータ出力
・プログラムに合わせた形式で編集、配置したAEデータの作成
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【新規開発中ゲーム】テクニカルアーティスト案件
作業内容 新規開発中ゲームにおける、
UIや演出等の組み込み作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・PhotoShopで作成されたUIデザインをUnity上のアセットとして組み込む
・Unity上で組まれたUIデータをゲームとして動かすために、エンジニアとのやり取りを行う
・アフターエフェクトなどで作られた演出サンプルをもとに、Unity上のアセットとして再現する
・アーティストとエンジニアの間に入り、互いの要件を整理して作業が進むように取りまとめる
・UnityやPhotoShopの自動化ツールの作成
【派遣】【ハイエンド家庭用ゲーム】背景コンセプトアート/デザイン制作案件
派遣
PhotoshopBlender
2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ハイエンド家庭用ゲームにおいて、背景デザイン制作をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・背景コンセプトアートまたは背景デザイン(初期ビジュアル、背景デザイン、背景アセットデザイン)
【Premiere/AfterEffects】食品業界向けサイネージ動画製作案件
作業内容 ・食品業界向けサイネージ動画製作案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-サイネージ動画製作
-Instagramのリール動画製作
【女性向けIPゲーム】背景イラスト監修案件
PhotoshopBlender
2Dデザイナーゲームディレクターグラフィックデザイナー
作業内容 女性向けIPにおける、カードイラストの背景監修をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・背景イラストの外注ディレクションおよび進行管理
- シナリオ背景、マップ背景、カード背景など
・ほか女性向けIPで使用する2Dグラフィックスの監修および進行管理全般
【スマートフォン向けRPGゲーム】リードプランニング案件
作業内容 スマートフォン向けRPGゲームのリードプランナーをお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・ゲームサイクル及びマネタイズ含む設計を中心とした企画作業全般
・ゲームの根幹となる体験設計、長期運営を見据えたゲームデザイン構築の推進
【C#/Unity】新規スマホゲームグラフィック開発案件
AndroidiOSPhotoshopUnity
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・スマホゲーム開発におけるグラフィック領域でのエンジニア作業を担当いただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
- UnityとC#を使用したスマホゲームやツールの設計、開発、テスト、運用
- URPなどのパイプラインやHLSLなどで表現を実現する設計、開発、テスト、運用
- DCCツールやPhotoshopなどのUnity以外のクリエイターが使用しているツールに対する
設計、開発、テスト、運用
- フローなど含めた作業効率などの改善に対する提案、推進、実装
- iOS、Android向けアプリに関する技術検証、実装
- 各種要望や求める表現の実現性検証と改善検討、調整等
【新規/運用中ゲーム】モーショングラフィックデザイン制作案件
PhotoshopAfter Effects
モーションデザイナー
作業内容 新規/運用中ゲーム開発における、
グラフィックデザイナーとして作業をお任せします。
具体的には下記作業を想定しています。
・電子トレカの量産
・バナー等の制作
・制作物の検品
・クリエイティブディレクターとのコミュニケーション
【新規/運用中ゲーム】プランニング案件
作業内容 新規/運用中ゲーム開発において、プランニング作業をお任せいたします。
【Premiere Pro/After Effects】経済メディア向けコンテンツ企画ディレクション案件
After EffectsPremiere
映像制作
作業内容 経済メディア向けYouTubeチャンネルにて、コンテンツの企画やディレクションに携わっていただきます。
主に下記作業をご担当いただきます。
-コンテンツの企画
-編集者への指示出し
-映像編集作業から納品までの一連のフロー
-キャスティング案の作成
-台本や構成の作成
【新規/運用中ゲーム】シナリオ制作案件
作業内容 新規/運用中ゲームにおいてシナリオライターとしての作業をお任せいたします。
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【UIデザイン】Unity活用ゲーム内UI実装支援案件
作業内容 ・Unity活用ゲーム内UI実装支援案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-Unityによるゲーム内UI実装
-仕様相談、要件定義、期間見積もり、実装
【新規/ 運用中ゲーム】エフェクト制作案件
作業内容 新規/運用中ゲームにおいてエフェクトデザイナーとしての作業をお任せいたします。
【新規/ 運用中ゲーム】ゲームディレクション案件
作業内容 新規/運用中ゲームにおいてゲームディレクターとしての作業をお任せいたします。
【新規 /運用中ゲーム】モーション制作案件
作業内容 新規/運用中ゲームにおいてモーションデザイナーとしての作業をお任せいたします。
【新規/ 運用中ゲーム】ゲームプランナー案件
作業内容 新規/運用中ゲームにおいてゲームプランナーとしての作業をお任せいたします。
【新規/ 運用中ゲーム】アートディレクション案件
作業内容 新規/運用中ゲームにおいてアートディレクターとしての作業をお任せいたします。
【新規/ 運用中ゲーム】デバッグ案件
作業内容 新規/運用中ゲームにおいてデバッガーとしての作業をお任せいたします。
【新規 /運用中ゲーム】UIデザイン制作案件
作業内容 新規/運用中ゲームにおいてUIデザイナーとしての作業をお任せいたします。
【新規/運用中ゲーム】機能開発プランニング案件
作業内容 新規/運用中ゲームにおいて、 ゲームデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・新機能を設計、仕様化
・関係者と協働し、A/Bテストと計測要件を整備して改善
・リリース後の継続的なチューニング
・プレイヤーデータ、勝率分析、継続率を分析し、バランスの最適化
【派遣】【新規/運用中ゲーム】テクニカルアーティスト案件
派遣
PythonBlenderMayaUnityUnreal EngineMotionBuilder
作業内容 新規/運用中ゲーム開発における、
テクニカルアーティストとして作業を担当していただきます
具体的には下記作業を想定しています
・生成AIを活用したアセット制作パイプラインの構築改善
-画像生成モデルや動画生成モデルの調査と導入、チューニング
-3Dモデル生成、モーション生成ツールの調査とテスト、および運用
・社内制作フローへのAIツール統合
-DCCツールとのスクリプト、プラグイン開発
-AI推論パイプラインの自動化(Python、C#等)
・アーティストとの協業による新しい制作手法の提案
-アートディレクション方針に沿ったAI出力の調整
-実制作におけるプロンプト設計、モデル選定、ファインチューニング
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